Por favor, presente la historia de Ys a través de los tiempos.
Aunque la rica operabilidad y el rendimiento detallado de la pantalla horizontal son los aspectos más destacados de Ys3, la reforma del sistema y el cambio de estilo han causado polarización en las evaluaciones de los jugadores, y la visión del mundo y la configuración de la trama no son tan atractivas como el juego anterior. En otras palabras, la revolución Ys3 no tuvo éxito. Grapevine: Se dice que la parte del programa de Ys3 fue desarrollada por el equipo de producción de Falcom's Magician (Seven Star Magic Envoy, un juego ARPG de desplazamiento lateral). Esto probablemente explica la causa fundamental de las diferencias estilísticas. 1993 165438 Octubre Versión SFC YS4-Mask of the Sun (producida por Tokyo House) (traducción de referencia: Izu 4-Mask of the Sun) 1993 65438 Febrero Versión PCE YS4-YS's Dawn (producida por Hudson) (traducción de referencia)! Resumen de la trama: este libro sigue la trama de las dos primeras películas de Ys y continúa contando la historia de aventuras de Adao que deja Astalia hacia Celseta, para descubrir la "máscara del sol" que trajo prosperidad al área local "Velo misterioso". Ys4 puede ser el más tortuoso de toda la serie: en ese momento, Falcom planeaba lanzar Ys4 al mercado de consolas y decidió lanzarlo en tres consolas populares: SFC, PC-E y MD al mismo tiempo. Solo hizo el juego original de Ys4 y lo entregó a varias otras empresas para su producción. Incluso hoy en día, ninguna empresa se atreve a intentar un plan tan audaz. Al final, el desarrollo de la versión MD se detuvo a mitad de camino y sólo se lanzaron con éxito la versión SFC de "Tokyo House" y la versión PC-E de "Hudson". Debido a la descentralización activa de Falcon, ambas compañías han desempeñado sus respectivos roles en sus respectivos Ys4. La versión SFC puede ser básicamente fiel a la historia original de Falcon, mientras que la trama de la versión PC-E tiene muchas contradicciones con la historia original. . Aunque la versión PC-E es propiedad del famoso Hudson, el juego no solo tiene excelentes efectos sensoriales, sino que la línea de producción también es bastante lujosa, la reconocida posición de Falcom todavía se inclina hacia la versión honesta SFC. Sin embargo, pase lo que pase, Ys4 todavía se encuentra en una posición incómoda sin el trabajo original. En términos de sistema, Ys4 ha vuelto al modelo de sistema de las dos primeras películas de Ys. La trama también heredó aproximadamente las dos películas anteriores y explicó y amplió la visión del mundo del antiguo país de Izu. La visión ampliada del mundo recibió críticas promedio e incluso fue llamada en broma "indigestión". En ese momento, varias obras maestras estaban detrás de PC-Engine y SFC. En comparación con obras maestras clásicas como "Final Fantasy" y "Legend of Sword", Ys4 obviamente carecía de resistencia. PD: En 2005, cuando Oto portó la versión de PS2 a Ys4, realizó otro cambio importante en la trama. Sin embargo, dado que Ys4 no tiene la versión original de F Society, incluso los fanáticos que quieran mantener la trama original no pueden ejercer presión. Falcom solo puede escuchar pasivamente la "nueva discusión" de la versión para PS2 de Ys4. 1995 65438 febrero YS 5-Lost Kefen, Kingdom of Sand (SFC) (Traducción de referencia: Isu 5-Lost Sand Capital) ¡Arriba! ! Resumen de la trama: Tres años después de la aventura de Astoria, Adao llegó al continente de Floca, donde estaba escondido el misterio de la "Ciudad Mágica", y se embarcó en otra ronda de aventuras, descubriendo los secretos de la misteriosa antigua capital que desapareció en el Desierto...Falcon desarrolló el primer y último juego para la consola SFC. Ys5 una vez más hizo un nuevo intento de estilo y sistema de historia. El sistema de combate integra el modo de acción de Ys3 y añade magia alquímica, mientras que la banda sonora es completamente sinfónica, subvirtiendo por completo el estilo de rock electroacústico de la generación anterior. Los cambios en Ys5, al igual que los de Ys3, han causado controversia entre algunos jugadores. Al mismo tiempo, afectadas por la ola de juegos 3D, las consolas SFC comenzaron a decaer y el mercado estuvo ocupado principalmente por obras populares. La circulación y ventas de Ys5 están lejos de ser las de entonces. Gossip: El proyecto original de Ys5 fue filmado por el "Padre de Kakabu" Masayoshi Hayakawa. Los fanáticos de la serie Heroic Legends pueden sentir un poco el sabor de Heroic Legends del Ys5. [Reencarnación] Reencarnación; renacimiento; despertar - Después de examinar el brillante desempeño de Ys3-5 durante el período en que las réplicas de Windows eran populares, Falcom puso su mirada en la plataforma Windows. Abril de 1998 Ys 1 ~Eternal~ (Eternal Isu 1, Windows) (YS1 Windows Portable Edition) ¡Arriba! ! A mediados y finales de la década de 1990, Falcom, que estaba al borde de la edad de oro, decayó gradualmente debido al fuerte impacto del mercado de juegos de PC y a errores estratégicos al pasar al mercado de PC.
Después de 1996, Falcon abandonó el mercado sin salida del PC98 y copió sucesivamente tres antiguas obras maestras: "The Legend of Heroes", "Seven Star Magician" y "The Monarch" en la emergente plataforma Windows. Sin embargo, por motivos como la excesiva insistencia en la apariencia original del juego, la respuesta fue muy mediocre. En 1997, las operaciones Falcon se encontraban en un estado bastante lento. Este año, Falcom trasplantó por última vez el Ys1 producido hace 10 años a la plataforma Windows y lo llamó Ys Eternal (Eternal Edition Isu, traducido localmente como "Eternal Isu"). Aprendiendo de las lecciones de los tres primeros juegos relanzados, YsE reinterpreta la primera versión de Ys con una nueva apariencia, haciendo que los gráficos sean lo más detallados posible y conservando en gran medida el sabor original de Ys. Se han realizado cambios suplementarios en algunas tramas y se han modificado la trama y el diálogo de la versión portada de Ys1. En términos de sistema, YsE sigue audazmente el escenario de combate de "colisión" de la primera edición y es digno de ser una réplica de la "Edición eterna" que se adhiere a la afinidad de la primera edición. Además, el elegante personaje de Minako Iwasaki también aporta mucho al juego. Después del lanzamiento de YsE, recibió una respuesta fuerte e inesperada. Sólo el provocativo eslogan "Ys ha resucitado" es suficiente para entusiasmar a los fanáticos veteranos de Ys que ya son padres. YsE brinda a más personas la oportunidad de entrar en contacto o volver a visitar los juegos antiguos que alguna vez fueron gloriosos, lo que promueve que la popularidad de Ys vuelva a aumentar, y Falcom también se deshace de la carga de la lenta operación actual. En julio de 2000, Ys 2 ~Eternal~ (Eternal Isu 2, Windows) (puerto de Windows "YS2") Up! ! Conozca la versión portada Ys1E. En comparación con su predecesor, la calidad de imagen del Ys2E es mayor. Aunque no hay muchas adiciones a la historia, la adición de una gran cantidad de mapas y configuraciones detalladas mejora aún más la visión del mundo de Ys. Se ha mejorado la riqueza y la afinidad de la interfaz del sistema de combate, y el diseño del "Registro de aventuras" hace que la gente sienta realmente la cuidada configuración de Ys2E. La animación OP producida por Makoto Shinkai también muestra efectos visuales casi perfectos. Ys2E recibió una respuesta más fuerte que su predecesor. Después de que se anunció la noticia del lanzamiento, hubo una locura por las reservas en el sitio web oficial de Falcom. Tras su lanzamiento, las ventas se dispararon, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos en la historia de los juegos de PC japoneses. Junio de 2001 YS1 2 completado (Issu 1; 2 versión completa, Windows) (versión Ys1 portada a Windows, colección de segunda generación) La versión YsComplete integra dos trabajos enormemente exitosos de YsE, elevando la calidad de imagen de Ys1E al nivel de Ys2E. Al mismo tiempo, Makoto Shinkai una vez más creó una maravillosa animación OP para Ys1E que es más impactante para los sentidos. Pero esta "versión completa" simplemente agrupa las dos obras sin hacer nada sobre la integración de la trama o nuevos elementos, lo que da como resultado la "versión completa YS 1; 2" básicamente equivalente al arroz frito. [Juntos...? ]-La leyenda de la nueva generación Yi Su no terminará fácilmente, la historia continúa. Septiembre de 2003 YS No. 6 - Arca de Nabishtim (Windows) (traducción al chino: Isu 6 - Arca de Nabishtim) ¡Arriba! ! Resumen de la trama: Adao, de 23 años, desafía el remolino de Canaán en las aguas costeras de Alancia. Después de ser atacado por la flota de Romon, escapó a una isla aislada rodeada de remolinos y conoció a los descendientes de los elfos... A finales de 2002, debido a las pésimas ventas de VM Japan y Dinosaor, Falcom volvió a caer en una crisis financiera. , e incluso hubo noticias de que estaba al borde de la quiebra extendida a China. Además de la gran cantidad de copias de juegos antiguos revendidos y el lanzamiento sucesivo de juegos de agentes extranjeros para aliviar la vergonzosa situación, el Ys6 en desarrollo también se ha convertido en una de las cartas de triunfo para salvar a Falcom. Ys6 es el segundo juego 3D de Falcom (el primero es Dinosaor), y también es la primera vez que la serie Ys utiliza un motor 3D. Aunque Falcom comenzó tarde en 3D, el rendimiento de la imagen 3D de Ys6 no es inferior: la perspectiva de la imagen calculada en tiempo real es fija y cambia con el tiempo, lo que genera efectos de luz, sombra y niebla de agua más delicados en el entorno, lo que hace que el 3D Imagen de Ys6 Aunque muestra grandes escenas, todavía muestra la delicadeza de la era 2D.
En términos de sistema, el nuevo sistema de combate combinado con el motor 3D mejora enormemente el placer de operar el juego y el ritmo general es bastante llamativo. Aunque la trama es similar a un boceto, Ys6 ha promovido con éxito la solidez técnica de la nueva generación de Falcom. La antigua marca "Ys" y la promoción de la versión portada de Windows han sentado una base sólida para la audiencia de Ys6. Los hechos también han demostrado que el rendimiento de ventas del Ys6 es bastante impresionante. Las 30.000 unidades de edición limitada vendidas por el editor oficial fueron encargadas por fans entusiastas una semana antes del lanzamiento del juego. En cuanto al F Club, que está al borde de la quiebra... Unos meses después del lanzamiento de YS6, surgió la noticia de que Falcom cotizaba en la Bolsa de Valores de Tokio. Noticias sobre Falcon firmando un plan de cooperación con una compañía coreana de juegos en línea, noticias sobre Falcon codiciando el mercado chino de juegos móviles, noticias sobre Falcon planeando desarrollar un sistema de juegos a gran escala... El subtexto detrás de todo tipo de noticias es "Falcon fue salvado por Ys6". ¡Felicidades! ! En junio de 2005, la nueva versión de YS3 de "YS-Ferghana Vow" (traducción de referencia: Yisu-Ferghana Vow) siguió el motor de juego Ys6, y el sistema de combate básicamente siguió el diseño de Ys6. Vale la pena mencionar que Falcom no siguió el ejemplo de "Eternal" para sublimar el significado de copias antiguas, sino que evitó deliberadamente Ys3 como proyecto original. Supongo que Falcom quiere deshacerse del bagaje del Ys3 original y ampliar y mejorar de manera integral esta parte de la visión del mundo de Philgana. Sin embargo, al momento de escribir este párrafo, el juego aún no se ha lanzado y tendré que esperar hasta que comience para realizar cambios adicionales. La serie Ys, que ha sido testigo de los altibajos de Falcom, cayó en una exploración e intentos interminables tras una apertura maravillosa. En comparación con algunas series de juegos conocidas que se han vuelto populares a mitad de camino, la presión y la responsabilidad de Ys pueden ser mayores. ¿Es heredar la historia o atravesar la historia? Esta pregunta se enfrenta en todas las secuelas de YS, y el signo de interrogación se hace cada vez más grande. ys-Origin Junio de 2006 5438 21 de febrero "Yisu: Origin" es lo último en la veterana serie de juegos de rol de acción "Yisu". Este año se cumple su vigésimo aniversario. Hereda la jugabilidad de desplazamiento en plano 2D con pantalla 3D de los dos primeros juegos. Los jugadores pueden operar al protagonista para recorrer varios niveles de laberinto, moverse, saltar y atacar con flexibilidad. A diferencia de la tradición de series anteriores con el legendario aventurero pelirrojo Ado Christian como protagonista, esta novela rastrea el trasfondo del tiempo y el espacio hasta la tierra de Estella al final del Antiguo Reino de Izu, hace 700 años. -Sistema protagonista, interpretado por Está formado por Yunika Tovar, una aprendiz de caballero que es buena en el combate cuerpo a cuerpo, y Hugo Fout, un genio maestro de magia que es bueno en los ataques mágicos. La historia cuenta la historia de Izu, un país gobernado por diosas gemelas y seis dioses en la leyenda. Prosperó con la ayuda de las perlas negras, pero fue devastado por un repentino ejército de monstruos y llegó al Templo del Salmón en el centro del reino. Entonces, la diosa y los seis dioses usaron el poder de las perlas negras para hacer flotar el templo en el aire para evitar la invasión de los monstruos, pero los monstruos construyeron una torre imponente para atacar. En este momento crítico, las diosas gemelas que simbolizaban a Isu desaparecieron misteriosamente, por lo que los Seis Dioses decidieron enviar caballeros de élite y maestros de magia al mundo donde la magia abunda para buscar rastros de las diosas.
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