Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Cómo mejorar Wandering Fantasy Fire War

Cómo mejorar Wandering Fantasy Fire War

El primer paso es recoger a Roka de la casa del jefe de la aldea en Kelan Village. Arriba, la familia de Xiaolan toma madera común y la familia del jefe de la aldea toma 2 maderas comunes, que se reservan para su uso posterior.

El Cachorro Perdido

Junto a los escombros en Crane Village - Lena

Sin restricciones de misión

Ayuda para el flujo de misiones Las aldeanas de Keran Village busca a su cachorro perdido, que está escondido en la casa del cerdo. Si haces clic en el cachorro, correrás hacia Lena y luego obtendrás una recompensa si regresas y hablas con Lena.

La misión premia a cocos y a dos nietos asaltados.

Personaje desencadenante: Piratas de Crane Village

Sin restricciones de tareas

El flujo de tareas es en la casa del aldeano en Crane. Accidentalmente vi a Xiaolan y su abuela siendo intimidadas por piratas. ¡Te levantas y serás recompensado por luchar contra los piratas!

La tarea recompensa puntos de experiencia 2, esquisto*2, estrella*1.

Ignorancia del destino, alegría

Personajes desencadenantes

Klan Village House - Divination Granny

Sin restricciones de tareas

Proceso de la tarea Justo cuando el jugador esté confundido acerca de su destino, dile a través de los amables aldeanos de Kelan Village que tal vez su suegra pueda darte la respuesta. Además, la adivina también te brinda accesorios importantes en el juego.

Recompensas de tareas: cuaderno de tareas (iniciará sesión automáticamente en las tareas en el futuro), tienda de campaña (quédese con usted en casa, podrá descansar y recuperar sangre, y también puede colocar transporte en ella).

Luego baja y sal en el pueblo de abajo, ve a Lingwei Village para luchar por ti.

El personaje desencadenante en "The Woods of Lingwei Village" - Monte.

Restricciones de misiones Ninguna

Flujo de tareas Los amigos animales de Mont están asustados y se esconden porque el bosque en el que viven ha sido talado, Mont, ayúdame a encontrarlo. Recompensa de la misión: Hazel*12

Conoce al guardia que está bebiendo con amigos

Activa el guardia del personaje en la entrada de Lingwei Village

Sin restricciones de misión

El guardia en la puerta de la misión no puede salir porque está de servicio. Por favor, ayuda a decirle a su amigo Al por qué no puede ir según lo programado.

La recompensa de la misión es la Caldera X8<. /p>

El hacha del leñador

p>

Al lado del edificio del consejo del pueblo de Lingwei - Leñador

Sin restricciones de tareas

Flujo de tareas Te tambaleas y ves El leñador sentado junto a la madera rota. Solo cuando hablas con él, te enteras de que su hacha de hierro se perdió cerca del lago Dabei en la aldea Lingwei, y accidentalmente dejaste caer el hacha al lago. Esa vez, un pequeño duende apareció en el lago y preguntó si perdiste el hacha de hierro o el hacha de oro... ¿Necesitas que te diga la respuesta?

La recompensa de la misión es el Hacha de la Diosa ( para la misión), Liu Wuxing X1.

La tarea es conseguir la medicina y a Wu Liu Mu'an, luego salir de la aldea y dispararle al pollo al nivel 6, luego ir a una cueva. el lado donde el monstruo de la montaña lo mató y luego ve a Christian Village (ten cuidado cuando vayas allí) Difícil hay una canción de bardo donde acabas de ingresar

Personaje desencadenante bardo

<). p>Restricciones de misiones

En la silla al lado de la tienda de armas hay un bardo

Te pedirá que adivines tres canciones:

Respuesta 1. Little Bee 3.

La recompensa de la misión son 5 cápsulas de experiencia para mascotas*1 caramelo navideño*30

Luego, el lobo blanco atrapado

Activa el personaje lobo blanco.

Restricciones de la tarea

p>

Proceso de la tarea: encontrar al lobo blanco en la hierba sobre la tienda de armas en Christian Village, hablar con el lobo blanco, rescatarlo y recogerlo. los objetos en el suelo

El brazalete de recompensa de la tarea sangrienta (accesorios de la misión) EXP300

Ven y compra cerillas

Activa que el personaje venda a la chica de las cerillas<. /p>

Sin restricciones de misión

El flujo de la misión es el mismo. Habla con la chica de las cerillas en la plaza. ¡La chica de las cerillas le pedirá al jugador que recoja tres leña! tres leñas.

La cerillera dirá que aquí no hace suficiente frío y que tiene que hacer negocios en un lugar más frío, y luego se va...

La misión recompensa 100 puntos de experiencia

La La tienda está hecha de esquisto y los sauces se utilizan para fabricar aviones y cuchillos de piedra, y la madera común se utiliza para hacer leña.

Luego ve a la habitación secreta del jefe de la aldea

El personaje desencadenante es la parte más a la derecha del primer piso de la casa del jefe de la aldea.

Limitaciones de la tarea

Flujo de tarea 1. Caminar hacia el extremo derecho de la casa del jefe de la aldea hará que el mayordomo hable.

2. Según el diálogo del protagonista, haz clic en la antorcha cercana (en la pared al lado de la ubicación del drama)

3 Después de ingresar al pasaje secreto, desbloquea el mecanismo y ábrelo. la puerta de al lado.

4. Después de entrar, activa el mecanismo y caerá una caja del tesoro. Ábrela para completar la tarea.

PD: La solución al mecanismo es iniciar el mecanismo primero y observar cuidadosamente la posición del color de cada llama. Al iniciar el mecanismo, deje que la llama desaparezca y vaya a la parte superior de cada pilar de piedra para. Selecciona el color correcto de la llama para abrir la puerta.

La recompensa de la misión es 2 veces el agua x 1 billete de barco x 5

Consigue el doble de dinero

También hay una misión para jugar al escondite el lado

Personaje desencadenante Rey de los Niños

Sin restricciones de misión

Los jugadores de Quest Flow verán a tres niños en el bosque al sureste de la casa del jefe de la aldea en Christian Village. . Haga clic en el niño rey y el niño rey permitirá que el jugador juegue al escondite con él.

Amarre

Rey de los Niños→1722, 1655

Niña→502, 1095

Niño→1702, 435

p>

Después de atraparlos, regresa a donde estabas y habla con Kid King. La misión se completará.

La misión recompensa 100 puntos de experiencia y tres bolas de bolos.

Si no haces otras tareas primero, comerás el doble de rápido. Había un niño pastoreando ovejas en la Isla Sur.

El personaje desencadenante es un niño que pastorea ovejas en una granja en la costa noroeste.

No hay restricciones de tareas.

El proceso de la tarea consiste en hablar con El niño pastoreaba ovejas en la granja y se fue a la aldea. El cabeza de familia notificó al jefe de la aldea y luego regresó para buscar a los niños que pastoreaban ovejas y cazaban lobos.

Recompensa de misión de escritura de tierra no transferida

El sueño de la oveja

El personaje desencadenante es una granja en la costa noroeste: Oveja dormida

Restricciones de la misión Ninguno

Flujo de tareas ¡Hay una oveja con pesadillas debajo de las cuatro ovejas! ! Después de activar, ingresa al juego.

La misión premia con 5 cápsulas de experiencia y 1 estrella.

Cultiva un escarabajo donde haya espacio~ ~Usa el doble de cantidad~ Tú y Roca usáis habilidades maliciosas juntos. Tiene mucha experiencia ~ muy mágico ~ hay peligro si piensas demasiado ~ primero usa la habilidad de subsidio Roka para defenderte ~ en la segunda ronda irás con Roca ~ ~ la más experimentada es si te tomas una foto con él ~ ~ casi alcanzando el nivel 10 ~ Capítulo 1 Nivel 10 después de un paso. Ve al pequeño monstruo de gelatina de nivel 2, sube a la cima para ver a un marinero y luego pídele que consiga dos boletos para ir a China. Mira aquí, mira la habitación secreta del jefe de la aldea.

El personaje desencadenante es la parte más a la derecha del primer piso de la casa del jefe de la aldea de Jicun.

Limitaciones de la tarea

Flujo de tarea 1. Caminar hacia el extremo derecho de la casa del jefe de la aldea hará que el mayordomo hable.

2. Según el diálogo del protagonista, haz clic en la antorcha cercana (en la pared al lado de la ubicación del drama)

3 Después de ingresar al pasaje secreto, desbloquea el mecanismo y ábrelo. la puerta de al lado.

4. Después de entrar, activa el mecanismo y caerá una caja del tesoro. Ábrela para completar la tarea.

PD: La solución al mecanismo es iniciar el mecanismo primero y observar cuidadosamente la posición del color de cada llama. Al iniciar el mecanismo, deje que las llamas desaparezcan y vaya a la parte superior de cada pilar de piedra para. Seleccione el color correcto de la llama para abrir la puerta.

La recompensa de la misión es 2 veces agua x 1 billete de barco x 5

Cuando llegues a China con el billete, tendrás problemas con un erudito no muy lejos de aquí.

Inspira a los personajes a estudiar mucho.

Limitaciones de la tarea

Después del diálogo sobre el flujo de tareas, ayúdelo a responder dos preguntas.

La primera respuesta es "Según la benevolencia y la habilidad", la segunda respuesta es "Si no avanzas, retrocederás"

Puntos de experiencia de recompensa de tarea * 300 acertijos * 15 (haz clic para ver el acertijo set)

Si tienes un número 10 y quieres traer un número pequeño~~trae algunos números 1. Usaron dos boletos a China para hacer que un erudito 1 estudiara mucho y pasara al nivel 5 inmediatamente después de responder~

Luego, firmas de acertijos*15 (haga clic para ver el conjunto de firmas de acertijos), haga clic en estas 15. No puedes ir a Baidu para comprobar la respuesta ~~ Tienes la oportunidad de conseguir una poción curativa. "Gané dos números en el primer número ~~ No gané ninguno en el segundo número. Todos eran medicinas, máscaras que cambiaban de color y gotas para los ojos ~~ Si hubiera ganado una poción curativa".

El problema del pastor de vacas

Caracteres desencadenantes

Restricciones de la tarea

El punto de transferencia del proceso de la tarea en China es X: 1062 Y: 615.

Hay un vaquero al lado de la casa

Quiere una botella de "poción curativa"

Bolsa de vidrio de recompensa de tarea*1 Poción de experiencia 5x*1< / p>

Recuerda ir a este pueblo ahora, al gran lugar de China. Se envía el que está en la esquina superior izquierda. Cuando veas al vaquero, dale cinco veces la poción curativa y regresa.

Frog Quest

Activa que el personaje estudie la rana bajo el mando del erudito.

Sin restricciones de tareas

El flujo de tareas se puede completar en 10 u 11 clics.

Cantidad de recompensa de la misión de mascotas olvidadas*1

Señorita Qu Yuan

Activa al misterioso anciano en el Salón Chun Shui.

Limitaciones de la tarea

Te pido un poema al inicio del flujo de tareas... "Li Sao" de Qu Yuan. ...

Él te preguntará: "Soy descendiente del emperador Levin y soy un erudito del emperador Boyong". ...

Por favor responda "Dale mi virginidad a Meng Qian, pero me entregaré a Gengyin" (primera opción).

Luego hará la siguiente pregunta "Cuando estuve aquí, era famoso"....

Por favor responda "El nombre es correcto, la palabra es correcta y la palabra es inteligente" (tercera opción).

Después de responder, se le preguntará si desea realizar el examen (preguntas relacionadas con Qu Yuan).

Pregunta 1: ¿A qué río saltó Qu Yuan antes de su muerte?

La tercera opción es "Río Miluo"

Pregunta 2: "¿Qué obras no ha escrito Qu Yuan?"

La tercera opción es "Puente Niannu" ”

La tercera pregunta es “¿De qué país es Qu Yuan?”

La segunda opción es “Una persona de Chu durante el Período de los Reinos Combatientes”

Pregunta 4: "¿De qué época era Qu Yuan?"

Opción 1 "Rey Chu Ping"

Estrella de recompensa de tarea*1 bola de masa de carne entera*1

Vuelve con los ladrones y lucha contra los escarabajos. Se necesitan 5 veces~~Creo que la forma más rápida de luchar contra los escarabajos es porque~No tengo dinero para comprar un buen equipo~~Así que no puedo. luchar contra monstruos ~~ Nivel 10 a 20, 5 veces de experiencia toma 2 horas ~~

La potencia de fuego es feroz, puede golpear todo muy rápidamente.

上篇: ¿Qué signo zodiacal nació el 23 de octubre de 2012 a las 11:00 en el calendario gregoriano 165438? 下篇: Adivinación por el ciego de metal
Artículos populares