¿Cómo jugar al ajedrez del tigre y la oveja?
Tiger Goat Chess es un juego para dos personas. El bando en conflicto es un tigre (solo hay uno, hay dos en el sur y el número debe ser mayor que el "humano"), y el otro es un humano (hay doce).
La "gente" no puede comerse a los niños. Los tigres sólo pueden comerse a los niños si se cruzan con "personas". La gente necesita subir en equipos de dos para atrapar al tigre. Como respaldo para el delantero, no pueden permitir que el tigre pase a su propia gente. En circunstancias normales, mientras la "persona" sea devorada por más de tres niños, fracasará por falta de fuerza, pero mientras no cometa errores, normalmente ganará.
El lado "tigre" y "humano" sólo pueden ganar si el "tigre" queda atrapado y no puede moverse. Las piezas de ajedrez se pueden sostener en la mano, siempre que se puedan distinguir entre sí. El tablero de ajedrez es un cuadrado de 8 × 8 al que se le agrega un cuadrado de 2 × 2 (llamado nido del tigre).
Dingxing Tiger Chess
Tres tigres y siete perros, tablero de ajedrez, piezas de ajedrez, la escena inicial, ambos lados se turnan para jugar, avanzando paso a paso.
1. El tigre se come al perro:
Cuando el punto directamente detrás del perro está vacío, el tigre puede comerse al perro. Vea también cómo comer.
2. El perro de caza se come al tigre:
Cuando los puntos adyacentes a ambos lados del tigre están vacíos, el perro de caza puede caminar y comerse al tigre. Vea también cómo comer.
3. Ganes o pierdas:
Lado del sabueso: Cuando tres sabuesos ocupan la "guarida del tigre" (la posición inicial del tigre), el sabueso gana. O come tres tigres para ganarle a los perros.
Tigre: Si se comen cinco perros, gana el tigre. O dos tigres ocupan las dos esquinas detrás del perro (casa del perro).
Cuando ninguno de los bandos puede ganar, se produce un empate.