Por favor, pídele a un oso salvaje alemán que se resista a copiar la ruta y pídele a un impresionante veterano alemán que responda, y el hombre de la salsa de soja simplemente lo dejará en paz.
Ahora todos son personas mayores.
Yo también estoy AFK
Supongo que no podré leer una sola respuesta, leeré tantas como pueda.
Elementos de equipo:
Paso uno: primero alcanza el nivel 70 (por cualquier medio).
¡Está bien! ¡Estás calificado para ser un oso!
Estado: De todos modos, debe tener 12.000 de armadura y 8.000 de salud.
Dificultad: Una estrella (menos de 70) ¿Qué quieres hacer? )
Paso 2: Haga estas cuatro cosas primero.
Juego de pezuña dividida de tres piezas (hecho de cuero: equipo azul), juego de tres piezas para pecho, piernas y pies, equipo básico Bear T, se puede usar en KLZ.
El Bastón del Sueño (World Fall: Blue) es el equipo básico de Bear T. El ejército expedicionario puede usarlo para adorar y poseer el martillo de tierra.
Cómo empezar: Pídele al peletero que confeccione un traje de tres piezas y la casa de subastas comprará un listón para dormir.
¡Está bien! ¡Comienza tu viaje como oso! Ahora puedes conseguir fácilmente algunas copias normales, ir a Facebook y practicar más, sólo cinco veces.
Estado: 15000 Armadura 10000 HP
Dificultad: Una estrella (¡solo dinero! ¿Qué tiene de difícil esto?)
Paso 3: ¿Es un defecto?
Si quieres conseguir todas las copias normales de 5 hombres, necesitarás algunas cosas más. ¿Cuál es la diferencia? ¡Hagamos la misión de Kamen Rider Shadow Moon Valley, Kamen Rider Shadow Moon Sambo!
El cinturón de la bestia (Misión Kamen Rider Shadow Moon: Equipo verde)
El Collar aullador oscuro (Misión Kamen Rider Shadow Moon: Equipo azul)
Guantes esmeralda (Misión Kamen Rider Shadow Moon: Equipo azul)
Cómo comenzar: además de las misiones, hay misiones... Vaya al sitio web correspondiente para ver la estrategia de la misión, no habrá tonterías aquí. .
Tómate tu tiempo, ahora básicamente puedes obtener todas las mazmorras ordinarias (incluidas la mazmorra Storm 3, la mazmorra Maze 70, etc.). Si T puede hacer que la reputación de varios campamentos sea venerada, entonces tu experiencia. está absolutamente bien.
Estado: 12000 Armadura 11000 HP
Dificultad: Dos estrellas (a veces siento que la misión es un poco anormal)
Paso 4: Elimina gradualmente el entorno Traje de protección. Prepara una copia del héroe.
Capa de Plata (Copia de Energía: Objeto Azul) Una hermosa capa de oso.
Exquisita joyería de estatua de oro (copia del laberinto: barra azul), esta debería ser la más simple a continuación.
El poder de los Ancestros (Reverenciado por la Fuerza Expedicionaria: objeto azul) es un muy buen collar con forma de T de oso, no demasiado difícil.
Anillo de hierro irrompible (Copia del antiguo Thrall salvador de Trabalomas: Objeto azul) ¡Un anillo blindado no es especialmente necesario, pero sin duda es mejor!
La Insignia de Dureza (que se obtiene aleatoriamente de Daofengshan: equipo azul) tiene muy pocos accesorios de armadura excelentes. Si Xiong T, graduada de KLZ, tiene un vestido azul, debe ser así.
Cómo empezar: No hablemos de los cuatro primeros, simplemente cepillarlos. Puedes ganar insignias difíciles, pero no se recomienda gastar algo de dinero.
Está bien, puedes encontrar algunas copias de héroes simples. Recomiendo cercas, pantanos y muros, son relativamente simples y se pueden arreglar. Además, la cabeza y los hombros se pueden combinar con las mangas asesinas azules del Hermano Ladrón para lidiar con eso.
Estado: 18000 Armadura 12000 HP
Dificultad: Tres Estrellas (Fácil de limpiar mazmorras, conseguir equipo y ganar reputación. Se debe tomar este camino, pero comprar joyas es muy doloroso.
¿Son todos azules ahora? )
Paso 5: ¿No necesitas algo morado?
No debería quedar nada verde excepto el cinturón, pero ¿dónde puedo quitar el morado?
¡Desliza el cinturón del Tree Healer (Muro heroico: equipo morado) varias veces y siempre saldrá!
Sé más paciente y adora al Defensor de la Tierra (Fuerza Expedicionaria: Equipo Púrpura), ¡siempre estará a tu lado!
25 Collares de Adoración a Dios (Intercambio por Insignia de Justicia: Equipo Púrpura), ¿cuántos? ¿poco?
¡También hay 25 anillos de poder inquebrantable (solo la insignia se cambia por equipo morado)!
Anillo Garra Veloz de Leopardo (Intercambio por Insignia de la Justicia: Equipo Morado) 35. ...
Capucha de Furia Salvaje (Intercambio por Insignia de Justicia: Equipo Morado) 50. ...
Cómo empezar: Mazmorras de héroes sin fin... Esto es bueno para ti. Mejorarás muchas habilidades para prepararte para mazmorras a gran escala en el futuro.
Bueno, ahora eres un tanque oso estándar. A excepción de unas pocas copias heroicas, casi cualquier copia heroica puede desempeñar el papel de templo principal. Un bandido tan poderoso como un oso no puede matarte en 30 segundos. ...
Estado: 18000 Armadura 14000 HP (no olvides encantar tu equipo)
Dificultad: Cuatro estrellas (¡el trabajo duro dará sus frutos!)
Paso 6: ¿Qué debemos hacer ahora?
No hace falta decir que ve a KLZ, ponte a prueba, ubícate primero en la cabina auxiliar y avanza con valentía.
La Insignia Violeta (Misión KLZ: Equipo Azul-Púrpura) puede ser obtenida por Violet con reputación de amigo y se irá actualizando gradualmente en el futuro.
Moros Lucky Pocket Watch (KLZ Moros: Purple Equipment) ¡Tan Xiong es definitivamente la mejor joyería! Bueno, ¡eso depende de tu personalidad!
Ma Long T4 (Curador de KLZ) ha llegado a casa, ¡así que no tiene suerte!
Ma Long·T4 (KLZ Prince) no es sólo suerte, sino también carácter. ...
Está bien, KLZ, te has graduado, con equipos y operaciones de primera clase.
Cómo empezar: ¡Necesitas un buen equipo! ¡Qué combinación! Nada es un problema.
Estado: 210000 Armadura 15000 HP
Dificultad: Cinco Estrellas (A veces el dinero no es un problema, el trabajo duro puede no ser recompensado, el carácter es el rey. Encuentra a la persona que rocía el cuerpo ! )
Paso 7: Lucha contra la Montaña del Mar Oscuro. Si hay algo más, intenta ser lo más ágil posible y mejorar la esquiva mientras mantienes 23.000 de armadura y 15.000 de salud. Ésta es la única forma en que un tanque de osos puede evitar lesiones. Aparte de la Fuente del Sol, los osos bajo el sol no necesitan mucho esquivo.
Adjunto:
Colección de paquetes de tanques Bear y guía de inicio detallada
Cultivo de Bear T de alta gama: mejoras de equipo después de Karazhan
Página siguiente: Operación
¡Te enseñaré paso a paso cómo hacer un tanque para osos calificado! !
Me gustaría dedicar este documento a todos los alemanes que están decididos a competir con los soldados por puestos de trabajo.
Artículos quirúrgicos
Paso uno: Puro talento de copia de oso salvaje Tan (correcciones bienvenidas)
Un buen equipo requiere buenos talentos. Aquí solo discutimos los talentos que Tan Xiong necesita en la mazmorra, sin considerar el campo, PK y producción.
Saldo: 0 puntos (recuerde, talento de copia puro, no PK, el agarre natural que solo se puede usar en la naturaleza, por supuesto, no es necesario)
Fertilidad: 50 puntos, de cuyos 5 talentos de nivel 1 Healing Instinct tienen 0 puntos, Savage Rage tiene 0 puntos, el talento de nivel 1 Wild Attack tiene 3 puntos y otros puntos están llenos.
(Sin mencionar el primero, el segundo es el talento de salida del guepardo, el oso no lo necesita. Siempre que haya un ataque de campo de tres puntos, es el menos odioso. y inútil en comparación con otras habilidades. Además de otros Los tres puntos de talento restantes son suficientes. Por supuesto, si desea agregar estos tres puntos en otra parte, está completamente bien. Este artículo solo considera las necesidades de Tan Xiong, una copia. >
Recuperación: 11 puntos, ira 5 puntos, naturaleza 5 puntos, claro augurio 1 punto.
(Un augurio claro, nadie te pide que guardes un poco de sangre azul al hacer T, y no hay necesidad de transformarte naturalmente, porque puede aumentar el daño en 10.
)
Referencia (opiniones personales, correcciones bienvenidas)
/talent.html? talen 0 zeggsfbouiovx 0 z
Paso 2: empieza a sacar monstruos.
Con talentos y equipamiento, son operaciones. Hay que decir que el funcionamiento del druida es mucho más importante que el equipamiento, a diferencia de los soldados (los jugadores suelen juzgar la calidad de un soldado por el equipamiento). Esto es a la vez afortunado y desafortunado, entonces, ¿por qué enfatizo que mientras fabricas equipos, debes hacer más copias para perfeccionarlos como tanques? Hablemos primero de la experiencia de sacar monstruos.
Para un enemigo
Comenzar: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Chispa (para monstruos) - Fuego lunar (no es necesario si estás cerca) - Transfórmate en un Oso - Rugido (Espera, si tienes compañeros de equipo locos) - Fuego de hadas - Laceración -
Este es probablemente el método más estándar, el odio es firme y estable. Pero puede que sea adecuado para BOSS. A menudo no es necesario un proceso tan complicado, básicamente lo siguiente es suficiente:
Convertirse en oso - carga - rugido - fuego de hadas - laceración - corte - luego laceración, división, puñetazo, fuego de hadas I' Básicamente lo haremos por turnos.
Cabe señalar que al presentar las habilidades de Tan Xiong, muchas personas dijeron que no usaran portazos (efecto aturdidor) y rugidos cuando no hubiera OT. Una vez que OT se pueda usar como respaldo, no lo creo. Slam se puede usar en OT en emergencias, pero Roar debe usarse con regularidad. Una vez que sientas que la producción en los últimos segundos no es suficiente, ruge inmediatamente, usa Mangle (la habilidad más efectiva para generar odio y salvar la ira) para estabilizar la velocidad y luego enojate. Una vez que sea un OT real, primero golpea para aturdir, acelera la laceración, divídete para generar odio y luego recuerda elogiar el desempeño de tus compañeros de equipo.
También comprenda que el orden de las habilidades de odio efectivas es el siguiente:
Mangle-Split-Punch-Fairy Fire-Frustration and Roar (esto es para un solo monstruo, independientemente de si golpea a Still). barrido, la laceración es la mejor entre ellas, debes usar CD)
Para múltiples monstruos
Recuerda siempre una cosa. Si eres Tan Xiong, debes evitar por completo atraer más de dos monstruos al mismo tiempo. No es que no puedas atraerlos al mismo tiempo, sino que, excluyendo los factores operativos, en términos de habilidades y talentos, el efecto de que Demetrius atraiga mobs nunca será tan bueno como el de la anticaballería y el combate. primero, segundo y último. Esto está determinado por la raza y la ocupación, y es una debilidad y debilidad inmutables. Así que no hagas esto a menos que sea absolutamente necesario. Cuando sea necesario, aquí tienes algunos consejos.
Lidia con dos monstruos
Empezar: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Chispa (para el primer monstruo) - Fuego lunar (para el segundo) monstruo) - Transformarse en un oso - Carga (para el segundo monstruo) - Rugido (para el segundo monstruo) - Destrozar (para
Para lidiar con tres monstruos
Comenzar: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Chispa (para el primer monstruo) - Fuego lunar (para el segundo monstruo) - Oso transformado - Carga (para el tercer monstruo) - Rugido (para el tercer monstruo) - Fairy Fire (para el tercer monstruo), la posibilidad de OT será mayor, y luego me prepararé para noquear al monstruo OT con un puñetazo
Para lidiar con cuatro monstruos
Para empezar: Curación (efecto de 21 segundos) - Rejuvenecimiento (efecto de 12 segundos) - Chispa (para el primer monstruo) - Fuego lunar (para el segundo monstruo) - Transformar Oso - Carga (para el tercer monstruo) - Rugido (para el cuarto monstruo) ) - Rugido de frustración - ¿No? ¿Quieres matarlos uno por uno? Entonces deberías decir: Lo siento, mi amigo me pidió que fuera a KLZ y abandonara el equipo, porque definitivamente hay algo malo en este estilo de juego.
Principio: Con el propósito de matar monstruos uno por uno, no creas que es casi imposible que los compañeros de equipo produzcan cualquier monstruo a voluntad sin OT. Esta situación solo puede ocurrir si la operación del monstruo es. Excelente o el equipo de DPS es realmente. Solo sucede cuando es muy basura.
Además, cabe señalar que en ausencia de monstruos DPS profesional A, XD es básicamente el límite para sacar tres monstruos (por supuesto, los alemanes extremadamente NB pueden sacar más), pero para sobrevivir en la copia (no a uno le gusta) p>
Página siguiente: Concientización
¡Te enseño paso a paso cómo hacer un tanque de osos calificado! !
Me gustaría dedicar este documento a todos los alemanes que están decididos a competir con los soldados por puestos de trabajo.
Artículos Cognitivos
Necesitas saber más sobre ti mismo. Eres un druida. Para ser precisos, eres un salvaje.
Tan Xiong es de hecho Tan Xiong, pero ¿cuánto sabes sobre ti mismo?
1. ¿Qué es más importante, la sangre o la armadura? ¿Es mejor mejorar esos datos primero?
Respuesta: La sangre es muy importante. En cualquier caso, los compañeros de equipo se sentirán más cómodos viendo un tanque con más salud, y esto también se aplica en aplicaciones prácticas. Pero no es rentable acumular sangre primero (a menos que tenga más dinero para gastar), porque si la armadura aún es baja, significa que el equipo no es muy bueno y hay demasiados equipos ecológicos. En este momento, inevitablemente se invertirá mucho dinero en encantamientos y en el uso de gemas para acumular sangre. Una vez que se dispone de mejores equipos, el dinero original se acaba. Personalmente, creo que primero deberías acumular la armadura. La armadura es lo suficientemente alta (generalmente alrededor de 24,000, al menos sin equipo verde), lo que significa que el equipo básicamente puede pasar la prueba. En este momento, es más económico y razonable gastar algo de dinero para acumular sangre mediante encantamientos y gemas.
En general, no es necesario superponer la armadura cuando llega a 30.000, porque el daño físico de 75 es el límite para que la armadura llegue a 35.000. La armadura que llega a 30.000 ya ha evitado el daño de más de. 73. Una armadura con menos de 2 pilas de datos no es económica. En comparación, la salud y la esquiva son más importantes. Sin embargo, cuanta más sangre, mejor, pero cuando no hay BUFF para llegar a 16.000, tu sangre puede superar fácilmente los 20.000 cuando la mazmorra está en BUFF extremo (la resistencia del sacerdote, el rugido del brujo del niño, el efecto de tomar medicamento). No es necesario acumular sangre en este momento. La forma más adecuada para ti es acumular agilidad y mejorar la esquiva.
2. ¿Cómo mejorar la esquiva? ¿Cuándo mejorará?
Respuesta: La esquiva es la última estadística que persigue Tan Xiong. Generalmente, se considerará después de 28.000 armaduras y 14.000 sangre. En este momento, la esquiva de Tan Xiong puede que solo sea de aproximadamente 20, y usará varios métodos, como encantar un arma con 35 de agilidad (muy recomendable, especialmente después de que la fuerza expedicionaria adora el Martillo de Tierra), gemas y encantamientos para mejorarlo. Básicamente, si llega a casi 40 mediante varios métodos.
3. ¿Qué nivel de armadura tiene Tan Xiong?
Respuesta: 415 de defensa. Si sumas puntos según los talentos que proporciono, 415 es definitivamente suficiente. No acumule demasiado, es un desperdicio. Para obtener más información, consulte el sitio web correspondiente.
4. ¿Qué es más importante, la reputación?
Guardián del Tiempo = = "Reverencia = = "Encanta la cabeza.
Expedición Escenario = = "Bai = = "Guardián de la Tierra.
Scryer = = "Adoración = = "Hombros intoxicados (Nubes flotantes, el respeto está bien)
5. ¿Comparado con los soldados?
Respuesta: Muy fuerte, gran armadura, muchos HP y mucha esquiva. Al mismo tiempo, puedes agregar sangre y cambiar la producción de tu gato. Hay muchas opiniones en Internet sobre la comparación entre la caballería pacifista y los salvajes tanques alemanes. De hecho, objetivamente hablando, cada tanque tiene su tipo anti-jefe más adecuado. Los soldados son excelentes en todos los aspectos, similares a los sacerdotes curativos. Pero en términos de contribución general del equipo, la anticaballería y el druida son mejores, porque el guerrero no contribuye mucho excepto luchando contra monstruos (no puede aumentar la sangre y la producción es débil). Comparando los tres tanques, personalmente creo que Druida tiene la mayor contribución adicional, principalmente Tranquilidad, Activación y Debilidad. No es imposible tener dos soldados, pero esta configuración es realmente... torpe. A modo de comparación:
Comparación del rendimiento real
La fuerza integral de los monstruos legales, los monstruos físicos y las extrañas pilas de madera.
Defensa fuerte, defensa fuerte.
El anti-riding es fuerte, fuerte y medio.
Las virtudes salvajes incluyen fuerte, débil y mediana.
Comparación de datos autoindexados
Fuerza integral de armadura de sangre, esquivar, parar y bloquear
En términos de defensa, media a alta, alta es alta .
Montar al revés, medio, medio, medio
La virtud salvaje es alta, lo alto es alto, nada.
Comparación de adaptación a los cambios
La resiliencia total aportada por la producción antimonstruos y el equipo de autoprotección de sangre
La intensidad pacifista es baja , sin media ni baja.
La marcha atrás es media, baja, fuerte y media.
La virtud salvaje es alta, fuerte, débil y elevada.
Entre ellos, lo que hay que explicar es:
Aumento de sangre: debido a que Xiaodui tiene paz, es mejor que montar a la defensiva.
Autoprotección: Invencible al regresar; los soldados tienen miedo, beben medicinas para romper el caldero y su pared trasera; los osos no tienen miedo, no pueden beber medicinas y casi no tienen capacidad para protegerse.
Contribución del equipo: los soldados solo brindan apoyo; el anti-montaje agrega salud y protección invencible a los compañeros de equipo; Dede tiene activación, silenciamiento y resurrección en batalla, y también puede aumentar la salud. Al mismo tiempo, también puede tener un alto rendimiento en forma de guepardo, algo que los otros dos tanques no tienen. Por lo tanto, el método de matanza más adecuado para el equipo de mazmorra debería ser matar primero a los monstruos de Xiong Tanla, luego a los anti-jinetes y finalmente a los guerreros.
6. Habla de otra cosa
La salida en forma de guepardo es también el punto fuerte de Xiaodui, y es el modo de salida más adecuado.
Hazlo: Fairy Fire (corriendo hacia el monstruo al mismo tiempo) = = "Lagrima = = "Lagrima = = "Lagrima = = "Lagrima o muerde ferozmente.
Para lidiar con mobs (con poca salud), dependiendo del volumen de sangre = =, muerde con cuatro o cinco estrellas en un combo.
Para lidiar con el BOSS sangrante== "Después de cinco estrellas, usa Tear (ten en cuenta que el BUFF30 con BOSS desgarrador aumentará el daño en 30 durante todo el proceso).
Para lidiar con el JEFE sin sangre == "Después de cinco estrellas, muerde, ciclo.
Para describir, de hecho, si es un monstruo sangrante, es mejor usar la segunda salida, para evitar la posibilidad de OT, porque la tasa de golpes críticos de Shred en sí es muy alta ( golpe crítico 1600-2200). Si agregas un mordisco feroz (los golpes críticos pueden alcanzar 3000-4000) y más de tres golpes críticos consecutivos, tanto el inframundo como el BOSS básicamente te mirarán con admiración. Pero eso no sucederá si derramas lágrimas y sangras. Si siente que la producción es demasiado alta durante un cierto período de tiempo, retroceda para reducir el odio. No dude en renunciar a esos 20 puntos de energía para salvar su vida. Los héroes y las copias por encima de KLZ pueden incluso matar mobs. Recuerda que estás en forma de guepardo y tu armadura es inferior a 5000. La vida es el camino a seguir.
Eso es todo por hoy, veamos cuál es la respuesta. Si es bueno, hablaremos del DPS en forma de guepardo más adelante. Luego el tratamiento y así sucesivamente. .
Como dije antes, ¡la virtud de las aves no requiere daño mágico! El golpe es la base, la explosión es la clave, la prisa genera desperdicio.
Pájaro, lo más importante para la producción es la explosión. Si no hay explosión, no habrá producción. En cuanto al daño legal, déjelo así.
Jefe, le recomiendo lo siguiente.
/wow/item-31110 .html
Casco de predicción del druida: Kamen Rider Shadow Moon Valley, la misión del hambre, comienza en Kamen Rider Shadow Moon Village, un NPC que te di un Un par de gafas para ver fantasmas. Hazlo hasta el final y obtén una recompensa al final. Aunque es azul, tiene tres agujeros para 24 explosiones, lo cual es muy práctico. Siempre uso este cabezal T6.
/wow/item-33972.html
Máscara de Energía Primordial: 75 Insignias de Justicia. Caracterizado por la fealdad...
/wow/item-33453.html
Witch Hood: Producida por ZAM Lao Wu, no hay mucho que decir. Este fue el mejor antes de la T6, con golpes y golpes en los tres hoyos.
Collar
/wow/item-34678.html
Colgante Sensibilidad del Sol Roto: Collar de Adoración de la Isla Kui, sencillo y práctico, buena recomendación. Si eliges la reputación de Odo, siempre puedes usar BT para obtener hilo mágico.
/wow/item-28762.html
Collar que roba almas: Producido por KLZ Prince. Es explosivo y vale la pena usarlo. Como se mencionó anteriormente, Bird Virtue no tiene explosión ni salida. Si elige reputación astrológica, cepille esto para usarlo.
Hombros
/wow/item-27796.html
Hombros con grabado de maná: como traje azul, este hombro tiene muy buenas propiedades. Solo usa dos gemas. Principalmente afuera, YXWL, buceando tres veces al día.
/wow/item-34607.html
Hombreras de respiración mágica: pene de plataforma, hombros geniales. Creo que no es difícil para ti como oso hacer esto.
/wow/item-33973.html
Bufas de ira tribal: Está bien... si tu RP es lo suficientemente malo como para generar interés mágico, usa 60 de ellas Cambia la marca a éste... es un poco mejor que Magic Interest... la razón principal para recomendar Magic Interest es salvar la marca.
Procesamiento
/wow/item-28269.html
Capa Arcana: Energía 3, fácil de cepillar.
/wow/item-34792.html
Abandona la capa: El tercer miembro de la plataforma PT tiene un agujero, veamos si estás dispuesto a insertarlo.
/wow/item-29369.html
Cambiar Capa de Oportunidad: 25 marcas, si estás dispuesto a cambiar, usa esta, al menos, tiene atributos de combate más fuertes que la capa de dureza.
/wow/item-28797.html
Capa bárbara de mago ogro: ropa vieja de GLR, la mejor capa de virtud de pájaro antes de BT, muy recomendable.
Ropa
/wow/item-27818.html
Túnica Estrella Creciente: La túnica antigua de YXFL, aunque es azul, es la única que ha caído apagado.
/wow/item-28602.html
La túnica del anciano erudito: KLZ Bone Dragon Falls
/wow/item-34610.html p>
Túnica de sangre Sin'dorei: Muy buenos atributos. Xiao Kai cayó sobre la plataforma YX.
/wow/item-29522.html
Coraza de águila del viento: si eres un peletero tribal y estás dispuesto a invertir dinero, te recomiendo esto.
/wow/item-34903.html
Starlight Hug: El mejor es este, de 100 marcas.
Muñecas
/wow/item-29523.html
Brazaletes Windhawk: Igual que el anterior
/wow/item-28453. html
Muñequera White Deer: KLZ es de gama alta. Aunque los atributos no son buenos, generalmente no es necesario. Parece fácil de producir...
/wow/item-34602.html
Muñequera de Ge Yong: La plataforma YX es la primera, solía ser un traje de leche, pero ahora también es adecuado como traje de pájaro.
/wow/item-33285.html
Wrath of the Giant Bear: ZAM es un senior, no es difícil de hacer y los atributos también son muy buenos.
/wow/item-33578.html
Reposabrazos Cadore Defender: 35 marcas, menos dinámico que Fury of the Bear, pero personalmente recomiendo este.
Guantes
/wow/item-27465.html
Guantes grabados con maná: principalmente porque es muy bueno, segundo hijo de YXCQ, con buenos atributos. El traje azul es posiblemente el mejor. Además, si usas dos piezas con atributos, la puntuación es 35~~~
/wow/item-34808.html
Guantes Alfa: YX Platform Small Slit
/wow/item-34904.html
Guante de espinas del profeta: 75 marcas. Este es tu último objetivo antes de la T6.
/wow/item-34407.html
Tranquil Moonlight Gauntlet: Oh, por supuesto, si quieres, también puedes unirte al grupo de cepillo SW Mob y luchar por tu personaje. Estos son los mejores guantes de Bird Germany.
Cinturón
/item-info.xml? i=27783
Moonwrath Band: YX Steam es antiguo. Aunque es azul, bucea tres veces al día. Comienza simple.
/item-info.xml? i=29524
Wind Eagle Belt: Uh... Bueno, este todavía está en la lista recomendada.
/item-info.xml? i=30038
Cinturón de impacto: si está dispuesto a pagar, esta será su mejor opción; por supuesto, en comparación con el Wind Eagle, las propiedades de impacto son mejores y el precio es definitivamente más caro.
/item-info.xml? i=33559
Spark Belt: No importa si no necesitas dinero. ¿Están dispuestas 60 marcas?
Pantalones
/item-info.xml? i=27907
Pantalones de grabado de maná: Ah, es grabado de maná nuevamente, YXZZ cuarto, en camino al sigilo.
/item-info.xml? i=29141
/item-info.xml? i=29142
Leggings para la nieve, falda plisada Kureni: NGL corresponde al prestigio, estos pantalones tienen buenos atributos, ¿verdad? Empieza de forma muy sencilla, mata al gordo y te ganarás el respeto. Bien... si trabajas más duro, incluso puedes comprar ovejas...
/item-info.xml? i=27492
Leggings de Moonchild: No importa si no quieres perder tu reputación. YXXX, segundo hijo, estos pantalones tienen buen rendimiento... Bueno, el daño de Damo es bajo...
/item-info.xml? i=33971
Leggings Love Gem: El frente es completamente azul. ¿Qué tal si conseguimos uno morado esta vez? Es bonito. ¿Se ha abierto la caja del ZAM 1? ¿Aceptar
/item-info.xml? i=34905
Leggings estilo cristal: 100 marcas, piernas con gemas en contraste... Esto es bueno, si realmente quieres invertir en tantas marcas...
Zapatos p>
/item-info.xml? i=34707
Boots of Revival: El segundo hijo de la plataforma PT, no es difícil comenzar...Está bien...esto es azul...
/ información del artículo.xml? Me=28517
Arranque previsto: KLZ, el tercero más antiguo, es fácil de usar.
/item-info.xml? i=33577
Moonwalker: 60 marcas, solo esta, no mejor...
Estatua de Dios
/wow/ item-27518.html
Estatua de marfil de la Diosa de la Luna: cutre, ésta, nada más, ésta es la mejor.
Joyas (porque hay demasiadas, solo recomiendo algunas de las más adecuadas)
/item-info.xml? i=29179
El regalo de Kochly: Shacheng Reverence se puede comprar, 32 visitas.
/item-info.xml? i=28370
Cadena de Bendición Infinita: Soltero Ecológico, este es el accesorio real utilizado por Bird De para perdurar.
/item-info.xml? i=28418
Node Horn de Shifar: ¡El cuarto hijo de Storm Prison, muy recomendado! ! ! El valor absoluto, para la virtud de las aves, es la falda violeta en la falda azul. Actualmente estoy en 4T6, obtuve 4 yuanes en T6.5 y todavía llevo este SP.
/item-info.xml? i=30626
Sextante contracorriente: El Señor de las Aguas Profundas Viper ha caído. ¡El cuerno mejorado es definitivamente lo mejor de lo mejor y se puede activar al mismo tiempo que el cuerno!
/item-info.xml? i=33829
La Calavera de la Brujería: Lo que quiere un sistema legal... No necesita presentación...
Anillo (Hay demasiados, así que no los escribiré todos uno por uno), pero los tres anillos mágicos de ZAM son muy adecuados para las virtudes de los pájaros, especialmente el que tiene agujeros en el segundo, que es el mejor para las virtudes de los pájaros en la etapa inicial)
Armas p>
/item-info.xml? i=30832
El martillo con secretos ocultos: el culto a los pobres. Si tienes suficiente reputación, compra uno...
/item-info.xml? i=29355
Terok Shadow Staff: YXSTK, el segundo mejor, el alto explosivo es lo más destacado.
/item-info.xml? i=34604
Daga de Cristal de Jade: La primera en la plataforma YX, con buenos atributos.
/item-info.xml? i=28770
Mind Blade de Nasrezem: la daga del príncipe, una versión mejorada con incrustaciones de jade.
/item-info.xml? i=33494
Vara adivinatoria Amani: tres agujeros, alto explosivo, algo bueno.
/item-info.xml? i=33354
Wabu Witchcraft Cursed Blade: se puede decir que el tercer hijo, ZAM, es la mejor arma de Bird Druid antes de T6. Tiene todas las explosiones, todos los golpes y todos los retornos azules.
En cuanto al diputado, solo recomiendo uno: el amuleto del dragón de hueso KLZ.
Hagas lo que hagas depende de la situación, no significa que te quedes ahí y presiones el botón 1234 y se acabó. Todo depende de la situación. En términos generales, la copia de D se usa menos para curar porque la velocidad es demasiado lenta. Generalmente se usa muy rápido o solo se usa para un poco de cepillado de sangre. Sin embargo, el tiempo de lanzamiento es demasiado largo, lo que significa menos tiempo para curar. recuperar maná, que en general es desventajoso, generalmente se usa menos.
El principal método de tratamiento es la curación. Primero, tarda 21 segundos en sanar. En segundo lugar, necesitas una bonificación de talento de al menos 50 golpes críticos. Y sólo toma 2 segundos, lo cual es útil para devolver maná.
En cuanto a si conviene conservar 3 flores para rejuvenecer, también depende de la situación. Personalmente, creo que depende principalmente del volumen de sangre del MT, porque sus flores deben poder saltar para proteger el MT cuando el volumen de sangre del MT es bajo, asegurando que el MT no caiga en el vacío del tratamiento corto. De hecho, no hay diferencia entre 1 salto a 2 flores y 3 flores al final. Puedes sentir que después de darle una flor a MT, el tiempo casi se acaba (7 segundos).
En cuanto al rejuvenecimiento, se puede mantener mediante MT durante 12 segundos. Pero para otros jugadores, depende de la situación. Para salvar tu vida, naturalmente necesitas rejuvenecer rápidamente, y los monstruos no te darán tiempo para rejuvenecer lentamente. El tiempo de recuperación de Little Swift es de 15 segundos, solo tú y el escudo de MS pueden salvar tu vida. El pequeño CD invencible de QS es demasiado largo y no es efectivo contra la magia. SM sólo tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos.
Luego está la cuestión del nivel de habilidad del tratamiento. A excepción del rejuvenecimiento y las flores de nivel más alto, las demás se arrastran con niveles ligeramente más bajos. Si realmente quieres utilizar el tratamiento, ¿quién no puede soportarlo? Pero el nivel no puede ser demasiado bajo, al menos el efecto del tratamiento básico debe ser 1000.
No importa lo que hagas, si hay tantos tratamientos para 25 personas, XD es un tratamiento auxiliar, que se basa principalmente en el calor para llenar el vacío del tratamiento. ¿Qué equipo dejará que D se cepille la sangre?