Interpretación del Capítulo 5 de "DQ4" (Comentarios sobre Xiao He) 5.31
5.31
Cueva
No hay pistas directas sobre dónde se esconde el verdadero asesino en el juego, pero Minea aparecerá en el compañero. diálogo Pista, según su adivinación, el prisionero huyó hacia el sur; y una anciana de la ciudad dijo que si fuera ladrona, se escondería en una cueva. Según estos dos puntos, el sospechoso parece estar escondido en una cueva al sur del Burg Garden.
Cuando llegaron a la cueva del sur, descubrieron que los caminos del interior eran muy complicados y los monstruos eran muy poderosos. Bligh se quejó de nuevo, diciendo que atrapar a los ladrones debería ser trabajo de los soldados de Burg Garden, pero ¿cómo podemos hacerlo nosotros? ¿Será utilizado por la Reina? (Ho: Sí, se usa) Y la princesa Alina dijo: "Los monstruos aquí parecen ser bastante fuertes, entonces, ¿los ladrones que se esconden aquí también son bastante fuertes? Es realmente emocionante. Las palabras de la princesa se explicaron nuevamente: La princesa no tiene miedo". que su oponente es más fuerte que ella, pero que ella es demasiado débil y será derrotada de un solo golpe.
Aunque este ladrón suele vestir como un poeta, lucha como un artista marcial e incluso sabe magia. Este es más fuerte que la princesa, pero su fuerza aún es muy inferior a la de la princesa. Junto con la combinación de puños y patadas, es difícil pelear con las cuatro manos. (Por qué: no seas cortés con los malos, todos estarán juntos) Pronto será derrotado. Justo cuando estaban pensando en cómo traerlo de regreso a Burg Garden, una guerrera apareció de repente detrás de ellos. Resultó que ella estaba siguiendo a la multitud en secreto por orden de la Reina, con la esperanza de venir y ayudar si alguien estaba en problemas, pero parecía innecesario... Después de explicar, la guerrera llevó al ladrón de regreso a la ciudad primero.
Por la apariencia de esta guerrera y lo que dijo, confirmé que Su Majestad la Reina realmente se dio cuenta de que el hombre valiente no era el verdadero asesino, y mostró la manera astuta de la reina de manejar el problema, y hizo todo lo posible para resolver el problema con la ayuda del hombre valiente. No actúes tú mismo. Por lo tanto, no es de extrañar que Bly sintiera un poco de ganas de bailar en la palma de la mano de la reina después, con todos los movimientos controlados por la reina uno por uno. Pero parece que este tipo de escenario ha ocurrido antes. ¿Recuerdas que antes de que Trunik se convirtiera en compañero, le pidió a los valientes que derrotaran a los monstruos en el faro y descansaran solo, para poder resolver el problema con la ayuda de los valientes? Entonces, ¿por qué las tramas son similares dos veces?
Creo que el primer punto es reflejar la forma "inteligente" de Tronick y la Reina de manejar los problemas. Esto es normal. Sabemos que Trunik es más ingenioso, calculador e intrigante que el resto del equipo, sabiendo qué debe hacer, qué riesgos deben correr los demás, etc. Al igual que Su Majestad la Reina, organizar la trama de esta manera está en consonancia con sus hábitos.
En segundo lugar, y más importante, la trama necesita hacer esto. ¿Por qué dices eso? Debido a que el personaje controlado en el juego es un poco como el avatar del jugador, el personaje controlado por el jugador debe completar muchas cosas y tareas, para que el jugador pueda experimentar el proceso y obtener beneficios al completar las tareas. Entonces, otros no pueden robar demasiado del espectáculo; de lo contrario, todas las tareas serán completadas por NPC controlados por computadora, entonces, ¿qué más pueden hacer? Por ejemplo, en DQ6, cuando conocí a Terry por primera vez, el valiente hombre controlado por el jugador llegó demasiado tarde y fue atacado por Terry primero en la cueva. Como resultado, Terry recibió la recompensa del rey, que era un. Espada de trueno muy poderosa, pero el valiente no consiguió nada. Aunque esto es una necesidad de la trama, y Terry también se unirá al equipo para conseguir la Thunder Sword, creo que muchos jugadores todavía están muy descontentos en ese momento. Otros robaron completamente el protagonismo y las recompensas desaparecieron. Realmente quiero regañar a los productores por cómo juegan. Entonces podemos ver que normalmente los juegos asignan todas las tareas al personaje controlado por el jugador tanto como sea posible. Incluso si otros pueden hacerlo, deben tratar de ser "razonables" y no dejar que otros lo hagan, por lo que tienen que inventar varias razones razonables según la trama para convencer a los jugadores de que lo anterior es el productor "aprovechándose". de las "inspiraciones" de Tronick y la Reina para completar la tarea. Deja que los jugadores valientes la completen.
Burger Garden
Volviendo al juego, todos vinieron a Burger Garden City para conocer a Su Majestad la Reina. Como ya sabía la verdad, Su Majestad la Reina generosamente les dio a los valientes una llave y les pidió que usaran esta llave para abrir la puerta de la celda y dejar salir a sus compañeros. Esta clave es, por supuesto, la "última clave" antes mencionada. No solo eso, Su Majestad la Reina también permitió que los valientes se llevaran el Escudo Celestial en el sótano de la ciudad y también reveló la ubicación de Rozali Village, donde vivían los monstruos en el pasado.
Aunque antes me acusaron falsamente, no solo limpié mi nombre, sino que también obtuve muchos beneficios. Parece que todavía estoy muy feliz de que hayas venido. He ganado mucho. (Ho: El más cosechado aquí, la última llave, Sky Shield, Flame Claw)
1 Thief Baghdad (バコタ)
El nombre del ladrón es Bagdad, si aún lo recuerdas. Entonces, recordarás que mencioné este nombre en algún lugar antes, diciéndote que no lo olvidaras... Sí, en Kurama. En la prisión subterránea de Pomer, un prisionero mencionó que su antiguo compañero se llamaba Bagdad y que no sabía qué le pasaba ahora. Parece que el ladrón de Bagdad que conocí esta vez es el compañero del hombre encarcelado en la prisión subterránea de Penmore, y ahora los dos corren la misma suerte, ambos están encarcelados en prisión.
Una copia de su diario se encontrará en un estante de la cueva de la guarida en Bagdad. Dice: "Dragon Moon 3rd: finalmente voy a trabajar en Burg Garden City, y el objetivo es, por supuesto, el legendario Sky Shield escondido allí. Si este trabajo se completa, trabajaré con la legendaria Kenda Tower (カンダタ) Rags (ラゴス).) también es famoso en Dragon Moon 5: Aunque me colé en Burg Garden City, todavía no pude encontrar el escudo del cielo. Al final, solo robé la cruz de bronce. La puerta de hierro es muy sospechosa... ¡Oh, es tan molesto! Vete a dormir primero”.
De este diario, podemos ver principalmente lo siguiente:
1. En realidad, el ladrón de Bagdad fue a Burg Garden City no para robar la Cruz de Bronce, sino para robar el Escudo del Cielo. Entonces, ¿por qué robó el Escudo Celestial? Este es el segundo punto que mencionaremos a continuación, la finalidad delictiva.
2. Finalidad del delito. Porque si el Ladrón de Bagdad robara el Escudo Celestial, dice que sería tan famoso como el legendario Ladrón Kendatharagus. Parece que lo hizo por la fama. En cuanto a quién es la ladrona Kenda Taragus, no se explica ni se menciona en "DQ4", pero ha aparecido en trabajos anteriores de la serie DQ. ¿Los jugadores lo recuerdan y saben quién es? No importa que no lo sepa. Te lo presentaré en un momento.
3. El resultado del delito. Resultó que el escudo fue robado y ni siquiera pude encontrarlo. Pero el ladrón de Bagdad todavía encontró un lugar sospechoso: la habitación cerrada por la puerta de hierro. No estaba claro qué había dentro porque no podía abrir la puerta de hierro. (Él: Ni siquiera un ladrón puede abrir la puerta de la prisión, lo que resalta la importancia de la última llave.) Pero aunque no robó el Escudo Celestial, debido a que los ladrones generalmente tienen la costumbre de no regresar con las manos vacías, siempre tienen que hacerlo. Se ganó algo, por lo que el ladrón de Bagdad fue a robar el tesoro de la monja, la cruz de bronce, lo que desembocó en el complot anterior.
2. Los ladrones Kendatta y Lagos.
Los Kendatharagus mencionados anteriormente son en realidad dos personas, no una. Kendata aparece en DQ3, el ladrón que robó la corona de oro del rey, mientras que Rags aparece en DQ2, y su "logro" es robar la "Llave del Watergate". Lo interesante es que estas dos personas se convirtieron en ladrones legendarios después de llegar a DQ4. Y Bagdad dijo que si pudiera robar el Escudo Celestial, sería tan famoso como estos dos hombres. Creo que lo que dijo no es demasiado grande, ni siquiera modesto, porque después de todo, el valor del Sky Shield es mayor que la Golden Crown y la llave de Minato. Si realmente puede robar el Sky Shield, creo que es mejor que Kendatta y Rags.
? (Ho: Por cierto, la torre de la espada aparece como el BOSS detrás de DQ5, y el nombre Lagos tiene el mismo nombre que el segundo jugador en el segundo capítulo del torneo).
3. Sky Shield
Después de obtener el Sky Shield, Trunik sintió que era realmente genial y no tenía precio. La princesa Elena dijo que aunque no le gustaban mucho los escudos, cuando vio el Escudo Celestial, no pudo evitar querer intentar equiparlo. Además, Manya también dirá: "Es realmente decepcionante no poder equipar aquello por lo que trabajé tan duro. La sensación del escudo del cielo es realmente molesta. Parece que incluso si es el mejor escudo del cielo, todos sienten al respecto. Será diferente. (Ho: ¿A la princesa no le gustan los escudos porque no puede equiparlos o porque no le gustan? Quizás ambos factores estén involucrados).
4. p>Cuando supiera la verdad, la monja que confunde a todos con ladrones se sentirá avergonzada y sentirá que no está calificada para predicar a los demás. La princesa Alina dijo: "Detente, piensa en ello y siente lástima por la otra persona, porque todos malinterpretarán a los demás". Clift también dijo: "Incluso la mejor monja, mientras sea un ser humano, habrá momentos en que tú comete errores, sin embargo, son los errores que cometes los que realmente importan.
¿No dejar que vuelva a suceder? Ryan encontró su propia justificación como siempre: "Bueno, hicimos algunas cosas cuestionables, eso es cierto". No se nos puede confundir con prisioneros. No todos podemos culpar a las monjas. "Manya también creía que su comportamiento causaría malentendidos. Si ella fuera la monja, definitivamente sospecharía. Parece que, por un lado, todos perdonan a la monja, pero por otro lado, sienten que su comportamiento puede ser fácilmente modificado". sospechoso por otros.
5. Multifacético
En el camino a la cueva, Panon tendrá una conversación interesante con Trunik, si todavía está en el equipo, dice: "Trunik. , Tienes un gato. ¿Qué tal? "Las pronunciaciones japonesas de "Nick" y "cat" en esta frase son las mismas. Entonces, ¿qué diría Trunik? Trunick respondió: "No, no tenemos un gato en casa, porque en comparación con los gatos, prefiero los perros. Si quisiera tener un perro, definitivamente elegiría tener un perro. "... decepcionado", dijo Panon. "Truneck no pareció escuchar a Panon contándole un chiste.
Aunque el ladrón de Bagdad no es el oponente de todos, la princesa Alina todavía piensa que es bastante fuerte y es una lástima ser un ladrón.
Cuando fue encarcelado en Bagdad, parecía no tener intención de arrepentirse, pero se preguntaba por qué escuchó que había tres sótanos en la ciudad, pero descubrió dónde estaba el otro. El sótano en Bagdad es obviamente la habitación donde se coloca la "Flame Claw". La historia aquí usa las palabras de Bagdad para recordar a los jugadores que hay un lugar en la ciudad que no es fácil de encontrar, por lo que los jugadores no deben perdérselo. Creo que la serie DQ sigue siendo muy buena, ya sea el progreso del juego o los tesoros escondidos en el juego, básicamente habrá más o menos pistas que no se lo pondrán difícil a los jugadores. Para empezar, la premisa es que observes la trama detenidamente y recopiles más información.
Después de que se retiren los cargos, Minea lamentará que haya una lección que aprender de este incidente, es decir, que puedes. No buscará aleatoriamente en los gabinetes de otras personas en el futuro, pero luego Minea dijo: "Este hábito no es tan fácil de romper para las personas valientes, así que olvídalo, abandona esta idea. "No puedes hurgar en las cosas de otras personas. ¿Esto todavía se llama Dragon Quest? Entonces Minea también sabe que esto es imposible. Tratemos esta experiencia en el Jardín Burg como un episodio.
Cuando el ladrón Bagdad está encarcelado, si vas a la prisión subterránea de Penmore City para hablar con los encarcelados, habrá un diálogo con el ladrón Bagdad: la princesa Alina siente una vez más que es una lástima que Bagdad sea un ladrón. se convierte en Solo un artista marcial... (Por qué: este tipo de persona no es digna de ser un artista marcial. Incluso convertirse en un artista marcial desacreditará esta profesión. La princesa no debe ignorar las cosas malas que ha hecho debido a su fuerza. ) Y Ryan Will dirá: ". (Ho: El final será el mismo) Los otros compañeros pensaron que todos eran ese tipo y no sabían cuánto habían sufrido, por lo que la mención de este nombre enojó a la gente.