Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - Plan de actividades para reuniones deportivas divertidas para empleados

Plan de actividades para reuniones deportivas divertidas para empleados

Para garantizar el buen desarrollo del evento, a menudo es necesario preparar un plan del evento con antelación. El plan de actividades es un plan específico, exhaustivo y altamente operativo en términos de finalidad, requisitos, métodos, avances, etc. ¿Cómo debemos escribir un plan de actividades? El siguiente es el plan de actividades para los juegos divertidos para empleados de 2021 que he recopilado para usted (5 artículos seleccionados). Bienvenido a leer. Espero que te guste.

1. El plan de actividades de los Teachers' Fun Games es enriquecer la vida cultural y deportiva de los profesores, mostrar el estilo del personal y promover aún más el espíritu de “competición y armonía”. para realizar los primeros Juegos Divertidos para Profesores. Los asuntos relevantes ahora se notifican de la siguiente manera. Espero que los profesores se preparen activamente y se esfuercen por obtener excelentes resultados.

Primero, hora:

De mediados a finales de abril

Segundo, ubicación:

patio de la escuela

Tercero, participantes:

Equipo de personal: Los concursantes se dividen en dos grupos, A y B.

Grupo A:

Grupo B:

Cuatro. Pruebas:

1. Pruebas individuales

Equipo femenino: carrera con balón, saltar la cuerda, patear volantes y bolos.

Hombres: tiro a punto fijo, ciclismo lento, tiro de fútbol, ​​lanzamiento de dardos.

2. Pruebas grupales

Tiro de cuerda, tiro con sacos de arena, relevos 4x50m, acaparamiento de semillas.

Requisitos: Los profesores deben participar en proyectos individuales, y cada proyecto individual está limitado a 2 proyectos.

Registro de verbo (abreviatura de verbo):

1. Cada equipo puede registrar un líder de equipo y un entrenador.

2. Cada persona está limitada a dos proyectos individuales, pero puede postularse para proyectos grupales.

3. El formulario de inscripción deberá presentarse en la Oficina de Educación Política antes del 10 de abril (la versión electrónica se puede encontrar en los periódicos de la Oficina de Educación Política de las escuelas medias y primarias).

4. Para eventos colectivos, cada equipo está limitado a un grupo de jugadores para cada evento.

6. Clasificación y puntuación de admisión:

1. Seleccione los seis elementos principales y las puntuaciones son 7, 5, 4, 3, 2, 1.

2. Seleccione los tres mejores equipos y calcule la puntuación total de cada equipo sumando las puntuaciones de cada evento individual. Si dos o más equipos tienen la misma puntuación, el equipo clasificado en primer lugar ocupará el primer lugar, y así sucesivamente.

7. Medidas de Incentivo

Cada proyecto recibirá el primer, segundo y tercer premio respectivamente de acuerdo con los resultados del concurso; cada participante recibirá un souvenir.

8. Notas sobre la inscripción:

1. Los atletas deben obedecer las disposiciones organizativas de la conferencia y cumplir con las reglas de la competencia.

2. Los deportistas deberán presentarse en el lugar designado 15 minutos antes del partido. Los no nombrados se considerarán abstenidos.

El segundo plan de actividades del encuentro deportivo divertido para empleados tiene como objetivo mejorar la condición física de los empleados y activar su tiempo libre. Aboga por el concepto de salud de "hacer ejercicio durante una hora todos los días, trabajar saludablemente durante cincuenta". años y vivir feliz toda la vida", e implementar concienzudamente el "Esquema del Plan" de "Aptitud Nacional", de acuerdo con los arreglos de la reunión de la oficina de la Oficina Municipal de Educación en abril y los requisitos clave del trabajo del xx Sindicato Municipal de Educación en 20xx, La Dirección Municipal de Educación y el Sindicato Municipal de Educación decidieron realizar el encuentro deportivo divertido para empleados 20xx. Los asuntos relevantes se ordenan de la siguiente manera:

1. Unidad organizativa:

Unidad patrocinadora: Dirección Municipal de Educación, Sindicato Municipal de Educación.

Organizador: xx City No. 24 Middle School

2 Hora de la competencia: 8 a.m. del 2 de abril de 20xx.

3 Ubicación: xx Escuela Secundaria No. 24

4 Unidades participantes:

Xx Escuela Secundaria No. 1, Escuela Secundaria No. 2,. Escuela Intermedia No. 3, Escuela Intermedia No. 1 Escuela Intermedia No. 4, Escuela Intermedia No. 5, Escuela Intermedia No. 8, Escuela Intermedia No. 9, Escuela Intermedia No. 24, Escuela Intermedia No. 36, Escuela Intermedia Dongfeng , Escuela Intermedia Zhiyuan, Escuela Vocacional de Automóviles, Escuela Intermedia Afiliada a la Universidad, Escuela Intermedia No. 4, Escuela Primaria No. 2, equipo de cuadros de la Oficina de Educación Municipal.

Eventos y reglas de verbo (abreviatura de verbo)

La primera prueba: carrera de relevos de 60 metros

1. Número de participantes: 28 personas de cada escuela. , incluyendo Hay 14 maestras y 14 maestros.

2. Ubicación: Campo de deportes de la escuela secundaria xx City No. 24

3 Reglas y requisitos: Cada escuela participante se divide en dos columnas. primero (14 a cada lado). Las atletas femeninas están al frente y los atletas masculinos detrás. Una vez determinado el número de personas, el árbitro da una orden. El líder del equipo (la niña número 1 de la escuela xx) sostiene el testigo, corre 60 vueltas hacia adelante y le entrega el testigo a la siguiente corredora (la niña número 2 de xx). escuela) para completar un relevo y completar todos los relevos en el menor tiempo.

Segunda prueba: competición de salto de cuerda larga mixto masculino y femenino.

1. Número de participantes: 20 personas de cada colegio, entre ellas 10 profesoras y 10 profesores.

2. Ubicación: Campo de deportes de la escuela secundaria xx City No. 24

3 Reglas y requisitos: Cada persona salta una vez por ronda. Los atletas de cada equipo realizan en secuencia, con las mujeres. Los atletas al frente. Los atletas masculinos lo siguen. Las rondas continuas tienen una duración de 4 minutos. La clasificación se ganará en función del número de rondas completadas. No se tendrán en cuenta el número de cuerdas vacías ni los errores de salto. Según el número de escuela, cada escuela es un grupo y compite por turnos.

4. Longitud de la cuerda: La longitud de cada ronda no es inferior a 6.

5. Cada equipo enviará dos profesores (o profesoras) a agitar la cuerda.

6. Método de recompensa: Los 8 primeros de cada grupo recibirán un Premio a la Deportividad y Estilo.

7. Requisitos de la competencia:

1. Cada escuela participante deberá reportar un árbitro (con cronómetro y silbato).

2. Horario de inscripción: Todos los colegios municipales deberán presentar los formularios de inscripción de los deportistas participantes (se da prioridad a las deportistas femeninas) ante la Federación Municipal de Educación antes del 20 de abril.

3. Al menos un líder de nivel escolar entre los atletas participó en la competencia.

4. Las cuerdas utilizadas en la competencia son proporcionadas por cada escuela participante (también proporcionada por la Escuela Secundaria XX No. 24).

5. Los líderes escolares son los principales responsables.

6. Cada escuela no tendrá más de 10 porristas.

7. Las escuelas no pueden abstenerse de votar, y la participación se utilizará como una base importante para la evaluación sindical y la evaluación anual de objetivos de trabajo.

8. Preste atención a la seguridad

Preste atención a la seguridad en todas las escuelas municipales y haga preparativos antes de organizar capacitaciones y competencias docentes para evitar lesiones accidentales a los docentes.

9. Premio al Liderazgo:

Los dirigentes de la Dirección Municipal de Educación, la Comisión de Trabajo del Gobierno Municipal, la Federación Municipal de Sindicatos, la Dirección Municipal de Deportes y el XX No. 24 Middle School pronunció discursos ante los ocho equipos antes de la entrega de premios.

El tercer plan de actividades de la reunión de deportes divertidos del personal es implementar la ideología rectora de "la salud primero" y responder activamente a los deportes soleados de "hacer ejercicio durante una hora al día, trabajar de manera saludable durante cincuenta años, y vivir feliz toda la vida". Enriquecer la vida cultural y deportiva extracurricular de los profesores y el personal, mejorar la aptitud física de los profesores, cultivar el espíritu honorario colectivo del trabajo en equipo de los profesores y lograr los objetivos de "unidad, armonía, amistad, felicidad y calidez". Después de una investigación realizada por el comité sindical escolar, está previsto celebrar la reunión deportiva de profesores y personal de toda la escuela 5438+01 en junio. El plan es el siguiente:

1. Tema de la actividad:

Feliz Movimiento de Solidaridad y Cooperación

2. y personal de la escuela

3. Horario de actividad:

20xx165438+20xx pm (tentativo, sincronizado con la reunión deportiva escolar)

4. Proyectos y métodos

1. Esta reunión deportiva se centrará en proyectos de equipo, incluidos relevos de figuras, juego de gong a ciegas y tira y afloja, y está previsto que incluya tiro desde punto fijo. , tenis de mesa con palillos, tiempo para saltar la cuerda y otros proyectos.

2. El equipo representativo sindical participa en la competición por equipos. * * * se divide en cuatro equipos representativos sindicales, organizados por el líder del equipo (se adjunta lista del grupo).

Verbo (abreviatura de verbo) Disposición de cada evento

Evento grupal

1, Carrera de relevos de figuras

(1) Número de Participantes: Cada grupo tiene 8 personas, entre ellas al menos 2 niñas (o niños), y participarán 4 equipos.

(2) Modo: pista de 30 metros, saltar la cuerda en el primer lado, perseguir al cerdo (baloncesto) en el tercer lado, regatear en el quinto lado, correr hacia atrás con la pelota en el séptimo lado , segundo, cuarto, sostenga el bastón en el sexto u octavo lado. Excepto la primera y segunda cara, que no se presentan, el resto deberá presentarse.

(3) En la contrarreloj, las puntuaciones de los cuatro mejores jugadores son 4, 3, 2 y 1 respectivamente, que se registrarán en la puntuación total del equipo.

(4) Traslado temporal del árbitro Z y profesores no participantes; sede y equipamiento

2. Tira y afloja

(1) Número de Participantes: cada grupo 11 (incluyendo al menos 3 niñas) o 12 (al menos 9 niñas), participarán cuatro equipos.

(2) Sortear para determinar el orden de competición. Entre ellos, en el partido entre el N° 1 y el N° 2; el N° 3 y el N° 4, el ganador decide 1 y 2, y el perdedor decide 3 y 4.

(3) El ganador se determinará mediante tres rondas en cada ronda. Los cuatro mejores equipos se clasificarán en 4, 3, 2 y 1 en la puntuación total del grupo.

(4) Árbitro; récord; equipamiento

3. Gongs ciegos

(1) Número de participantes: 10 por grupo, participando cuatro equipos.

(2) Método de competición: después de que cada miembro del equipo se venda los ojos y gira tres veces en el mismo lugar, se dirige al gong a 8 metros de distancia para anotar. Un miembro del equipo completa todas las acciones y obtiene 1. punto Finalmente, según cada La puntuación total del grupo determina la clasificación.

(3) Toma los cuatro primeros y puntúalos según la puntuación total del grupo según 4, 3, 2 y 1 respectivamente.

(4) Árbitro; acta; equipamiento: 4 pares de gafas negras, 2 pares de gongs y martillos, preparación del equipamiento.

4. El proyecto colectivo será premiado con la puntuación total del equipo. En caso de empate se otorgará el promedio del ranking visitante y el siguiente.

(2) Actividades personales interesantes

1. Saltos de cuerda cronometrados: el número de saltos de cuerda en 1 minuto determina la clasificación. Persona a cargo: Qing Shaowei

2. Tiro de punto fijo: dispara 10 veces en el área designada y la clasificación se determinará en función del número de aciertos. Persona a cargo: Chen Li

3. Transporte la pelota de tenis de mesa con palillos: Utilice palillos para transportar la pelota de tenis de mesa desde el punto de partida hasta 10 metros en 1 minuto. Las pelotas de tenis de mesa que se dejan caer en cestas de plástico no cuentan. Comience de nuevo y determine la clasificación según la cantidad de pelotas de tenis de mesa entregadas a la canasta de plástico dentro del tiempo especificado. Responsable: Gou Qinghong

4. Otros

(1) Equipo: 2 cronómetros, 4 cuerdas para saltar, 1 pelota de baloncesto, 2 palillos y 30 pelotas de tenis de mesa. Preparación del equipo: Liang Liming

(2) Clasificación: no más de dos artículos por persona en un solo evento; los premios son independientemente del género, los tres primeros en cada evento individual, 65438 + 0 primeros premios, segundos premios 2 ganadores y 3 terceros premios.

Plan de actividades de juegos divertidos para el personal 4 Con el fin de dar la bienvenida a los Juegos Olímpicos de la Juventud, enriquecer la vida cultural amateur de nuestro personal escolar y establecer el concepto de "la salud primero", previo estudio por parte del sindicato escolar y aprobado. Por la oficina del director, se decidió realizar el segundo décimo juego divertido para el personal. Este encuentro deportivo es principalmente de entretenimiento y se anima a todos los empleados a participar. El plan ahora se anuncia de la siguiente manera:

1. Hora de la competencia:

65438+24 de octubre

Hora del evento único:

13. :30——15:50;

La competición por equipos comienza a las 16:00.

2. Lugar:

Atletismo de la escuela secundaria del Distrito Este

3. La distribución de cada grupo es la siguiente

1. Agrupación de eventos individuales (divididos en grupos masculinos y femeninos):

Masculino: grupo de jóvenes y mediana edad (menores de 50 años, incluidos 50 años)

Mujer: Grupo de jóvenes y mediana edad (menores de 50 años, incluidos 50 años)

Grupo de personas mayores (más de 50 años) Grupo de personas mayores (más de 50 años) 50 años)

2. Agrupación de proyectos grupales: Grupo 1 de escuela primaria, Grupo 2 de escuela primaria, Grupo 1 de escuela secundaria, Grupo 2 de escuela secundaria, Grupo de escuela secundaria internacional y Grupo de administración.

Cuarto, eventos individuales:

1. Lanzar al objetivo con precisión

2. Bolos a pie

3. Bicicleta

4. Competición de frisbee

5. Competición de tiro con punto fijo

6. ) Actividades en equipo:

1. Relevo de tres bolas

2 Saltos a la cuerda durante tres minutos

3.

6. Método de inscripción:

1. Método de competición individual: El comité organizador formulará y emitirá entradas. Cada miembro de la facultad podrá jugar dos juegos individuales designados dentro del tiempo especificado con dos entradas.

2. Método del equipo participante: el comité organizador distribuirá la plantilla del formulario de inscripción a cada departamento. La persona responsable de cada departamento notificará a los profesores y al personal del departamento para que se registren, lo completen cuidadosamente y. Revisar la división del trabajo y presentarla al comité organizador, no se permiten adiciones ni modificaciones. Si se encuentra un error durante la competencia, los resultados de la competencia serán cancelados y no se permitirán exámenes de recuperación.

7. Métodos de recompensa:

1. Los proyectos individuales recibirán primer, segundo y tercer premio según su desempeño. Cada grupo tendrá 2 primeros premios, 4 segundos premios y 3er premios. premios.5 premios.

2. Los tres primeros clasificados de la competición por equipos obtendrán el primer, segundo y tercer premio, y la lista será facilitada por el responsable de cada departamento.

3. Quienes se registren en el concurso y ganen el premio de nivel podrán registrarse nuevamente; aquellos que no ganen el premio de nivel recibirán un premio conmemorativo.

Ocho. Observaciones:

1. Todos los profesores y el personal deben competir en el momento y lugar designados, y los que lleguen tarde recibirán una multa.

2. Si la entrada se transfiere a otra persona o el jugador cancela su actuación personal, sólo se emitirá un premio conmemorativo.

3. Todos los árbitros serán dispuestos y ejecutados por el comité organizador. Los árbitros deben trabajar de manera justa, imparcial y abierta, permitiendo que los profesores y el personal participen en el juego en una atmósfera agradable y armoniosa.

4. El derecho de interpretación final de este reglamento de competición corresponde al comité organizador.

Proyecto de juegos divertidos para el personal 5 1. Propósito de la actividad

Marzo en primavera es cálido, verde y lleno de vitalidad. El ruidoso Festival de los Faroles acaba de terminar y ha dado comienzo el "Día Internacional de la Mujer" anual. Con el fin de enriquecer la vida cultural amateur de todas las profesoras del Comité de Educación, mostrar la perspectiva espiritual de las profesoras y defender un estilo de vida saludable y progresista, después de una investigación realizada por el sindicato del Comité de Educación, el programa "Yo ejercicio, yo "Soy saludable, soy feliz", se organizó especialmente una actividad divertida para docentes y personal femenino. Se espera que los sindicatos de todas las unidades organicen el registro para garantizar que todas las mujeres docentes se inscriban activamente para participar. Los asuntos específicos ahora se notifican de la siguiente manera:

2. Tiempo de actividad, personal, ubicación y proyectos

Tiempo de actividad: xx

Activista: Comité de Educación de Dongxi Middle Escuela, todas maestras en escuelas primarias y jardines de infancia.

Ubicación: Atletismo de escuela primaria

Actividades: Hay tres eventos en la competencia: salto de cuerda simple de un minuto, patada de volante simple de un minuto y carrera rápida de 3000 metros. caminando. Cada miembro de la facultad sólo necesita informar sobre un proyecto.

Tres. Reglas de la actividad

1. Competencia única de salto de cuerda de un minuto

Reglas de la actividad: el tiempo de salto de cuerda de cada maestra participante es de 1 minuto y puede haber pausas durante el proceso de salto de cuerda. El número total de veces al final de un minuto es la puntuación final del individuo, y los premios del primer, segundo y tercer lugar se otorgarán en función del número total de cuerdas para saltar.

Accesorios de actividad: cuerda corta (trae la tuya), cronómetro.

Árbitros: 6 personas (por determinar)

2. Competencia de patada de volante de un minuto

Reglas del evento: Cada profesora participante pateará el volante durante 1 minuto. Al patear el volante, puedes hacer una pausa y moverte dentro del rango establecido. Al final de un minuto, el número total de patadas de volante se utilizará como puntuación final y se otorgarán premios de primer, segundo y tercer lugar en función del número total de patadas de volante.

Accesorios de actividad: volante (traído por ti mismo), cronómetro.

Árbitros: 6 (por determinar)

3. Caminata rápida de 3.000 metros

Reglas de la actividad: Cada profesora debe caminar 3.000 metros, de lo contrario no lo hará. será considerado una falta. Los profesores participantes recibirán el primer, segundo y tercer premio según su clasificación.

Accesorios de actividad: cronómetro.

Árbitros: 6 (por determinar)

Cuatro. Disposición de actividades: Se llevarán a cabo tres proyectos al mismo tiempo. (o (en orden de eventos)).

Los asuntos pendientes se notificarán por separado.

上篇: ¿Dónde está la dirección de primavera en Zigong Taifeng Milán? 下篇: ¿Quieres preguntarle al chico sobre su historia de amor?
Artículos populares