Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Quién puede decirme tus reglas habituales para jugar al billar? Habla claramente, no plagies y comparte directamente los puntos buenos de la respuesta.

¿Quién puede decirme tus reglas habituales para jugar al billar? Habla claramente, no plagies y comparte directamente los puntos buenos de la respuesta.

Reglas estándar del billar americano (bola 8)

Definición: El derecho a golpear la bola libremente.

1. Cuando un lado comete una falta, el otro lado puede colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa y comenzar a golpear la bola.

2. Un tiro libre de línea significa que cuando el equipo que patea comete una falta, la parte que recibe el tiro libre solo puede colocar la bola blanca detrás de la línea de tiro a voluntad, y solo puede golpear la línea de tiro y el borde superior. Cualquier balón de portería entre.

Primero, el método de competición

En el juego de bola 8, utiliza la misma bola blanca (blanca) y apunta a las bolas 1 a 15 * * 15, y a las bolas 1 a 7 son todas Para las bolas de colores, las bolas entre 8 y 8 son bolas negras y las bolas entre 9 y 15 son bolas de dos colores (también llamadas bolas elegantes).

Ambos lados determinan una bola (de todo color o del mismo color) como su bola objetivo legal de acuerdo con las reglas. Después de embolsar todas sus bolas objetivo de acuerdo con las reglas, el jugador que embolsó la bola número 8 gana el juego. Si un lado tira la bola 8 dentro de la bolsa por error, o tira la bola 8 fuera de la mesa a mitad del juego, el otro lado gana.

En tercer lugar, suelta la pelota

Antes del saque inicial, las pelotas objetivo se disponen en un triángulo, con un total de 5 filas, de 1 a 5 en cada fila. La primera bola de la primera fila se coloca en el "punto de la bola", la octava bola está en el medio de la tercera fila y las otras bolas objetivo se colocan aleatoriamente en intervalos de colores y a todo color, pero deben estar cerca una de otra. otro. Ambas partes tienen derecho a comprobar si la colocación del balón cumple con las reglas y solicitar correcciones.

Cuarto, saque inicial

1 El derecho al saque inicial en el primer juego está determinado por que ambos lados golpeen dos bolas blancas del mismo tamaño al fondo al mismo tiempo. tiempo después del saque inicial y se detiene después de tocar el fondo. El equipo más cercano a la parte superior del balón tiene derecho al saque inicial.

Si la bola golpeada no toca el fondo ni entra en la tronera, es falta y el oponente tiene derecho a salir, si ambos lados están a la misma distancia del borde superior, no puede ser; Se sanciona falta o falta de ambos lados, y el balón se jugará nuevamente hasta que un lado obtenga el derecho a patear.

2. Cuando el comité organizador de la competición determina varios juegos antes del juego, puede comenzar para ambos lados o para el ganador por turno.

3. Después del saque inicial, cualquier bola objetivo debe colocarse en la bolsa, o al menos cuatro bolas objetivo deben tocar el borde de la mesa. Si la bola blanca salta de la mesa después del saque inicial, o hay menos de 4 bolas objetivo en la bolsa o toca el borde de la mesa, se considera falta.

Penalización por violar esta regla: El oponente podrá solicitar un swing, y la pelota será reservada por él mismo o por el infractor o el oponente podrá obtener el derecho de golpear la pelota libremente detrás de la línea; .

4. Si la bola número 8 va directamente a la tronera después del saque inicial, el equipo que realizó el saque inicial reiniciará el saque inicial.

5. Si no hay gol o falta tras el saque inicial, el contrario seguirá golpeando el balón.

5. Determinar el color

1. Después de que un lado marca un gol legal en un juego público, si el tipo de gol (de color o del mismo palo) es la bola objetivo legal del oponente. , otro tipo Si la pelota es un objetivo legal para el oponente, el juego termina.

2. Cuando se emboca la bola de salida, independientemente del número, color u orden, el equipo que patea seguirá golpeando la bola y tiene derecho a seguir eligiendo el tipo. Después de eso, si la bola seleccionada está embolsada legalmente, el juego de pelota se cerrará; si el tipo de bola seleccionado no está en la bolsa, el juego aún está abierto y el oponente puede continuar seleccionando el tipo a golpear; La bola seleccionada ha sido embolsada, pero al mismo tiempo va acompañada de Si hay una falta, como que se emboque la bola blanca o que se suelten la bola blanca y la bola objetivo, el juego sigue abierto y el oponente tiene el derecho de golpear la pelota libremente.

3. Cuando el juego está abierto, el bateador puede usar un juego de bolas para pasar bolas de diferentes colores a la bolsa o usar la bola número 8 para pasar otras bolas objetivo a la bolsa sin cometer un error. falta, pero la portería no puede cerrar el juego para que el oponente pueda golpear la pelota.

Seis, golpear la bola

1. Los jugadores no necesitan designar la bola tronera o la tronera cada vez que golpean la bola (excepto cuando golpean la bola número 8). Si no hay falta durante todo el proceso de golpear la pelota, la propia pelota objetivo es válida y se concede el derecho a continuar golpeando la pelota: la propia pelota objetivo es embolsada, la bola objetivo del oponente es embolsada y la del oponente la bola no se saca; si solo se emboca la bola objetivo del oponente, no se considera falta, el oponente golpeará la bola.

2. Después de que cualquiera de los equipos golpee la bola, la bola blanca primero debe tocar su propia bola objetivo (después de que todas las bolas objetivo sean embolsadas, la bola número 8 será la propia bola objetivo).

La penalización por infringir esta regla es: el oponente obtiene un tiro libre.

3. Después de que una de las partes golpea la bola blanca y toca la bola objetivo, si ninguna bola objetivo entra en la bolsa, al menos una bola debe hacer contacto con el borde de la mesa (incluida la bola blanca).

Penalización por infringir esta regla: El contrario tiene derecho a golpear la pelota libremente.

4. Después de golpear la bola, la bola objetivo y la bola blanca que no estén en la bolsa deben permanecer sobre la mesa.

Penalización por violar esta regla: Si la bola número 8 se queda fuera de la mesa, el bateador perderá el juego; si otras bolas se quedan fuera de la mesa, el oponente tiene derecho a golpear la bola libremente. La bola objetivo desaparece razonablemente.

5. Durante el proceso de golpeo (incluso antes y después de golpear la pelota), no se permite que las partes del cuerpo del bateador (incluida la ropa) y el equipo (incluidas varillas, marcos y pólvora) que no sean la cabeza del palo. ser tocado. Tocar cualquier bola en la mesa.

6. Durante el golpe, la cabeza del palo no puede hacer contacto con la bola blanca más de dos veces (incluidas dos veces).

Penalización por infringir esta regla: El contrario tiene derecho a golpear la pelota libremente.

Siete bolas pegajosas

1. Cuando la bola blanca está unida a la bola objetivo local en la mesa, el bateador puede hacer que la bola objetivo se mueva y dispare después de golpear la bola blanca. No hay límite para el ángulo, pero la acción de golpe debe ser obvia.

Si la bola blanca se golpea en la dirección opuesta, la bola objetivo no se mueve y no se considera que haya tocado la bola objetivo.

Penalización por infringir esta regla: El contrario tiene derecho a golpear la pelota libremente.

2. Cuando la bola blanca está unida a una bola objetivo no local en la mesa, la bola objetivo no puede moverse directamente después de que el bateador golpea la bola blanca.

3. Cuando la bola objetivo se pega al borde de la mesa, después de que la bola blanca golpea la bola objetivo, la bola objetivo debe salir del borde de la mesa y tocar el borde de la mesa nuevamente, o hay otras bolas que tocan el borde de la mesa o hay otras bolas en la bolsa objetivo.

Penalización por infringir esta regla: El contrario tiene derecho a golpear la pelota libremente.

8. Salto de bola

1. El bateador puede golpear la bola blanca fuera de la mesa según las necesidades técnicas, saltarse otras bolas objetivo y golpear directamente su propia bola objetivo. Sin embargo, las disposiciones de la Regla 6 siguen siendo aplicables.

2. Al saltar la bola, el bateador sólo puede golpear más de la mitad de la superficie de la bola blanca con la cabeza del palo, y el palo utilizado no puede tener menos de 90 cm.

Penalización por infringir esta regla: El contrario tiene derecho a golpear la pelota libremente.

Nueve veces, tres faltas consecutivas

Cuando un equipo comete tres faltas consecutivas en un mismo partido, pierde el partido. Sin embargo, el árbitro está obligado a advertir a un equipo después de dos faltas consecutivas.

Dos faltas consecutivas: se refiere a las faltas cometidas por un equipo durante tres turnos al bate consecutivos, independientemente de si el oponente golpea la pelota, anota o comete una falta. Si un equipo comete dos faltas consecutivas, y después de que le toque golpear el balón y se marque un gol legal, las faltas dejarán de ser consecutivas.

X. Pierde el juego

1. El oponente golpea la bola número 8 y cae en la bolsa designada sin cometer falta, o ha cometido tres faltas consecutivas.

2. Golpea la bola número 8 en la bolsa primero. No metas todas nuestras bolas objetivo en la bolsa.

3. Golpea la bola número 8 fuera de la mesa (excepto al salir).

4. Cuando se juega la octava bola, la bola blanca cae en la bolsa o salta de la mesa.

5. Con un golpe, nuestro último gol y la bola número 8 se meten al mismo tiempo o uno tras otro.

6. Cuando se juega la bola número 8, la bolsa de portería no es una bolsa designada.

Reglas del billar

El borde interior de la mesa de billar mide 350 cm de largo, 175 cm de ancho y 85 cm de alto. El billar utiliza 22 bolas, incluidas 15 bolas rojas, 6 bolas de colores y 1 bola blanca (la bola blanca). Dispuestos como se muestra a la derecha, los números representan las bolas de colores y sus puntuaciones. La puntuación de la bola roja es 1, dispuesta en triángulo, entre 6 y 7. Los colores y puntos de las bolas de colores son los siguientes: Bola de 2 puntos: Amarilla Bola de 3 puntos: Verde Bola de 4 puntos: Café Bola de 5 puntos: Azul Bola de 6 puntos: Rosa Bola de 7 puntos: Negra.

La zona semicircular del escenario es la zona de salida, y el diámetro de las bolas de colores es 2-4-3. Antes del inicio, ambos lados pueden lanzar una moneda para decidir quién inicia primero. El equipo que patea puede colocar la bola blanca en cualquier lugar del área de salida. Dondequiera que se detenga la bola blanca después de cada tiro, debes golpearla desde esa posición. Los jugadores primero deben golpear una bola roja y luego elegir una bola de color favorable para jugar. Una vez marcada la bola de colores, es necesario sacarla y devolverla a su punto de anclaje. Luego juegue la bola roja y luego juegue la bola de color después de anotar la bola roja. Repetidamente. Después de colocar todas las bolas rojas en la bolsa, las bolas de colores deben jugarse en orden, desde las de menor puntuación hasta las de mayor puntuación, seguidas de las bolas amarillas, verdes, marrones, azules, rosadas y negras. . No es necesario sacar las bolas de colores en este momento, hasta que todas las bolas de colores estén en la bolsa y queden bolas blancas en la mesa, el juego habrá terminado.

El proceso desde el saque inicial hasta que se entroneran todas las bolas se llama juego. Durante el juego, si un lado no logra realizar todos los tiros o golpea una pelota ilegal, el derecho a golpear la pelota se le otorga al otro lado. Un partido se puede decidir en uno, tres, cinco o siete partidos. La final del Campeonato Mundial Profesional se juega en 35 partidos. Si los dos bandos terminan empatados, la forma tradicional de decidir el resultado es colocar la bola negra en la posición negra y la bola blanca en el cuadro de servicio. Los dos bandos deciden quién juega primero lanzando una moneda al aire, y el bando que anota primero la bola negra es el ganador. El resultado de cada juego está determinado por la cantidad de puntos que obtienen ambos lados, y el que obtiene el puntaje más alto es el ganador. Hay dos formas de marcar: una es marcar marcando goles y la otra es marcar castigando los errores del rival. Cada bola roja vale 1 punto, una bola amarilla vale 2 puntos, una bola verde vale 3 puntos, una bola marrón vale 4 puntos, una bola azul vale 5 puntos, una bola rosa vale 6 puntos y una bola negra vale 7 puntos. . Así que ambas partes harán todo lo posible para meter más bolas negras en sus troneras.

Las reglas del billar estipulan que el incumplimiento de las siguientes reglas es una falta y será sancionado.

Cuando se juega una bola roja, si la bola blanca no golpea ninguna bola roja - tiro vacío, se incurrirá en una penalización de 4 puntos; si se golpea accidentalmente una bola de color, se deducirán los puntos correspondientes; a la puntuación de la bola de color, pero se descontarán al menos 4 puntos. Es decir, si golpeas una bola negra te multarán con 7 puntos, si golpeas una bola amarilla te multarán con 4 puntos, al jugar con bolas de colores, si no golpeas la bola del color que quieres jugar, Los puntos se descontarán según la puntuación de la bola de color. Si accidentalmente golpeas una bola de color con una puntuación más alta, los puntos se descontarán según la puntuación más alta, con una deducción mínima de 4 puntos. Por lo tanto, después de ingresar la bola roja y antes de jugar la bola de color, si la bola de color que se va a jugar no es obvia, debe declarar qué bola se jugó; de lo contrario, se le impondrá automáticamente una multa de 7 puntos si accidentalmente golpea la bola blanca; la bolsa, se le impondrá una multa de al menos 4 puntos, o la penalización se basará en la puntuación más alta que toque la bola blanca antes de entrar en la bolsa. Después de embocar la bola blanca, el siguiente jugador puede colocar la bola blanca en cualquier lugar del área de salida y golpear la bola; los puntos de penalización no se deducen de los puntos del equipo penalizado, sino que se suman a los puntos del oponente.

Las siguientes conductas también son ilegales: (1) Golpear la pelota fuera de la mesa; (2) Ambos pies levantan el suelo al mismo tiempo al golpear la pelota (3) La pelota blanca salta sobre la mesa; bola del medio y golpea la bola objetivo (4)) La bola sobre la mesa es tocada por cualquier objeto que no sea el extremo del palo o cualquier parte del cuerpo (5) El palo golpea la bola blanca más de dos veces consecutivas; al golpear la pelota; (6) el palo, la pelota blanca y la pelota objetivo están en contacto al mismo tiempo. Cuando la distancia entre la bola blanca y la bola objetivo es inferior a 2,5 centímetros, es muy difícil salir de los límites sin violar las reglas. Por lo tanto, cuando la bola blanca está cerca de la bola objetivo, el bateador sólo puede hacerlo. Golpea la bola blanca lejos, pero no la bola objetivo. En este caso especial, siempre que la bola blanca salga fuera de la bola objetivo, se considerará que ha golpeado la bola objetivo. Los buenos jugadores suelen aprovechar esta oportunidad para jugar al safety o al billar.

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Otras reglas

Tiro libre

Después de que un lado comete un error y aparece billar en la mesa, el otro El lado observará. Si no tienes toda la bola roja, puedes elegir una bola de color para jugar como bola roja. Esta bola de color se llama "bola libre". Si colocas esta bola de color en la bolsa, se colocará en la bolsa como una bola roja y obtendrás 1 punto, y luego la bola de color se jugará como de costumbre. Pero si se ha jugado la bola roja sobre la mesa y el oponente no puede ver toda la bola de color, entonces el oponente puede jugar cualquier bola de color, que es una bola libre. La bola libre en la bolsa se puntúa según la puntuación más baja que quede en la mesa, y las otras bolas se golpean en el orden normal después de ser puntuadas.

Jugar de nuevo

Si un lado golpea la bola equivocada y pone al otro lado en desventaja, el otro lado tiene derecho a pedirle al lado equivocado que continúe el juego. Esta regla, al igual que la regla del tiro libre, tiene como objetivo evitar que cualquiera de las partes cometa un error deliberadamente y se beneficie de él. Sin embargo, antes de tomar la decisión de dejar que el lado equivocado vuelva a jugar la carta, debemos asegurarnos de que todas las bolas en la mesa no tengan ninguna posibilidad y debemos considerar correctamente el factor de nivel del lado equivocado que juega la carta.

Paradas involuntarias

Las paradas involuntarias pueden ser castigadas si el árbitro cree que un equipo debería haber bateado después de una bola equivocada. En este caso, el oponente puede tener las siguientes opciones: (1) Restaurar la pelota a su estado original antes de que se cometiera el error y pedirle al jugador equivocado que juegue nuevamente (2) Pedirle a la persona que cometió el error que continúe el juego; en la posición actual; (3) La posición actual es su propia Golpe (4) Si aparece billar en la mesa, golpee la bola libre usted mismo.

Configuración de bolas de colores

Cuando la bola de color cae en la bolsa y se devuelve a la mesa, si la posición original de la bola de color está ocupada por otras bolas, la bola de color se colocarán con la puntuación más alta en ese momento las bolas de colores en los asientos vacíos. Si todas las puntas de las bolas de colores están ocupadas, entonces la bola de color debe colocarse en línea recta perpendicular a la parte inferior de su punto de anclaje; debe estar más cerca de su punto de anclaje y no puede tocar otras bolas.

Punto muerto

Cuando el árbitro crea que la mesa ha llegado a un punto muerto, el árbitro anunciará a ambas partes que si la situación no cambia significativamente después de varias rondas, el juego se terminará. no es válido y debe comenzar de nuevo.

Billar Karen

El billar Karen se originó en Francia pero es muy popular en Japón. Se llama "Billar de impacto japonés" y es una de las competiciones internacionales. La mesa que Karen usa para billar no tiene bolsillos. Este es un juego de billar donde los puntos se suman con un taco. Este tipo de juego de billar rara vez se ve en algunas salas de billar de nuestro país. El billar Karen se puede dividir en cuatro estilos: abierto de estrella, abierto de tres estrellas, abierto de cuatro bolas, abierto directo, abierto de mesa, etc., pero el más popular es el abierto de cuatro bolas.

El "Inicio de cuatro bolas" tiene cuatro bolas, dos bolas rojas y dos bolas blancas. Las dos bolas blancas son las bolas principales para ambos lados del juego. El método de puntuación de las reglas antiguas es: la bola blanca solo puede tener derecho a golpear la bola después de golpear dos o más bolas. Si la bola blanca golpea una bola roja y una blanca, anotará 2 puntos; si la bola blanca golpea una bola "doble roja", anotará 3 puntos si la bola blanca golpea una bola "doble roja", una; La bola blanca sumará 5 puntos. Este sistema de dos puntos, tres puntos y cinco puntos se usaba comúnmente en el pasado. Pero todas las nuevas reglas utilizan un sistema de puntuación de 1. Siempre que toques dos de las tres bolas objetivo, puedes obtener 1, lo que elimina la brecha de puntuación causada por la configuración de la bola y es relativamente sencillo de calcular.

El resultado del juego depende de quién consigue primero los puntos acordados. Entonces, cuando tenemos el derecho de batear, tenemos que hacer nuestro mejor esfuerzo para anotar tantas carreras como sea posible. Debido a que las bolas utilizadas en el "open de cuatro bolas" son un poco más pesadas, los palos son más gruesos que otros tipos de palos.

La forma en que se balancea la pelota al comienzo del "saque de cuatro bolas" es: hay dos bolas rojas entre las dos blancas, y las cuatro bolas están en la misma línea recta.

La pelota se coloca sobre la mesa, y ambos lados golpean una varilla vacía hasta el final para determinar el orden de bateo. El jugador cuya bola está cerca del fondo tiene la opción de elegir; la elección también se puede determinar mediante sorteo. El equipo que realiza el saque inicial utiliza una pelota blanca con puntos negros como pelota principal, y el otro equipo usa una pelota completamente blanca como pelota principal. Según las reglas, la bola blanca del oponente puede ser su propia bola de gol.

Según las reglas, el primer golpe de salida debe golpear primero la bola blanca del oponente, de lo contrario se considerará falta y se intercambiará el derecho al bate. Debido a que hay dos bolas rojas entre la bola blanca y la bola blanca al comienzo del swing, las cuatro bolas están en línea recta. Por lo tanto, el pateador generalmente golpea el borde de la mesa, golpea dos bolas (es decir, golpea dos bordes de la mesa), deja que la bola blanca golpee el borde de la mesa y luego golpea bolas dobles.

En la jugada de “inicio de cuatro bolas”, el lateral de la mesa juega un papel muy importante. Si no puede utilizar el método de golpe en línea recta, debe intentar utilizarlo una, dos, tres o incluso varias veces para lograr el propósito de golpear bolas dobles. Existen muchas similitudes con el billar Karom de tres caras en términos de técnicas de golpe.

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