Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - Disculpe, ¿alguien sabe qué representa cada color de la pulsera de silicona tailandesa que Nichkhun le regaló a Song Qian?

Disculpe, ¿alguien sabe qué representa cada color de la pulsera de silicona tailandesa que Nichkhun le regaló a Song Qian?

En Tailandia, el azul, el naranja, el blanco y el rosa son colores auspiciosos. Entonces los colores de las pulseras son en su mayoría estos.

El amarillo es el color auspicioso del rey Bhumibol, y la gente expresa su amor por él de esta manera.

Rosa: los astrólogos tailandeses dicen que el rosa representa a Marte y que el santo patrón es el dios de la guerra. Por lo tanto, usar ropa rosa ayuda al rey a mantenerse saludable, por lo que cuando alguien de la familia real no se encuentra bien, sus seres queridos usarán joyas rosas para expresar su lealtad y deseos.

Color de cumpleaños: a los tailandeses todavía les gusta establecer el color correspondiente según su cumpleaños como color de la suerte. Esta cultura del color se refleja en todos los aspectos de la vida tailandesa. Los nacidos en lunes son amarillos, los martes son rosados, los miércoles son verde oscuro durante el día, verde claro durante la noche, los jueves son naranjas, los viernes son azules, los sábados son morados y los domingos son rojos.

Blanco: representa la religión en Tailandia y simboliza la pureza de la fe. También representa bendición y buena suerte.

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El árbitro también es responsable de registrar las faltas de 20 segundos. 2-4 Responsabilidades del anotador: El anotador también es responsable del cronometraje y la puntuación. Registre los puntajes acumulados de ambos equipos (incluidos tiros de campo y tiros libres), el número de faltas personales y de equipo, el tiempo de juego y anuncie el tiempo de juego y los puntajes de acuerdo con las reglas. Artículo 3 3-1 Número de atletas: Cada equipo tendrá 3-4 jugadores, determinados mediante sorteo el día de la competición, con 3 jugadores en el campo. Tiempo de juego 3-2: Tiempo de juego 3-2-1: 10 minutos para un partido de grupo. Cuando el juego llegue a los 5 minutos y 9 minutos, el anotador anunciará el tiempo. Ninguno de los equipos puede suspender el juego (en caso de lesión, el árbitro tiene derecho a suspender el juego durante 1 minuto). La ronda eliminatoria se divide en dos secciones, cada sección tiene una duración de 8 minutos. Cuando el juego llegue a los 4 minutos y 7 minutos, el anotador anunciará el tiempo. Ninguno de los equipos puede suspender el juego (en caso de lesión, el árbitro tiene derecho a suspender el juego durante 1 minuto). 3-2-2 Descanso de 2 minutos entre clases. Durante el juego 3-2-3, salvo lesión de jugadores, el juego termina y el cronómetro se detiene. En el último minuto de la segunda ronda eliminatoria, la pelota muerta se detuvo. Si un equipo participante retrasa deliberadamente el juego mediante el uso de servicios y sustituciones, el árbitro sancionará directamente una falta técnica. En casos graves, podrá sancionar directamente por confrontación física. ) Artículo 4: Inicio del juego 4-1: Ambos lados deciden el derecho a servir lanzando una moneda o adivinando el puño, y luego comienzan el juego lanzando una bola de falta en el área de servicio. Después de eso, cada sección se turna para servir y comienza el juego. 4-2 Área de servicio: El semicírculo en el que el círculo central no está dentro de la cancha se llama área de servicio, y el terreno (incluida la línea) en el área de servicio está fuera de límites. 4-3 Servicio: Lanzar una bola de falta en el área de servicio se considera un servicio. Artículo 5: Transición ofensiva y defensiva 5-1: Después de cada tiro en 5-1-1, el defensor saca. 5-1-2 Todas las situaciones en las que se intercambian derechos de servicio (como violaciones, bolas de falta y después de tiros de campo) son bolas muertas. Se lanza una bola de foul al área de servicio para continuar el juego. En el caso de que no se intercambien todas las posesiones (como una falta que no resulta en un tiro libre), el balón se sirve desde la línea de tres puntos más cercana. En este caso, el árbitro deberá entregar el balón antes del servicio. Después de que un defensor 5-1-3 roba el balón o agarra un rebote, debe driblar (pasar) el balón fuera de la línea de tres puntos para organizar una ofensiva; de lo contrario, será una infracción ofensiva. (Ambos pies están fuera de la línea de tres puntos) Durante el juego de práctica 5-1-4, si el balón salta en el área de penalización, cualquiera de los lados debe driblar (pasar) el balón fuera de la línea de tres puntos antes de poder organizar un infracción, de lo contrario se determinará como infracción ofensiva. Los tiros accidentales en saltos no son válidos. Saltar la pelota nuevamente. Cuando hay violaciones en 5-1-3 y 5-1-4, el gesto del árbitro es: cruzar los antebrazos delante de la cara para indicar la violación e intercambiar el derecho de saque. Artículo 6 Regla de 20 segundos 6-1: La regla ofensiva de 24 segundos se cambia a la regla de faltas 6-2 de 20 segundos: En un juego 6-2-1, a cada jugador se le permiten cuatro faltas y es expulsado por el cuarta vez. 6-2-2 Cualquier jugador declarado culpable de una falta (conducta antideportiva, falta flagrante, 2 faltas técnicas en total) será descalificado del juego. Artículo 7: 7-1 Sustitución: El árbitro de registro debe ser notificado con antelación. El árbitro en la mesa de registro hará sonar el silbato cuando el balón esté muerto. El jugador sustituido puede ser sustituido nuevamente. No hubo sustituciones en los últimos dos minutos. Artículo 8: Puntuación igualada 8-1 y período final: Al final del partido de todos contra todos, si los dos equipos tienen la misma puntuación, la prórroga se jugará en modo de muerte instantánea siempre que un equipo lidere por 1 punto. será el ganador y el juego terminará. Al final de la ronda eliminatoria, si los dos equipos tienen el mismo puntaje, habrá una prórroga de 3 minutos. Hasta que se decida el resultado. Artículo 9 9-1 Capitán: En el juego, el capitán es el único portavoz en el campo. 9-2 Disciplina: Debes obedecer absolutamente al árbitro durante el juego, y la decisión del árbitro es definitiva. Si tienes alguna duda, puedes preguntarle al árbitro antes de que termine el juego. Una vez determinado el resultado de la competición, no se puede cambiar.
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