¿Cómo juzgar si una pelota es buena o mala al ver un partido de béisbol? ¿Cómo notar la diferencia?
El siguiente paso es salir. Dos equipos se turnan para atacar y defender, y tres equipos atacan, es decir, se intercambian ataque y defensa. Todo bateador que se poncha queda eliminado cuando toca el cuerpo del corredor antes de llegar a la base. En pocas palabras, intenta golpear la pelota, correr hasta el plato, llegar a la tercera base y regresar al plato para una carrera. De hecho, en nuestra opinión, este juego no es tan popular como imaginamos. Después de todo, pocos jugadores conectan jonrones. En un juego de softbol, cada lado debe tener 9 jugadores participando en el juego. Las posiciones defensivas de los 9 jugadores son: ① lanzador, ② receptor, ③ primera base, ④ segunda base, ⑤ tercera base, ⑤ campocorto, D jardinero izquierdo, ⑧ jardinero central, ⑨ jardinero derecho. En un juego de softbol, cada lado debe tener 9 jugadores participando en el juego. Antes del inicio del juego, los dos bandos sortean para determinar el derecho de ataque y defensa. En el primer equipo, 9 jugadores deben situarse en sus propias posiciones defensivas según las posiciones defensivas registradas y prepararse para defender. Los nueve miembros del equipo ofensivo ingresan a la caja de bateo en secuencia comenzando con el primer bateador en el orden de bateo registrado.
El juego comienza con el lanzador lanzando al bateador contrario. Los lanzadores deben lanzar de acuerdo con las reglas. Antes de tocar el suelo, la bola lanzada pasa sobre el plato, está más baja que la axila del bateador y más alta que la parte superior de la rodilla del bateador. De lo contrario, es una mala pelota. Un bateador de "bola mala" no golpea y recibe una bola * * * cuatro "bolas". El bateador ocupará con seguridad la primera base y el bateador de segunda base continuará bateando. Si es una "bola buena", el bateador debe golpear la bola. Por ejemplo, si la "bola buena" falla, falla o golpea una bola de foul o si golpea una "bola mala" y falla, debe ser así; juzgado como "golpeado". Cuando el número total de turnos al bate llega a tres, el bateador se considera eliminado y el siguiente bateador continúa bateando.
Cuando se trata de jonrones, tenemos que hablar de esos bateadores poderosos, como Chii Chii de Kenzhang High School. Este tipo de jugador tiene confianza al golpear la pelota y también es un oponente al que temen los lanzadores. La consideración general es llevar al oponente a la primera base con cuatro bolas. Después de todo, es muy probable que este bateador altamente capaz haga un jonrón y anote directamente 1 carrera. Es difícil de entender sin jugar béisbol. La verdad es que es bastante difícil batear béisbol a alta velocidad, y mucho menos pegar un jonrón con un swing potente. Entonces, cada vez que escuches el sonido de una paliza a alguien, causará un alboroto en la audiencia. Pero Akai es un caso especial, y el monstruoso bateador Koshien también es una preocupación especial para Junichiro Koizumi. Aunque las reuniones anteriores de primavera y verano enfatizaron en no lanzar buenas pelotas frente a él, el lanzamiento de caballos aún se hizo. Quizás este sea el diálogo entre fuertes y fuertes. Quizás no nos dimos cuenta. En tan solo unos segundos, fue un enfrentamiento cara a cara de lanzamientos y golpes. También es un duelo de confianza entre reyes, al menos el lanzamiento del caballo es absolutamente seguro.