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¿Quién sabe qué juego es este? Imágenes y sitio web a continuación.

Por ejemplo, abajo está el equipo creativo que desarrolla Taomi.com.

Creative Legion es un juego de disparos en tercera persona multijugador online en 3D que combina muchos elementos excelentes como TPS, FPS y RPG. El estilo de juego humorístico de dibujos animados, el sistema "Avatar" personalizado, la jugabilidad simple y cambiante, la operación de disparo gratuita y refrescante y la sensación de ataque hacen que el juego sea más divertido y duradero. Basado en el juego de disparos, se introduce la experiencia del juego de rol, lo que permite que el ejército creativo obtenga un reconocimiento más amplio.

"Creative Corps" tiene tres tipos de tropas, ¡lo que hace que sea fácil para todos elegir! Guardias que son buenos para recuperarse y curar a sus camaradas, soldados pesados ​​con alto HP y resistencia al daño, y soldados de asalto que son buenos en combate singular y ataques de precisión a larga distancia.

Equipo de protección

Armas profesionales: rifles, escopetas y arcos compuestos.

Otras armas: Omen of Victory, Thunderbird, Vanguard, Battlefield Dawn, Iron String, Ice Thorn[1], etc.

Tipo de sangre: O

Género: Femenino

Constelación: Sagitario

Aficiones: selfies, Weibo, juegos de mesa.

Eslogan: Eres tan guapo~

Dispositivo de protección

Características: siniestro, extrovertido, amable en la superficie.

Información general: los guardias son los ángeles de rescate del equipo, con una gran capacidad de supervivencia y un fuerte espíritu de cooperación. Brinde un tratamiento poderoso a los compañeros de equipo cuando más necesitan suministros, mejorando efectivamente la fuerza general del equipo. Ya sea el "oscilador de vitalidad" de las sangrientas batallas móviles o el tratamiento en el campo de batalla, les da tranquilidad a los soldados de asalto. Al mismo tiempo, las capacidades de ataque del guardia no son inferiores. Los métodos de ataque especiales, como los rifles ligeros y la lluvia de flechas, lo convierten en un guerrero que no puede ser subestimado en la confrontación.

Comando

Armas profesionales: rifle de francotirador, pistola, cuchillo.

Otras armas: Frost Blade, Little Devil's Hook Bone Knife, Little Leopard Scimitar, Ghost Dagger, Cube of Destiny[1], etc.

Tipo de sangre: b

Género: Masculino

Constelación: Escorpio

Aficiones: nadar, adivinación, disparar.

Modismo: Está bien. Yo iré primero.

Características de personalidad: Mi esposa Yuno es patológica.

Comando

Información general: los comandos son los miembros más productivos del equipo. Me gusta atacar a los oponentes desde una posición oculta o acercarme sigilosamente detrás de ellos para asestarles un golpe mortal. Sepa cómo usar veneno para causar que los enemigos heridos sufran daño con el tiempo. Le gusta trabajar solo y es bueno para el trabajo en equipo. Protegieron a los camaradas a cargo y rescataron a sus compañeros atrapados, lo que demostró su extraordinaria capacidad de cooperación.

Soldado pesado

Armas profesionales: ametralladoras, lanzacohetes, escudos y armas de corto alcance (combinables)

Otras armas: DP, rifle sin retroceso, Gemini , odio al chupete, Plains Hurricane, enchufe de alimentación [1], etc.

Tipo de sangre: Tipo A

Género: Masculino

Constelación: Leo

Aficiones: guitarra, deportes extremos, montañismo.

Mantra: ¡No te preocupes por estos detalles!

Características: Impulsivo y valiente

Soldado pesado

Información básica:

Soldado fuertemente armado, en el cuerpo creativo, es El Los más sanguinarios y valientes siempre van al frente llevando ametralladoras pesadas y lanzacohetes que pesan decenas de kilogramos. Le encanta luchar contra la injusticia y brinda la mayor protección y el mayor apoyo de fuego a sus camaradas. La carga es su vida, el progreso es su misión.

Dispositivos de Protección

Armas: Fusiles, arcos compuestos y escopetas.

Rifle: Cadencia de disparo media, alta letalidad.

Arco compuesto: velocidad de disparo lenta, alto poder de ataque, la flecha se adherirá al enemigo y explotará después de un cierto período de tiempo.

Escopeta: Dispara a corta distancia (se esparcirán 15 chispas cada vez)

Características: Munición media, no muy letal.

Habilidades:

Arrow Rain (Actividad)

Dispara unas cuantas flechas rápidamente. (Arrastra el arma "Arco" a la barra de acceso directo para usar esta habilidad).

Atributos iniciales:

Número de flechas: 2, límite 6.

Tiempo de enfriamiento: 12 segundos

Oscilador de vitalidad (activo)

Lanza un "Oscilador de vitalidad" para enviar un pulso curativo y continuar curando a los compañeros de equipo cercanos. . "Vitality Oscillator" sólo puede ser dañado por balas y es inmune a otros daños.

Atributos iniciales:

Cantidad total de curación: 3000 puntos, límite de salud 10000 puntos.

Dosis única de curación: 150 puntos de vida cada 2 segundos, 450 puntos de vida cada 2 segundos.

Tiempo de enfriamiento: 20 segundos

Radio efectivo: 5 m

Clave (pasivo)

Debido a su comprensión de la estructura del cuerpo humano , el guardia tiene Existe una cierta posibilidad de golpear los puntos vitales del enemigo con el "rifle", lo que hace que el enemigo caiga inmediatamente en un estado "debilitado". Ser "débil" hará que el enemigo reciba más daño. (Esta habilidad solo se puede usar arrastrando el arma "rifle" a la barra de acceso directo).

Atributos iniciales:

Probabilidad débil: 8%, límite 20%

Duración: 3 segundos

Battlefield Medical (activo)

Date un capricho a ti y a tus compañeros de equipo de inmediato.

Atributos iniciales:

Dosis terapéutica: 600 HP, límite superior 1000 HP.

Radio efectivo: 8 metros

Tiempo de enfriamiento: 22 segundos, máximo 16 segundos

Onda de choque (activa)

Libera energía instantáneamente , golpeando a Rechazar a los enemigos cercanos.

Atributos iniciales:

Energía: 12

Radio efectivo: 6 metros

Tiempo de enfriamiento: 18 segundos

Guarda la escena de la batalla

Comentarios:

Poder de combate:★★★

Dificultad de entrada:★

Ayuda del equipo:★★ ★ ★★

Extremadamente fácil de sobrevivir, con un volumen de sangre relativamente alto y difícil de morir. Junto con el oscilador de potencia, es de gran ayuda para los compañeros de equipo. Los camaradas heridos, complementados con osciladores de poder, pueden regresar rápidamente al campo de batalla y reducir las bajas. Cuanto más avanzada sea la profesión, más difícil será matar al enemigo. Se recomienda formar un equipo con tropas pesadas para cargar e intentar elegir el camino izquierdo y derecho, porque el camino del medio puede ser emboscado por comandos u otros jugadores errantes. Un atacante puede abalanzarse sobre usted y atacarlo. Sin equipos sofisticados, es difícil contraatacar y atacar a tropas pesadas. Así que no estés solo, Yuto.

Escuelas principales:

Estilo de tiro 2 rifles 1 arco o 2 rifles 1 granada

Estilo de granada 1 rifle 2 granadas

Profesiones: Soldado Pesado

Armas: Ametralladora, lanzacohetes, escudo (garrote)

Ametralladora: Velocidad de disparo muy rápida, letalidad moderada, pero la desventaja es que es imprecisa.

Bazooka: Velocidad de disparo lenta, daño elevado.

Escudo: Velocidad de ataque rápida y gran daño. Cuando te enfrentas a las balas de frente, el escudo puede desviar la primera bala que te golpea, haciéndote inmune a un daño, y desviar otra bala después de aproximadamente 1 segundo. (Excelente contra comandos)

Características: Letalidad moderada, mucha munición.

Escena de combate de soldado pesado

Habilidades:

Cubierta protectora (activa)

Al mismo tiempo, tú y tus compañeros de equipo a tu alrededor Se energizará la cobertura de campo para evitar ciertos daños.

Atributos iniciales:

Defensa: 600 puntos de vida, 1200 puntos de vida completos.

Duración: 10 segundos

Tiempo de enfriamiento: 23 segundos, máximo 18 segundos

Resistente (pasivo)

Reduce el impacto de " soldados pesados" de daño. Cuando la salud del "Soldado Pesado" sea inferior al 50%, "despertará" su fuerza de voluntad y continuará restaurando la salud hasta que su salud sea mayor o igual al 50%.

Atributos iniciales:

Reducción de daño: 3%, límite 9%

Dosis de curación "despertar": 40 puntos de vida cada 2 segundos. Límite superior: 120 de salud cada 2 segundos.

Scud (actual)

Haz que tú y tus compañeros de equipo a tu alrededor corran más rápido.

Atributos iniciales:

Velocidad hasta: 5 metros por segundo

Duración: 3 segundos, 8 segundos.

Radio efectivo: 8 metros

Tiempo de enfriamiento: 15 segundos

Fuego feroz (pasivo)

Aumenta la velocidad de disparo del ametralladora, por lo que esto aumenta la frecuencia de vibración, reduciendo así la precisión de la ametralladora. (Arrastra el arma "Machine Gun" a la barra de armas para usar esta habilidad.

)

Atributos iniciales:

Incidencia de incendio aumentada: 10 %

Precisión disminuida: 2 %

Transferencia de daño (pasiva)

Convierte el daño (incluido el daño absorbido por el "escudo" y el daño resistido por el escudo) en energía y se almacena. Una vez que la energía esté llena, si un enemigo se acerca a ti, automáticamente liberará toda la energía a los enemigos circundantes, causando una cierta cantidad de daño.

Atributos iniciales:

Almacenamiento de energía único: 3%

Daño de liberación: 350, límite superior: 700

Radio inicial: 3 metros

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Radio de daño: 8 metros

Características: Más lento que las tropas de asalto y los guardias. Puede resistir el daño de las balas durante un tiempo limitado. El Scud puede aumentar temporalmente la velocidad. Es el delantero del equipo, tiene mucha salud y es un auténtico escudo humano.

Comentarios:

Poder de combate: ★★★☆☆

Dificultad de entrada: ★★★☆☆

Ayuda del equipo:★ ★★★☆.

Escuelas principales:

Estilo pistola escudo, un escudo y dos pistolas

Estilo pistola, una pistola, dos pistolas

Dos pistolas , dos pistolas y una pistola

Equilibra el flujo, una pistola, un escudo y una pistola

Ocupación: Comando

Armas: rifle de francotirador, pistola, cuchillo .

Francotirador: Como sugiere el nombre, fuego lento/lento (rifles de francotirador que disparan más rápido y causan menos daño) y daño alto/alto (rifles de francotirador que disparan más lento y causan más daño).

Pistola: Tiene las ventajas de una velocidad de disparo rápida, baja letalidad y baja precisión, y es adecuada para disparos a corta distancia. Adecuado para suprimir la potencia de fuego y reponer municiones durante un asedio.

Cuchillo: Ataque cercano. La velocidad de ataque es rápida y el daño es alto. Es adecuado para enfrentarse a enemigos que luchan solos y tienen poca salud.

Características: Asombrosa letalidad, pero muy pocas balas.

Habilidades:

Sprint (Iniciativa)

Levanta tu espada hacia adelante al instante y todos los enemigos en la ruta del sprint serán dañados. Después de eso, siguió corriendo a alta velocidad y gradualmente volvió a la normalidad. Si aprendes la habilidad "Poison Blade", correr envenenará al objetivo en un 100%. (Arrastra el arma "Cuchillo" a la barra de accesos directos para usar esta habilidad).

Atributos iniciales:

Tiempo de ejecución a alta velocidad: 1 segundo, máximo 3 segundos

Tiempo de enfriamiento: 22 segundos, límite de 16 segundos

Golpe crítico (pasivo)

Usa el "rifle de francotirador" para apuntar a la debilidad del enemigo y asestar un golpe fatal, aumentando la "tasa de golpes críticos" y el daño por "golpes críticos". (Arrastre el arma "Rifle de francotirador" a la barra de acceso directo para usar esta habilidad).

Atributos iniciales:

Aumento de la tasa de críticos: 3%, límite superior 15%

Aumento del daño de golpe crítico: 20 %, límite 50 %

Hoja venenosa (pasivo)

Las armas venenosas tienen una cierta probabilidad de envenenar al enemigo y causar daño continuo (dura por 12 segundos). Aprender la habilidad "Poison Blade" también aumentará tu resistencia al veneno hasta cierto punto. (Arrastra el arma "Cuchillo" a la barra de acceso directo para usar esta habilidad). Puedes usar un ataque con motosierra para envenenar al enemigo y luego usar el francotirador ciego con el rifle de francotirador para derribar al enemigo.

Atributos iniciales:

Tasa de envenenamiento: 10%, límite 30%

Cantidad de daño: 80 puntos cada 2 segundos. El límite de daño es de 260 puntos cada 2 segundos.

Resistencia al daño por veneno: 10% Resistencia máxima 30%

Trampa (activa)

Lanza un dispositivo explosivo y lo activa cuando el enemigo se acerca. Provoca daño a todos los enemigos dentro de un cierto rango.

Atributos iniciales:

Daño: 450

Tiempo de enfriamiento: 25 segundos

Radio de disparo: 3 m

Radio de daño: 8 metros

Acción secreta (activa)

Sé invisible por un período de tiempo Si te acercas demasiado al enemigo, serás notado. del estado invisible cuando usas habilidades o armas.

Atributos iniciales:

Distancia de detección: 11 m, límite 6 m.

Tiempo de enfriamiento: 23 segundos, máximo 13 segundos

Duración: 20 segundos

Características: El sigilo del comando no se puede subestimar y es difícil para el enemigo. permanecer a distancia Los encontré por todas partes. Los comandos destacan por su sigilo y sus impresionantes carreras, lo que los hace populares. Los comandos pueden hacer casi cualquier cosa. Pueden disparar a los enemigos desde la distancia, participar en combates cuerpo a cuerpo a corta distancia y atacar con pistolas a media distancia.

Se recomienda luchar individualmente o disparar desde las alturas dominantes y hacer todo lo posible para golpear a un solo enemigo. Si te encuentras con un grupo de guardias o soldados pesados, huye.

Escuelas Principales:

Estilo Francotirador 2 Francotirador 1 Cuchillo

Estilo Cuchillo 1 Espada 2 Pistola

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