Golden Sun 2: The Lost Age~ ~Un pequeño y sencillo favor.
La historia comienza con el amante de Robin, Gasmin. Preocupado por la seguridad de Xiba, García regresó a la cima de la torre. Gasmin, el erudito Sguretta y Alex, según el plan de Satiros y Menati, abandonaron el faro de Venus y llegaron al fondeadero del barco de Satiros: la península de Ijima, también cerca de la zona marítima al norte de Gondwana. Después de que se encendió la baliza de Venus, se liberó el poderoso poder de la tierra y la península de Ijima fue arrancada del continente, como un pequeño bote arrojado al mar, empujado hacia Indra por el tsunami. García y Xiba, que saltaron del faro, escaparon por casualidad y el grupo se reunió ileso~
La primera parada fue el pueblo de Delhi, en el norte de Indra. Después de dejar la aldea, fui al templo de Kandra en el sur de Delhi, aprendí La, regresé al templo de Poseidón para salvar a los dos niños en Delhi y luego regresé a la aldea para encontrarme con Alex. Luego nos dirigimos a la meseta de Deccan. Después de cruzar, llegué a la parte oriental de Indra. Hay un barco en la costa que todavía no puedo navegar. El destino es Madeira, una gran ciudad del sur, donde hay una historia sobre Picard, que produce agua. Luego puedes cruzar el puente y cruzar el acantilado hacia el continente de Osetia, con el pueblo de Mikasa en el medio. Ve a Wind Rock para aprender clarividencia, luego ve a Gallo Village para encontrar un hombre lobo. También puedes viajar primero a través del desierto de Yanbi, aprender a cavar y luego completar la trama integral de la Piedra del Viento.
Cruza el desierto de Yambi hasta el bullicioso puerto de Arafura, la ciudad más grande de Osetia, derrota al pirata Payam y sus hombres en el barco y registra el almacén del alcalde antes de partir.
De vuelta en Madeira, Piccard ya se había ido a Gondwana. García y su séquito lo siguieron de cerca, cruzaron los acantilados de Gondwana, descansaron un rato en Neri Village, pasaron por la montaña Chipembo y llegaron a Chipembo Village al anochecer. Aquí encontraron a Picard, entraron en la estatua de Boma, lo ayudaron a recuperar el cristal negro, un accesorio de navegación, y ayudaron al joven Akufubu a obtener el puesto de nuevo médico brujo en Chipembo Village. De esta forma, Piccard se convirtió oficialmente en compañero de García y su partido.
De vuelta en Madeira, hay mucho diálogo sobre Robin en el pueblo. La familia del jefe de la aldea tenía un terreno, y ella recibió el ojo de la tormenta, y luego la tierra kárstica. Quiere vengarse de Robin y se va.
Saldremos de Madeira, regresaremos a la costa a la salida de la meseta del Deccan y abordaremos el barco. Limpia algunos monstruos en el barco y llega a la sala de energía. Picard se encargará del barco y pasará la trama. Está bien, ¡vamos al mar!
Los novatos estarán un poco confundidos aquí porque no saben adónde ir ni cuándo ir. De hecho, solo existen las siguientes tareas:
Trama y tareas necesarias en el Mar de China Oriental:
Ve a la isla donde se encuentra Izumo Village. Hay una roca en la isla. Sube a la cima para conseguir una muñeca, entra en la roca de la tierra y sella la serpiente con cuatro rayos de sol, derrota a la serpiente y conoce el desierto. Hay una historia sobre Su Jie y Tian Ji.
Yuyan, de la isla Yisaka, aprende a hornear.
Tome la primera parte del tridente del Templo de Poseidón cerca del pueblo de Delhi, tome la segunda parte del tridente de la cima de las ruinas de Ancol lijándola y tome el tridente de la Torre del Continente Sur con un tenedor para hornear. , toma el broche que aparece en la parte superior.
Consejo importante: Con la ayuda del espíritu correspondiente, podrás completar una serie de tareas en las cuatro islas. Hay una trama en Jiangpa Village, Aram puede fabricar equipos y hay muchos accesorios en Tapo Swamp. Donde hay puntos blancos en el mapa, hay equipo, una * * * dos piezas.
Vuelve con Arafura y limpia los restos del barco en el puerto. Una vez terminada la trama, Payam secuestrará el barco y escapará. Ve a la aldea de Jiangpa y derrota a Salamander de su abuela, que tiene una conspiración. Habla con la abuela de Payam y podrás darle las piezas del tridente para que las repare y conseguir un Tridente Ankor completo.
Luego ve al Mar Demonio. El contenido de las canciones infantiles arameas es la forma de cruzar el mar de la magia. Adéntrate en el Mar Demoníaco, usa el Tridente de Ankor para destruir la posición de Poseidón y desmantelarla, y luego entra en Lemuria. Juega la historia en Lemuria y consigue la piedra de moler. Puedes usar Lucky Badges aquí para conseguir un montón de buen equipo.
Salga de Lemuria, navegue por la vía fluvial del Estrecho de Indra, entre en los acantilados de Gondwana, avance y entre en el Mar Occidental.
Los puntos blancos en el mapa del Mar del Oeste también tienen equipo, una * * *tres piezas. Cartel Island y la isla sureste tienen accesorios y elfos.
Entra en barco desde el delta del río del continente Hesparias y dirígete a Shaman Village a través de Shaman Cave. Encuentra al Chief Magic Pa y compite con él en el camino de las pruebas. Después de la victoria, recibirás el Jade flotante. Ingrese a la bahía en barco desde el delta del río Ática continental, deténgase en tierra firme y entre al pueblo de Chiana. Luego ve al faro de Júpiter y quita el sello del cráter del faro. Conocerás a Robin y su grupo, Karst y su compañero Agadio. Viaja a través de la historia, luego sube a la cima de la torre, enciende la baliza de Júpiter y luego derrota a los maliciosos Karst y Agadio. Luego está la historia de Alex y una generación de personajes.
De vuelta a Chiana para ver a Robin, hay una trama: ¡resolver el rencor y unirse a una generación de personajes! En este momento, se pueden atrapar muchos elfos que no pueden ser atrapados.
Ve a la Cuenca de Gondwana, deshazte de la piedra de fuego, aprende el arte del fuego y consigue la bola de lava. Luego ve a Luohe Village para hacer un complot, consigue un cañón y cárgalo en el barco.
Navega hacia el norte hasta Prokos, la tierra de los Maestros del Fuego. Después de leer la historia del pueblo, dirígete al Faro de Marte. Consigue la piedra de teletransporte en el faro. Encuentra el dragón de fuego transformador de Karst y Agadio y consigue el corazón mítico de Marte después de la batalla. Con el Corazón de Marte, puedes ingresar a la Sala de los Cuatro Elementos, encender las llamas elementales y subir a la cima de la torre. En lo alto de la torre, a través de la historia del sabio, derrotó al jefe final, el Dragón de la Destrucción, e iluminó el faro de Marte. Luego está la clásica historia de liquidación, tómate tu tiempo y léela~
Acerca de los cuatro jefes:
Lord of Sleepy Hollow: Kiana Animus Temple: Demon Island cave;