Análisis comparativo de la nueva versión de Onmyoji, ¿cuál es mejor?
Sin embargo, el escudo característico de Ingmar sigue siendo irremplazable. Especialmente hoy, cuando se controla el flujo, especialmente el flujo de lluvia y fuego, se puede decir que el bando golpeado solo puede esperar que lo impredecible tenga la oportunidad de abrir este escudo y revertir la situación. La razón por la que Mystery Shield es difícil de romper es porque hereda el 100% de la defensa de Mystery, por lo que la reducción de daño es muy alta. Se puede decir que mientras exista esta habilidad de escudo, la inescrutabilidad seguirá siendo muy popular en las habilidades de lucha.
Mazmorra: La identidad de Ingmar como hermano ocioso en la mazmorra no ha cambiado. Además, debido a que las celebridades de hoy bailan con conejos, los conejos también pueden tirar de cuerdas continuamente como zorrillos (aunque a veces los bucles aún se caen y el mecanismo se desconoce). Solo cubrirlo también significa que Stone God no puede disfrutar de la bonificación de ataque de Star y Rabbit Dance al mismo tiempo, por lo que la producción será ligeramente menor. Tenga cuidado al colgar el teléfono.
En segundo lugar, Dios está feliz
Habilidades de lucha: como Qingming, debilitada y pasiva, pero nuestra hermana Shen Le se ve afectada por esto mucho más que inescrutable. Del 30%+ original a solo el 12% actual, el debilitamiento pasivo de Kagura es demasiado grande y muchos jugadores no pueden adaptarse a él. Los jugadores ya no pueden confiar en Kagura para derrotar a sus oponentes solos, y es difícil hacer un escándalo por la desventaja de defensa que probablemente se active. Además de ser pasiva, la otra habilidad característica de Kagura tampoco es inmune. La escena de ser volteado por un fantasma también es cosa del pasado.
La pasividad, la continuación de la vida, el debilitamiento de los chicos que son buenos amigos y la cada vez más difícil adaptación a las olas, hacen que el estatus de Kagura obviamente no sea tan bueno como antes. Pero objetivamente hablando, el giro instantáneo dado por Dios sigue siendo una habilidad mágica en las artes de lucha. Puede durar golpes, control, bandera de sangre, cualquier cosa. Al igual que el Mystery Shield, las características de Kagura siguen siendo irremplazables, pero su rendimiento será peor ahora.
Copiar: Afectada por el debilitamiento pasivo, la eficiencia 1 vs. 5 de Kagura también se reduce significativamente. Ahora Kagura incluso se volcará al jugar el Capítulo 17. Se recomienda que todos elijan jugar el Capítulo 16 de forma segura.
En tercer lugar, Yuan
Habilidades de lucha: Xiaoya finalmente fue liberada de estar en el banco durante diez mil años después de cambiar al poder mágico de las sombras ~~~ Ahora también está jugando a la lucha. Habilidades, debido a que Shadow Magic tiene la característica de salida continua y no activará imágenes ocultas, esto hace que funcione muy bien en algunas alineaciones que carecen de dioses de salida.
Nuevamente, el ataque del clon de Yuan puede desencadenar la persecución de Black Panther, ¡pero no desencadenará la espada paraguas de Sister Bird!
Redacción publicitaria: Aunque no se ha utilizado la comida para perros Yuan Boya anterior, la nueva versión de Yuan Boya puede alcanzar el nivel de dificultad 16 como Kagura. Los jugadores que están cansados de mirar peces de colores de ojos rasgados pueden cambiar su gusto y estado de ánimo. .
Cuatro. Ochocientos monjes
Habilidades de batalla: además del día en que se lanzó el paquete de expansión, había una gran cantidad de bhikkhunis practicando habilidades de batalla y realizando tareas hoy (. el cuarto día después de la actualización) los bhikshuni están por encima del nivel 8. La tasa de aparición de habilidades de lucha ya es muy baja, incluso más baja que la de Yuan Boya. Por supuesto, no todo puede depender únicamente del "sentimiento". Analicemos sus habilidades.
Pasiva: Elimina todos los perjuicios de un compañero de equipo al comienzo de tu turno. Similar a las serpentinas de carpas, pero para ser honesto, cuando las uso. . . Esta habilidad pasiva tiene una sensación de presencia ligeramente menor. No sé si fue la habilidad en sí la que desencadenó el error o si no usé Bhikshuni suficientes veces.
Maldición de la Estrella: Hay un 45% de probabilidad de sellar los efectos pasivos y de control del alma del oponente en el nivel completo (4 efectos especiales). Sin embargo, este es verdaderamente un efecto nuevo que es infinitamente optimista y creativo. . . . Mucho menos práctico que otras habilidades de control. A excepción de dioses como Jiutun, Bird Sister y Phoenix Fire, que se vieron muy afectados por el efecto del sello, otros dioses mostraron indiferencia. Para ser honesto, si esta habilidad bloqueara un objetivo en un punto 100% fijo, creo que sería mejor de lo que es ahora. De hecho, a menudo sella algunos dioses no relacionados, pero los dioses clave no se pueden sellar y, como es pura probabilidad, los jugadores no tienen control sobre ellos. Además, el sello no se puede disipar, pero sí se puede resistir.
Xingyu: Esta es una habilidad que valoro mucho para las bhikshuni.
Aunque está lejos de ser una habilidad mágica, la configuración de reducir el límite superior de salud en un 20% (lo que puede entenderse como causar un 20% de daño a la salud máxima del tipo dios cuando se usa por primera vez) reduce aún más el umbral de Clavos individuales, especialmente cuando se pelea con Zimu cuando se usa. El mecanismo de activación de esta habilidad es decidir si reducir la salud máxima y luego causarle un 136% de daño de ataque, por lo que, aunque parece que el objetivo todavía está cerca de tener la salud completa, en realidad se ha vuelto frágil. Pero tiene el mismo problema que el sello: una habilidad que se activa completamente con la cara reducirá en gran medida la estabilidad y no hay garantía de que el dios crujiente del oponente la derribe. Esta desventaja tampoco se puede disipar.
Predicción: ¡apariencia perfecta! Hay un 40% de posibilidades de recuperar el 20% de la salud cuando recibe un golpe crítico. Obviamente es una habilidad más adecuada para las diosas de la acupuntura, pero su tasa de activación es baja y su rendimiento es incómodo entre las diosas de la acupuntura actuales, lo que también hace que esta habilidad sea menos competitiva.
Sello de adivinación elegante: Hay tres tipos, recuperación de sangre, resurrección y rebote. De hecho, cuando el autor vio por primera vez que todos los sellos de adivinación de los bhikshuni tenían los mismos nombres, pensó que eran vasijas de redacción y ni siquiera les dio nombres. ¿Cómo notar la diferencia? Más tarde descubrí que esta configuración es muy interesante en el combate real, ya que evitará que tu oponente adivine qué sello de adivinación estás usando (similar al Hearthstone Puzzle). Pero pase lo que pase, el significado del sello de adivinación es decirle a tu oponente: ¡Por favor, no toques a mi Dios! ¡Estaba fascinado! Por lo tanto, este sello sólo se puede utilizar en soldados y personajes. Entre ellos, el cartel encontró el mayor rebote, porque todos los ataques contra los Guerreros y Caballos de Terracota son ataques básicos únicos, y la probabilidad del 100% del 80% de rebote es mucho más confiable que la de Kingkey. Aquí tienes un recordatorio: ¡no le des el Sello de la Resurrección a un niño! ! ¡No le devolveré la vida a ese chico! ! !
En resumen, a excepción de la escuela de carácter general que puede cooperar bien con el mecanismo bhikshuni, el desempeño actual de las bhikshuni en habilidades de combate es mediocre. Por supuesto, dado que Onmyoji acaba de aparecer, ¡creo que habrá grandes jefes que desarrollarán sus propias rutinas para abofetearme!
Copia: Solo hay una habilidad en el cuerpo que se puede usar para comprar comida para perros, y sigue siendo comida para perros de nivel relativamente bajo. En resumen, su eficiencia es obviamente menor que la de Kagura y Yuan Boya, y no tiene lugar en el Battle Soul Book. Es un Onmyoji puramente orientado a PvP.