El nombre de una acción que hace reír o llorar a la gente. ¿Por qué Saitama-sensei nombró sus acciones?
El nombre de tus movimientos tendrá tus propias características, lo que permitirá a las personas saber de quién es el movimiento al instante. Hablando de Pegasus Meteor Fist, debe haber venido de Saint Seiya. Si Oogway secta Qigong, debe haber venido de Sun Wukong. Eso es obvio. Cada vez que menciono al Sr. Saitama, automáticamente me vienen a la mente golpes estándar y golpes estándar continuos. Este personaje tiene dos caras, lo que puede profundizar efectivamente la impresión que la audiencia tiene de la caricatura "One Punch Man".
Al hacer zoom, puedes atraer la atención de la audiencia. En términos generales, si haces zoom, puedes ver que la pelea básicamente ha llegado a su clímax. Es muy emocionante leer tus movimientos en voz alta en este momento. Esto suele aumentar el entusiasmo del público. Si no hay un nombre, llamar "último movimiento" en este momento hará que la gente se sienta muy aburrida.
El profesor Saitama tiene muchos movimientos, y es fácil confundirse si no se distinguen por nombres. Por ejemplo, punzones estándar, punzones estándar continuos. El estilo de juego es el mismo. Pero con los nombres es fácil saber la diferencia: los mismos punzones estándar, uno continuo y otro discontinuo.
Dale a tus movimientos algunos nombres bonitos para aumentar el efecto de animación. Los movimientos del maestro Qi Yu son: golpe estándar, golpe estándar continuo, golpe serio, salto horizontal repetido serio. Fue particularmente divertido gritar de repente un nombre tan conmovedor cuando la pelea se estaba volviendo intensa. También confundirá al oponente en cuanto a qué es exactamente este movimiento.