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¿Cuándo se inventaron los dados?

Los dados son una de las herramientas indispensables para muchas actividades de entretenimiento, como el mahjong. Los dados mencionados aquí se refieren a juegos de azar que se basan exclusivamente en dados para determinar si se gana o se pierde. Según la leyenda, el inventor de los dados fue un escritor durante el período de los Tres Reinos y originalmente se utilizó como herramienta de adivinación. Más tarde evolucionó hasta convertirse en un juego que jugaban las concubinas en el harén, donde lanzaban dados y apostaban por vino o bolsitas de seda. En ese momento, los puntos de los dados estaban pintados de negro, y solo en la dinastía Tang se agregaron trazos rojos.

Se dice que Tang Xuanzong y la concubina Yang estaban jugando a los dados en el harén y estaban a punto de perder. Sólo las cuatro pudieron salvar el día. Uno de ellos todavía giraba así. Tang Xuanzong estaba muy ansioso e incluso gritó "¡4! ¡4!". Después de que el polvo se calmó, eran las 4 en punto. Cuando Tang Xuanzong estaba feliz, le pidió a Gao Lishi que anunciara: El rojo se puede pintar en los dados, pero el rojo no se puede usar indiscriminadamente.

Desde la dinastía Qing, el método de entretenimiento de los dados se ha determinado básicamente. Generalmente, se utilizan tres dados y un cubilete. El cubilete más sencillo se puede sustituir por un cuenco de madera o de cerámica. Coloque una placa base debajo para cubrir cuando lance los dados. Ni el repartidor ni los jugadores saben el número de dados. Este método es muy misterioso y permite al crupier crear una atmósfera y hacer que los jugadores se reúnan alrededor de la mesa para realizar apuestas. El casino tiene un juego de copas de dados bellamente diseñado que hace juego con la copa, y su nombre es Sic Bo. Para evitar que los crupieres tiraran los dados o hicieran trampa, Han Ye, una generación de jugadores, inventó el sic bo eléctrico, que todavía se utiliza en los casinos de Macao en la actualidad.

Los dados se utilizan ampliamente. Ahora hay varios dados de posicionamiento, dados dorados, dados rotos, dados de inducción, dados de control remoto, etc.

Un instrumento de juego o apuesta, un pequeño cubo tridimensional hecho de huesos, madera, etc. , dividido en uno, dos, tres, cuatro, cinco y seis puntos con seis lados, que en algunos lugares se llaman dados.

Hoy en día los dados tienen dos colores de puntas, es decir, una y cuatro puntas son rojas, y el resto son negras. El cambio de color está relacionado con Tang.

Tuzu

Dados

Herramientas de juego. También se utiliza para adivinar, pedir bebidas o jugar. Están hechos en su mayoría de huesos de animales y son pequeños cuadrados de seis lados divididos en una, dos, tres, cuatro, cinco y seis puntas. Uno y cuatro están pintados de rojo y el resto de negro. El tiro depende de la cantidad de puntos o colores que veas, por eso también se le llama dados y dados. Según la leyenda, fue creado por Wei durante el período de los Tres Reinos. Una de las "Nuevas ramas de sauce" de Tang Wen Tingyun: "Los dados exquisitos se utilizan para luchar contra el marqués, y sé que extraño mis huesos". "Nueva historia de las cinco dinastías · Biografía de Liang Zhu": "Taizu sostuvo un Banquete en el palacio, bebió con el rey y estaba lleno de emociones, tomó los dados y golpeó la olla "Old Academy Notes" de Song Dynasty Lu You (Volumen 3): "Soy bastante rico en esto. Los dados también están hechos de huesos, tallados dentro de una pulgada, y parecen una marca. Dóblalos y úsalos como moneda de cambio para registrar la victoria o la derrota. "Casa" de Ba Jin 16: "Bajo la luz brillante, allí. También hay mucha gente gritando y tirando dados alrededor de una mesa". Véase "Local Wind Record" de Qinggu Zhang Si, volumen uno.

La forma de juego más importante e influyente en la antigua China eran los dados. Los dados originalmente se hacían en diferentes formas con varios tallados. Posteriormente fueron unificados en formas cuadradas o rectangulares, grabados con una, dos, tres y cuatro puntas, distinguiéndose por tonos rojos y negros.

Debido a que la cantidad de dados se puede combinar de muchas maneras diferentes y las personas no pueden predecir la cantidad de dados al lanzarlos, los dados han estado inextricablemente vinculados al juego desde su nacimiento. En la antigua China, la mayoría de las actividades de juego se realizaban tirando dados. Algunas situaciones de juego están determinadas directamente por los dados, y otras situaciones de juego están determinadas por una combinación de dados, ajedrez y cartas. El primer método es más adecuado para personas con bajo nivel educativo y una fuerte intención de apostar, mientras que el segundo método es más adecuado para personas con alto nivel educativo y que prestan más atención al disfrute espiritual. Sin embargo, aunque las formas específicas de expresión son diferentes, todas estas actividades de juego tienen una característica común: "esperar a votar". Ban Gu de la dinastía Han dijo en el artículo "Zhiyi": "Bo se queda colgado en la cancha y no es bueno en eso". En otras palabras, todos juegan tirando dados, lo cual es una forma muy accidental. Esta característica de "colgar en el campo" también se ha convertido en una importante línea divisoria entre "Bo" y "Yi" en la antigua China. Aunque hay muchos jugadores de ajedrez que quieren jugar al ajedrez, debido a que todos usan dados, es esencialmente muy diferente del Go y el ajedrez. Depende completamente de la inteligencia para derrotar al oponente.

Liu Bo Las antiguas formas de juego chinas, como Liu Bo, Xie Pu, Shuang Lu, etc., son todos juegos de ajedrez de dados. Hay dos tipos de Liubo: Dabo y Xiaobo. El tío usó seis dados, llamados "Zhu", y el tío menor usó dos dados, llamados "Gui". "Instrucciones de la familia Yan" dice: "En la antigüedad, los grandes eran seis y los pequeños dos". Durante el juego, ambos lados se lanzan dados entre sí y el número de piezas de ajedrez se determina principalmente mediante el juego. Se puede observar que la ópera Liubo tiene una estrecha relación con los dados. Debido a las altas probabilidades de apostar, Liubo era principalmente una forma de juego en la antigüedad.

Juega como Kuaipu, Shuanglu Kuaipu, Shuanglu, etc. , y tienes que tirar dados para determinar el programa de ajedrez. Hay cinco tipos de dados, blancos y negros, llamados "cinco maderas". Se pueden disponer en seis combinaciones diferentes o seis colores. Entre ellos, todo el negro se llama "Lu", que es el color más alto, cuatro negros y uno blanco se llaman "Faisán", segundo después de Lu, y los cuatro restantes se llaman "Búho" o "Becerro", que son colores abigarrados. . Las personas que apuestan en loterías caras pueden apostar una tras otra, jugar a los caballos o pasar de nivel, pero no se permiten loterías diversas. En el backgammon hay dos dados y las piezas de ajedrez se llaman "caballos". Al montar a caballo, puedes mover dos caballos según los diferentes números de los dos dados, o puedes mover un caballo según la suma de los puntos de los dos dados. Un tiro de tres y cinco equivaldría a ocho puntos. Puedes dar tres pasos, cinco pasos, ocho pasos. Algunas parejas de ciervos también estipulan que los caballos deben ser liberados después de "regresar a Liang". Si la suma de los dos dados es mayor que seis saldrán dos caballos, y si la suma de los dos dados es menor que seis no saldrá nada.

Wumu, Touqiong, Caizhan, etc. También hay formas de decidir directamente el resultado tirando dados sin jugar al ajedrez. Debido a que este tipo de juego se basa completamente en la posibilidad de jugar a los dados y no requiere pensar seriamente, es más juego de azar y más popular entre las personas a las que les gusta la estimulación material. Por ejemplo, "Wu Mu", popular en la dinastía Jin del Este, y "Zhu Qiong" y "Sex War", populares en la dinastía Tang, no son más que esto. "Five Woods" era originalmente una actividad de lanzamiento de dados cuando Jianpu jugaba al ajedrez. Más tarde, "Five Woods" se alejó gradualmente de Jianpu y se convirtió en un juego independiente. No es necesario jugar ajedrez complicado para jugar a Wumu. El resultado se puede determinar tirando dados. Por lo tanto, tan pronto como apareció este método, inmediatamente se hizo popular en el mundo. En ese momento, a muchos nobles, plebeyos y gente corriente les gustaba jugar así.

El "Tou Qiong", la "Guerra Sexual" y otras formas de la dinastía Tang son muy similares al ébano. Con la popularidad de Shuanglu, los dados de Shuanglu en la dinastía Tang también comenzaron a alejarse de Shuanglu. Debido a que su disposición y combinación son mucho más complejas e interesantes que las de Wu Mu, pronto reemplazó a Wu Mu y se convirtió en la forma de juego más popular durante más de mil años después de la dinastía Tang.

El número de dados en Shuanglu era originalmente dos, pero después de la dinastía Tang Media, creció a seis. Los seis dados pueden formar innumerables permutaciones y combinaciones, formando así una variedad de "cuadrículas de dados" en el futuro. generaciones. Su principio general es que el mismo color (también llamado "quemado", ambos son del mismo tipo) es más caro, mientras que los complicados son más baratos. Para el mismo color, el rojo es más caro. Cada color tiene un nombre especial, por ejemplo, cuatro "cuatro" se llaman "Manyuanchun", que es el color más alto, cuatro "Yao" se llaman "Manpanxing", cuatro "seis" se llaman "Dragón de Hunjiang", cuatro ". los tres se llaman "ganso" y así sucesivamente. En la dinastía Qing, con el desarrollo de la economía mercantil y la expansión de la clase ciudadana, los juegos de dados comenzaron a hacerse populares en ciudades y pueblos de toda China, con nombres y formas extremadamente diversas, como "Atrapar la oveja laosiana", " Lanzar y cavar", "Sacudir el puesto callejero", "Apuestas", etc. Todos estos juegos se juegan tirando dados y la mayoría de ellos tienen una naturaleza de juego muy profunda. El resultado de ganar o perder puede hacer que la gente haga una fortuna o lo pierda todo.

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