Sol Dorado 1 Dedo Dorado
Por ejemplo, si Robin quisiera ajustar una espada de Guardián en la columna 15, ingrese Goldfinger 020005f4:0009.
Después de transformarte, apaga Goldfinger y dale cualquier objeto a Robin a otros, y podrás equipar los objetos transferidos.
0001 Espada larga, ataque 14.
0002 Espada de filo ancho, ataque 40
0003 Espada de doble filo, ataque 70
0004 Espada ancha, ataque 90
0005 Scimitar, Attack 99, lanza un fuerte ataque con ácido.
0006 Silver Sword, ataque 108, lanza ataque con bomba de agua.
0007 Auténtico, ataque 115.
0008 Ice Sword, ataque 55, inicia una tormenta de nieve.
0009 Guardian Sword, ataque 135, poder de tierra 20, paciencia 20, lanza ataque gigante.
000A Divina Espada Sol, ataque 138.
000B Muratha, ataque 126, inició un funeral de fuego fatuo, maldito.
000F Cuchillo de cocina, ataque 6
0010 Daga, ataque 8
0011 Espada de cazador, ataque 28
0012 Florete de combate, ataque 58
0013 Espada foil avanzada, ataque 86
0014 Espada ninja, ataque 94, lanza un ataque rápido primero.
0015 Ataque 104, lanza choque sónico.
0016 Elf foil, ataque 44, lanza ataque de hurón.
0017 Assassin's Sword, ataque 90, activa Death Scythe.
0018 Espada Misteriosa, ataque 84, empieza a chupar sangre.
0019 Juyi, ataque 128, inicia el baile de Shura.
001A Genuino, ataque 135
001B Espada de Bandido, ataque 12, lanza impacto rápido.
001F hacha de batalla, ataque 24
0020 hacha de hoja ancha, ataque 50
0021 hacha, ataque 80
0022 hacha dragón , Ataque 100, activa Mirage.
0023 Axe, ataque 114, lanza un ataque de fantasía.
0024 Hacha Explosiva, ataque 76, lanza un ataque de ráfaga.
0025 Flame Axe, ataque 84, lanza ataque de fuego.
0026 Hacha de Demigod, defensa 132, lanza ataque venenoso.
002B Maza ordinaria, ataque 6
002C Martillo pesado, ataque 26
002D Maza de combate, ataque 56
002E Maza, ataque 84
002F Maza sagrada, ataque 112, recuperación de HP 3, lanza niebla venenosa cegadora.
0030 Maza superpesada, ataque 88, lanza ataque terremoto.
0031 Maza sagrada, ataque 126, recuperación de HP 2, recuperación de HP 200.
0032 Evil Mace, ataque 130, dispara veneno mortal, maldito.
0037 Bastón, ataque 4
0038 Varita mágica, ataque 16, activa nubes oscuras.
0039 Varita de mago, ataque 32, dispara rayo.
0041 Varita de Bruja, ataque 10
003A Varita de Bendición, ataque 46, lanza sello espiritual.
003B Bastón Espiritual, ataque 64, inicia absorción espiritual.
003C Bastón de Escarcha, ataque 76, libera hielo hasta el hueso.
003D símbolo de ángel, ataque 84, comienza a absorber vida.
003E La varita de Satanás, ataque 92, activa profecía de muerte y maldición.
003F Crystal Demon War, ataque 106, comenzó a inundar Jinshan.
0040 Divination Magic War, ataque 102, activa las estrellas titilantes.
004B Armadura de Cuero, Defensa 12
004C Armadura de Sabio, Defensa 21, EP Máximo 20.
004D armadura de cadenas, defensa 25
004E armadura, defensa 30
004F armadura, defensa 33
0050 armadura de acero, Defensa 36
0051 Armadura Psíquica, Defensa 32, Paciencia 15 para cada elemento.
0052 Armadura Dragón, defensa 44, resistencia al agua y al fuego 30.
0053 Armadura elfa, defensa 50, resistencia al viento -10, maldición.
0054 Armadura Asura, ataque 5, defensa 42, recuperación de vida 8.
0055 armadura de clavos, ataque 10, defensa 34, golpe de conocimiento fácil de usar.
0059 Chaqueta de algodón, defensa 3
005A ropa interior de viaje, defensa 7
005B pelo, defensa 16, resistencia al agua 20.
Uniforme 005C, defensa 18, máximo EP 8.
005E Chaleco de seda plateado, defensa 28
005D Cruz élfica, defensa 22, velocidad 1,5 veces.
Chaqueta de agua 005F, defensa 30, resistencia al agua 30, resistencia al fuego 20.
0060 Equipo contra tormentas, defensa 42, resistencia al agua, fuego y viento 30.
0061 Traje patrón volador blanco, defensa 25, resistencia al fuego 20, velocidad 10.
Pijama 0062, defensa 36, velocidad 30, resistencia al viento 10.
0067 Ropa, Defensa 4
0068 Traje de viaje, Defensa 10
0069 Chaqueta de seda, Defensa 20
006A Traje de entrenamiento, Defensa 19
006B chaleco, defensa 26
006C esmoquin, defensa 29, máximo EP 15.
006D Túnica sagrada, defensa 36, recuperación de HP 5
006E Túnicas y vestimentas, defensa 39, recuperación de EP 2.
006F Chaqueta Misteriosa, Defensa 40
0070 Armadura de Cuero, Defensa 45, Energía Eólica 20, Resistencia al Viento 30, Velocidad 30.
0071 Dragon Lady Robe, defensa 43, resistencia al agua 40, recuperación de HP 10.
0091 Casco portátil, defensa 9
0092 Casco de bronce, defensa 14
0093 Casco de hierro, defensa 20
0094 Casco de acero, defensa 27
0095 Casco plateado, Defensa 30
0096 Casco de caballero, Defensa 33
0097 Casco samurai, Defensa 35, Poder terrestre 10, un golpe impactará el uso objetivo.
0098 Casco experto, defensa 29, EP aumentado 1,2 veces.
009C sombrero de cuero, defensa 3
009D sombrero de madera, defensa 10
009E sombrero de hojalata, defensa 23
009F corona de diamantes, Defensa 35, Suerte 5.
00A0 turbante negro, defensa 28, velocidad 20.
00A1 Ninja Golden Bowl, defensa 33, recuperación EP 2, fácil de acertar de un solo golpe.
00A2 Corona de Satán, defensa 40, recuperación EP 4, maldito.
00A3 Sombrero de Profeta, defensa 30
00A4 Sombrero de Tentación, defensa 20, monstruos fáciles de encontrar después de equiparlo.
00A6 collar, defensa 6
00A7 collar plata, defensa 16
00A8 collar defensa, defensa 25
00A9 collar platino, Defensa 29
00AA Collar Dorado, Defensa 34, Recuperación de Vida 3
00AB Banquete de Corona de Diamante, Defensa 27, dándole al enemigo una ilusión.
007F guantes de algodón, defensa 2
0080 guantes de cuero, defensa 10
0081 guantes de metal, defensa 23
0082 equipo de protección de acero , ataque 5, defensa 27.
0083 Guantes de Poder, Ataque 10, Defensa 32
0084 Guantes Místicos, Defensa 34, Poder 5 de cada elemento.
0085 Guantes Wang Qian, defensa 26, ataque 8
0086 Guantes psíquicos, defensa 36
0088 Muñequeras de cuero, defensa 7
0089 soporte, defensa 17
008A muñeca de acero, defensa 25
008B muñeca de plata, defensa 30
008C muñeca de espíritu santo, defensa 38, fuerza del agua y el suelo 10.
008D Brazalete de Luz, Defensa 35, Fuego y Viento 10.
008E Defensa brazos y muñecas, defensa 27, defensa aumentada.
0076 Escudo de Madera, Defensa 6
0077 Escudo de Bronce, Defensa 14
0078 Escudo de Hierro, Defensa 20
0079 Escudo de Caballero, Defensa 28
007A Escudo Espejo, Defensa 39, provoca que el enemigo alucine.
007B Escudo Dragón, defensa 26, resistencia al fuego 30.
007C Escudo de Tierra, defensa 31, resistencia a la tierra 20, recuperación de HP 150.
00E5 Lucky Medal, una insignia especial emitida por Toleby Village.
0103 Zapatos de tela tortuga, defensa 3, velocidad 0,5 veces.
0100 Zapatillas de tela extremas, defensa 4, fáciles de usar.
0101 Zapatos de tela Agile, defensa 3, velocidad 20
0102 Zapatos de piel, defensa 2, impermeable 15.
Camisa de seda dorada 00FA, defensa 10, límite de HP 5.
Camiseta 00FC ligera, defensa 1, velocidad 15.
00FB sujetador de seda, defensa 6, suerte 1
010C anillo de diamantes ángel caído, levanta la maldición
0109 anillo curativo, restaura 70 vitalidad y sangre
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0106 Anillo del Alquimista, la recuperación de EP es 7.
010A Anillo Unicornio, desintoxicación
010B Anillo Hada tiene efecto despertar.
0108 El anillo para dormir hace que el enemigo caiga en un estado de sueño.
0107 Anillo Fuerte, poder de ataque aumentado.
00DC Venus, la bolsa de oro de la estrella del elemento tierra.
00DD Mercurio, la bolsa dorada de la estrella del elemento agua.
00DE Marte, la bolsa dorada de la estrella del elemento fuego.
00DF Júpiter, la bolsa dorada de la estrella del elemento viento.
Bolso dorado 00E0, un bolso macizo elaborado en oro.
Diamante pequeño 00E1, un precioso diamante que parece una pupila humana.
Bomba de niebla 00E2, utiliza humo para bloquear la vista del enemigo.
00E3 bomba somnífera, que pone al enemigo en estado de coma.
Boleto de juego 00E4, un boleto especial emitido por Toleby Village.
00E5 Lucky Medal, una insignia especial emitida por Toleby Village.
00E6 Piedra Longan, una piedra preciosa que emite color rojo, se puede ver ardiendo en su interior.
00E7 huesos, los huesos de la chica del hotel.
00E8 Ropa furiosa, decorada como anclas.
00E9 Maíz, HP restaura 100.
00EA Iron Key, la llave de la puerta de hierro que debe pasar hasta Lumba Town.
Billete 00EB, un billete imprescindible para cruzar el Mar de Karakoram.
Quedan 00 EC, es difícil encontrar monstruos después de usarlo.
00ED poción misteriosa, una droga misteriosa con efectos increíbles.
Botella de aceite 00EE, provocando daños por incendio.
00EF Garra del Diablo, atrapa al enemigo en el vacío y causa daño.
00F0 Semillas de espinas, usa espinas para causar daño a los enemigos.
Polvo de cristal 00F1, causa daño a los enemigos con agua.
00F2 Black Oar, una herramienta utilizada para controlar barcos antiguos.
Llave verde 00F3, la llave para abrir la puerta roja de Baodao.
Llave roja 00F4, la llave que abre la puerta verde de Baodao.
00B4 Medicina herbaria, restaura 50 Qi y sangre
00B5 Fruta medicinal, restaura 200 vidas
00B6 Agente de recuperación, restaura 500 HP
00B7 Agente curativo, restaura todos los HP.
00B8 Agua curativa, restaura todos los HP.
00B9 Botella vacía, utilizada para sacar agua del manantial sagrado.
00BA es hielo y nieve, EP está totalmente restaurado.
00BB hierba desintoxicante elimina toxinas y sustancias tóxicas.
El medicamento de reanimación 00BC puede aliviar los mareos, la parálisis y la somnolencia.
00BD agua bendita de resurrección para restaurar la capacidad de combate.
00BF Pan, aumento máximo de HP.
00C0 cookies, aumento máximo de EP.
00C1 Power Apple, mayor poder de ataque.
Fruta de defensa 00C2, poder de defensa aumentado.
00C3 velocidad nuevo, aceleración.
00C4 pimiento rojo, aumenta la buena suerte.
00C8 Piedra del Poder. Después de equiparlo, podrás aprender Qigong.
00C9 Agua Aqua. Una vez que estés equipado, podrás aprender a llover.
Colgante de jade 00CA, podrás aprender a congelar después de equiparlo.
00CB realza las joyas. Después de equiparlo, podrás aprender a mejorarlo.
00CC parada gema. Una vez que el equipo esté listo, podrás aprender a detenerte.
00CD Sombra Perla. Después de equiparlo, podrás aprender Shadow Art.
00CE lleva piedras. Después de equiparte, puedes aprender a llevar perlas recogidas por 00CF. Después de equiparte, puedes aprender a recoger.