¿Cuáles son las reglas de las competiciones de hip-hop y cómo ganarlas?
No existe un marcador en el baile hip-hop para ver quién baila más bellamente, quién tiene más trucos y quién tiene movimientos poderosos. Ganar o perder se juzga por la voz del público. Al pelear y bailar, debes violar constantemente al oponente, provocarlo constantemente y defenderte constantemente.
El baile hip-hop se divide en tres partes: baile en grupo, baile en solitario y baile en trío. En el baile grupal, los dos grupos de baile usarán la misma música para mostrar bailes diferentes; el baile en solitario es desafiado por un miembro de cada equipo; el baile de combate de tres personas involucra a tres concursantes de cada equipo actuando de acuerdo con la música designada.
2. Condiciones de adjudicación
El baile de combate break dance adopta la forma de sorteo y turnos para actuar en grupo: varias personas están en el mismo escenario, y cada persona en el mismo escenario. El grupo se turna para realizar movimientos improvisados de break dance en el centro del lugar. El tiempo máximo para cada grupo es de 1 minuto y 10 segundos, más o menos 5 segundos. El comité organizador designará la música para la competencia y el anfitrión monitoreará el progreso de la competencia en el lugar.
Datos ampliados
Requisitos para competencias de baile callejero:
(1) No tocar intencionalmente el cuerpo del otro mientras bailan. Esta es la ley de hierro heredada de los pasos de lucha, que involucra el espíritu más básico de B-BOY: la creatividad del baile en lugar de la violencia para ganar el juego.
(2) Puedes usar pasos de lucha para provocar a voluntad, pero debes mostrar tu postura de baile después de provocar.
(3) Respeta a tu oponente y no utilices acciones insultantes. Recuerda: Cuando insultas a otros en una danza de combate, también te estás insultando a ti mismo.
(4) Ambos bandos se turnan para jugar y no se les permite competir. Los B-BOY jóvenes e inexpertos son fácilmente impulsivos y propensos a cometer ese tipo de errores. Los B-BOY experimentados siempre están tranquilos. Después de ver claramente el desempeño del oponente, usará trucos para derrotarlo tan pronto como entre a la cancha.
(5) A menos que esté muy seguro, no acuse a la otra parte de plagio a voluntad (dos antebrazos envueltos alrededor del pecho, apilados horizontalmente, arriba y abajo cerrados o incluso si está seguro, No culpes, porque los árbitros calificados tomarán sus propias decisiones y no necesitan que les enseñes. Más bien, las acusaciones en el campo fueron una señal de mala calidad y de conciencia culpable.
Enciclopedia Baidu-Hip-hop