Juegos clásicos que hacen que la fiesta anual sea súper atmosférica
A Bubble Gum: el juego de reuniones anuales más popular
El anfitrión llama a algunas personas al escenario, preferiblemente un extraño. número . Todos están listos. El anfitrión grita "Bubble Gum" y todos tienen que responder con "¿A qué te aferras?" El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y la gente en el escenario la toca en parejas. Por ejemplo, si el presentador dice que el pie izquierdo es el corazón, las personas en el escenario tocarán el pie izquierdo en parejas. Los que no pudieron encontrar compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona dentro, de modo que el equipo siempre mantenga un número impar de personas. Al final, ganaron los dos restantes. Debido a que este juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, cuando el ganador obtenga el premio, también puedes hacer las cosas un poco más difíciles, como pedirle que se pare en una silla y exprese una palabra (puede ser su nombre) o dejarlo actuar. un espectáculo. Ten cuidado con este juego. Las partes del cuerpo que el anfitrión mencione deben ser prácticas. Si accidentalmente grito mi labio superior, me temo que todos se desmayarán de la risa.
2. Forma equipo para conquistar el mundo: un juego imprescindible para la reunión anual.
Todos los participantes en el juego corren por la ciudad y luego, cuando el anfitrión dice un número, todos deben elegir rápidamente un grupo según el número. Si hay demasiadas personas, debes optar por expulsarlas; si hay muy pocas personas, todas serán eliminadas. Aunque el juego es simple, definitivamente es clásico y divertido.
Infla globos con tres poderes: un juego clásico de trabajo en equipo
Cada grupo está limitado a seis personas. Con la cooperación de seis personas, primero inflan un globo y luego lo aplanan con sus nalgas. El presentador da a cada grupo seis carteles que dicen: boca; dos, pies (dos) y un globo. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo. Luego, el pintor con la boca infla el globo con la ayuda de dos pintores (el pintor con la boca no puede inflar el globo con las manos), luego los dos que bombean con los pies levantan el bombeador para hacer estallar el globo; Gana el que tiene más gente y la música debe ser apasionante.
Juego interactivo cuatro-siete a uno
El presentador pidió a cada grupo que eligiera primero un receptor y se parara en el escenario con una bandeja en la mano. Otros miembros del equipo proporcionan artículos y los colocan en la bandeja según la solicitud del propietario. El primer equipo que recoja todos los elementos gana. Los artículos serán difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, moneda de 1 yuan versión 2000, cabello de 1 a 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes (en realidad, unos pocos centavos pueden ' No vencí al héroe), lo más gracioso es que el jefe tiene dos objetos en su cuerpo (no apto para niños, una vez colocó uno.
Cinco vasos de papel que reparten agua: un juego de estrategia técnica
Siete personas por Las otras dos personas ayudan a la primera persona de cada grupo a verter el agua en el vaso de papel y luego pasarla al vaso de papel de la siguiente persona uno por uno, y el agua en el vaso de papel de la última persona. se vierte en el cilindro pequeño. Dentro del límite de cinco minutos, gana el equipo con más agua en el tanque.
Six Straw Transport: un juego muy difícil
Igual que el. Juego anterior. Se requieren varias personas para formar grupos. Cada uno tiene una pajita en la boca. La primera persona coloca un llavero con un peso determinado sobre la pajita. Al comienzo del juego, todos no pueden tocar la pajita y el llavero. sus manos pasa el llavero a la siguiente persona que tenga la pajita en la boca hasta llegar a la pajita que sostiene la última persona
Siete ironías ortodoxas: un juego de reacciones verbales
Elija algunas personas articuladas para participar en el juego. El anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dirá una palabra y las personas que quieran participar en el juego la repetirán, como "Feliz año nuevo". Debe decir "Feliz año nuevo" inmediatamente. Aquellos que hablen de manera incorrecta o agresiva serán eliminados comenzando con tres palabras, cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente.
Carrera en globo con ocho clips: un juego animado
Dos personas, un hombre y una mujer, sosteniendo globos espalda con espalda, corren desde el punto de partida hasta el punto final, y Tienes que poner el globo en la silla. Luego siéntate y explota, luego regresa al punto de partida y continúa sosteniendo el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corres, los dos tienen que comenzar de nuevo desde el punto de partida. Al mismo tiempo, gana el grupo con más globos. La tarea de reventar los globos la realizan los hombres. En este momento, las mujeres deben regresar al punto de partida lo antes posible para preparar los globos. que mantengan los brazos juntos y sostengan los globos)
Nueve cabezas papel tijeras PK
Cada grupo envía a un hombre y una mujer a pararse sobre el periódico. Deben doblar el periódico bajo sus pies e intentar pararse sobre él. El espacio se hace cada vez más pequeño y los dos se acercan cada vez más. Deben estar activos. : 1 cubo grande por grupo (para atrapar pelotas); 40 pelotas de tenis (en una bolsa o caja)
Pasos: 1. Un compañero de cada grupo debe pararse en una dirección determinada, mirando al frente sin mirar. alrededor y atrás. Luego, coloque el cubo con 40 pelotas de tenis detrás de él. La distancia de las personas es de unos 10 metros.
Tenga cuidado de no colocar el cubo directamente detrás del voluntario, sino colóquelo ligeramente hacia un lado. Dígale que su tarea es lanzar la pelota al cubo detrás de él y que debe lanzar al menos tres pelotas para lograrlo. Dígale que no mire hacia atrás para ver si su gol entró o dónde aterrizó. 4. Deja que otros jugadores le enseñen cómo ajustar la fuerza y dirección del lanzamiento para marcar goles. El tiempo más corto gana.
11 Juegos Mentales de Solitario Idiomático
El nombre de este juego es solo para confundir a todos, en realidad no se usa para jugar Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales a cada uno que escriba cinco modismos en un papel. Como el juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra es fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, haga que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, cuando pasé la noche en la cámara nupcial, después de casarme, mis aventuras extramatrimoniales" delante de los cinco modismos, que se convierte en "cuando me enamoré por primera vez". me enamoré" (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), cuando pasé la noche en la cámara nupcial (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo), a veces los efectos de mi Las aventuras extramatrimoniales son inesperadas y divertidas (por ejemplo, alguien lo escribió con tanta ansiedad que resulta ser el tercer modismo).
Juego de combinación de "canciones y bailes" de Doce sabores
En. parejas, lo mejor es que haya un hombre y una mujer. Si una dama quiere cantar, debe cantar una canción con requisitos específicos del presentador, como que la letra incluya animales y la palabra "primavera". , su pareja de baile debía bailar según la letra dentro del tiempo especificado. El grupo que no cantó una canción fue eliminado.
Gimnasia de trece bocas (trabajo oral)
Xiguan Village. cultiva melones de invierno, Dongguan Village cultiva sandías y Xiguan Village elogia a Dongguan Village. Dongguan Village elogia los grandes melones de invierno de Xiguan Village, Dongguan Village elogia los grandes melones de invierno de Dongguan Village y los grandes sandías de Xiguan Village. las aldeas son grandes. p>
Juego de los catorce gustos: (comunicarse entre sí y resolver problemas)
Todos se paran en dos círculos, el círculo interior y el exterior, escuchan las instrucciones del anfitrión y luego los del anfitrión. las personas en el círculo interior se mueven hacia la derecha y continúan elogiando al círculo exterior. Todos deben encontrar algo especial en la persona de enfrente y luego elogiar a la otra persona con palabras del corazón. debe ser específico y no puede ser elogiado ciegamente (lo encontrará cuando los miembros del equipo se elogian entre sí. De hecho, es difícil utilizar bien los elogios. Existen muchos métodos y técnicas de elogio: por ejemplo, los elogios deben ser específicos y generales. los elogios no son válidos; compárate contigo mismo al elogiar;
Interactúa con las celebridades; evalúa gradualmente los cambios de los demás y dales una evaluación inesperada)
Al final de la competencia, el El anfitrión hizo 1 o 2 preguntas según corresponda: 1) ¿Cómo te sientes cuando los demás te elogian? 2) Cuando elogias a los demás, ¿qué sueles elogiar? 3) ¿Puedes dar diferentes elogios a cada persona? ¿Te sientes natural cuando elogias a los demás?
Adivina el modismo con el corazón.
Reglas: una persona usa movimientos corporales o lenguaje (pero no puede decir ninguna palabra del modismo). ) para recordárselo. (Papel A4, uso habitual)
Liu Shi Happy Hula Hoop
Reglas: Dos personas compiten en el campo, agitando el hula-hoop mientras llevan el pin. en sus manos ¡Use 10 alfileres primero para representar la victoria (Hua Hoop, alfileres, cuerda de plástico)
El 17º "Tigre luchando por comida para celebrar el Festival de Primavera"
¡El momento! Son 5 minutos, cada equipo dibujará a tres. Dos jugadores se ataron las piernas y el otro jugador tomó una botella de cerveza y una palangana pequeña. Después de que comenzó el juego, los dos jugadores atados tomaron un cuenco pequeño y corrieron hacia la cuenca del tigre. Corrió hacia el otro equipo y vertió la comida de tigre en el recipiente pequeño. El equipo que sostenía la botella de cerveza rápidamente puso la comida de tigre del recipiente pequeño en la botella de cerveza. Ese equipo tuvo el mayor éxito con sus botellas de cerveza. (Accesorios: 3 cuerdas, 3 botellas de cerveza, 4 palanganas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)
Súbete al globo
Propósito: activar la atmósfera y mejorar la capacidad de coordinación y cooperación. .
Requisitos: decenas de personas, mitad hombres y mujeres, un hombre y una mujer formando un solo grupo, cinco grupos.
Pasos: seleccione diez empleados en el sitio, mitad hombre y mitad mujer, un hombre y una mujer, y ate tres o cuatro globos a sus pies izquierdo y derecho (recordatorio especial del editor en jefe de Noticias de Primavera: Para evitar pisoteos, use una cuerda de 1 metro de espesor para ayudar al globo, el otro extremo se ata alrededor del tobillo y el globo se arrastra por el suelo). Una vez que comienza la actividad, pisan los globos de los demás y evitan que los suyos exploten o minimizan el estallido.
Diecinueve pases musicales:
a Conoce de antemano los tres datos principales del grupo: 1), compañía y año 2), aquello de lo que estás más orgulloso 3), lo que te gusta. B Le Chuan, 1) Primera ronda: El mismo grupo pasa el balón, quien tiene el balón sube al escenario para presentar la situación del primer miembro del grupo. Puedes venir 2-3 veces. 2) Segunda ronda: Se detiene la música del mismo grupo pasando el balón, y quien tiene el balón sube al escenario para presentar la situación de los tres integrantes del grupo. Puedes venir 1 o 2 veces. 3) Ronda 3: El grupo pasa la pelota y la música se detiene. Quien tiene el balón sube al escenario y presenta a tres miembros del otro grupo. Puedes venir 2-3 veces
Veinte frases colectivas
Reglas: Dividir en tres grupos. Envía notas pequeñas. El primer grupo escribe el nombre (todos lo saben), el segundo grupo escribe la ubicación (se pueden usar lugares extraños) y el tercer grupo escribe el evento (como jugar golf, bucear, estar aturdido, contar historias).
Luego léalo en voz alta, si xx personas y xx personas (el primer grupo) hacen X cosas (el tercer grupo) en X lugares (el segundo grupo), habrá efectos inesperados.
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