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¿Qué profesión es mejor para el cazarrecompensas Dark Dawn?

¿Qué profesión es mejor en Bounty Hunter Dark Dawn? Guía del juego de combinación de selección de habilidades profesionales de Bounty Hunter Dark Dawn

Juyi Gemini 2013-07-02 14:40 Fuente: Ansoft Market Quiero comentar.

Bounty Hunter: Black Dawn Tipo: Disparos en vuelo Idioma: Inglés Descargar Android Apple Descargar versión para PC

"Bounty Hunter: Black Dawn" es un juego que combina elementos de rol y diseño. de juegos emergentes para Android. Aunque es de tamaño pequeño, su potente motor de física y efectos gráficos se han ganado el favor de muchos amigos de la informática. Teniendo en cuenta que muchos jugadores entraron en contacto con este juego debido a la reputación de "Bounty Hunter: Dark Dawn", no tienen muy claro el funcionamiento, la jugabilidad y las opciones de carrera. Hoy, el editor escribirá principalmente una guía para los cazarrecompensas: los recién llegados a Dark Dawn. Esta guía presenta principalmente todas las habilidades del cazarrecompensas Black Dawn. Muchos jugadores no saben qué profesión les conviene. ¿Cuáles son las características de cada profesión? Con este fin, el editor ha recopilado toda la información sobre las habilidades y los jugadores interesados ​​pueden echarle un vistazo.

Descarga Bounty Hunter: Dark Dawn

Nombre del juego: Bounty Hunter: Dark Dawn

Coste del juego: Completamente gratis.

Firmware aplicable: Android2.2+

Tamaño del juego: programa principal de 8,1 M + paquete de datos de 194 M.

Categoría de juego: Juego de disparos para Android

Bounty Hunter: Dark Dawn-Sniper

2 habilidades activas y más de 20 habilidades pasivas.

Gravity Well: Tecnología activa que puede lanzar una trampa de gravedad. El enemigo que envía la trampa será ralentizado un 70% en 10 segundos, con una duración de 30 segundos y un tiempo de recuperación de 11 segundos;

Potenciador de inyección: habilidad activa, consume el 30% de la fuerza física. , y luego se puede aumentar en 15 segundos al 100% de velocidad de disparo y al 50% de velocidad de movimiento. Cuando tu fuerza física está por debajo del 30%, usar esta habilidad no eliminará la fuerza física restante.

Las siguientes son técnicas pasivas:

Penetración: puede causar un 30% de daño adicional al objetivo;

Trampa de explosión: puede causar daño a los enemigos que activan la atrapa 73 puntos de daño por explosión, el atributo de daño es el mismo que el atributo de daño del arma en la mano del jugador en este momento;

Mejora de la precisión: puede mejorar la precisión del rifle de francotirador;

Aumento de críticos: puede aumentar el daño de golpe crítico del rifle de francotirador;

Aumento de daño por segundo: se puede aumentar el daño por segundo de rifles de francotirador, microshocks y escopetas;

Aumento de resistencia: la resistencia del jugador a todos los elementos se puede aumentar;

Aumentar el rango del pozo de gravedad: puedes aumentar el rango de activación del pozo de gravedad de la habilidad activa;

Energía de armadura mejora: puedes aumentar el límite de energía de la nano-armadura en un 4%;

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Aumento de la tasa de golpes críticos: puede aumentar la tasa de golpes críticos de todas las armas;

Tiempo de enfriamiento: puede reducir efectivamente el tiempo de enfriamiento de la habilidad de gravedad activa;

Velocidad de cambio: cuando la energía de la armadura es inferior al 50%, la velocidad de cambio se puede aumentar;

Reducir resistencia elemental: después de que el enemigo es atacado, todas las resistencias elementales se reducirán en 5 segundos;

Velocidad de disparo: aumenta la velocidad de disparo de rifles de francotirador, metralletas y escopetas;

Robo de sangre: cada vez que matan a un enemigo, la fuerza física del francotirador se puede restaurar en 5 segundos;

Absorción de daño: cada vez que matar a un enemigo puede aumentar el daño del francotirador por segundo en 10 segundos;

Aumento de la duración: puede aumentar la duración de la habilidad del pozo de gravedad;

Aumento del efecto de desaceleración: puede ser muy bueno para aumentar el efecto de desaceleración de la gravedad;

Aumento de la capacidad del cargador : puede aumentar la capacidad del cargador del rifle de francotirador;

Aumenta la velocidad de cambio de balas: cada vez que matan a un enemigo, aumenta la velocidad de cambio de balas. Con esto concluye la explicación de las habilidades pasivas del francotirador en la guía Bounty Hunter Black Dawn.

Bounty Hunter: Dark Dawn - Ingeniero

El siguiente paso es explicar las habilidades de la profesión de Ingeniero, que además cuenta con 2 habilidades activas y 22 habilidades pasivas.

"Black Dawn Raiders" tiene cuatro etapas de clasificación de habilidades para los cazarrecompensas. La primera etapa se puede desbloquear al principio:

Habilidades activas, torreta H-28S: puede lanzar torretas para ayudar en la lucha, el tiempo de enfriamiento es de 120 segundos;

Invocación de nanoarmadura: activa Habilidades, puede liberar una nano-armadura con la misma fuerza física que el jugador. Antes de que la armadura sea derrotada, el jugador recupera el 4% de su fuerza física cada segundo, pero mientras la armadura está presente, el jugador no puede moverse y el tiempo de enfriamiento es de 90 segundos.

En la segunda etapa de la guía Bounty Hunter Black Dawn, LV2 puede aprender 6 habilidades pasivas, que consisten en aumentar la precisión de las escopetas, aumentar el límite superior de fuerza física, reducir el tiempo de recuperación de las escopetas, y aumentar la cantidad de rifles y escopetas. Capacidad de armas, aumento del tiempo de trabajo de la torre.

En la tercera etapa, LV7 puede aprender seis elementos: daño de rifle y escopeta por segundo, intervalo de recuperación de nanoarmadura, límite físico de la torreta, velocidad de recuperación de armadura, límite de armadura y mayor velocidad de movimiento en 10 segundos. Habilidades pasivas.

En la cuarta etapa, LV12 puede aprender seis habilidades pasivas, que son mayor velocidad de disparo de la torreta, mayor daño de la torreta por segundo, mayor velocidad de disparo de los compañeros de equipo, reciclaje de armas y municiones, mayor resistencia al daño y evitación de daños.

Bounty Hunter: Dark Dawn - Profesión de guerrero

Las mismas 22 habilidades se introducen de acuerdo con el método de ingeniero presentado anteriormente.

Bounty Hunter Black Dawn Raider Fase 1:

Habilidad activa Furia, que causa más del 20% de daño al enemigo, dura 10 segundos, tiempo de reutilización 60 segundos;

Mejora de Berserker: la habilidad pasiva puede aumentar la precisión del arma de la habilidad Berserker al 100% sin retroceso;

Reducción de daño de Berserker: habilidad pasiva, en estado Berserker, el daño recibido por el jugador se reduce en un 20 %, cada uno cada vez que matas a un enemigo, puedes recuperar el 10% de tu salud;

Granada altamente explosiva: habilidad activa, lanza la granada hacia adelante, causando 1020 de daño, el atributo de daño es el mismo que el daño del arma sostenida por el soldado, y el tiempo de enfriamiento es de 45 segundos;

En la segunda fase de la Estrategia Amanecer Negro LV2 del Cazarrecompensas, las seis habilidades pasivas son para aumentar todo el daño del arma, el daño de combate del guerrero, el daño del cohete Velocidad de disparo del lanzador, daño de granada, límite físico y tiempo de recuperación de la habilidad de furia.

En la tercera etapa, LV7 todavía tiene 6 habilidades pasivas, que aumentan principalmente la velocidad de disparo de todas las armas, aumentan la capacidad del cargador de todas las armas, aumentan la velocidad de recarga de todas las armas y aumentan la capacidad del cargador. de lanzacohetes en 1 segundo Reduce la velocidad de movimiento del enemigo y aumenta la resistencia elemental;

El LV12 final de la cuarta etapa es una habilidad pasiva, que aumenta la velocidad de movimiento, restaura la energía de la nano-armadura, aumenta la resistencia a. daño por explosión y aumenta la duración de la habilidad de golpe crítico. Restaura la munición de cohetes y aumenta la producción de ataque durante los golpes críticos.

Bounty Hunter: Dark Dawn – The Doctor

La guía Black Dawn del último cazarrecompensas explica las habilidades del Doctor. Esta es una profesión de apoyo típica, algo similar a la de ingeniero. Si eres un solo jugador, todavía es difícil empezar.

Fase 1:

Torre médica: Se puede colocar una torre médica. Todos los compañeros de equipo en la torre médica pueden recibir un efecto terapéutico que restaura el 1% de la fuerza física por segundo durante 20 segundos. El tiempo de enfriamiento es de 120 segundos;

Ola de curación: habilidad activa, que puede restaurar instantáneamente el 20% de la fuerza física de todos los jugadores;

Fortalecimiento de la estación médica: dentro del rango de fortalecimiento. de la estación médica, la probabilidad de golpes críticos aumenta un 16%;

Mejora de la estación médica: mientras exista la estación médica, puede causar un 1% de daño al enemigo cada segundo, con un máximo. daño de 200 puntos cada vez;

Guía de Bounty Hunter Black Dawn Capítulo 1 La segunda etapa LV2: principalmente 6 habilidades pasivas: aumentar la velocidad de disparo de la pistola, aumentar la capacidad de la pistola, reducir el retroceso del arma, aumentar el tiempo de trabajo tiempo de la torre médica, reducir el tiempo de enfriamiento de la torre médica y restaurar más fuerza física;

Tercero En esta etapa, LV6 todavía tiene 6 habilidades pasivas, que son 6 habilidades: mejorar el tratamiento, cancelar bala daño, absorbiendo daño, aumentando el poder de la torre médica, reduciendo el tiempo de recuperación de la armadura en 10 segundos y otorgando un efecto curativo con granada;

La cuarta etapa, LV12, incluye seis habilidades: restaurar la energía de la nano-armadura, reducir velocidad de movimiento del enemigo, conversión de daño, debilitamiento de daño, debilitamiento de la velocidad de movimiento y carga automática.

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