Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Cuánto gana al mes un diseñador de mobiliario textil?

¿Cuánto gana al mes un diseñador de mobiliario textil?

Los siguientes honorarios de diseñador son de referencia. No existe una cantidad exacta en la industria del diseño. El salario básico es solo la base y depende de la comisión:

Combinación de colores

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Salario mensual Un diseñador de decoración suave con un salario mensual de 30.000:

La combinación de colores es única y el posicionamiento del color no está en su lugar

Un diseñador de decoración suave con un salario mensual salario de 30.000:

Desde la perspectiva del estilo, el estilo y el feng shui, el estilo de vida y otros factores integrales para combinar colores y colocarlos correctamente

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Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 3000:

Emite juicios basados ​​en la experiencia y la estética

Diseñadores de decoración suave con un salario mensual de 30.000:

Considere de manera integral el patrón, la forma, el color, la función y otros factores de los productos de decoración suave, así como el espacio y la emoción.

3. Selección de productos:

Diseñador de decoración suave. con un salario mensual de 3.000:

Seleccione productos rígidamente según el estilo fijo en el libro

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Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 30.000:

Una variedad de estilos de decoración suave están a su alcance, que pueden hacer que los clientes sientan la mayor satisfacción

4 Trate a los clientes

Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 3000. :

Según los requisitos del cliente paso a paso para obtener calificaciones, incapaz de demostrar su capacidad profesional

Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 30.000:

Basándonos en las necesidades de los clientes, junto con nuestra propia comprensión de la vida, los hábitos de los clientes y el entorno humanista, podemos satisfacer y sorprender a los clientes e infectarlos con nuestro encanto de personalidad.

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Diseñador de decoración soft con un salario mensual de 3.000:

Aplicación única y selección rígida de materiales

Diseñador de decoración soft con un salario mensual de 30.000:

A través del análisis de ocho elementos principales, se integra el arte del producto y se recopila el sistema de información

6. Método de diseño de decoración suave:

Decoración suave con un salario mensual. de 3000 Diseñador:

Confíe en su experiencia anterior en diseño para hacer un diseño de decoración suave

Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 30 000:

Tenga su propio diseño sólido conjunto de habilidades Respaldado por un sólido conocimiento teórico del sistema, lleva a cabo operaciones de diseño de decoración suave de manera científica y profesional, completa el trabajo de manera eficiente y los clientes se sienten confiables

Disfruta de la vida

Diseñador de decoración suave. con un salario mensual de 3.000:

Trabajo sin fin, la vida se solidifica pensando

Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 30.000:

Sabe disfrutar vida y puedo aprender de la vida Inspiración para el diseño

8 Casos de referencia

Diseñador de decoración suave con un salario mensual de 3000:

Imitando ciegamente casos de decoración suave extranjeros. y copiarlos mecánicamente

Diseñador de decoración textil con un salario mensual de 30.000:

Ser capaz de incorporar su propio pensamiento de diseño e inspiración de casos excelentes para innovar y lograr la sublimación

Para los recién llegados, al principio, la atención se centraba en el estudio y el ejercicio, y el salario se podía dejar de lado por el momento. Pero nadie puede imaginar el futuro, con la mejora de la experiencia y de la capacidad profesional, así como de la actitud hacia el trabajo. El recién llegado acaba convirtiéndose en un excelente diseñador.

1. ¿Qué es el diseño?

El tío Cai ha sentido innumerables veces que el mundo es grande y complejo, y que el diseño humano no es sólo la apariencia de la ropa, la arquitectura, el urbanismo, los productos, los gráficos, los interiores, etc. que vemos todos los días. .

También hay algunos diseños ocultos que son difíciles de detectar, diseños que no se pueden ver directamente, pero este diseño más oculto contiene una lógica más rigurosa y una visión y sabiduría magníficas.

Por ejemplo, para un texto publicitario clásico, el autor debe considerar el propósito y la estrategia de comunicación y editar y diseñar cuidadosamente las palabras.

Para un artículo bonito, el autor debe diseñar la estructura general del texto y planificar cómo explicar las cosas de forma clara y comprensible y despertar emociones.

Para una novela de guión, el autor debe considerar el concepto central "conflicto", el crecimiento y los cambios emocionales del "personaje" y varios "detalles" para diseñar diversos suspensos. . Diseño extremadamente alto.

Para otro ejemplo, el programa La Voz de China también tiene un diseño complejo, desde el proceso de audición que no se puede ver en la televisión, hasta el diseño dramático, varios conflictos y suspenso, y el escenario. A lo largo del espectáculo, el arte respalda estos puntos centrales de comunicación, incluso antes de que un nuevo concursante suba al escenario, con el fin de llenar el vacío de información de la audiencia para que a la audiencia le guste u odie al cantante lo más rápido posible, la retórica y la estructura de la información de fondo. Se introducen cuidadosamente.

El diseño de estos detalles determina directamente la dirección de todo el resultado.

2. ¿Cómo inspirar el pensamiento de diseño?

Antes que nada hay que tener una buena idea. Una buena idea es el principio del diseño. En segundo lugar, el diseño en profundidad es un medio para explorar la relación entre las personas y las cosas, y es una visión y comprensión profundas de las leyes sociales. Si domina esta nueva forma de pensar, su eficiencia y perspectiva del mundo cambiarán fundamentalmente.

Entonces, ¿cómo se manifiesta este pensamiento de diseño que suena metafísico?

El pensamiento de diseño se refleja principalmente en la forma de resolver problemas, una capacidad de pensamiento orientada a las personas, innovadora y abierta.

Por ejemplo, si necesitamos que un diseñador diseñe una taza, la forma tradicional de pensar es "quiero diseñar una taza".

De hecho, podemos convertir el problema de "diseñar una taza" en "diseñar un recipiente para contener agua". De esta manera, el pensamiento del diseñador no se limitará a la apariencia y forma del "". taza". El diseño El resultado puede ser una taza, un cuenco o incluso un lavabo.

Y si abrimos la mente, podemos cambiar el problema por "diseñar una forma de beber agua".

Ahora el pensamiento de los diseñadores ya no se limita a los productos. Es probable que el resultado del diseño sea un proceso de bebida o incluso una concepción artística. Si agregamos algunos calificadores, como usuarios objetivo, entorno de uso, intención de diseño, etc., nuestros objetivos de diseño serán más claros y podremos completar nuestro diseño de manera más lógica.

En este modo de pensar, ¿sientes que te convertirás en un gran ganador en la vida a los pocos minutos de beber esta botella de agua? Este es el resultado divergente del pensamiento de diseño en diferentes escenarios. Diseñando con esta forma de pensar nos será más fácil obtener productos más innovadores y revolucionarios que con la forma de pensar tradicional.

3. El pensamiento de diseño es la generación continua y eficiente de creatividad.

Pero tener una sola buena idea no es suficiente.

El origen del "pensamiento de diseño" se llama "IDEO", que también es la empresa de diseño y consultoría de innovación más prestigiosa del mundo. Su fundador, David Kelly, es también el fundador de la d.school de Stanford. el director.

Porque el tío Cai no ha visitado la empresa "IDEO", pero el tío Cai vio antes un ejemplo que ilustra el problema:

En IDEO conocí a un hombre llamado Markus Freitag. Más tarde supe que el salario anual de esta persona es de unos 300.000 euros. ¿A qué tipo de puesto pertenece un salario tan alto?

Su tarjeta de presentación dice "Creative" Catalyst, que significa "Creative Catalyst" cuando se traduce al chino. Tenía mucha curiosidad en ese momento, así que le pregunté: "¿Qué tipo de persona puede convertirse en un catalizador creativo? ¿Tiene que ser una persona con un cerebro enorme y muchas ideas?"

Markus La respuesta superó mis expectativas. Sacude la cabeza y dice: No, de hecho, no solemos ser personas con mucha “inspiración”. ¿La razón? La “inspiración” no es confiable. Lo que necesitamos no es inspiración y creatividad inspirada en "una palmada en la cabeza", lo que necesitamos es innovación estable y continua, en otras palabras, ¿Creatividad?

No sé cómo te sientes, pero pensé: "¿Nosotros? ¿Marco? Creatividad ~". ¡Esta frase es simplemente ridícula! Intenté traducirlo al chino y lo más apropiado es "Creamos creatividad~" ¿Sorprendido o no? ?Todos, si leen esto, se sorprenderán tanto como yo en ese momento: ¿No es la creatividad la inspiración del genio?

¿No es rara la creatividad? Entonces, en ese momento, naturalmente, solté: ¿Cómo podemos "crear ideas"?

Sí, el método de "fabricar" ideas como productos se llama "pensamiento de diseño".

Este incidente tuvo un gran impacto en mí. Porque a partir de ese momento comencé a intentar pensar: la creatividad humana no es sólo una inspiración repentina, sino que puede moldearse continuamente mediante un entrenamiento repetido. Esto era nuevo para mí porque la genialidad se puede replicar.

El tío Cai buscó mucha información aquí y descubrió que el pensamiento de diseño generalmente se divide en cinco pasos:

El primer paso: empatía

"Empatía" " Qing" significa tener simpatía y empatía. Sea cliente una vez y comprenda qué problemas tiene el cliente. Aquí es donde mejor se refleja el pensamiento social.

Paso 2: Definición

Utiliza una frase muy concisa para decirles a los demás qué quiere hacer tu equipo o proyecto y qué valores tiene. Por ejemplo, ¿quiénes son nuestros clientes? ¿Qué problema estamos tratando de resolver? ¿Qué suposiciones tenemos sobre el problema que queremos resolver? ¿Existen factores incontrolables asociados? ¿Cuáles son los objetivos a corto plazo y los impactos a largo plazo que queremos? ¿Cuál es nuestro enfoque básico?

El tercer paso: Imagina

De hecho, es hacer una lluvia de ideas, pensar en tantas soluciones como sea posible, pensar en las personas que pueden estar involucradas en tu proyecto y luego simplificar. en un método específico.

Paso 4: Creación de prototipos

Utilizamos el menor tiempo y el menor costo para crear una solución, luego configuramos un escenario para determinar si es razonable, creamos un prototipo de producto y luego reflexionar sobre el producto.

Paso 5: Prueba

Invita a personas relevantes a la escena y simula la experiencia. Que todos sientan si esta solución es razonable.

El diseño de decoración suave de Runbaijia está esperando que te unas:

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