Las siete naciones humanas en World of Warcraft
Hace mucho tiempo, las huellas humanas se extendieron por toda la región sureste de Lordaeron. Obligados por la amenaza del poderoso imperio de los trols del bosque del norte, gradualmente abandonaron su antigua vida nómada. En la larga batalla contra los trolls del bosque, se destacó una tribu humana llamada Arathi: no sólo unieron a todas las tribus humanas en seis años, sino que también establecieron el primer asentamiento en la historia de la humanidad en la meseta en la parte sureste del continente de Lordaeron Un país: el Imperio Arathor. Más tarde, el imperio y los elfos nobles de Quel'Thalas unieron fuerzas para derrotar al mismo enemigo: los trolls del bosque. Fue en esta época que los humanos comenzaron a aprender la magia de los altos elfos y tenían la profesión de mago humano.
Debido a la continua expansión y la intensificación de los conflictos internos, el Imperio Arathor finalmente se dividió en siete países independientes: el Reino de Stromgarde, el Reino de Azeroth y el Reino de la Magia, el Reino de Gilneas. el pequeño país montañoso de Alterac, las potencias marítimas de KulTiras y el Reino de Lordaeron. Entre ellos, Azeroth y Lordaeron son los más fuertes. En el tiempo siguiente, los siete reinos mantuvieron en general una coexistencia pacífica, a excepción de algunos conflictos dispersos con los trolls del bosque.
===Azeroth===
Líder: Regente Anduin Lothar
Color nacional: azul
Antecedentes: Antes de la Era de Caos, cuando se abrió por primera vez el Portal Oscuro, el Reino de Azeroth era el más poderoso entre todas las naciones humanas. Bajo el gobierno del sabio y justo rey Llane, Azeroth se erige como un faro de luz y verdad en el mundo conocido. Después de la Primera Guerra, Azeroth fue devastada por la Horda. Después de la muerte del rey Llane, Lothar se hizo cargo de los ejércitos dispersos de Azeroth y condujo a los supervivientes a través del mar hasta la costa de Lordaeron. El rey Terenas, gobernante de Lordaeron, prometió ayudar al pueblo de Azeroth que había perdido su tierra natal. Como resultado, el pueblo de Azeroth se estableció cerca de la costa sur de Lordaeron y juró lealtad a la Alianza. Esta última fuerza del alguna vez poderoso ejército de Azeroth está librando una lucha decidida y valiente para vengar su patria perdida.
===Lordaeron===
Líder: Rey Terenas
Color nacional: blanco
Antecedentes: Bajo el gobierno del benévolo rey Terenas, Lordaeron se convirtió en el último bastión de la esperanza humana. El ejército de Lordaeron fue el primero en notar la llamada de ayuda enviada por Lothar y el pueblo de Azeroth. Al igual que el santo patrón de la Alianza, el gobierno del Rey Terenas sirve como un poderoso paraguas de protección para todos los que viven dentro de su reino. Los ejércitos de Lordaeron son ferozmente leales, impulsados por su creencia de que la humanidad debe mantenerse firme contra la blasfema Horda.
Más tarde, Arthas, el príncipe de Lordaeron y ahora caballero de la muerte, personalmente convirtió su país en ruinas y se convirtió en territorio de la Plaga de los No Muertos. Más tarde, Sylvanas Brisaveloz se rebeló y ocupó parte de Lordaeron con la ayuda del temible Señor Malivasas, y estableció Entrañas bajo el palacio real original.
===Reino de Stromgard===
Líder: Thoras Trosban
Color nacional: rojo
Antecedentes: El Reino de Stromgarde, Stromgarde, tiene un sistema militar estricto, lo que la convierte en una nación de la Alianza de alto perfil. Ubicado en las estribaciones de las montañas de Alterac, Stromgarde sirve como centinela para cualquier incursión a través de las fronteras de Khaz Modan controlado por los orcos. Los guerreros de Stromgarde, que han experimentado la historia de la guerra con trolls, están totalmente preparados para entablar combate abierto con todos los enemigos de la humanidad.
===Kul Tiras===
Líder: Almirante Daelin Lord Valiente
Color Nacional: Verde
p>Antecedentes: Antes de la Primera Guerra, los viajes de los barcos mercantes de Kutilas la convirtieron en la nación más próspera del mundo conocido. Cuando los orcos comenzaron a atacar los territorios costeros de Lordaeron, el almirante Proudmoore creó personalmente una flota de buques de guerra. A petición de su viejo amigo Anduin Lothar, Valiente prometió su reino mercantil para ayudar a la Alianza.
===Gilneas===
Líder: Genn Cringris
Color Nacional: Negro
Antecedentes: Aunque Como la invasión orca Se acerca, Gilneas todavía insiste en romper con la Alianza de Lordaeron. Como líder de una de las naciones humanas más poderosas, Genn Grayman estaba convencido de que su ejército podía hacer frente a cualquier amenaza, por lo que se mostró indiferente a la solicitud de alianza del rey Lothar. Independientemente de este aparente desdén por la Alianza, a los residentes de Puerto de Gilneas no les desagrada ni la Horda ni la Alianza, y están dispuestos a dejar que sus espadas hablen por sí mismas.
Cuando llegó la Plaga de los No Muertos, el Reino de Gilneas cerró el Muro Cringris entre él y el Bosque de Argénteos, bloqueando así la propagación de la Plaga.
===Dalaran===
Líder: Kirin Tor
Color nacional: púrpura
Antecedentes: País mágico Dalaran es un pequeño país bajo el gobierno del Kirin Tor, un consejo compuesto por poderosos magos de diferentes razas de la Alianza. Su capital es la Ciudad Violeta en Cross Island. Este centro de poder sobrenatural contiene cuatro torres gigantes y es un santuario para muchos de los magos más importantes de Lordaeron. Dedicados al conocimiento de sus vastas bibliotecas y de sus formidables poderes mágicos, los Kirin Tor son poderosos partidarios de la Alianza.
===Alterac===
Líder: Lord Perenolde
Color nacional: Naranja
Antecedentes: Alterac es el más débil de las naciones humanas y sólo puede ser considerado como un partidario menor de las tropas y armas de la Alianza. Si bien Perenold admiraba los continuos esfuerzos de Lothar y Terenas, lo perseguía el temor de la verdadera llegada de la Horda: que si la Alianza fracasaba, sólo la rendición de sus propios ejércitos y soberanía podría salvar las vidas de sus súbditos. Pero Perenold sabía que, pasara lo que pasara, cuando llegara la batalla final, Alterac seguiría luchando junto a las otras naciones de la Alianza.