Por favor, ayúdenme a pensar en un nombre para el guardabosques masculino de Dragon Nest. Debería ser más atractivo y atractivo, y agregar algunos puntos a un entorno convencional. Gracias.
Holy Cross 2: (frente) Generalmente no se usa, después de todo, el ataque auxiliar es bajo.
Holy Hammer 3: (frente) Martillo Dorado de Sage. Después de usarlo durante 60 segundos, causará daño adicional a los ataques normales y aumentará el efecto de aturdimiento. El CD es 60S, por lo que esta habilidad es más práctica.
Thunder Strike 3: (Preposición) El legendario poder mágico de castigar monstruos inteligentes solo se puede colocar en una preposición. Rara vez se usa porque no hay una pila de sabiduría, por lo que es muy doloroso. ...
Slam 3: (Nivel completo) Esta habilidad depende del ataque básico, y también se puede usar como ataque auxiliar, por eso siempre la uso de manera decisiva para golpear monstruos, y el daño es alto. . El Santo Avatar que activé fue tan poderoso como los 40 golpes de Mjolnir.
Desafío Seis: (Nivel Completo) Algunas personas piensan que 3 o 5 puntos son suficientes. Siempre que haya un escudo que soporte 3 puntos, se puede realizar toda la provocación. Lo admito, ¡pero! ! ! Lo que quiero hacer es ser responsable de mis compañeros sin dar explicaciones.
Sliding Crane 2: (Anteriormente) Solía usar esta habilidad como habilidad de salida principal todos los días, pero ahora siento que después de T3, la necesitaré para derrotar a los monstruos caídos.
Armor Sunder 6: (nivel completo) 8S CD, súper interrupción, súper defensa enemiga reducida, después de T3, esta habilidad es decisiva.
Dun Chong 1: (Propósito)? Como principal habilidad de producción en el pasado, descubrí que era demasiado débil. Ahora sólo quiero que corra y salve a mis compañeros de equipo, y no hay nada que pueda hacer al respecto. Incluso si tenemos alas, corremos muy lentamente. Además, esta habilidad puede generar odio adicional, lo que hace que sea más conveniente salvar personas ~
Autobloqueo 1: (Anteriormente) Escuché lo que otros dijeron antes y está completo. Descubrí que la probabilidad del nivel 1 y del nivel completo no es muy diferente. Quizás sea porque mi RP no es bueno. ¿Cuando un monstruo te mata a golpes? ¿Aún esperas que esta habilidad pasiva te salve la vida? Punto decisivo 1, un efecto es suficiente.
Devoción 5: (Nivel completo) Por desgracia, las habilidades mágicas anteriores a T3 ahora solo pueden ser disfrutadas por personas que usan condones inteligentes, pero para un hombre invencible de unos 20 años, no hay forma de salvarlo. sacrificó su propia vida para salvar las vidas de sus compañeros de equipo. PS solía ser capaz de golpear a alguien con 800~1000 HP, pero ahora sólo obtiene 300~400 HP.
Holy Assertion 2: (anterior) tiene un efecto. Además, esta habilidad también puede generar odio adicional y atraer la atención de los monstruos. ¿por qué no?
Santa Venganza 1: (Propósito) ¿Cuál es el propósito? De hecho, la doctrina, como la Santa Palabra, también puede generar odio adicional.
Bloque de rango 2: (Anterior) Es difícil quejarse de esta habilidad. ¿Quién todavía espera ser derribado hasta el cielo y bloquear el ataque del enemigo con una probabilidad tan lamentable? ¿Quién no ha sido golpeado por el cielo y no ha hecho ajustes decisivos? . . . Si no fuera la única forma, no sería demasiado vago ~~
Castigo de Dios 1: (Pre-posición) Esta habilidad está diseñada originalmente para dañar huevos, lo cual es muy contradictorio. Ahora esta habilidad está lanzada. ¿Debería culparte por tener más sangre o menos sangre? Ahora te culpo por alrededor de 100 y te devolveré el 20% del daño... Básicamente, no uso esta habilidad ahora. No sé cuál es la utilidad de esta habilidad~~
Steel Wheel 2: (Nivel completo) Reduce el daño mágico y físico en un 77%. El tercer escudo después del escudo del santo y la piedad no se explica.
Santa Encarnación 1: (40 movimientos) Oye, tienes que volver a usar ropa interior afuera, así la ropa interior se ensuciará fácilmente y tu madre te regañará...