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¡Arrodíllate! ! ¡Vaya términos y sus significados! !

Puntos clave

Jugar al ajedrez diagonalmente por encima o por debajo de la pieza original se llama "punto".

Debido a que los pasos de la punta de la nariz son muy pequeños, la gente también la llama habitualmente la "pequeña punta de la nariz"

En el combate real, la punta de la espada es un movimiento muy sólido, generalmente en forma de pieza de ajedrez. Tampoco está tan mal.

Existencia a largo plazo

"Largo" se refiere a las piezas de ajedrez que continúan extendiéndose hacia adelante junto a las piezas de ajedrez existentes en el tablero.

"Chang" se utiliza generalmente cuando se está en contacto con el oponente durante el combate, para facilitar la conexión con el propio hijo y atacar mejor al oponente.

Existe una sutil diferencia entre "李" y "龙". "Li" se refiere principalmente a movimientos cerca del tablero original y hacia abajo o hacia la línea lateral.

En algunos casos, se puede decir que una partida de ajedrez es "larga" y "vertical", y "vertical" y "larga" tienen un cierto grado de relatividad.

Resistir/Cubrir/Proteger

"Bloquear" significa evitar directamente que el oponente invada su propio territorio o evitar que las piezas de ajedrez del oponente rompan el cerco, y utilizar las propias piezas de ajedrez para pegarlas a las del oponente.

La función del bloque son los dos puntos mencionados en el significado. Uno es evitar que el oponente rompa su propio espacio y el otro es evitar que las piezas del oponente rodeadas de cuadrados salgan corriendo.

El término "bloqueo" es un medio común para proteger los propios intereses. Una vez que los principiantes los dominen, podrán mejorar enormemente sus habilidades de defensa aérea y ajedrez.

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"Lian" significa al lado de la siguiente pieza en la primera fila del tablero al lado de la pieza original.

"Alianza" puede liberarse cuando entra en contacto con un enemigo.

A menudo te fortalece a ti mismo y a tus conexiones.

Top

"Top" es una forma de refutar la pieza del oponente. En otras palabras, es la cabeza de la pieza en dirección a la pieza del oponente.

La tapa se caracteriza por su solidez, espesor y significado pionero.

La parte superior se presenta en muchas formas, como ápice y punta de nariz.

La parte superior delante de una pieza de ajedrez cuadrada generalmente se llama parte superior de la nariz. A lo sumo, utiliza la forma torpe y digna de las piezas del oponente para lucir su nariz, que es más poderosa que las peonzas ordinarias.

Arrastrarse

Arrastrar significa que las piezas de un lado se mueven a lo largo de la posición baja de un lado, que tiene una o dos líneas de largo, bajo la presión del otro lado.

La escalada se puede utilizar para realizar trabajos, tomar contacto, ocupar terreno, encontrar raíces, etc.

Debido a que las condiciones de ascenso se limitan a lugares más bajos, es común al realizar trabajos.

En batallas de ataque complejas, el simple rastreo también juega un gran papel. Por su posición baja, es muy adecuado para buscar la base del oponente.

Lista de términos de Go:

Las espadas dobles del Dragón Fotónico Feimen llevan la mano para estirarla, saltar hacia arriba y hacia abajo y enrollarla para comer.

El punzón afilado cierra el soporte de la abrazadera y lo presiona contra el suelo. Primero, se retrae la palanca telescópica y se repone el botón de ataque.

Girar la parte superior del cartel del tigre para detener el olor, aflojar el aire, retirar el bloque y sacar la pasta

Sella la punta del grillete, aprieta el arco vertical, sujétalo de espesor, levantarlo ligeramente, romperlo, eliminar arrepentimientos y pegar la funda.

Tengo miedo de desplomarme. Me llevarán al pueblo y tomaré el ferry, y me obligarán a saltarlo.

Toca la capota, enrolla los zancos, monta el modelo, acurrúcate y deja las paredes finas.

Mosca grande, dragón grande, ojo grande, plato grande, salto grande, mosca pequeña, punta pequeña, ojo pequeño, plato pequeño, intrusión pequeña, tirón hacia arriba y hacia abajo.

Penetración, Presión, Ataque, Compensación, Mayal, Feng Fei, Pueblo, Servicio Público, Servicio Público, Doble Muerte, Doble Entrada Doble, Doble Tigre, Doble Devorador.

Doble robo, tracción interior de doble disco, abrazadera de aire interior, antigolpes, antigolpes, antilevantamiento, anticomer, antiadherente, antipunto, antitirones, abierto

Abre la puerta. Si las flores no florecen, tu vida será larga.

La línea central de cálculo se divide en tres partes: carillón de viento, Tai Chi, comer, agarrar, golpear, golpear, colgar, golpear y gritar para comer

Cortar el exterior Tira, la bolsa de aire exterior y come. Por cierto, debes abalanzarte sobre Sijie con mitad ojos y mitad manos.

Una mano inteligente se perdió el juego y usó las palabras * * * para matar al pasador primero, dos primeros, dos segundos, luego cerrar el ajedrez y luego el gas.

Púas, sellos afilados, empujones afilados e intrusiones afiladas regresan a Tiqu Town, Todo, Todo. Pelear y robar es divertido.

Ordena autodestrucciones, buenas y malas, pasa el juego, intercambia energía, energía asesina, saca cabezas, saca cruces, arranca y agarra.

Volver a pellizcar, levantar, abrochar, torcer, asfixiar, atacar, forzar, proteger, romper, compensar el robo, contender por el robo, arrebatar y matar.

Buscar agarre, agarrar, tirar agarre, tirar agarre, tirar dinero, poner dos agarres, dos puntos, dos actividades, dos para estabilizar la situación, intensificar el abandono, sólido.

El caparazón de la tortuga se derrumbó en una posición baja, realizó movimientos inteligentes y regresó derrotado.

Fortalecimiento, beneficio práctico, visión sólida, el perdedor del movimiento solitario, informe, punto ciego, línea perdida primero.

En "La Boca de la Muerte", el movimiento extraño va cambiando, tratando de relajar y suavizar el movimiento fino, y es atacado por el primer movimiento.

Inmersión superficial, eliminación superficial, tratamiento de conversión, francotirador solitario, matanza neta, alimentación neta, vida neta, victoria final, invasión de cabeza recta.

La invasión del ajedrez en vivo acaba con los gruesos restos de la estructura ojo-punto-punto-vacío-punto-punto.

El jugador normal suele ganar la partida contra la línea ventajosa y el fantasma rectangular sostiene la pieza de ajedrez.

Agujeros perforadores, daño por calamidad, calamidad apretada, calamidad apretada, aire flotante, piedra pómez, configuración de velocidad de ajedrez flotante, posición alta del fetiche

La mano pobre es impotente, el mal la mano es impotente. El oponente habla de ajedrez pero se arrepiente. El ojo real está vacío, el ojo falso está bloqueado.

El elefante camina con el dial recto, los ojos del elefante se quitan los huesos, el caparazón nueve se quita la cabeza, haciendo habilidades oculares y enseñando a los niños con un palo.

Son comunes los puntos de rotura elásticos, los agujeros, el hundimiento, la posición de los ojos y los ojos postizos. Primero adivina y luego juega al ajedrez.

Usa un buen palo de ajedrez para pegarte el sombrero, levantar la calamidad, aumentar la energía y fingir ser la calamidad. Para decirlo sin rodeos, los jugadores fuertes con las piernas abiertas son matones.

Hacer trampa, buscar raíces, salir, sentir la anatomía, simple y estúpido, novato, nuevo tipo de espacio en blanco

El número juega, la nariz se mueve, el problema es de pie y el agarre ciego desaparece.

Por un lado, agarra la segunda etapa, agarra la tercera etapa, tira de la tercera etapa, tira de tres plumas, vuela en diagonal, siente la situación general, fantasma cabezón.

Xiao Xie Fei ha robado al mundo durante diez mil años, ha robado la montaña Tianwang Wuyou, ha robado ajedrez irrazonable, no ha podido ganar y no ha podido ganar el medio juego.

Gana el medio juego, gana la apuesta y sufre un eterno robo en forma de sombrero. El robot de doble reversa se roba a sí mismo, roba la vida y roba la vida y la muerte.

Abran paso al ajedrez, cierren la puerta, tomen el signo palíndromo, devuelvan el signo del dragón, agarren el primer movimiento, agarren el primer movimiento, agarren el segundo movimiento, agarren el segundo movimiento.

Después de que la persona exitosa muera, agarra primero las bolas de masa, gira la cabeza de la oveja para encontrar trofeos para compensar el botín, toma dos manos primero y luego toma las dos manos exitosas.

Atraco en serie, tirar al campo, tirar al campo, inflar el toro, inflar el toro hasta morir, relajar el toro, robo al pozo de oro, prueba del triángulo vacío, mano de respuesta, mano de punto.

Quiero atravesar el ojo del elefante y agarrar el cuchillo fantasma. El perdedor se quita las botas y aprieta el pedal. Este par es ancho y ajustado.

Fotografiar flores de durazno cinco veces pero no regresar provocará un desastre. La primera impresión es que Umebusi se forma mediante el método de adivinanzas de ajedrez, que se invierte cada dos niveles.

Respiración lenta ciclo de robo robo cara de mono cara de mono robo descarado sacudida a través de robo espada sospechoso de robo.

Un tiro, tres pájaros, dos o cinco invasiones, tres o cinco invasiones, tres o seis invasiones, tres calamidades, una serie de tres calamidades.

Análisis del corte manual: ambos bandos atacan primero, luego ambos bandos luchan y las cuatro calamidades consecutivas ceden libremente. Juicio de situación

La relación entre dividir dos niveles individuales y dividir dos signos voladores diagonales; Golden Rooster es independiente, dispersa, triangular, pegajosa, arrebatada, luego desmantelada y rodada en el aire, empaquetada y recolectada.

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