Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Quién dijo las habilidades de nivel 6 de todos los héroes en Warcraft 3?

¿Quién dijo las habilidades de nivel 6 de todos los héroes en Warcraft 3?

Humano:

La habilidad definitiva de Blood Mage: Mark of the Fire Demon;

Convierte cualquiera de tus propias unidades en un fénix de fuego volador, con mucha salud y mucho daño. . Este fénix solo puede ser convocado uno a la vez. Incluso si el oponente no lo mata en la batalla, será el nirvana después de que el hechizo de cuatro minutos sea válido.

Exorcista: Teletransporte masivo: [Ultimate Magic] Teletransporta al Exorcista y a las unidades cercanas a unidades terrestres amigas designadas.

Rey de la Colina: "Avatar": [Habilidad Definitiva] Convierte al Rey de la Colina en un gigante, mejora su armadura, poder de ataque y salud, y vuélvete inmune a los hechizos.

Paladín: Resurrección: [Habilidad definitiva] Resucita a un grupo de unidades amigas muertas.

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Orcos :

La magia definitiva de Shadow Hunter: Voodoo Voodoo;

Esta es una magia extremadamente poderosa y duradera. Mientras se lanza el hechizo, el lanzador se ve obligado a permanecer quieto. Volt hace que todas las unidades en la pantalla sean invencibles. Esta es una buena noticia para las unidades atacantes amigas, pero una mala noticia para los cazadores de sombras. Dado que los enemigos no pueden atacar a las unidades invencibles, ¡los cazadores de sombras son los únicos objetivos en toda la pantalla a los que los enemigos pueden atacar! ! ! Hasta que esta magia desaparezca, será muy importante proteger a los cazadores de sombras con tropas invencibles. ¡Puede durar 30 segundos!

Gran Maestro de la Espada: Blade Storm: [Habilidad Definitiva] El Gran Maestro de la Espada usa un ataque de torbellino para causar daño a todas las unidades terrestres cercanas y es inmune a los hechizos durante este período.

Profeta:[Terremoto]:[Terremoto]:[Hechizo definitivo] causa daño a todos los edificios en el área objetivo y ralentiza a todas las unidades que ingresan al área.

Jefe Tauren: Renacimiento [Reencarnación]: [Habilidad Definitiva] [Habilidad Pasiva] Resucita automáticamente después de la muerte del Jefe Tauren.

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Dark Night Elf:

La magia definitiva del guardián: Soul Revenge

Este es un gran truco utilizado por el guardián cuando la situación de batalla es desfavorable. Cuando los cadáveres de Night yacen dispersos, este movimiento se utiliza para recolectar las almas de las víctimas de Night, convirtiéndolas en "espíritus vengativos". Pardo dijo que este movimiento es similar a una habilidad de recuperación y una habilidad de control de los no-muertos, pero le da al Espíritu Vengativo una sorprendente cantidad de salud y una gran cantidad de daño.

The Witcher: Transformación: [Ultimate Magic] convierte al brujo en un demonio, dándole mayor salud, recuperación de salud más rápida y la capacidad de usar bolas de fuego para ataques de largo alcance.

Jungle Guardian: Serenidad: [Hechizo definitivo] Cura a todas las unidades amigas cercanas.

Sacerdotisa de la Luna:[Starfall]:[Starfall]:[Ultimate Spell] Invoca estrellas que golpean el suelo alrededor de la Sacerdotisa, causando daño a las unidades enemigas dentro del rango de movimiento, pero no a las unidades amigas. la unidad causa daño.

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No-muertos:

La magia definitiva del Señor de la Cripta: Enjambre de langostas;

Invoca un gran saltamontes alrededor del Señor de la Cripta, causando daño a los enemigos en el área de ataque. Las langostas se mueven con el Señor de la Cripta, lo que dificulta que los enemigos escapen de sus ataques.

Caballero de la Muerte: Controla a los muertos [Activate the Dead]: [Ultimate Magic] Resucita temporalmente a varias unidades muertas. Se pueden resucitar tanto las tropas amigas como las enemigas, pero todas lucharán como seguidores leales del Caballero de la Muerte.

Dread Lord: Hellfire [Demon]: [Ultimate Magic] Invoca a un Hellfire Demon desde el cielo para que golpee el suelo, causando daño a los enemigos cercanos y aturdiéndolos, y luego se convocará al demonio en llamas. Las unidades luchan por un tiempo limitado.

Lich: Death and Decay: [Hechizo definitivo] Provoca daño a todas las unidades y edificios en un área grande y puede destruir árboles.

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Neutral:

Panda (nuestro orgullo...) El truco BT definitivo: invoca elementos panda con atributos de tierra, viento y fuego (cada panda tiene su propia habilidad). Parece bastante poderoso. Después de separarse, el panda desaparecerá en su lugar y aparecerán tres pandas con un límite de tiempo al mismo tiempo.

Mientras una de las tres personas sobreviva, la recepción del panda reaparecerá en el lugar de casting original una vez que se acabe el tiempo. Si los tres pandas mueren, tu panda también morirá gloriosamente.

Naga Witch Tornado (Ultimate Magic):

Crear un tornado que se mueva aleatoriamente en un área causará un gran daño a los edificios del área y ralentizará el movimiento de las unidades. y frecuencia de ataque.

Alquimia Alquimista Goblin (Habilidad Definitiva)

Mata instantáneamente una unidad, convirtiéndola en oro (es decir, oro que se puede usar). El tiempo de reutilización de 45 segundos consume maná 150 y no se puede usar en héroes y monstruos por encima del nivel 5. ¡Esta es la esencia de la alquimia! Todo hay que convertirlo en oro: mediante la experimentación, el dinero obtenido equivale al 80% del coste unitario. Lo que es aún más poderoso es que todas las unidades del oponente, excepto los héroes, independientemente de la fuerza aérea o el ejército, desaparecen instantáneamente. Incluyendo la poderosa Quimera y el Dragón de Hielo. Piénsalo, si tu oponente finalmente produce dos Dragones de Hielo y tú refinas uno al instante (y obtienes más de 300 yuanes), qué golpe será.

Dark Ranger Charm [Charm] (Ultimate Magic):

Controla una unidad enemiga. Pero no se aplica a héroes o unidades neutrales por encima del nivel 5.

El Rey Demonio del Abismo está preocupado por el demonio [Doomsday] (magia suprema):

Conviértete en el objetivo del demonio. La unidad torturada no puede liberar ninguna habilidad mágica y recibirá daño hasta que muera. Cuando muera, un Doom Guard gigante emergerá de su cuerpo. Las obsesiones demoníacas no se pueden disipar ni cancelar.

El entrenador asusta a [Trample] (magia definitiva):

Conduce rápidamente a un grupo de lagartos al área objetivo. Cada lagarto explota y causa 60 daños.

Goblin Tinker [Robot Goblin] (Ultimate Magic):

Se convierte en un duende mecánico con A especial y las siguientes formas de acción (tecla de acceso directo B)

- Mayor fuerza + armadura.

-Tiene la habilidad Destructor, que causa daño adicional a los edificios.

——El duende calderero se transforma en un duende mecánico. Inmune al aturdimiento, inmune a la mayoría de la magia, incluida la magia que sea beneficiosa para ti/

Volcán del Señor del Fuego (habilidad máxima)

Si se construye un volcán en un área determinada, Se generará cada 5 segundos. Una ola de lava daña a los objetivos cercanos, causando 100 de daño y 2 segundos de aturdimiento. El edificio recibirá el doble de daño y tenga cuidado que será interrumpido.

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