Cómo pasar el segundo nivel de Hidden Hero City
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1. Los consejos de Charlie: ¡La venta de garaje de Charlie fue un gran éxito! Mucha gente quiere comprar algo, pero ¿dónde están los vendedores?
Análisis: Este patio está ubicado en el quinto edificio de izquierda a derecha en la fila superior de edificios, y la puerta está llena de cosas. Haga clic en la puerta y sale Charlie con ropa a cuadros.
2. Consejo de la pirámide: este misterioso objeto con forma de pagoda dorada está en camino de distribución y su dueño es Terry, un adivino que se encuentra a unas calles de distancia.
Análisis: La pirámide está ubicada en el auto en la esquina inferior izquierda del patio de Charlie. El coche tiene un logo de sobre. Haga clic en la puerta para ver la pirámide.
3. Consejo sobre el tenedor: a los jardineros les encanta este tenedor de cocina/jardín. Este tenedor es particularmente útil para remover la tierra, por lo que los jardineros siempre tienen uno a mano.
Análisis: El jardín se ubica en la fila superior del edificio, detrás de la segunda casa de derecha a izquierda. Hay un hombre parado en el jardín y un tenedor en la mano del jardinero.
4. El consejo de Bobby: Bobby ya no soportaba que tanta gente lo celebrara, así que se escondió.
Análisis: En la fila superior de edificios, hay muchos globos en la casa del extremo derecho. Bobby puede abrir la puerta del tragaluz en el segundo piso de la casa que está bloqueada por muchos globos después de tirarlos, como se muestra a continuación.
5. Consejo Ardilla: Esta ardilla obtiene alimento fresco embelleciendo a los transeúntes.
Análisis: La ardilla está ubicada en la segunda fila de edificios de arriba a abajo, el mercado en el extremo derecho. Siempre hay tres puertas en el mercado, ubicado en el extremo derecho.
6. Consejos para el conductor Dave: Algunos camioneros locos siguen de cerca al conductor Dave. ¡Dudu!
Análisis: Si el conductor dijo Dave, preste atención al camino hacia la puerta de la segunda fila de edificios. Dave, el conductor, estaba en el coche de delante.
7. Consejos de Buck the Porter: Para Buck the Porter, este trabajo implica mover muchas cajas.
Análisis: Porter Buck es difícil de encontrar porque se encuentra bloqueado por un poste telefónico. En la segunda fila de edificios, hay una casa llena de cajas en la puerta. Buck, el conserje, está sentado en el sofá del vestíbulo, bloqueado por postes telefónicos.
8. Consejo sobre el columpio nadador: El columpio nadador encontró la dirección correcta, pero la piscina equivocada.
Análisis: El primer edificio a la izquierda en la tercera fila. Hay dos piscinas en la parte trasera, pero se puede nadar en la fuente circular en el frente.
9. Recordatorio de correo electrónico fantasma: Se dice que las personas que abran correos electrónicos fantasma serán maldecidas durante miles de años.
Análisis: La segunda casa a la izquierda en la tercera fila está rodeada de fantasmas. Hay un buzón en la puerta. Haga clic para abrirlo y saldrá una carta.
10. Consejo de golf: El dueño de esta pelota de golf estaba convencido de haber visto la pelota volar entre los arbustos. ¡La pelota no desaparecerá simplemente!
Análisis: La tercera fila es el cuarto edificio de derecha a izquierda. Los patios delantero y trasero de la casa están llenos de golfistas. La pelota de golf que busca está en la tapa de alcantarilla frente a la puerta. Primero mueva la tapa de alcantarilla hacia la izquierda y la pelota de golf aparecerá desde adentro.
11. Consejo para la sierra: A la hora de reparar la casa, recuerda siempre dónde colgar la sierra.
Análisis: La motosierra se encuentra en la segunda casa de derecha a izquierda en la tercera fila. Desde el exterior se ve que la casa está muy deteriorada. Abra la puerta del garaje y podrá ver la sierra en la pared del garaje.
12. El consejo de Alefu: Le cuesta un poco aceptar que su marido mantenga el jardín siempre tan limpio.
Análisis: 1 casa al lado derecho de la tercera fila. Abre la cortina en el extremo izquierdo de la casa y verás a Alfred.
13. Consejos de Huma: A Huma le gusta mucho el sonido de la corriente eléctrica.
Análisis: Huma está ubicada en la puerta del primer piso desde la derecha en la cuarta fila. Hay una caja eléctrica y Huma está parada en el lado izquierdo de ella.
14. Mensaje de Sullivan: Sullivan quería bailar, estaba esperando el momento en que comenzara la música.
Análisis: El tercer edificio a la derecha en la cuarta fila. Un grupo de personas se reunió frente a la puerta del garaje, incluido Sullivan, pero en ese momento Sullivan no respondió. Para abrir la puerta del garaje primero, haga clic en el estéreo, luego haga clic en Sullivan cuando comience la música.
15. Sugerencia de Liam: Tal vez a Liam no le parezca que simplemente mezclar agua con un montón de barras de chocolate y 20 paletas haría una limonada deliciosa.
Análisis: El sexto edificio a la derecha en la cuarta fila. El tipo que vende bebidas en la puerta es Liam.
16. Consejos de Vito: Vito está aprendiendo su destino.
Análisis: La casa 1 se ubica en el lado derecho de la fila 4. Entre la multitud, busca la misma ropa.
17. Consejo para remeros: El remero del vecino acaba de regresar de un largo viaje y solo quiere ver la televisión. Pero desgraciadamente... la señal es muy pobre.
Análisis: El cuarto edificio desde la derecha en la segunda fila. Hay un receptor de señal en el techo. Si te mueves hacia la izquierda podrás ver a los aficionados a la navegación.
18. Consejo de Planta: Esta planta quiere comunicarse con otras plantas a través de ondas de radio. Encontró una manera de permanecer en silencio.
Análisis: El cuarto edificio desde la izquierda en la tercera fila. Abre la cortina de la derecha. Hay una planta en el alféizar de la ventana.