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¿Cuáles son las reglas de las carreras de bicicletas?

Reglas de Ciclismo

Reglas de Ciclismo_Reglas de Primera Carrera:

Los atletas pasaron la ronda de clasificación, que es una contrarreloj que comienza en 200 metros durante la marcha. Luego, los atletas participantes se organizarán en grupos de acuerdo con los resultados de su clasificación. Cada grupo de atletas recorrerá tres veces el campo de 250 metros. La carrera comienza con el pitido de salida y el resultado de la carrera está determinado por el orden en que los atletas llegan a la meta.

Los Juegos Olímpicos determinarán el ganador mediante clasificación, 1/16, 1/8, revancha, 1/4, semifinales y finales.

La posición de salida de la competición se determina mediante sorteo entre los atletas, siendo los atletas del carril interior los que deben liderar la carrera.

A partir del juego 1/4, hubo un juego al mejor de tres, es decir, el primer juego se sorteó desde adentro; en la segunda guerra mundial, los equipos de adentro y de afuera intercambiaron posiciones; en el tercer juego se volvió a sortear.

Durante el juego, el árbitro puede realizar dos disparos para detener el juego en las siguientes circunstancias:

(1) Caída;

(2) Pinchazo;

(3) Las partes principales del coche de carreras están dañadas.

Sin embargo, el resultado del juego lo decidirá el árbitro en función de la situación real.

La primera carrera: una carrera de corta distancia. Durante la competición, dos personas dan tres vueltas en un campo con una circunferencia de 250 metros. Independientemente del tiempo total del recorrido, el ganador es el primero en llegar a la meta. La competición se divide en eliminatorias, 1/8, 1/4, 1/2 y finales. La ronda de clasificación se lleva a cabo en forma de contrarreloj de 200 metros, y para la primera carrera se seleccionan entre 12 y 24 atletas.

Después del juego 1/4, se implementará un método de juego al mejor de tres.

Carrera de persecución individual: carrera en la que dos atletas parten desde el campo de persecución y parten desde el interior de la línea de meta para perseguirse entre sí. Las distancias para las carreras de persecución individual masculina y femenina son de 4 kilómetros y 3 kilómetros respectivamente. La competición se divide en tres rondas: clasificación, primera ronda y final. En la ronda final, los dos mejores jugadores compitieron por el campeonato y el subcampeonato. En la ronda de clasificación, si un jugador es atrapado por un oponente, aún debe completar todos los juegos para obtener resultados. En la primera ronda y en las finales, cuando un jugador es alcanzado o empatado por su oponente, el juego termina y el equipo que está alcanzado o empatado pierde. Si los atletas de atrás no pueden alcanzar a los de delante, el tiempo para llegar a la meta determinará el resultado.

Persecución por equipos: Dos equipos, cada uno de cuatro atletas, se persiguen durante una carrera de 4 kilómetros. El método de competición es el mismo que el de la carrera de persecución individual. La puntuación y clasificación de cada equipo se calculará en función del tercer puesto del equipo que llegue a la meta con la rueda delantera de la bicicleta.

Juego de puntuación: Juego en el que los deportistas se disponen en grupo y se clasifican en función de los puntos que han acumulado en el juego. La distancia de carrera es de 40 kilómetros para hombres y 25 kilómetros para mujeres. Durante la competición se realizan diez sprints en la distancia de 250 metros. Por cada vuelta de sprint, el segundo finalista recibe 5 puntos, el tercer finalista recibe 3 puntos, el tercer finalista recibe 2 puntos y el tercer finalista recibe 1 punto. Cualquier jugador que complete una vuelta más que el grupo principal recibirá 20 puntos.

Carreras por equipos: también conocidas como “carreras olímpicas”, cada equipo se divide en dos equipos, partiendo desde ambos extremos de la pista al mismo tiempo, recorriendo 750 metros (3 vueltas), cada corredor lidera 1 vuelta, el ganador lo decide el tercer corredor que llega a la meta. Durante la competición, el atleta que sale desde el dispositivo de salida dentro de la pista lidera la primera vuelta. Después de una vuelta, el atleta que se retira desde el exterior de la pista abandona la pista, el segundo atleta lidera la siguiente vuelta, y así sucesivamente.

Lin Kai Race: Es una competición en la que un grupo de atletas realiza un sprint de 600-700 metros antes de la meta tras completar un determinado número de vueltas remolcando motos. Durante la competición, los atletas comienzan uno al lado del otro en orden en la línea de persecución. Cuando el líder de la motocicleta se acerca a la línea de persecución en el carril rápido, el juez de salida dispara el arma y comienza la carrera. El primer atleta que cruce la línea de meta será el ganador.

Madison Race: La distancia de la carrera es de 50 kilómetros. Dos atletas como equipo compiten en relevos alternos a lo largo de la carrera, corriendo a lo largo del camino, y la clasificación final está determinada por el número de vueltas lideradas y los puntos de sprint. Las puntuaciones de sprint del primero al cuarto lugar fueron 5, 3, 2 y 1 respectivamente, y las puntuaciones de sprint se duplicaron en la última vuelta. Hay 14 vueltas sprint. Podrán participar un máximo de 18 equipos, con una sola final.

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