Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Cómo juzgar si una pelota es buena o mala al ver un partido de béisbol? ¿Cómo notar la diferencia?

¿Cómo juzgar si una pelota es buena o mala al ver un partido de béisbol? ¿Cómo notar la diferencia?

Para aquellos de nosotros que no sabemos mucho sobre béisbol, no tenemos ningún deseo de verlo. Así que aquí utilizamos las situaciones de juego más recientes para explicarte algunas reglas del béisbol. Las reglas del béisbol "MIX" simplemente describen la confrontación entre ases, que surge de la confianza interior. De hecho, es fácil entender que, uno tras otro, el foco principal de la audiencia está en el lanzador. Es por eso que los ases de los principales equipos de MIX se concentran en los lanzadores. Un buen lanzador a menudo puede determinar el resultado de un juego. Al igual que Uesugi Tatsuya y Li Hua lanzan caballos, lanzan bolas diferentes a diferentes bateadores. Los lanzamientos cruciales pondrán a prueba la capacidad del lanzador para adaptarse y diferenciar entre lanzamientos buenos y malos. Cualquier cosa que pase por la zona de strike es un strike, y los que van por la ruta extraña son malos lanzamientos. Pero lo especial es que mientras hagas el swing, no importa dónde estés antes de hacerlo, es un buen tiro. Por eso algunos jugadores se quedan quietos durante las animaciones. Esto pone a prueba la técnica del lanzador, ya sea rápida, lenta o cambiante.

El siguiente paso es salir. Dos equipos se turnan para atacar y defender, y tres equipos atacan, es decir, se intercambian ataque y defensa. Todo bateador que se poncha queda eliminado cuando toca el cuerpo del corredor antes de llegar a la base. En pocas palabras, intenta golpear la pelota, correr hasta el plato, llegar a la tercera base y regresar al plato para una carrera. De hecho, en nuestra opinión, este juego no es tan popular como imaginamos. Después de todo, pocos jugadores conectan jonrones. En un juego de softbol, ​​cada lado debe tener 9 jugadores participando en el juego. Las posiciones defensivas de los 9 jugadores son: ① lanzador, ② receptor, ③ primera base, ④ segunda base, ⑤ tercera base, ⑤ campocorto, D jardinero izquierdo, ⑧ jardinero central, ⑨ jardinero derecho. En un juego de softbol, ​​cada lado debe tener 9 jugadores participando en el juego. Antes del inicio del juego, los dos bandos sortean para determinar el derecho de ataque y defensa. En el primer equipo, 9 jugadores deben situarse en sus propias posiciones defensivas según las posiciones defensivas registradas y prepararse para defender. Los nueve miembros del equipo ofensivo ingresan a la caja de bateo en secuencia comenzando con el primer bateador en el orden de bateo registrado.

El juego comienza con el lanzador lanzando al bateador contrario. Los lanzadores deben lanzar de acuerdo con las reglas. Antes de tocar el suelo, la bola lanzada pasa sobre el plato, está más baja que la axila del bateador y más alta que la parte superior de la rodilla del bateador. De lo contrario, es una mala pelota. Un bateador de "bola mala" no golpea y recibe una bola * * * cuatro "bolas". El bateador ocupará con seguridad la primera base y el bateador de segunda base continuará bateando. Si es una "bola buena", el bateador debe golpear la bola. Por ejemplo, si la "bola buena" falla, falla o golpea una bola de foul o si golpea una "bola mala" y falla, debe ser así; juzgado como "golpeado". Cuando el número total de turnos al bate llega a tres, el bateador se considera eliminado y el siguiente bateador continúa bateando.

Cuando se trata de jonrones, tenemos que hablar de esos bateadores poderosos, como Chii Chii de Kenzhang High School. Este tipo de jugador tiene confianza al golpear la pelota y también es un oponente al que temen los lanzadores. La consideración general es llevar al oponente a la primera base con cuatro bolas. Después de todo, es muy probable que este bateador altamente capaz haga un jonrón y anote directamente 1 carrera. Es difícil de entender sin jugar béisbol. La verdad es que es bastante difícil batear béisbol a alta velocidad, y mucho menos pegar un jonrón con un swing potente. Entonces, cada vez que escuches el sonido de una paliza a alguien, causará un alboroto en la audiencia. Pero Akai es un caso especial, y el monstruoso bateador Koshien también es una preocupación especial para Junichiro Koizumi. Aunque las reuniones anteriores de primavera y verano enfatizaron en no lanzar buenas pelotas frente a él, el lanzamiento de caballos aún se hizo. Quizás este sea el diálogo entre fuertes y fuertes. Quizás no nos dimos cuenta. En tan solo unos segundos, fue un enfrentamiento cara a cara de lanzamientos y golpes. También es un duelo de confianza entre reyes, al menos el lanzamiento del caballo es absolutamente seguro.

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