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¿Qué personaje de SSR es más fuerte en Dragon Ball Strongest Fight?

¿Qué personaje de SSR es el más poderoso en Dragon Ball Battle? En el juego Dragon Ball Power, el nivel más poderoso es SSR, entonces, ¿qué personaje de SSR es el más poderoso y vale la pena cultivar? Amigos que estén interesados, ¡vengan y echen un vistazo a las clasificaciones de los SSR más fuertes versus los más fuertes de Dragon Ball!

Se ha completado la lista de los personajes SSR más fuertes de Felisaz.

Felizaz es el infame emperador del universo y el iniciador de la destrucción del planeta Vegeta. La habilidad actual de Felissaz agrega una DEBUFF débil, que puede debilitar la fuerza del oponente en la batalla. Los atributos básicos del ataque de sangre son muy altos y es extremadamente cómodo crear un mapa de páramo en la etapa inicial.

Habilidades del personaje:

Superbomba, tiempo de reutilización: 4

Descripción de la habilidad: Felissaz agarra a un enemigo y le causa daño de Qigong. El enemigo explotará después de 2 segundos. Un ataque de Qigong causará un 200% de daño y causará debilidad durante 1 segundo.

Comentarios de habilidad: Esta habilidad es unidireccional y el daño solo aparecerá después de 2 segundos, por lo que el efecto débil no aparecerá hasta que se active el daño. No es muy útil como salida o control. Sólo el corto tiempo de reutilización de 4 segundos es lo más destacado de la habilidad.

Bomba de meteorito de la muerte, tiempo de reutilización: 4

Descripción de la habilidad: Felissaz agarra una piedra y la arroja al enemigo en el área seleccionada, causando un 200% de daño del ataque de Qigong y provocando debilidad. 5 segundos.

Comentarios de habilidad: También tiene un tiempo de reutilización de 4 segundos. Esta habilidad tiene una buena distancia de liberación y causa daño a pequeña escala con control. Después de subir de nivel, también se puede agregar un efecto de desaceleración débil. Además, la debilidad dura 5 segundos. Si se usa junto con el tiempo de reutilización, siempre puede mantener débil al oponente.

Death Storm, cooldown: 10

Descripción de la habilidad: Felisaz usa un superpoder para atacar el área seleccionada dos veces, cada vez causando un 400% de daño del ataque de Qigong.

Comentarios de habilidad: El rango de ataque de esta habilidad también es muy amplio. Después de actualizar, tendrás que soportar una cierta proporción de daño de vida. Por lo tanto, después de la actualización, causará un golpe devastador a los soldados defensivos con mucha salud. Sin embargo, dado que existe una brecha entre el segundo daño y el primer daño, se recomienda usarlo después de controlarlo.

Rayo de la muerte, tiempo de reutilización: 15

Descripción de la habilidad: Felisaz dispara continuamente Qigong hacia adelante durante 5 segundos, causando daño de Qigong cada segundo.

Revisión de habilidades: la principal habilidad de Felissaz es disparar continuamente rayos mortales hacia adelante. Durante el proceso de liberación, puede moverse hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, pero no puede girar. Generalmente, se puede usar para controlar oponentes o volar cometas, y el efecto es bastante bueno. Dado que la habilidad no se puede cancelar y el uso de otras habilidades no se puede interrumpir después de su lanzamiento, la duración de 8 segundos después de alcanzar el nivel completo puede describirse como un arma de doble filo.

Truco: Bomba de destrucción estelar

Descripción de la habilidad: Felissaz lanza bombas destructivas al área seleccionada, causando un daño de ataque de Qigong de 1800.

Súper Torneo Sun Wukong

En el enfrentamiento final con Felizaz, Sun Wukong se convirtió en un Super Saiyan impulsado por la ira, y su poder de combate se duplicó directamente en innumerables ocasiones. El estado del Rey Mono en el juego es de producción, y su alto daño de golpe crítico combinado con el Qigong de tortuga de largo alcance puede generar ingresos de producción muy altos.

Habilidades de personaje

Wukong usa su cuerpo para perseguir tres veces. Las dos primeras etapas causan un 100 % de daño a los ataques de lucha y la última etapa causa un 200 % de daño a los ataques de lucha.

Comentarios de habilidades: después de atacar al objetivo con una habilidad de penetración unidireccional, aumentará el daño en 2 piezas. El daño adicional posterior será daño de alcance. La tercera pieza puede derribar al grupo. y el efecto de control es significativo.

Disparo continuo de balas de aire, tiempo de reutilización: 5

Wukong usa balas de Qigong para atacar a un solo enemigo y los ataques de combate causan un 265% de daño.

Comentarios de habilidad: Habilidad unidireccional, cinco balas de Qigong, CD corto, buen daño, distancia moderada, pero el ataque único es un poco débil en el cepillado.

Ataque al cuerpo, tiempo de reutilización 7 segundos.

Wukong usa su fuerza vital para atacar continuamente a los enemigos dentro de su alcance, y los ataques de combate causan un 400% de daño.

Comentarios de habilidad: El tiempo de recuperación de 7 segundos no es malo, y el daño y el aumento de daño de esta habilidad también son muy altos. Después de alcanzar el nivel completo, el efecto de volar aumenta, pero el efecto de volar puede ser un arma de doble filo. Si quieres alcanzar a tu oponente y derribarlo, debes acercarte a él con el codo.

Ola de energía, enfría durante 8 segundos.

Wukong usa ondas de energía para atacar a los enemigos frente a él, causando el 400% del daño del ataque de combate.

Comentarios de habilidad: es otro método de salida principal, pero la distancia de liberación de esta habilidad es bastante extraña. A veces siento que puedo golpear pero en realidad lo fallo. Se recomienda utilizarlo con golpe de codo o a distancia.

Qigong Tortuga Inmortal

Wukong ahorra energía y libera Qigong Tortuga, causando un 3200% de daño a los ataques de combate frontales.

Vegeta

Como un Saiyajin orgulloso, aunque su velocidad de entrenamiento no es tan rápida como la de Sun Wukong, su talento sigue siendo muy alto. La profesión y las características de Guitar en el juego también son golpes y daños críticos. La mayor diferencia con Sun Wukong es que la habilidad de matar causa daño a todo el grupo.

Habilidades del personaje

Bombardeo de Qigong, tiempo de reutilización: 7

Descripción de la habilidad: Vegeta usa ondas de qigong para atacar a un solo objetivo, causando un 200% de daño del ataque de qigong.

Comentarios de habilidades: mejorar una sola habilidad de ataque tendrá el efecto de aumentar el daño y dura mucho tiempo. El tiempo de recuperación de la habilidad en sí también está bien, pero lleva un tiempo causar daño. después de que se libera la habilidad.

Aumenta el espíritu de lucha, tiempo de reutilización: 15

Descripción de la habilidad: Vegeta comienza a luchar seriamente, causando un 500% de daño a los enemigos cercanos y aumentando su propio ataque de Qigong en un 25% durante 5 segundos.

Comentarios de habilidades: Las habilidades de estado. La liberación instantánea de habilidades también puede causar daño al entorno. Mejora relativamente bien el ataque de Qigong, pero desafortunadamente la duración es de solo 5 segundos.

Disparo continuo de Qigong, tiempo de reutilización: 8

Descripción de la habilidad: Vegeta usa Qigong para bombardear el área objetivo dos veces seguidas, causando un 300% de daño al enemigo cada vez.

Comentarios de habilidad: los ataques de largo alcance a pequeña escala pertenecen a las "Tácticas del Príncipe" del trabajo original y el daño es bastante satisfactorio.

Pistola Galick, tiempo de reutilización: 10

Descripción de la habilidad: Vegeta libera Qigong al enemigo que está al frente, causando un 500% de daño del ataque de Qigong.

Comentarios de habilidades: en el trabajo original, las habilidades de matar tempranas de Vegeta y las habilidades de ataque en línea recta en el frente tienen un daño de habilidad muy alto. Después de alcanzar el nivel completo, causará daño adicional a los oponentes con pocos puntos de vida, lo cual es una habilidad de decapitación.

Habilidad especial: Ultimate Flash

Descripción de la habilidad: Vegeta lanza Qigong hacia adelante con todas sus fuerzas, causando un daño de ataque de Qigong del 1600%.

El adolescente de Son Gohan

En el anime, se dice que Son Gohan tiene más potencial que el Super Saiyan de Goku, y puede explotar con un poder inimaginable cuando se enoja.

Habilidades del personaje

Habilidad 1: Impacto potencial

Primero, corre hacia el objetivo con un desplazamiento similar a Yamcha. En segundo lugar, puede causar daño al objetivo. áreas circundantes del objetivo y tiene una probabilidad de causar control pasivo de vuelo.

Técnica 2: Ola de Rebote

Ataca el suelo y emerge de forma similar a la habilidad de Tachibana Ukyo en Insecticida, provocando un ataque grupal en el suelo circundante.

Habilidad 3: Destello Mágico

Para resistir la invasión de Vegeta y otros Super Saiyajin, Piccolo llevó a Goku a la naturaleza para entrenar durante medio año después de la muerte de Goku. Entonces Gohan aprendió el destello mágico de Piccolo.

El destello fantasma ataca la zona frontal y tiene una alta probabilidad de silenciar al enemigo. Tiene propiedades tanto de control como de ataque.

Habilidad 4, Combo Enojado

¡Gohan está enojado! ¡Explota una superpotencia que supera a Wukong! Además del impacto potencial de una habilidad, también puede causar daños en el área y efectos de lanzamiento.

Habilidades de acrobacias y ataque completo de Qigong

Lanza el Qigong estilo tortuga para causar un ataque de Qigong del 1500% a los alrededores.

Bicicleta

La pistola de luz mágica también existe como una de las cuatro poderosas habilidades y es la principal habilidad de salida de BIC. En una batalla superdimensional 5 contra 5, Bike tiene una gran ventaja, porque muchas habilidades continuarán funcionando dentro del rango de habilidades después de ser liberadas, lo que puede dificultar en gran medida la agrupación del oponente e interrumpir el ritmo de tratamiento del oponente.

Después de que se liberan muchas habilidades BIC, habrá una producción continua dentro del rango de habilidades, lo que puede dificultar en gran medida la agrupación del oponente e interrumpir el ritmo de tratamiento del oponente.

La batalla de Dragon Ball más fuerte|

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