¿Cómo escribir un nombre en blanco en World of Warcraft?
¿Te gusta la salida?
Los magos, brujos, ladrones y cazadores son responsables de la producción.
A ver si te gusta. Quizás los consejos dados por otros no sean adecuados para usted.
El mago depende de la magia para producir fuego, escarcha y talentos arcanos, con un alto daño general.
Los brujos también usan magia para generar talentos de conocimiento demoníaco, como el talento de destrucción y el talento de dolor, pero los brujos son mágicos, que lentamente consumen puntos de salud de los demás. Por supuesto, también tienen habilidades de daño directo. Los brujos tienen soporte permanente para bebés para diablillos, monstruos, caminantes del vacío (para misiones), súcubos PvP (jugador contra jugador) y Cerberus.
Los ladrones utilizan la producción de energía para asesinar, combatir talentos y talentos entusiastas. Calcular la utilización de energía es muy importante. Esto requiere tiempo para acumular experiencia y no se puede lograr de la noche a la mañana.
El cazador es una profesión física de largo alcance con talentos de diseño, talentos de supervivencia, talentos de control de animales, varias habilidades instantáneas y un alto daño. Los bebés permanentes también se dividen en poderosos (atraer monstruos, completar tareas, PvP), salvajes (asistencia en mazmorras) y astutos (pvp).
Ve a jugar con la gente que crees que te gusta, pero debo decirte que lleva mucho tiempo lograr un nivel profesional de DPS (daño por segundo).
Te sugiero que hagas cola mientras trabajas.
Los humanos actualmente son muy adecuados para jugar PVP y PVE (mazmorras) porque tienen habilidades raciales interesadas que pueden eliminar todos los efectos que hacen que tu personaje pierda el control. Los sprites de tiempo de reutilización de 2 minutos también tienen sombras para esconderse. Esta habilidad racial hace que tu personaje sea invisible y los monstruos no te atacarán hasta que canceles o muevas activamente el ataque. Ambas razas anteriores pertenecen a la Alianza.
Es genial que los no-muertos elijan magos y pícaros. En términos de apariencia, por supuesto que también tiene habilidades raciales. Los no-muertos disipan el encanto, la hipnosis y el miedo. Si el elfo de sangre se enfría durante 2 minutos, será la forma más normal en la tribu. La hermosa forma es realmente agradable de ver. También hay habilidades raciales que pueden silenciar a los enemigos cercanos (no pueden lanzar hechizos). Personalmente, creo que es mejor que estas cuatro carreras pertenezcan a dos bandos. Depende de tus propias preferencias.