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Explicación detallada del efecto letal del dragón en la tecnología de alquimia de League of Legends

League of Legends agregará un nuevo subtipo de Alchemy Wurm en la temporada S12. Es posible que algunos jugadores no lo entiendan muy bien. Echemos un vistazo al efecto letal de Alchemy Wurm en League of Legends.

Explicación detallada del efecto letal de Alchemy Wurm en League of Legends

Alchemy Technique Wurm

Todo lo relacionado con Alchemy Wurm está al borde del peligro Caminando , asumiendo riesgos de compensaciones y conflictos de alta frecuencia. Alchemy Technology Dragon Soul anima a todos a trabajar duro o darse un chapuzón en el agua de manantial e intercambiar su vida por un rendimiento de alto valor.

Técnica de Alquimia Dragon Buff

: Inflige daño adicional a los enemigos cuya salud actual excede la tuya (hasta un 5% de daño por capa)

Técnica de Alquimia Alma de Dragón

Si el equipo obtiene Alchemy Technology Dragon Soul, el héroe puede recuperarse temporalmente después de ser asesinado. El héroe resucitado resucitará temporalmente, con un 80 % de salud base + un 50 % de vida extra, y obtendrá un 75/30 % (héroe cuerpo a cuerpo/héroe de alcance) que se desvanecerá gradualmente en su velocidad de movimiento. El héroe que regresa de entre los muertos recibe un 40% menos de daño, inflige un 33% menos de daño y, desde el momento en que vuelve a la vida, recibe más y más daño cada 0,25 segundos según su salud inicial.

Es posible que hayas notado que la tecnología Dragon Soul of Alchemy es muy similar al beneficio Wurmbreaker en Ultimate Magic Code de este verano, ¡y es cierto!

Cañón de la tecnología de la alquimia

Cuando la forma local se transforma en la sierpe de la tecnología de la alquimia, se generará niebla alquímica en cuatro lugares de la jungla. Alchemical Mist disfrazará a cualquier héroe. Heroes in Alchemical Mist causará hasta un 10 % de daño adicional a los héroes enemigos cuya salud actual supere la suya. El daño máximo se alcanzará cuando el valor de salud actual sea 340~1020 menos que el del héroe enemigo (según el nivel del héroe atacante).

Camuflaje:

Los héroes de camuflaje no estarán expuestos a las barreras de visión normales, pero sí a las barreras de control, flores que adivinan y otras cosas que pueden hacer visibles a las unidades invisibles. Los héroes disfrazados también aparecerán cuando estén cerca de héroes enemigos.

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