Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Cómo se transmitió la sabiduría de la Madre Tierra de las tribus orientales en Heroes of Might and Magic 5?

¿Cómo se transmitió la sabiduría de la Madre Tierra de las tribus orientales en Heroes of Might and Magic 5?

¿Es esta una batalla de voluntades para Asha?

Nivel 1

La última parada del alma.

Los reinos de la muerte esparcidos aquí han perdido interés en continuar con los planes de su única diosa, Asha. El caos en los países vecinos no les dejó tiempo para interferir en las vidas de los muertos, y una paz tranquila y cansada comenzó a extenderse en esta zona que alguna vez fue peligrosa y activa. Arantir salió de un cauteloso aislamiento, afirmando que él era el elegido de Asha y que Hollis debería unirse una vez más bajo el gobierno del Líder Supremo. Su magia respalda poderosamente su declaración. Innumerables ciudades de no-muertos cayeron o se unieron a sus fuerzas. El señor vampiro Giovanni ha estado apaciguando a su reino, con la esperanza de dárselos como regalo al mensajero de Dios cuando regrese. Lady Onila es una ex condesa del Imperio Grifo, ahora adoradora de la muerte y una de los muchos lugartenientes de Giovanni. Le dio una misión especial. A cambio, espera que eventualmente se le conceda el ritual de transformación definitivo y se convierta en nigromante.

Misión principal: Capturar la ciudad de Iruma-Nadine en 3 meses, obtener las llaves superior e inferior y fundirlas en el horno. Onila no puede ser derrotado y el nivel máximo de héroe es 12.

Misión secundaria: Habla con la bruja y cumple su petición.

Selecciona antes de cerrar: cartas de adivinación, 10 vampiros, 6 brujas cadáveres.

La recompensa recomendada antes de la guerra es de 10 vampiros. La protagonista de este nivel, Onila, es una caballero, pero puede convocar fantasmas. Primero captura el castillo de la izquierda. La fuerza del enemigo es relativamente fuerte. Pero si divides tus fuerzas y engañas a los guerreros esqueléticos para que contraataquen, podrás capturar el castillo con menos pérdidas. Si te resulta difícil, primero puedes matar a los soldados de campo para reponer tus tropas o atacar la fortaleza de montaña en la cima de la ciudad para mejorar tus tropas. Si quedan más ballesteros, ve directamente al dragón fantasma debajo de la ciudad izquierda para obtener la clave inferior, reúne tropas para escanear el mapa, mejora a un nivel y construye un castillo. Si quieres convocar almas, dale prioridad a los vampiros. . Una vez que tengas una fuerza considerable, concentra tus fuerzas para capturar la ciudad correcta a través del portal debajo de la ciudad izquierda y mata al dragón fantasma en el lado derecho del castillo para obtener la llave superior. Hay una cabaña de brujas en la esquina inferior derecha de la ciudad de la derecha. Necesitas recolectar 10 minerales misteriosos (puedes obtenerlos tocando el brillante mineral abandonado en la esquina superior izquierda de la ciudad izquierda después de activar la misión), 10 mercurio y 50 zombis. Después de completar la misión, el castillo se puede construir con edificios mejorados. Visitar el portal en el medio del mapa activará la misión Keymelting. Puedes ir al horno desde el portal en el lado inferior izquierdo de la ciudad derecha. Cuando los héroes y las tropas estén listos, podrán atacar la ciudad de Iruma-Nadine a través del portal central. Hay un gran ejército en la ciudad de Iliuma-Nadine. Puedes usar ataques débiles para derrotar a Madman o Puppet Master. Después de superar el nivel, Onila se convirtió en un héroe de la muerte y fue ascendido nuevamente. En Battle of the Toes, todos los accesorios del combo se pueden transferir a niveles posteriores. Si los ves, no pierdas la oportunidad de coleccionarlos.

En términos de entrenamiento de héroe, primero mejora la magia negra y el ataque débil, elige uno de iluminación y brujería, y luego elige defensa, ataque, logística y suerte. Después de convertirse en no-muerto, se recomienda la oscuridad, la invocación, la brujería y la iluminación.

El segundo obstáculo

La brutal yihad.

Arantir, el elegido de Asha, unificó este lugar. El Líder Supremo concedió el deseo de Asha, pero la captura de Iruma-Nadine confirmó sus sospechas. Asha le encomendó una misión más ambiciosa. Los demonios deambulan por las tierras de Ashan, apoyados por los magos corruptos de las Ciudades Plateadas. Ahora Arantil debe llevar su ejército de no-muertos al dominio del mago y expulsar el caos antes de que suponga una amenaza real para el equilibrio de Asha.

Tareas principales: eliminar a las brujas que adoran al diablo, derrotar al señor de los demonios, encontrar el pasaje secreto al mundo subterráneo y al líder de los creyentes del diablo. Alantil es invencible y el límite de nivel de héroe es 16.

Misión secundaria: Mejora al nivel 5 y encuentra la guarida subterránea de vampiros.

Selecciona antes de cerrar: Ice Blaster, 2000 monedas de oro, trébol de cuatro hojas.

El héroe de este nivel es Alantil. Su habilidad especial es convocar el poder de la muerte. (La imagen es de un dragón fantasma). A medida que aumenta el nivel, el dragón fantasma se vuelve más poderoso y requiere más maná para invocarlo. Una vez que el dragón fantasma muera, el maná de Alantil desaparecerá.

El ajuste de la conexión del alma de TOE hace que el comienzo sea mucho más difícil que antes. No se pueden crear vampiros en este nivel (debes completar la tarea de la rama de la guarida subterránea de vampiros), pero con la ayuda de la encarnación de la muerte, la batalla inicial no. ser demasiado difícil. Después de actualizar al nivel 5, puedes conseguir 6 caballeros de la muerte en la cabaña del profeta al lado de la ciudad principal. No hay ningún problema con el desarrollo después de obtener Death Rider. Ve a la izquierda para capturar el Castillo de la Muerte, pasa a la clandestinidad desde la siguiente entrada subterránea para reunir un grupo de vampiros y ten tres puestos de avanzada donde puedes reclutar vampiros. Presta atención al uso de caravanas para reunir tropas, lo que ahorrará mucha energía. La entrada subterránea en el medio del mapa conduce a la ubicación del Rey Demonio, pero tiene un gran ejército (30 pequeños demonios, 200 concubinas) y no puede ser provocado por el momento. Así que primero elimina a los enemigos naranjas y derrota a los héroes para completar la misión de eliminar a la bruja. Después de ocupar el castillo, construye una torre mágica y aprende magia avanzada. Después del resto, puedes usar oscuridad o magia de invocación para cooperar con la encarnación de la muerte para conquistar el nivel y luego destruir a los enemigos amarillos. Después de destruir a los enemigos amarillos, puedes guardar lentamente suficientes tropas para destruir a los señores demonios subterráneos, luego ingresar al subsuelo a través de la entrada subterránea al lado del castillo amarillo, ir completamente hacia la izquierda (hay un círculo de Sethus mezclado con otros soldados en el medio) para conquistar el Castillo Rojo sobre el terreno pasaron el nivel. En la última batalla, el enemigo era muy fuerte, pero era relativamente fácil usar magia negra grupal y abejas para debilitar al enemigo, y luego atacar con Death Incarnation o Phoenix. Hay una Capa de la Sombra de la Muerte al lado del castillo inicial, que se puede llevar al siguiente nivel. Las armas recomiendan el viejo nigromante y el nuevo esqueleto. Todavía se recomiendan habilidades: oscuridad, invocación, brujería e iluminación.

Tercer nivel

El velorio del toro

La red clandestina de Giovanni era tan amplia como sus ambiciones personales. Los soldados muertos están astutamente escondidos dentro de las fronteras del Imperio Griffin. Alantil envió a Onila para comandarlos y unirse a él en la lucha para restablecer el equilibrio en Asha. Onila debe entrar en el Principado del Toro y encontrar dónde se esconden las tropas de Giovanni. Ni siquiera ella sabía su ubicación exacta.

Misión principal: Rondar con Alantir y capturar el castillo donde se encuentra Orlando. Onila y Alantil no pueden ser derrotados y el nivel máximo de héroe es 20.

Misión secundaria: Capturar el castillo abandonado de Giovanni y reclutar a los no-muertos ocultos.

Selecciona antes de cerrar: Corpse Witch, McAdd Skull, 7000 de oro.

Antes de la guerra se sugirió que a McArdle se le debería otorgar el cráneo. Este nivel es relativamente simple. Onila dirige el castillo hacia la izquierda, reuniendo tropas alrededor de los sitios de reclutamiento a lo largo del camino para completar misiones secundarias. Luego muévete a la parte inferior izquierda del mapa. Después de derrotar a Seraph, aparece Alantil y gana muchos recursos. Luego captura el castillo en el camino. Aunque hay muchos enemigos, no es difícil enfrentarse a magia poderosa. Si no has aprendido magia avanzada en los dos primeros niveles, debes aprovechar la oportunidad en este nivel. En la parte superior izquierda del mapa está el Bastón de Hades y el Amuleto de Evocación, que puede usarse para formar un Abrazo de Muerte, llevándolo al siguiente nivel.

Cuarto Nivel

Bestias y Huesos

La contaminación causada por demonios en el Principado de Bull ha sido eliminada, y la mayoría de los cadáveres de los blasfemos se han unido a Alantil. ejército. Orlando logró escapar una vez más al vecino principado de Wolfe y la caza continuó. Estaba claro que la clase dominante del Imperio Grifo había decaído. Alantil descubrió que los demonios adoraban la ciudad de Fromshlein y afirmó que era la ciudad santa de su nueva secta. Alantil sabía que para limpiar a Ashan de su caos y corrupción, esta "tierra santa" tendría que ser desarraigada.

Tareas principales: Encuentra el camino a Flammschrein, destruye la guarida del demonio, destruye el portal del demonio y encuentra al líder del ejército de orcos. Onila y Alantil no pueden ser derrotados y el nivel de héroe está limitado a 26.

Misión secundaria: Fortalecer las defensas de todas las ciudades y controlar todas las minas de oro.

Selecciona antes de pasar de nivel: 3000 de oro, 30 de mineral, armadura valiente.

Los héroes de este nivel están muy bien entrenados, por lo que no es difícil. Sube y un héroe bárbaro te atacará. Después de derrotarlo, ve a la derecha, conquista el nivel, cruza el puente y conquista el Castillo del Infierno. Luego hay una puerta de dos vías en la parte superior derecha del castillo. Entra y mata al Señor del Abismo para completar la misión de destruir el Portal Demoníaco. Luego gira a la izquierda por la carretera para pasar el asedio. La tarea de construir un castillo en un castillo es fortalecer la defensa de la ciudad.

El castillo en la parte inferior izquierda del mapa está custodiado por tropas poderosas (400 por un ojo), pero aún se puede conquistar usando la Invocación Combinada Oscura, que requiere más tiempo. Si estás interesado, puedes probarlo.

Quinto nivel

Corazón negro (corazón).

El ligero humo que flota en las paredes del Flammschrein tiene un aire de decadencia. Arantil está a punto de desentrañar el misterio de por qué la nueva religión estatal del Imperio Griffin da la bienvenida a los demonios y a aquellos que adoran al dios dragón exiliado Yigas. Asha lo guió hasta aquí para restablecer el equilibrio y limpiar la mancha del caos. Alantil hizo un juramento con este fin, y su misión lo llevaría a comprender el secreto último de la muerte.

Misión principal: Capturar a Flamschlein, Onila y Alantil no pueden ser derrotados, el nivel máximo de héroe es 40.

Misión secundaria: Matar al Héroe del Infierno y vengar a Lord Fulbert.

Elecciones antes del cierre: 20 columnas de mercurio, infinitas bolsas de oro, 8 momias.

Después de reunir a los lichs junto al castillo, obtendrás un pergamino para convocar a las criaturas de regreso a la ciudad. Habla con el Paladín y te pedirá que mates a los Héroes del Infierno. Este héroe está cerca del Castillo del Templo a la derecha. Usa soldados de la jungla para agregar fuerza inicial para capturar el castillo del templo a la derecha y destruir a los héroes del infierno al mismo tiempo. Después de completar la misión, el paladín se convertirá en un paladín de la muerte y, una vez incorporado, las tropas serán suficientes. Onila reúne recursos para minar, mientras Alantil sale a luchar. En este momento, el héroe debería ser bastante poderoso y la batalla general no es difícil. Observe el equilibrio elemental del héroe de la ballesta Andris en el templo. Si lo llamas Fénix, tendrá uno, así que podrás usar la Cabeza de la Muerte cuando lo golpees. Pero cada vez que se captura el castillo de un templo, aparecerá un señor demonio, lo cual es bastante molesto. Ten en cuenta el uso del portal, pero debes matar al guardia al otro lado de la puerta para llegar allí. Después de abrir el portal, puedes usar la caravana para reunir tropas, lo cual es muy conveniente. Después de capturar el castillo del medio, sube y gira a la derecha en el cruce. Antes del segundo nivel, te dirán que no puedes pasar. Has recibido la misión de vengar a Lord Fulbert. Después de hablar con el asesino, este tiene dos opciones ante él.

1. Ponte de acuerdo con el asesino para que te ayude a matar al que te gusta; en este caso, habrá un indicio de que la misión ha fallado. Luego puedes cerrar el portal para que no quede ningún señor demonio después de tomar el castillo del templo.

2. Si no estás de acuerdo con el asesino, inicia una guerra. Después de matarlo, correrás hacia el nivel azul. El fantasma te lo agradecerá; en este caso, misión cumplida. Luego se abrió la puerta de un solo sentido al lado del asesino original, pero solo puedes elegir 1. El amarillo es dinero y recursos, el verde son tres árboles de mejora y el azul es un héroe humano de 17 niveles.

Para pasar de nivel, debes enviar cuatro héroes no-muertos (excepto Arantil) para que se paren en el altar al lado del castillo del templo (estos cuatro héroes desaparecerán después de eso, recuerda quitarte los soldados y los tesoros en avance) . Después de pasar de nivel, Orlando aparece para la batalla final. Orlando es de nivel 29. El truco de Agrel tiene un índice muy alto, 30 25 10 17. Viene con flechas ardientes, tres ballestas y un anillo de gravedad mecánico. Es muy poderoso. Mientras luchas, reúne a todos los soldados alrededor del nuevo esqueleto. Un soldado sacó una ballesta. No toques a la chica favorita, déjala disparar y el enemigo no podrá salir. El perro en la imagen del títere destruirá a los soldados físicos y luego los soldados convocados desaparecerán automáticamente, con pocas pérdidas. Si eso no funciona, reserva lentamente a tus tropas para luchar.

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