Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Condiciones de desbloqueo de Onmyoji Ibaraki Ketoden, ¿cómo desbloquear Ibaraki Ketoden?

Condiciones de desbloqueo de Onmyoji Ibaraki Ketoden, ¿cómo desbloquear Ibaraki Ketoden?

Las tres biografías de Ibaraki Keito escritas por Onmyoji se desbloquean bajo las siguientes condiciones:

Biografía 1

Condición de desbloqueo: Despertar a Ibaraki Keito.

Recompensa de desbloqueo: 5.000 monedas de oro.

Biografía 2

Condición de desbloqueo: Ibaraki Keito obtiene 10 puntos en la batalla con el jugador que se tragó al niño con vino.

Desbloqueo de recompensas: Se otorgarán 10 monedas Ibaraki Keto.

Biografía 3

Condiciones de desbloqueo: Juega el siguiente nivel de Ibaraki Keito en el noveno piso de la mazmorra del despertar.

Recompensa de desbloqueo: 10 picas.

Datos ampliados

Habilidades de Ibaraki Keito

1, llama negra

(1) Ibaraki Keito usa negro condensado con energía fantasma Ataques de fuego al enemigo, causando un 100% de daño, con un 30% (+ efecto de golpe) de posibilidades de aumentar el daño que recibe en un 20% durante 2 rondas.

(2) Las habilidades de ataque básicas de Ibaraki Keto se pueden activar sin fuegos fatuos. La habilidad inicial es de nivel 1 y se puede mejorar con el mismo tipo de dios o protector negro. Cada mejora puede aumentar el daño de las habilidades en un 5%, hasta el nivel 5.

2. Ira

(1) Al atacar, si matas a un enemigo no invocado, causará la misma cantidad de daño excesivo a todos los enemigos, causando un 100% de daño y consumiéndolos a todos. Rabia; si no matas, ganarás 1 capa de Rabia, con un máximo de 3 capas.

(2) Las habilidades pasivas de Ibaraki Keto no se pueden mejorar y no requieren fuegos fatuos. Se activa cuando Ibaraki Keito mata a cualquier enemigo.

3. Mano del Infierno

(1) Ibaraki Keito usa el poder del fantasma para convocar su muñeca del infierno para atacar al enemigo, causando un 263% de daño.

(2) Las habilidades organizativas de Ibaraki Keto requieren tres fuegos fatuos para activarse y las habilidades se pueden mejorar. Cada mejora puede aumentar el daño de las habilidades en un 5%, hasta el nivel 5.

Enciclopedia Baidu-Ibaraki Keto

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