Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Quién sabe sobre el juego de la montaña Chuangjie de Zhanbo, Love Apartment?

¿Quién sabe sobre el juego de la montaña Chuangjie de Zhanbo, Love Apartment?

1: Obtén la tarjeta de identificación

Lista de identidad: asesino (asesinar enemigos), hombre demonio (salva vidas), mago (luchando en primera línea), demonio (espionaje de información), anciano inmortal (líder).

2: Roba 5 cartas.

3. Una persona tiene la oportunidad de tirar los dados, recuerda las instrucciones:

1? Matar una vez, matar con las manos.

2? ¿Asumir un gran riesgo?

3? Obtener una pieza de dinero.

4. Dibuja una mano una vez

5. Di la verdad una vez

6 Dependiendo de la carrera, puedes girar el disco una vez (abajo).

7? Avanzar un espacio

8? Puedes formar un equipo para entrar a la mazmorra.

9? Debes ingresar la copia por separado.

10?Retroceder un espacio

11?Especificar la verdad de una persona

12?Designar a una persona para que asuma grandes riesgos

13 ? Tirar de nuevo

14?Robar cartas dos veces

15?No se puede tirar el colador en la siguiente ronda.

16? Designa a una persona y elige descartar una mano o retroceder un espacio.

17?Averigua la identidad de una persona

18?Consigue un arma mágica azul gratis

19?Consigue un arma mágica violeta gratis.

20? Una oportunidad combinada puede resultar en tres cartas seguidas.

Cualidad mágica:

El verde es menos que el azul, menos que el morado, menos que el naranja y menos que el rojo.

Explicación detallada de la raza:

1? Zixian: Al sortear, se decide que el número sorteado en la ronda de la petición Sansheng corresponde a su identidad de verdad.

Puedes hacer clic tú mismo en la identidad correspondiente.

2? Dragón: El Dios Fantasma hace girar la rueda, dibuja a la persona correspondiente e intercambia su alma por una ronda.

3? Raza humana: Rueda tecnológica, saca tantos lingotes de oro como pagues y podrás conseguir un arma mágica azul.

4? Elf Dwarf: Ancient Wheel, dibuja una mano con el número de pago dividido por 2, y el número es el mismo que los lingotes de oro que extraes.

1? Carta de Batalla

Matar: Sin explicación

The Flash: Sin explicación.

Combo fantasma: Toma 3 decisiones de ataque.

Disparar miles de flechas: sin explicación

Invasión bárbara: sin explicación

Incriminar a otros: el daño se transfiere a otros.

2? Tarjeta de función

¿Una gran aventura? Verdad: No hay explicación.

Bagua Array: Haz un juicio y roba una carta para defenderte de los ataques de cartas funcionales. (Arma Mágica Verde)

Guerra Nacional: Cuando tienes el arma mágica naranja, puedes emitir un juicio.

Diez muertes consecutivas: Adivina las monedas en ambas manos y mata a un oponente cuando el oponente sea un número impar.

Tarjeta de Riqueza: Consigue dos lingotes de oro.

Tarjeta de fraude: El efecto del fraude es una vez.

Tarjeta de destrucción mutua: comparte el efecto con el lanzador antes de implementar el efecto.

Tarjeta Tianji

El fantasma en movimiento intercambia almas con el jugador de la izquierda.

Relámpago: Si atacas con éxito a un jugador en esta ronda, tendrás prioridad para copiar.

Ataque terrorista: Si logras ahuyentar a todos los jugadores, podrás avanzar diez espacios.

Copia 1:

Sutra secreto del dragón

Al pasar por Xiquan, entré por error al reino secreto (solo para dragones). Aquí hay muchas trampas y los jugadores deben superar los obstáculos. ¡Otros jugadores lo detendrán!

1? Un camino lleno de baches: Tira el colador con todos los jugadores, y pasa el más grande, en caso contrario tira todas las cartas que tengas en la mano.

2? Aparecen trampas: Jugando al poker: 24 puntos para ganar, 6 puntos de hp descontados si pierdes.

3? Saca 4hp y entra al nivel de jefe. Mata a todos para pasar de nivel.

Recompensa: Un arma mágica de color púrpura.

Creación de personaje

1: Decisión de HP (valor de salud)

Primero, descubre tu propia raza:

1?Purple Fairy 9hp

2? Dragon 11hp

3? Humano 6hp

4? Elf 8hp

Entonces lanza 20 caras y usa el resultado Sumando el número base es igual a la vida en línea.

Por ejemplo:

Soy un dragón y tiro 13, entonces el hp es 11+13=24 (hp).

Configuración mágica (mp).

Zixian: 15

Dragón: 5

Humano: 3

Elfo: 13

Protección

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Zixian: 3

Dragón: 6

Humano: 2

Elfo: 4

Ataque

p>

Zixian: 26

Dragón: 15

Número de personas: 33

Elfo: 12

El daño es igual al ataque menos defensa, más efecto, más equipo más.

Enciclopedia de Tesoros Mágicos

Tesoro Mágico Verde

Matriz Bagua: La explicación anterior.

Tridente: Puedes atacar a tres personas al mismo tiempo.

Dado de sonido: necesario para el nacimiento, dado de 6 caras y 6 puntos.

Zhong Yuanbao: puede sustituir a 2 Yuanbao.

Cultivar en nombre de otros

Arma mágica azul

Lingote grande: puede reemplazar 5 lingotes.

Paletas heladas: Puedes realizar ataques de hielo comiendo paletas heladas, congelando a tu oponente durante un asalto.

Yida: Come Yida para recuperar la fuerza física.

Tabletas Xiaoshi del Grupo Jiang Zhong: el arma mágica entra en juego y restaura 2 hp.

Cultivo Púrpura

Arma Mágica Púrpura

La Medalla de Vida restaura 2 puntos de vida en cada ronda.

La Medalla de Inteligencia volverá a ser de 3mp por ronda.

Cultivar en nombre de otros

Arma mágica naranja

La piedra en constante cambio se puede transformar en cualquier arma mágica.

Copiar la piedra puede copiar las habilidades de tres armas mágicas.

Usar armas mágicas requiere 3MP, usar cartas requiere 5MP y atacar requiere 7MP.

Cómo determinar el resultado:

1: Gana quien llegue primero a la cima de la montaña: modo historia.

2. ¿Quién pasó primero la instancia final? Ganar: modo copiar.

3. Quien mate a todos primero gana: Modo Supervivencia

4. Mata a todos los enemigos y gana: Modo Supervivencia en Equipo

5. el arma gana primero: modo Taobao

Explicación de la carrera 1

Hada Púrpura

Poder de ataque y magia excepcionales, y muchas habilidades de invocación.

1: Invoca a un villano

HP 34, defensa 4

2 Invocación de alma

Controla a una persona durante 2 turnos.

Al juzgar mahjong, eDonkey obtendrá +2.

12 ataques ocultos diferentes

4 bonificaciones de ataque

El ataque con veneno, el ataque con fuego, el ataque mágico y el ataque con hielo corresponden respectivamente al daño doble del dragón y al daño humano de Shanghai. Doble daño, doble daño de hada púrpura, doble daño de elfo.

Ataque emocional: Como Meijia Yuyou

Ataque Mei: aumentar hp se convierte en reducir hp.

Potente: Reduce la salud, aumenta la salud

Ataque auxiliar: Atributo de juicio de Mahjong -2

Ataque psíquico: MP +2 al atacar

Tormenta: HP +2 al atacar.

Ser atacado: La defensa aumenta en 3 al atacar.

Ataque de fuerza: Ataque +3 al atacar.

Juicio de Mahjong: roba tres cartas, correspondientes a ese atributo, ese atributo es +4, y luego después de 5 rondas, quién es el superviviente emitirá el juicio.

eMule_hp. trueno_mp express_attack. Qq_Defensa.

Copia definitiva

Circuit breaker=gp

1: Descarta todas las cartas de la mano y roba cartas iguales.

2. Juega a atrapar tortugas. Después de que gp gana, se vuelve mágico. Entonces un chico salió.

3: Saca todos los lingotes de oro y compara las cartas de captura de tortugas restantes.

4: Entonces Mahjong decide’.

5: Adivina la talla 5: gp gana.

6: Adivina el color del hielo en lugar de adivinar monedas. Probablemente uno de ellos esté fuera.

7: Etapa decisiva, sólo se permiten ataques.

Victoria tras superar el nivel

Mejora:

Cada vez que coloques tres pequeños lingotes, ascenderás de nivel.

Adquiere los siguientes atributos después de actualizar:

Arma mágica verde: el poder de ataque del usuario aumenta en 2 por cada nivel.

Arma mágica azul: por cada nivel, el ataque del usuario aumenta en 2 y la defensa aumenta en 1.

Arma mágica morada: Cada nivel de usuario suma 2 puntos de ataque, defensa y sangre.

Arma mágica naranja: Suma 3 al total de atributos del usuario para cada nivel.

Arma mágica roja: 5 por cada nivel de todos los atributos del usuario.

La última arma mágica

Arma mágica morada

Aura sanguinaria. Después de ser dañado, lanza un punto para juzgar. Si es grande, rebotará hacia el oponente.

Arma Mágica Roja

Perla Mágica: Todos los atributos aumentan en 8 y el daño se determina cuando se liquida el daño. Si es grande, se condonará el daño.

Juicio Uno:

Uno viene en cuatro colores. El rojo, el verde, el azul y el amarillo corresponden a esa identidad y a las acciones de las personas con esa identidad.

Rojo: Asesino

Verde: Devilman

Lan: Maestro.

Huang: Diablo.

Negro: Anciano Inmortal|

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