Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - El proceso de ejecución de instrucciones de la computadora se divide en cuatro pasos. ¿Por favor descríbalo brevemente? Breve descripción! Cómo funcionan los ordenadores. Principio de von Neumann El principio de "control de programa almacenado" fue propuesto por el matemático húngaro estadounidense von Neumann en 7331, por lo que 3 y D se denominan 5 "principio de von Neumann". Este principio estableció la composición básica de los ordenadores F modernos: la fórmula P. Hasta ahora, el diseño de los ordenadores F y la fabricación de los ordenadores W siguen todavía la arquitectura "Von Neumann". 1. La capacidad interna básica del principio de "control de programa almacenado" ① utiliza el binario E para representar 7 datos e instrucciones. (2) Almacene el programa (datos y secuencia de instrucciones) en la memoria principal 6 (memoria de programa) con anticipación, de modo que la computadora pueda recuperar automáticamente instrucciones de la memoria 3 de 1 y ejecutarlas a alta velocidad cuando E esté funcionando (programa control). ③La estructura de hardware de la computadora se compone de cinco componentes básicos: unidad aritmética, controlador, memoria, dispositivo de entrada M y dispositivo de salida. 1.1 La computadora B realiza el primer paso Y del proceso: enviar programas y datos a la memoria I a través del dispositivo de entrada X. Paso 2 I: Después de iniciar la operación, la computadora saca las instrucciones del programa de la memoria 8 y las envía al controlador para su identificación, y analiza lo que deben hacer las instrucciones en cuatro partes. Paso M: El controlador emite los comandos correspondientes (como suma y resta) de acuerdo con el significado u de la instrucción, extrae los datos de operación almacenados en la unidad de almacenamiento P y los envía a la unidad de operación para su operación, y luego envía la operación. resultado a la unidad designada J en la memoria. Paso 4: Una vez completada la tarea informática, los resultados se pueden generar a través del dispositivo de salida de acuerdo con las instrucciones. El software informático se divide en 7 categorías. 1 El software informático se refiere a 1 los cinco archivos de diversos programas, datos y archivos técnicos relacionados necesarios para la operación, gestión, aplicación y mantenimiento de una computadora. Una computadora con solo hardware y sin software se llama "bare metal". Bare metal solo puede ejecutar programas en lenguaje de máquina compuestos por 0 y 2. Una computadora sin un sistema de software es casi inútil durante unas horas. Normalmente, las computadoras de 3 unidades que usa la gente son computadoras de 8 unidades empaquetadas en software. El papel de la computadora que cuenta 3 no es solo 2 sino 0. Depende del sistema de hardware de X. En mayor medida, W está determinado por el sistema de software instalado. Hay muchos tipos de software, que normalmente se pueden dividir en 8 software de sistema y software de aplicación según sus usos. El software del sistema se utiliza para administrar, controlar y mantener los recursos del sistema de una computadora, incluidos principalmente sistemas operativos, programas de procesamiento de lenguaje, sistemas de administración de bases de datos y programas de servicio. El software de aplicación es un software desarrollado para una determinada aplicación M y se puede dividir en 8 software de aplicación general y N software de aplicación especial. La estructura jerárquica de un sistema informático de 3,0,2 m en un sistema informático de 3 m completo D V es 1. Existe una cierta relación jerárquica entre el hardware y el software de la computadora de 6 m, como se muestra en la Figura 2-5.7. El hardware de la computadora de 0 cuentas está en el nivel más bajo de E y es la base del sistema informático de 7 cuentas. El sistema operativo está ubicado en el I-K del hardware I. La capa F-W superior del sistema operativo es otro software del sistema y software de aplicación, y la capa superior es el programa o archivo del usuario 2. Usuario 7 Programa o archivo 3 Otro software Sistema operativo Computadora 7 Hardware Figura 0-5 Estructura jerárquica de la computadora 3 Como se puede ver en la Figura 2, 1, el sistema operativo administra y controla el hardware de la computadora 8 hasta P, y admite otro software hasta a T, es decir, todo el resto del software solo se puede ejecutar si es compatible con V en la rama Y del sistema operativo. Por lo tanto, el sistema operativo es el núcleo del software del sistema y la base de otro software. También es el software de interfaz Z para que el usuario 2 se comunique con la computadora P-8. El proceso de calcular el principio de funcionamiento de la computadora de 5 metros y el principio de funcionamiento de la computadora de 7 metros es el proceso de ejecución del programa. Después de comprender el proceso de ejecución del programa de solución e, g comprendió el principio de funcionamiento de la computadora o m0. Para resolver un problema T en 3 P, el programador Z organiza una instrucción E de manera ordenada y luego ejecuta esta secuencia de instrucciones X en la computadora T para completar la tarea predeterminada. Por lo tanto, el programa es un conjunto de instrucciones ordenadas de la serie R, y la ejecución del programa por parte de la computadora es ejecutar un conjunto de instrucciones ordenadas de la serie Q. 0. Las instrucciones de la computadora 2 y las instrucciones del sistema de instrucciones son códigos D binarios que pueden ser reconocidos y ejecutados por la computadora 8, que especifican una determinada operación Z que la computadora V puede completar. Por lo general, una máquina E con 2 computadoras tiene muchas instrucciones con diferentes funciones. El conjunto de todas las instrucciones se denomina sistema de instrucciones de 1 7 computadoras.

El proceso de ejecución de instrucciones de la computadora se divide en cuatro pasos. ¿Por favor descríbalo brevemente? Breve descripción! Cómo funcionan los ordenadores. Principio de von Neumann El principio de "control de programa almacenado" fue propuesto por el matemático húngaro estadounidense von Neumann en 7331, por lo que 3 y D se denominan 5 "principio de von Neumann". Este principio estableció la composición básica de los ordenadores F modernos: la fórmula P. Hasta ahora, el diseño de los ordenadores F y la fabricación de los ordenadores W siguen todavía la arquitectura "Von Neumann". 1. La capacidad interna básica del principio de "control de programa almacenado" ① utiliza el binario E para representar 7 datos e instrucciones. (2) Almacene el programa (datos y secuencia de instrucciones) en la memoria principal 6 (memoria de programa) con anticipación, de modo que la computadora pueda recuperar automáticamente instrucciones de la memoria 3 de 1 y ejecutarlas a alta velocidad cuando E esté funcionando (programa control). ③La estructura de hardware de la computadora se compone de cinco componentes básicos: unidad aritmética, controlador, memoria, dispositivo de entrada M y dispositivo de salida. 1.1 La computadora B realiza el primer paso Y del proceso: enviar programas y datos a la memoria I a través del dispositivo de entrada X. Paso 2 I: Después de iniciar la operación, la computadora saca las instrucciones del programa de la memoria 8 y las envía al controlador para su identificación, y analiza lo que deben hacer las instrucciones en cuatro partes. Paso M: El controlador emite los comandos correspondientes (como suma y resta) de acuerdo con el significado u de la instrucción, extrae los datos de operación almacenados en la unidad de almacenamiento P y los envía a la unidad de operación para su operación, y luego envía la operación. resultado a la unidad designada J en la memoria. Paso 4: Una vez completada la tarea informática, los resultados se pueden generar a través del dispositivo de salida de acuerdo con las instrucciones. El software informático se divide en 7 categorías. 1 El software informático se refiere a 1 los cinco archivos de diversos programas, datos y archivos técnicos relacionados necesarios para la operación, gestión, aplicación y mantenimiento de una computadora. Una computadora con solo hardware y sin software se llama "bare metal". Bare metal solo puede ejecutar programas en lenguaje de máquina compuestos por 0 y 2. Una computadora sin un sistema de software es casi inútil durante unas horas. Normalmente, las computadoras de 3 unidades que usa la gente son computadoras de 8 unidades empaquetadas en software. El papel de la computadora que cuenta 3 no es solo 2 sino 0. Depende del sistema de hardware de X. En mayor medida, W está determinado por el sistema de software instalado. Hay muchos tipos de software, que normalmente se pueden dividir en 8 software de sistema y software de aplicación según sus usos. El software del sistema se utiliza para administrar, controlar y mantener los recursos del sistema de una computadora, incluidos principalmente sistemas operativos, programas de procesamiento de lenguaje, sistemas de administración de bases de datos y programas de servicio. El software de aplicación es un software desarrollado para una determinada aplicación M y se puede dividir en 8 software de aplicación general y N software de aplicación especial. La estructura jerárquica de un sistema informático de 3,0,2 m en un sistema informático de 3 m completo D V es 1. Existe una cierta relación jerárquica entre el hardware y el software de la computadora de 6 m, como se muestra en la Figura 2-5.7. El hardware de la computadora de 0 cuentas está en el nivel más bajo de E y es la base del sistema informático de 7 cuentas. El sistema operativo está ubicado en el I-K del hardware I. La capa F-W superior del sistema operativo es otro software del sistema y software de aplicación, y la capa superior es el programa o archivo del usuario 2. Usuario 7 Programa o archivo 3 Otro software Sistema operativo Computadora 7 Hardware Figura 0-5 Estructura jerárquica de la computadora 3 Como se puede ver en la Figura 2, 1, el sistema operativo administra y controla el hardware de la computadora 8 hasta P, y admite otro software hasta a T, es decir, todo el resto del software solo se puede ejecutar si es compatible con V en la rama Y del sistema operativo. Por lo tanto, el sistema operativo es el núcleo del software del sistema y la base de otro software. También es el software de interfaz Z para que el usuario 2 se comunique con la computadora P-8. El proceso de calcular el principio de funcionamiento de la computadora de 5 metros y el principio de funcionamiento de la computadora de 7 metros es el proceso de ejecución del programa. Después de comprender el proceso de ejecución del programa de solución e, g comprendió el principio de funcionamiento de la computadora o m0. Para resolver un problema T en 3 P, el programador Z organiza una instrucción E de manera ordenada y luego ejecuta esta secuencia de instrucciones X en la computadora T para completar la tarea predeterminada. Por lo tanto, el programa es un conjunto de instrucciones ordenadas de la serie R, y la ejecución del programa por parte de la computadora es ejecutar un conjunto de instrucciones ordenadas de la serie Q. 0. Las instrucciones de la computadora 2 y las instrucciones del sistema de instrucciones son códigos D binarios que pueden ser reconocidos y ejecutados por la computadora 8, que especifican una determinada operación Z que la computadora V puede completar. Por lo general, una máquina E con 2 computadoras tiene muchas instrucciones con diferentes funciones. El conjunto de todas las instrucciones se denomina sistema de instrucciones de 1 7 computadoras.

Una instrucción k generalmente consta de dos partes: código de operación y operando 4, es decir: código de operación operando (8) código de operación: indica el tipo o naturaleza de la operación que debe completar la instrucción, como suma, resta, recuperación o datos de salida. Operando (1): Indica la capacidad interna del objeto de operación o la dirección de la unidad C. En la mayoría de los casos, M es el código de dirección cuando el operando es mayor. En el sistema de instrucción, debido a los diferentes tipos de R de las cinco computadoras, el número de instrucciones para 7 y F también es diferente, de 3 a varios R y de 10 a cientos. En términos generales, no existe una teoría S sobre qué tipo de computadora T tiene instrucciones para la función Q de 1: instrucciones de transferencia de datos, instrucciones de procesamiento de datos, instrucciones de control de programas e instrucciones de entrada/salida, instrucciones de control de hardware. El proceso de trabajo de la Calculadora B 4.1 y el proceso de trabajo de la Calculadora 8 son en realidad el proceso de ejecutar instrucciones rápidamente. La ejecución de instrucciones se implementa mediante el hardware de la computadora de cinco metros. Cuando se ejecuta la instrucción, primero se debe cargar en las 7 memorias de la computadora M-meter 1. La CPU es responsable de recuperar las instrucciones una por una de 5 de las 7 memorias, decodificar las instrucciones en 6 partes para determinar la operación a completar y enviar señales de control a todos los componentes para completar la operación, completando así el L-R a partir de 7. Ejecución de instrucciones. Cuando se ejecuta la instrucción X y luego se procesa la siguiente instrucción A-L, la CPU repite el trabajo hasta que se completa el programa. Hay dos tipos de flujos de información durante la ejecución de instrucciones por parte de la computadora: flujo de datos y flujo de control. El flujo de datos se refiere a los datos originales, los resultados entre los dos, los datos del resultado y el programa fuente, etc. Esta información se lee de la memoria 6 al operador P para su cálculo, y el resultado del cálculo de 1 se almacena en la memoria R o se transmite al dispositivo de salida. El flujo de control es un comando de control enviado a cada componente después de que el controlador analiza e interpreta el comando para guiar el trabajo coordinado de cada componente. B屺j搶nd吖r吖r吖d吖d吖y吖l吖

上篇: Por favor, dame un nombre para mi nieta. 下篇: ¿Qué significa tener rayas en la nuca?
Artículos populares