Ruega por todas las armas, materiales medicinales y habilidades especiales en Legend of Sword and Fairy 1 (introducción detallada)
Bastón de Serpiente Verde
Un bastón de jade verde tallado con dos serpientes envueltas a su alrededor.
Artes marciales +50 Fuerza espiritual +62 Defensa +6
Bastón principal fantasma
Los magos Miao sirven como armas mágicas fantasmas y 49 almas vivientes están aprisionadas en ellos en su cabeza.
Artes Marciales +70 Fuerza Espiritual +88 Defensa +11
Bastón de Serpiente Fantasma
La varita mágica del inframundo controla a los espíritus malignos, con la del Rey Serpiente Milenario Neidan incrustado en su cabeza.
Artes marciales +88 Fuerza espiritual +120 Defensa +22
Bastón de serpiente
Un palo utilizado por la Diosa Emperador Shu para refinar piedras de cinco colores.
Artes Marciales +100 Fuerza Mental +150 Defensa +33 Buena Suerte +36
[Cuchillo Corto]
Un cuchillo sin filo de un pie y medio de largo, se puede utilizar Ven y corta leña.
Artes marciales +6 Shenfa -5
[Espada grande]
La hoja es ancha y larga, la hoja es puntiaguda y el dorso es pesado.
Artes Marciales +16 Defensa +1
[Cuchillo Borla Rojo]
Fabricado en acero fino, con dorso grueso y hoja delgada, y el mango es decorado con púas rojas.
Artes marciales +38
[Cuchillo Furong]
El arma única de la Secta Baihua es una cimitarra de dos manos, que puede atacar dos veces.
Artes Marciales +16 Shenfa +8
[Cuchillo de Monje]
El cuchillo utilizado por los budistas para practicar artes marciales tiene estrictamente prohibido lesionarse o mancharse con sangre.
Artes marciales +55 defensa +5 fuerza mental +10
[Liu Yuedao]
Esbeltas espadas dobles de hierro, con forma de Liu Yue, pueden atacar con dos se mueve.
Artes marciales +28 Movimiento +12 Defensa +3
[Feng Ming Dao]
El sonido cuando se extiende es como Feng Ming, por eso se llama Feng Ming Ming Dao.
Artes marciales +124 Defensa +9 Movimiento +32 Telequinesis +16
[Miao Dao]
Un sable utilizado por los soldados Miao.
Artes Marciales +70 Shenfa +326
[Espada Diente Fantasma]
Una especie de espada Miao con una púa puntiaguda, también llamada "Espada Huhun".
Artes marciales +90 Movimiento +26 Buena suerte -9
[Xuan Ming asiente]
Puede atacar a todos los enemigos dos veces seguidas. Cuenta la leyenda que es un arma maligna del infierno.
Artes marciales +98 habilidades corporales +98 buena suerte +98
[Cuchillo de la Bruja Luna]
El pueblo Miao que adora a la luna es un tesoro de enseñanza.
Artes marciales +132 telequinesis +55 defensa +29 movimiento +45 buena suerte +36
Espada de madera
Espada de madera tallada, juguete infantil.
Artes marciales +2 Movimiento +3
Espada de hierro
Generalmente, las espadas producidas en masa por los herreros son relativamente toscas.
Artes Marciales +10 Defensa +3
Espada Inmortal
Una espada de dos manos de un pie de largo, apta para mujeres, que puede realizar dos ataques.
Artes Marciales +8 Defensa +5
Cimitarra Musulmana
Generalmente, los herreros aceptan espadas hechas a medida, que son más refinadas y afiladas que las espadas de hierro.
Artes Marciales +25
Espada Yue Nu
La hoja tiene solo dos dedos de ancho y está hecha especialmente para mujeres.
Artes Marciales +22 Movimiento +8
Espada de Hierro Negro
Fabricada con precioso mineral de hierro negro, es resistente, afilada y extremadamente pesada.
Artes marciales +70 Fuerza física -20 Poder mental -15 Defensa +9
Espada doble dragón
Una espada de dos manos tan larga como una Espada ordinaria y puede atacar dos veces.
Artes Marciales +62 Defensa +9 Movimiento +9
Espada Qingfeng
Una espada elaborada por un maestro famoso, delgada y afilada.
Artes Marciales +75 Shenfa +15
Espada Longquan
La calidad del agua de Longquan es muy adecuada para fabricar espadas. La espada producida localmente se llama espada Longquan.
Artes marciales +88 Movimiento +20 Buena suerte +22
Espada Chica de Jade
La espada femenina y la Espada Chico Dorado son una pareja.
Artes marciales +100 poder espiritual +15 habilidades corporales +20 buena suerte +30.
La Espada del Niño Dorado
La espada masculina y la espada femenina de jade son un par.
Artes marciales +100 buena suerte +30 habilidades corporales +20 telequinesis +15 defensa +3.
Espada de Siete Estrellas
La espada tiene incrustaciones de siete gemas doradas, que pueden absorber la esencia de la Osa Mayor.
Artes marciales +120 Poder espiritual +50 Movimiento +32 Buena suerte +33 Defensa +7
Corriente Panlong
La espada fue forjada por el maestro de espada Ou Yezi. El cuerpo está moldeado con pilares de dragón verde.
Artes marciales +134 telequinesis +37 defensa +8 movimiento +40 buena suerte +32
Un manejo de la espada tradicional chino
La fundadora taoísta Zhang Ling lo lleva consigo Sosteniendo una espada, Shi Tian luchó por someter al demonio.
Artes Marciales +158 Poder Espiritual +90 Defensa +35 Movimiento +50 Buena Suerte +33
Espada Wuchen
En la antigüedad, el significado de Espada Divina Se derrumban todos los días y el suelo se agrieta.
Artes marciales +200 Defensa +20 Movimiento +77 Buena suerte +33
Fuerza
Un látigo suave de siete pies hecho de cuero crudo que ataca a todos los enemigos.
Artes Marciales +20 Shenfa +20
Nueve Látigos
Nueve látigos suaves compuestos por nudos de hierro y anillos de hierro, atacan a todos los enemigos.
Artes marciales +66 Movimiento +33
Látigo de serpiente dorada
La piel de serpiente está retorcida con hilos dorados y tejida en un suave látigo de nueve pies de largo que Ataca a todos los enemigos.
Artes Marciales +99 Shenfa +60
Habilidades
La Gasoterapia debuta en 6 HP +75 nuestra terapia única.
El Mantra Guanyin aparece por primera vez con 10 HP + 150 para nuestro único sanador.
Concentrado recuperación 10, debut 18 HP+220, nuestro tratamiento único.
Técnica Calmante Yuanling 17 115 15 Debut 40 HP + 500 Nuestro tratamiento único.
Cinco yuanes 108 8 40 CV + 300 nuestro tratamiento completo.
Maldición de resurrección: 16 personas fuera de Suzhou resucitarán y su fuerza física se recuperará al 10%. Nuestra monoterapia.
Redención del alma: La resurrección comienza a los 30 años y la fuerza física se recupera en un 30%.
Bing Xin Jue, Debut de Hand Scroll, 7 Liberación de la metamorfosis, nuestra única terapia
Debut de Jingyi Curse, 7 Desintoxicación (siete métodos de veneno), nuestra única terapia
La primera aparición de la maldición de sangre espiritual es 10, que puede aliviar la metamorfosis y desintoxicar (excepto el método de los siete venenos). Nuestra terapia unipersonal.
La cigarra dorada se escapa de nuestro bando en 26 combates y 33 combates
La primera vez que aparece el mantra Vajrayana es el 11, lo que aumenta nuestra defensa de siete asaltos.
Zhenyuan Body Protection 20 18 aumenta nuestra defensa durante nueve asaltos.
Utilizamos ataques normales durante siete rondas, y nuestro poder lo duplica uno de nosotros.
El inmortal borracho Wangyue Bu Shushan Back Mountain 22 normalmente puede atacar con dos tiros en cinco rondas, y podemos ayudar solos.
Técnica física del viento y la nube de hadas: Shushan Houshan 8 agrega nueve rondas de posturas y somos una sola persona para ayudar.
Feilong Quest Cloud Hand Scroll 9 Roba las cosas o el dinero del enemigo y el enemigo luchará solo.
Los 24 demonios en Linghu Curse Capital City solo tienen menos de una cuarta parte de su fuerza física y pueden ganar dinero simplemente confiando en enemigos calabaza.
Dream Snake Lock Demon Tower 99 Transformation Magic mejoró enormemente la habilidad de Zhao Ling'er.
Copper Coin Dart 209 109 9 1 usa el dinero como arma oculta y usa 500 centavos a la vez para hacer que el enemigo sea único.
Qian Kun lanza 216 116 16 debut 1, ataca con dardos de dinero, consume una vez 5000 centavos.
Dios marcial 230 30 88 Invoca al Dios marcial y usa la espada mágica para matar a todos los enemigos.
Toda la energía en la montaña trasera de la montaña Shu convoca a Dioniso para tragarse a todos los enemigos del mundo con vino.
En el sueño, debuté en 20 Drowsiness, y me enfrenté a una sola bruja en cinco rounds
El fantasma bajó a la tierra y debutó en 25 Crazy Demons, y me enfrenté una sola bruja en cinco rondas
Wan Ye Eat Elephant 30 37 Usa hormigas venenosas devoradoras de hombres para atacar al único mago enemigo.
Cuando apareció por primera vez la maldición de los tres cuerpos, se utilizaban 22 hechizos para atacar. El único mago del enemigo sólo puede usarse si hay un hechizo disponible.
Todas las leyes eclipsan el cielo 35 34. Pon un método para atacar. Puedes utilizar a todos los magos enemigos sólo si tienes los medios.
Aparece por primera vez el control de las abejas. 18 Ordena a las abejas venenosas que ataquen a todos los enemigos.
El ganador que debutó en 1983 matará a la única bruja del enemigo.
Método de explosión 33 49 Usa el método de explosión como el único mago enemigo.
Templo de la Montaña de la Esgrima Real 10 Escuela Shushan Enemigos de la Esgrima para principiantes Espada única
Un dedo yang se refiere a 207 107 7 18, el dedo índice se junta para emitir una luz fuerte y el enemigo Tiene una sola espada.
Stone Sky Rune 12 18 La runa utilizada por los sacerdotes taoístas de Maoshan para enfrentarse a los monstruos, la única espada del enemigo.
Wan Jian Jue 15 25 La espada brilla como la lluvia, atacando a todos los enemigos.
Los siete movimientos de la onda de choque, 213 113 13 30, se refieren a la espada y envían una onda de choque devastadora a todas las espadas enemigas.
Sky Sword 22: Las espadas de 44 personas juntas se convierten en la espada del enemigo.
Las tácticas para matar dragones 220 120 20 46 barren todas las espadas del demonio enemigo con gran impulso.
Xiaoyao Divine Sword 30 50 La habilidad única de Li Xiaoyao: la espada contra todos los enemigos.
Wanli Kuangsha 235 135 35 62 La familia Lin tiene una habilidad única, una habilidad única, el control de la espada.
Sword God 34 64 convoca al Dios de la Espada para que despliegue diez mil espadas y vuele todas las espadas del enemigo juntas.
Los hechizos de viento debutan 5 hechizos primarios de viento viento único enemigo
Hechizos de torbellino 107 7 11 hechizos de viento son todos los hechizos de viento intermedios del enemigo.
Feng Canyun 115 15 42 viento es todo el viento de los hechizos avanzados del enemigo.
Punto de prueba 64 del Dios del viento convoca al Dios del viento y desata todos los vientos sobre el enemigo.
El hechizo de Trueno aparece por primera vez. 7 Trueno es un hechizo principal y el enemigo es un solo Trueno.
Hechizo de los Cinco Truenos 1111115 Trueno es un hechizo intermedio para todos los enemigos.
Rayo desconectado 122228. El trueno es un hechizo de alto nivel y todos los enemigos son truenos.
Crazy Thunder 126 26 45 Trueno es un hechizo avanzado y todos los enemigos son Trueno.
Thor Trial Cave 68 invoca al Dios del Trueno, que truena a todos los enemigos.
Aparecen hechizos de fuego. 8 hechizos de fuego primarios. Fuego único enemigo.
Samadhi True Fire 113 13 16 El fuego es un hechizo intermedio, que es fuego para todos los enemigos.
Lo primero que aparece Burning Curse es el hechizo avanzado de 33 fuegos, y el enemigo es de un solo fuego.
Purgatorio Fuego Verdadero 128 28 49 El fuego es un hechizo avanzado, todos los enemigos están en llamas.
Vulcan Trial Cave 65 convoca al Vulcan para realizar fuego del purgatorio, que es el verdadero fuego del enemigo.
Los hechizos de tierra debutan 6 hechizos elementales de tierra, el enemigo es una sola tierra
Yan Fei 110 10 13 hechizos de tierra, hechizos intermedios, todos los enemigos son tierra
Destroza el cielo y colapsa la tierra 120 26 hechizos intermedios del elemento tierra son enemigos de todos los elementos tierra.
Taishan abruma 124 24 45 Hechizos avanzados del elemento tierra a todos los enemigos de los elementos tierra
Cueva de prueba del Dios de la montaña 66 Invoca al dios de la montaña y usa Taishan para abrumar a todos los enemigos.
Los hechizos de hielo debutan 5 hechizos de hielo, el enemigo es solo hielo
Maldición de Xuanbing 109 9 12 Hechizos de hielo, el enemigo es todo hielo.
Hielo y Nieve 117 17 44 hechizos de hielo avanzados, todos los enemigos son de hielo.
Snow Demon Trial Cave 64 convoca al Snow Demon para mostrar todo el hielo del enemigo en el hielo y la nieve.