¿Cómo vencer a 18 contra 4 en el poker callejero?
245QK
La combinación es un callejón sin salida, es decir, 18 cartas seguramente perderán.
3467QK
246QK
Si cambias a la combinación anterior, ganarás con 18 cartas.
Q-7-4-6-Q-3467Q-KKK55-2-99
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Tienes razón. La combinación de colores que te reparten es necesaria para el Partido A...
Por qué perder, el proceso es el siguiente:
Deberías haber aprendido que si no consideras el color , 18 cartas, sin importar la combinación, Todos perdedores.
1. Si la primera carta es 3, pierdes.
3-pase-Q-pase-4-10-K-pase-4-pase-5-10-Q-Una pérdida multitarjeta.
3-pass-4-A pierde muchas manos.
2. Considera el color.
La primera carta de tantas cartas solo se puede repartir 5, lado Q, lado K. Aquí el lado Q y el lado K son equivalentes, por lo que están representados por el lado Q.
Así que la primera carta de muchas cartas sólo puede contener 5 y q.
Si el césped es 5, el tipo de tarjeta es el siguiente:
34567
467QK
99QQKK2
Esto En ese momento, B no se atrevió a pedir una tarjeta, porque perdería si abría la tarjeta, así que B pasó.
Después de jugar el 5 de hierba, la única carta que queda que se puede jugar es la reina de diamantes, y cualquier otra carta es una pérdida.
Por ejemplo:
Si la hierba sigue creciendo 7, B se divide 10 y A pierde.
Por supuesto, el efecto de 4.5.6 es el mismo. El Partido B puede dividir 10 y jugar directamente, y el Partido A pierde.
Preguntó Cao Wufang
Después de imprimir estos dos boletos, B solo puede pasar.
A solo puede llegar hasta cierto punto, y el A restante solo necesita enviar uno (excepto continuar enviando Q).
Mientras B determine correctamente si dividir 10 o A, A pierde.
Por supuesto, si A da un 7 en la primera carta, B no debe dividir A. Si divide 10, A perderá.
Sobre 5 puntos. Después de la Q, cualquier carta jugada por el Partido A producirá dos cartas individuales, sin importar cómo las combine.
Negro: 3467Qk
Rojo: 46Qk2
Césped: 579
Fiesta: 59Qk
Si se reemplaza El La combinación anterior gana con 18 cartas.
Q-7-4-6-Q-3467Q-KKK55-2-99
1. Fang Wen
34455667799QQKKK2
2. Diamond Q- Grass 7
Si el oponente rompe 10, agregamos Q roja:
367QK
445599KK
2 6
Si el oponente rompe A, pasamos:
3467Q
346QK
5599KK
3. Q-Cao 7-Hong 4
Si el oponente rompe el 10, obtendremos una q roja.
3467Q
5599KKK
2 6
Si el oponente rompe A, jugaremos rojo 2.
3467K
5599QQKK
Seis
4 Diamante Q-Cao 7-Hong 4-Hong 6
Consulte el paso 3.
5.Q-7-4-6-Q-2-3467Q-KKK55-99
¡Dieciocho victorias!