Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - Técnicas y experiencias en la interpretación de "Eruo Super" en "Viaje al Oeste"

Técnicas y experiencias en la interpretación de "Eruo Super" en "Viaje al Oeste"

1. Es mejor jugar con tres jugadores. No solo es rápido, sino que también se pueden recoger todas las armas mágicas. No habrá ralentización cuando cuatro jugadores jueguen juntos.

2. La diferencia entre individual y multijugador * * *. En individual, suele haber un solo soldado acompañando al general enemigo cuando lucha, mientras que en multijugador, habrá tres soldados al mismo tiempo. . Además, la cantidad de Dragon Balls, Dingfeng Pearls y Mi también aumentará en consecuencia durante el partido de dobles, especialmente la cantidad de Dragon Balls.

3. Durante todo el proceso de despacho de aduanas, siempre habrá algunas sorpresas impredecibles. Incluso los mejores jugadores cometen errores a veces y, a veces, los errores pueden incluso alterar toda la estrategia para completar un nivel. Por lo tanto, el tiempo, la experiencia y la respuesta rápida son muy importantes en la introducción a Occidente. Para los maestros, cometer errores no es lo mismo que morir, pero para los jugadores jóvenes, actuar apresuradamente a menudo trae peores consecuencias, por lo que los jugadores jóvenes deberían prestar más atención a los jugadores mayores.

4. En el caso de la cooperación entre varias personas, debemos prestar más atención al luchar contra los monstruos, de lo contrario el caos aumentará. En el mundo de fantasía, podemos usar el poder de Qiankun Wave para matarnos unos a otros como en la versión anterior de "Journey to the West", pero es mejor dejar que uno de ellos siempre use Dragon Slash para matar a la otra parte, que es más seguro. En más casos, a excepción de Dapeng Ying y Dapeng Ying, todos pueden usar el poder de Hunyuan para matar gente por suerte.

5. Si estás luchando contra el Rey Elefante Blanco, si tu sangre no puede resistir el más mínimo ataque y solo tienes una Dragon Ball, te sugiero que mates esta vida primero, luego deseches la Dragon Ball y continúa luchando. De lo contrario, pasarás, morirás más vidas o tirarás más armas mágicas. ¡Los elefantes blancos son feroces y puedes entender por qué! Lo mismo sucede al jugar Magic Magic. Aquí, solo para conservar el arma mágica que debe dejarse atrás (usada para atacar el arma mágica grande), también puedes usar la combinación de energía súper larga y corte de dragón para darle a la pequeña arma mágica un golpe fatal después de la muerte, lo que puede Se puede decir que mata dos pájaros de un tiro. Puedes entenderlo de esta manera. En este momento, cada vez que golpees un arma mágica pequeña con Dragon Slash, guardarás un arma mágica ofensiva grande. Muy buen trato.

6. Aquellos que elijan a Sha Wujing, Dragon Girl y Longma pueden usar Shen Yuan para abandonar el cuerpo, y aquellos que elijan a Zhu Bajie y Sun Wukong pueden usar Dragon Slash.

7. Aprovechar al máximo el recurso de la bolsa de aire en "Journey to the West" también es un símbolo de un maestro. La bolsa de aire a veces equivale a una bola de dragón, y también puede ser tu vida. -pajita salvadora. Los jugadores principiantes deberían explorar más y aprovecharlo.

8. Puedes controlar la velocidad de ataque de Hybrid Yuan Gong tú mismo, y la velocidad se puede controlar entre la mitad y el doble. Cuando luches contra dragones y reyes araña, puedes presionar lo más rápido posible. Cuando luches contra otros enemigos, puedes controlar la velocidad de Mix Yuan Gong según tu experiencia para lograr mejores efectos de ataque.

9. Hay tres estados en Journey to the West, el primero es el estado normal, el segundo es el estado de ilusión rechazada y el tercero es el estado de ilusión rechazada. Su relación es así. Olvídate de la normalidad. En el segundo estado, tu velocidad de recolección de energía será dos veces más rápida que en el estado normal, mientras que en el tercer estado, es todo lo contrario, la mitad del estado normal. En el segundo estado, el estado del general enemigo es más activo que el estado normal, mientras que en el tercer estado, el estado del general enemigo es más rígido que el estado normal y su poder de ataque disminuirá un poco, pero es mejor luchar. con él Destruidlo juntos. Después de todo, si no te destruyen, no importa cuán retrasado sea él, él nunca te destruirá. Para entrar en el segundo estado, necesitas recolectar tu ki hasta que esté lleno, y salir de este estado depende de tu vida y de cuánto tiempo permanezcas en la ilusión. En cierto momento, el enemigo se quedará sin ilusión por sí solo. El tercer estado lo determina el general enemigo. Cuando la salud del general enemigo sea solo de una cuarta parte, te llevará a un mundo de fantasía. Hay dos maneras de escapar de esta ilusión, una es desecharla y la otra es resolverla; de lo contrario, nunca saldrás. En esta ilusión, el tiempo es infinito. Tenga en cuenta que solo un general enemigo tiene el estado de ilusión en cada episodio, y se basa en el entendimiento mutuo.

65438 Solo para recordarte nuevamente, cuando chupas sangre, normalmente tendrás un grupo de minions a tu alrededor. No es necesario aspirar la sangre antes de sangrar.

En cambio, cuando esté casi lleno, deberás buscar un hueco para que el soldadito ataque y se suelte. Esto será mejor. Además, la succión de sangre también se puede utilizar como método de ataque auxiliar. Cuando el volumen de sangre es casi nulo, chupar un tubo de sangre puede aproximadamente igualar el poder de dos almas que experimentan experiencias extracorporales.

11. Cuando se usa Pili Ji, las dos pequeñas arañas de Wang Qian y Fire Dragon pueden ser golpeadas dos veces a la vez, mientras que Fire Cloud Knife puede golpear a Fire Dragon hasta tres veces, y el oro de Dragon Girl puede matar a Fire. Dragón.

12. Algunos soldados pequeños son muy poderosos cuando hay muchos oponentes, a menudo se enfrentan a conflictos frontales. En este punto, puedes saltar y saludar.

13. Famoso a lo largo de los siglos. Si quieres poner tu nombre en él, primero tienes que pasar por la aduana.

14. Intenta no utilizar el movimiento definitivo combinado de los dos en Journey to the West. El daño final en Journey to the West es demasiado limitado, algunos son casi ineficaces y no son rentables.

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16. En Journey to the West, todos pueden agregar una cierta cantidad de sangre según la situación de combate al pasar el súper, y la capacidad de suministro de materiales cambiará en consecuencia. , ya sea en dobles o individuales, disminuye a medida que aumenta el número de episodios, especialmente en dobles.

17. En Journey to the West, a veces dos armas mágicas están juntas, así que presta más atención al recogerlas. Es posible que no encuentre el que desea la primera vez, pero si no tiene espacio adicional, no podrá elegir el que aparece a continuación. En este momento deberás tirar el que recogiste y recoger el que está en el suelo. El arma mágica que finalmente encuentras está en la esquina superior izquierda.

18. Debes prestar atención a los siguientes puntos cuando juegas bien "Journey to the West": uso hábil de los movimientos, control hábil del sentido de la respiración, despliegue táctico de armas mágicas, generales enemigos. ' Hábitos de movimiento y los atributos del pequeño diablo. Características, velocidad de respuesta rápida, etc. Mientras juegues más y tengas cierta experiencia, podrás hacer lo que quieras.

19. El qi en "Viaje al Oeste" se puede dividir en qi estándar, qi normal y qi súper largo. El gas estándar se refiere al gas arrojado por las Dragon Balls y al gas obtenido al recoger la súper bolsa de aire. No disminuye la longitud del gas con cada aumento de nivel, mientras que el gas normal disminuye con cada aumento de nivel. El gas ultralargo se describirá más adelante.

20. Ámbito de aplicación: Diez cortes All-Qiankun, Espada All-Qiankun, Chupa sangre, Tajo elevador de dragón, Carga, etc.

21. La distancia de movimiento de Qiankun Wave Power aumenta a medida que aumenta el nivel de potencia.

22. La puntuación más baja en Journey to the West no será inferior a 13.000 y no superará los 3 millones si no eres codicioso. Entonces, si quieres ganar una tercera vida, te sugiero que seas codicioso en el primer o segundo episodio. Si quieres ganar tu cuarta vida, ¡ve hasta el final! El límite superior de Sun Wukong es de aproximadamente 4 millones y el límite superior de Zhu Bajie es de aproximadamente 5 millones. Depende de tus habilidades, pero la codicia también aumenta las posibilidades de muerte. Si pierdes algunas vidas que no deberías perder debido a la codicia, a veces sientes que no vale la pena. Para los principiantes, el bono por recomendación de 3 millones vale la pena.

23. En Viaje al Oeste, el poder de ataque de los pequeños guerreros variará dependiendo del personaje que elijas. Los Minions generalmente atacarán desde ambos lados si eliges Dragon Lady o Drifter, pero no si eliges otros.

24. No infles hasta que salga el enemigo. Esta es la habilidad más básica. En segundo lugar, si ya estás enojado, lanzar bolas de dragón y recoger bolsas de aire no volverá a calcular la longitud del aire de la persona. Los principiantes deben prestar más atención para evitar la situación en la que las bolas de dragón recién lanzadas se quedan sin gasolina.

25. Si juegas como un pequeño monstruo marino en dobles, podrás situarte cara a cara a ambos lados de la pantalla para transmitir una experiencia extracorporal. Si juegas en solitario (excepto Dragon Girl y Sha Wujing), debes pararte en el extremo derecho donde aparece el pequeño monstruo marino y continuar experimentando la experiencia extracorporal.

26. En algunas situaciones de emergencia, puedes sujetar a un soldado para evitar el peligro temporalmente. Cuando tienes tropas, eres invencible y nadie puede atacarte.

27. Si es una batalla doble (uno de ellos es Zhu Bajie), y uno de ellos sigue abrazando una pieza de ajedrez mientras lucha contra muchos generales enemigos, Zhu Bajie puede azotar al enemigo con un látigo infinito sin serlo. interferido por las piezas de ajedrez. El general Fang lo mató a tiros.

28. Cuando el fantasma de Lu Lixian grita, significa que se caerá de la cabeza de una persona y será cortado directamente con un dragón.

29. Dragon Ball puede ser el globo ocular del Rey Rata del Dinero. Mientras esté encendida, puede caerse de la bola del dragón y caer al suelo, incluso una trampa para ratones hecha de vacas no es una excepción.

30. Si presionas el botón rápidamente cuando Ryoma lucha contra Hulixian, puedes acabar con la vida de Hulixian añadiendo una espada Qiankun.

31. Igual que arriba, si eliges luchar contra el monstruo de cien ojos, lo primero que encontrarás es el espíritu ciempiés en el suelo. Hay dos formas de lidiar con los espíritus ciempiés en el suelo. Una es lanzar una cuenta fijadora de viento y matarla instantáneamente con la espada Qiankun de Ryoma (dependiendo de tu velocidad). La otra es lanzar una cuenta de viento fija y freírla con energía híbrida. En cuanto al monstruo de cien ojos, puedes utilizar diez empresas para lidiar con Ryoma.

32. El tiempo secreto se puede llenar de gas a la perfección, así que si encuentras una bolsa de aire, podrás llenarla tranquilamente sin que te ataquen.

33. Sepa que el gas se recolecta dentro de los 10 segundos (estimados) del re-tiempo de cada nivel pequeño o el gas obtenido al lanzar la bola del dragón (incluido el gas obtenido al lanzar la bola del dragón cuando el fallecido está en el estado dorado) se convertirá en la voluntad de gas súper larga De gran utilidad. A veces, un chi súper largo puede destruir a un general enemigo (usa el Dragón de la Ascensión de Dragon Girl para matar al elefante blanco).

34. Hay dos grandes escorpiones en la cueva de los escorpiones. Puedes usar un Shenyuan para ingresar al área de ataque primero y luego hacerlos explotar en el aire. Ahora puedes matarlos. Los grandes murciélagos juegan de la misma manera. Los caballos dragón deben prestar especial atención cuando juegan con escorpiones. Si estás enojado, puedes luchar con el aire. No es bueno que un dragón y un caballo luchen contra un escorpión.

35. Hay dos espíritus de árboles jóvenes frente al Rey León Verde. El híbrido explotó y cayó directamente al suelo. Las garras del espíritu del arbolito no pueden golpearte (suponiendo que tengas un arma).

36. Usa el caballo dragón y el cerdo para derrotar al espíritu del pez dorado. Puedes asfixiar a un pez dorado sin mover un joystick. El método es el siguiente: primero, ambas partes llenan su energía, luego el cerdo escapa del espíritu del pez dorado hacia la ilusión y ambos presionan ABC al mismo tiempo para crear el rugido de un león. No es necesario que te muevas hacia ningún lado, solo recupera el aliento. Cada vez que un león ruge al espíritu de un pez dorado, se esconderá en el suelo y saldrá frente a ti. En este momento, ambas partes están llenas de energía, por lo que pueden recombinar el rugido del león para matar al pez dorado en poco tiempo.

37. Si no tienes arma, lo mejor es no utilizar armas improvisadas como cuchillos y linternas pequeñas, que serán más difíciles de utilizar.

38. Si hay muchos soldados pequeños, puedes atacarlos moviéndote hacia abajo o hacia arriba durante el combate, lo que puede reducir en gran medida la posibilidad de ser atacado.

39. Después de dispararle al elefante blanco, es hora de entrar por la Puerta de Bagua. Si no recuerdas qué puerta es, puedes agitarla frente a la puerta y luego salir para ver qué puerta es. Si es así, entra. Si no, la puerta no te dejará boquiabierto.

40. Al luchar contra un gran monstruo, la escena de dobles se volverá muy caótica. Si un monstruo grande lanza una tromba marina, no arrojes un arma mágica completamente asegurada, de lo contrario otras serán arrastradas.

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42. Hay muchas bolsas de aire en todas partes del programa, y ​​aprovecharlas al máximo jugará un papel importante.

43. Entre las espadas Qiankun, solo vale la pena coleccionar Dragon Girl y Dragon Horse. Tiene poco valor para los demás y su poder es demasiado pequeño.

44. La Espada Súper Nube de Fuego en Viaje al Oeste no tiene valor de colección y su poder es demasiado pequeño [único].

45. Black Ice Axe, Diamond Curse, Thunder Halberd, Shi'e Sword, etc. pueden matar al último general enemigo con un HP de 16, pero si Sun Wukong usa Shi'e Sword o Sha Wujing. usa Black Ice Axe solo requiere 15.

46 Si usas la alabarda de relámpago para acabar con la vida del pequeño demonio, tendrás un corto periodo de libre movimiento (usar el abanico de hielo tiene el mismo efecto que usar el abanico de fuego), durante. que puedes hacer Alguna preparación.

47. Cuando Zhu Bajie y Sun Wukong son enviados fuera del cuerpo, pueden continuar enviando Dragon Killing y Qiankun Wave sin esperar a que se completen los movimientos fuera del cuerpo. El valor práctico de esto es la seguridad. Por ejemplo, cuando golpeé al Rey Rata del Dinero, estaba haciendo un ataque fuera del cuerpo, pero el Rey Rata del Dinero seguía disparándome con los ojos.

Si no tomaba medidas, me golpearían después de abandonar el cuerpo, diciendo que ya era demasiado tarde.

48. En teoría, la energía de las olas de Qiankun puede atrapar todos los objetos que no han aterrizado. Aquí hay algunos ejemplos de aplicaciones: puedes recoger Dragon Slash, puedes recoger Ice Fan, puedes recoger la espada de Qian Kun después de que el híbrido la derribe, puedes recoger la espada cuando Shen Yuan saca a alguien de su cuerpo. , pero un poco más difícil.

49. Lo anterior usa la técnica Wave de Qiankun para recibir varios movimientos, y lo siguiente usa Dragon Slash para recibir el Out of Body de Shen Yuan. ¿No es un poco extraño? Pero este truco es extremadamente difícil de dominar y solo Ryoma y Goku pasaron la prueba. Otros nunca lo lograron y sólo pudieron obtener sus propias experiencias extracorporales de Shenyuan. El método es mantener una cierta distancia del enemigo, porque si la distancia es demasiado cercana, la experiencia extracorporal de Shen Yuan golpeará a la persona detrás de él y no será fácil continuar. Cuidado con el momento en el que el general enemigo aún no ha desembarcado para poder capturarlo. Acertar en el momento adecuado es muy difícil, incluso para mí, pero las probabilidades de utilizar esta técnica varían.

50. Las espadas del cielo y de la tierra están infinitamente conectadas. Uno de ellos primero lanza la Espada Qiankun y luego la usa hasta 20 cortes. Otra persona suelta otra Espada Qiankun, de modo que la Espada Qiankun fuera de lugar pueda evitar que el enemigo caiga hasta que se agoten todas las Espadas Qiankun y se ejerza por completo el poder de Qiankun. Pero antes de eso, ambas partes revelaron un secreto para evitar que los soldaditos interfirieran.

51. ¿Quieres obtener puntuaciones altas? Por supuesto, la primera opción es dragón y caballo. Puedes ganar puntos a través de fantasía infinita en el primer nivel [ver notas para el método de operación].

52. Siempre que sean tres personas y jueguen primero con el Rey Rata del Dinero, los fanáticos del hielo y del fuego reunidos por estas tres personas pueden matar al Rey Elefante Blanco en la primera sección, porque yo lo hice. No encontré al tercero. Tres personas cooperaron, por lo que nuestro mejor récord fue matar al Rey Elefante Blanco con solo la sangre de un arma mágica, porque el equipo doble no pudo lidiar con muchos fanáticos del hielo, y luego arrojó la alabarda hasta matarlo. . Asimismo, creo que podemos matar al Rey Buey Mo en el primer párrafo breve.

53. Algunos generales enemigos son realmente malvados. Así jugué a Darkest Journey to the West. La primera parte de Little Warrior es una locura, y la duración del primer episodio de la segunda parte es equivalente a la duración del segundo episodio de la versión ordinaria, lo que significa que la duración de cada episodio de esta versión de "Viaje al West" será más corto que el de la versión normal. Por analogía, en el último episodio, estaba tan enojado que ni siquiera pude enviar el tercer "El alma fuera del cuerpo de Shen Yuan". En tercer lugar, a partir del nivel 6, obviamente sentirás que tu sangre está empeorando. El soldado peliverde que saca la lengua sólo necesita darte tres besos para morir. En el último episodio, fue aún más exagerado. No importa qué acciones realices Little Magic y Big Magic, como movimientos de cola, cañones láser o mordiscos, morirás sin importar si tu salud está llena o vacía, un toque y un golpe. Cuando llegué aquí apenas me sentí mareado. El corazón del general enemigo es realmente más oscuro que la tinta especuladora de Epson.

54. ¿Alguna vez te has preguntado cómo escribir sin la tecla D? Yo tampoco pensé en eso. Solo porque golpeé una máquina que no lanza armas mágicas, golpeé al espíritu araña lo más lejos que puedo. Realmente no se rompió. Aunque las cosas no son absolutas, sigo pensando que es imposible pasar de nivel sin un arma mágica. Sin embargo, Valiant Knight es diferente. Podría superar el nivel usando la moneda de Zhang Fei sin tener que recoger sangre o armas mágicas, o incluso usar las teclas D y B al mismo tiempo. De esto se puede ver que las ideas de combate de SUPER publicadas por Journey to the West son completamente diferentes de las de "Xia Ke Xing". Los supers lanzados por Journey to the West se basan en armas mágicas y energía exasperante, que son indispensables, mientras que las reglas de combate de KOV son mucho más flexibles. Por eso también creo que KOV es demasiado simple. Incluso obtuve un dólar en 49 minutos usando Zhang Fei. Al principio quería escribir una guía para KOV. Más tarde pensé que debido a que había un Zhu, mucha gente jugaba con él, y la mayoría de la gente podía pasar de nivel en lugar de elegir otros personajes para jugar (especialmente aquellos que eran demasiado sangrientos), así que me di por vencido (por supuesto, porque no Estoy ocupado buscando trabajo). Mis amigos y yo estamos ocupados buscando trabajo.

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