Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Quién es el héroe de cada clan en Warcraft?

¿Quién es el héroe de cada clan en Warcraft?

Raza Humana

Antonidas

Ocupación: Líder de los Exorcistas - Qilin Thor.

Campamento: Qilin Tuo Descripción: Antonidas, el antiguo líder de Qilin Tuo, se convirtió en un poderoso mago a la edad de setenta y un años. Luchó para defender el Jardín Violeta en la Segunda Guerra Mundial, reconstruido después de la guerra, y prometió lealtad eterna a la Unión. Con el tiempo, sacrificó su salud y pasó la mayor parte de su tiempo defendiendo el Jardín Violeta. Sus preocupaciones fueron compartidas por su preciada alumna, Jaina Proudmoore. Pasé la mayor parte de mi tiempo buscando información externa para él. Antonidas, como muchos de los líderes ilustres de la Alianza, se encontró con un misterioso profeta antes de la invasión de la Legión. El profeta le advirtió que debía mudarse a Occidente, pero Antonidas lo ignoró, pensando que el profeta era sólo un loco que sabía magia. Ignoró la curiosidad de Jaina sobre el Profeta y se centró en la plaga que azotaba el norte. Como muchos otros miembros de la Fuerza Qilin, creen que se trata de una enorme amenaza que debe tomarse en serio. Sin embargo, las opiniones de Dalaran sobre el centro de aislamiento no fueron escuchadas por los altos mandos de la liga. Antonidas le pidió a Jaina que lo reemplazara e investigara la plaga con el joven paladín Príncipe Arthas. La tragedia que siguió fue arrebatada por Arthas. Destruyó Stratholme Antonidas y continuó estudiando la plaga hasta que le sucedió a él. El Libro de Medivh fue capturado por la Plaga liderada por Arthas y Kel'Thuzad. Antonidas y otros miembros del Kirintor crearon una protección mágica que podía causar graves daños a las criaturas no muertas que entraran en ella. Sin embargo, Alsacia sacrificó a un gran número de sus hombres y finalmente capturó la ciudad. Mató a Antonidas y tomó el libro de Medivh en nombre del Rey Exánime. Después de la muerte de Antonidas, Dalaran fue rápidamente destruida por el poderoso poder de Archimonde. El espíritu inquieto de Antonidas continuó vagando por las ruinas de Dalaran durante algún tiempo, atacando todo lo que creía que eran invasores no-muertos de la Plaga. Cuando el Príncipe Kael'thas sacó a los elfos de sangre de las mazmorras de Dalaran, liberó su alma del dolor.

Muradin Barbabronce (Rey de la Colina)

Muradin era el segundo de tres hermanos famosos: su hermano mayor Magni era el rey de Khaz Modan, cuyo hermano Brian era un famoso explorador.

Durante la Segunda Guerra Mundial, Muradin sirvió como enlace entre Lordaeron y Khaz Modan. Después de la guerra, permaneció en Lordaeron y sirvió como enviado de Mani. Durante la paz que siguió, la relación de Muradin con la familia real de Lordaeron se fue estrechando gradualmente. El rey Terenas le encomendó a Muradin que le enseñara artes marciales al príncipe Arthas y le enseñó sus habilidades con la espada, y los dos se convirtieron en los amigos más confiables. Durante este período, Muradin y su hermano Brian se unieron con varios otros enanos famosos para formar la Asociación de Exploradores, que tenía su sede en Ironforge y se dedicaba a dibujar mapas mundiales, determinar la clasificación racial de los residentes y explorar las ruinas de Titán. nunca antes había ido.

Durante el viaje, Muradin llegó a Rasganorte y quedó particularmente fascinado por este continente desolado. A menudo regresaba allí para observar a los feroces y crueles nativos y dibujar bocetos de edificios abandonados. Durante una expedición, Muradin y sus enanos tropezaron con un poder creciente en Rasganorte. Había una fuerza siniestra y de gran alcance: Muradin creía que pondría a Lordaeron en peligro. Informó de esta misteriosa amenaza al rey Terenas, quien le pidió que se quedara en Rasganorte para recopilar información. Poco después, apareció la Plaga y un ejército de no-muertos atacó el campamento de Muradin y rodeó a los enanos.

Unas semanas más tarde, el príncipe Arthas, que estaba cazando al señor del terror Mel'Ganis, llegó a Rasganorte y se encontró con Muradin y sus tropas. Arthas y Muradin se unieron para derrotar un desastre natural menor cercano. Muradin prometió ayudar a Alsacia a eliminar los desastres naturales. Más tarde, le dijo al Príncipe Arthas que la espada rúnica se perdió en el frío páramo. Arthas y Muradin se abrieron camino hasta donde estaba la espada, sólo para encontrar una misteriosa maldición grabada en ella. Muradin persuadió al príncipe para que se fuera de aquí, pero Arthas quedó cegado por la venganza y sacó la espada llamada Frostmourne. Al mismo tiempo, sacó el poder de la espada selladora y derribó a Muradin (no estaba muerto).

Durante los siguientes años, Arthas degeneró en un caballero de la muerte. Después de pasar por una serie de batallas, incluido Ragnarok, finalmente ascendió al trono de Ice Peak y se convirtió en la criatura más poderosa del mundo de Azeroth.

Muradin no cayó.

Después de ser derribado por el poder de Frostmourne, Muradin se quedó dormido durante mucho tiempo y fue rescatado por uno de los habitantes originales de Rasganorte, los "Enanos de Hielo", pero debido al impacto de la caída, Muradin no tenía recuerdos de su pasado. Aunque perdió la memoria, no perdió su capacidad de lucha. En cambio, confió en este poder de combate para ayudar a los "enanos de hielo" a repeler a los "gigantes de hielo" que invadieron el territorio de los enanos de hielo, y fue elegido como nuevo líder por estos enanos de hielo. Como perdí la memoria, me puse un nuevo nombre: Yorg Storm hoort Yog Storm Heart.

Caballeros

Paladín (Paladín)

El arzobispo Alonsos Fao fundó la Orden de la Mano de Plata durante la Segunda Guerra Mundial. Estos caballeros santos, a menudo llamados Paladines, lideraron la guerra contra los malvados orcos y se aseguraron de que Lordaeron no cayera en la ruina. Aunque la Segunda Guerra terminó hace casi 15 años, los Paladines todavía hacen contribuciones desinteresadas para proteger a la humanidad erosionada por el mal. Guiados por el poder de la luz, utilizan martillos y luz sagrada como armas para luchar contra todos los enemigos que matan a personas inocentes.

Príncipe Kas, Mago de Sangre

El Príncipe Kalkas es un líder orgulloso y noble. Después de que Quel'Thalas, la tierra natal de los elfos nobles, fuera destruida, condujo a los elfos de forma segura a través del continente de Lordaeron. Luchó durante mucho tiempo contra la Alianza bajo el mando del general Garisos.

Tras ser condenado a muerte por traición junto con sus compatriotas, fue rescatado por Fashchi y sus tropas Naga. Huyeron de Draenor y juraron lealtad a Illidan. Ayudaron a Ildan a derrocar a los señores de las tierras fronterizas y lanzaron un ataque al Trono Helado en un intento de derrotar al Rey Exánime. Después de la derrota de Ildan, regresaron a las Tierras Lejanas y nadie ha sabido nada de ellos desde entonces.

Demonio

Nombre: Thrall

Profeta

Thall es el único hijo de los orcos Durotan y Delaqua.

Después de que el pueblo Tan de la tribu Dulong fuera asesinado, el asesino dejó morir a un niño orco en el hielo y la nieve. Más tarde, un teniente humano llamado Aedelas Blackmoore descubrió al niño, lo llevó de regreso a un castillo humano llamado Durnholde Keep y le dio un nombre humano: Sal, que significa "esclavo". De hecho, Blackmoore no fue amable con Thrall. De hecho, "crió" a Thrall como a un esclavo.

Durante estos años, Rizal conoció a una chica humana que lo consideraba su hermano: Teresa, la sirvienta de Edras Blackmoore, Tamis Foxton, y la hija de Crane Asia. A menudo le escribía en secreto a Thrall, pero luego se convirtió en la amante de Edras Blackmoore.

Durante la Primera Guerra, un astuto funcionario llamado Edras Blackmoore descubrió un bebé orco abandonado en la naturaleza. Blackmoore nombró al infante orco Thrall y lo llevó de regreso a la fortaleza-prisión de Denhold. Allí, Blackmoore entrenó a los orcos para convertirlos en esclavos y gladiadores. Blackmoore quería convertir a Thrall en un líder educado que se hiciera cargo de la tribu orca y gobernara el mundo a través de un ejército de orcos.

Después de 19 años, Thrall se convirtió en un orco fuerte e ingenioso. Su joven mente sabía que no podía permanecer esclavo por el resto de su vida. Mientras crecía en el castillo, se produjeron muchos cambios en el mundo exterior. Sabía que su pueblo, los orcos, hermanos que nunca había conocido, habían sido derrotados por humanos y encarcelados en un campo de prisioneros. El líder de los orcos, Doomhammer, huyó de Lordaeron y desapareció. Sólo conocía un clan exiliado que aún operaba en secreto, tratando de evitar las miradas de la Alianza.

El conocedor pero inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Blackmoore en busca de su gente. Durante el viaje, Thrall visitó un campo de prisioneros y descubrió que su otrora poderoso pueblo se había vuelto vago y débil, y que no había soldados orgullosos que esperaba encontrar aquí. Thrall continúa su búsqueda del último líder orco, Grom Hellscream. Aunque la gente persigue constantemente a Grim, él todavía mantiene el fuerte deseo de los orcos de luchar. Con la ayuda de la tribu Warsong, Hellscream lucha incansablemente para liberar a su pueblo oprimido. Desafortunadamente, Hellscream nunca encontraría una manera de salvarlos. Thrall se sintió conmovido por la determinación de Hellscream y decidido a recuperar la tradición de lucha de los orcos.

Para encontrar a su clan, Thrall se dirigió al norte con la esperanza de ver al legendario clan Lobo Gélido.

Thrall se enteró de que Gul'den había expulsado a la tribu Lobo Gélido a principios de la Primera Guerra. También supo que era hijo y heredero del héroe orco Durotan, el líder de la tribu Lobo Gélido que fue asesinado hace 20 años.

Bajo la protección del venerable chamán Drake Thrall, Thrall aprendió la antigua cultura chamánica olvidada por los orcos bajo el malvado gobierno de Gul'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y líder de la tribu Lobo Gélido. Con la ayuda de la naturaleza, Thrall decidió liberar al clan encarcelado y liberarlos de la tentación del diablo.

Thall conoció a Orgrim Doomhammer, el jefe que había vivido recluido durante muchos años. Como mejor amigo del padre de Thrall, Doomhammer decidió seguir al joven y prometedor Thrall y ayudarlo a liberar al clan encarcelado. Con la ayuda de muchos jefes experimentados, Thrall finalmente logró revivir a los orcos y establecer una nueva fe espiritual para su pueblo.

Como símbolo del renacimiento de su pueblo, Thrall regresó a Denhold Keep de Blackmoore y liberó a los orcos en el santuario. Sin embargo, durante la batalla para liberar un refugio seguro, Doomhammer murió. Thrall tomó el legendario martillo Doomhammer, se puso su armadura de placas negras y se convirtió en el nuevo líder orco. Durante los meses siguientes, la Horda de Thrall arrasó muchos santuarios, dejando a la Alianza gastando enormes energías en contrarrestar sus astutas tácticas. Animado por su mejor amigo y consejero Grom Hellscream, Thrall trabajó para asegurarse de que los orcos ya no fueran esclavos, ya fueran humanos o demoníacos.

Gran espadachín Grim

Gram no se unió a la expedición liderada por el líder títere Blackham, sino que permaneció en el mundo de Draenor. Aunque Aegham fue derrotado más tarde, Grim, Targa, Fenris y los demás líderes acordaron que debían reagruparse y liderar el ejército de regreso a Azeroth. Sin embargo, bajo el gobierno de mano de hierro de Naozu, Taga, Fenlis y otros y sus clanes perecieron uno tras otro. Grim sucumbió a la autoridad de Nerazul.

Después de que se reparó el Portal Oscuro, Grim cooperó con Kilrogg Deadeye y obtuvo con éxito los artefactos necesarios para Ner'zhul de los humanos. Sus acciones atrajeron la atención de la Alianza, y rápidamente reunieron una fuerza expedicionaria compuesta por humanos, enanos y elfos nobles. Esta fuerza expedicionaria también siguió a través del Portal Oscuro hasta Draenor. Aunque Ner'zhul más tarde abrió varios portales como deseaba, la mayoría de los orcos aún no lograron escapar del mundo en peligro de Draenor. La fuerza expedicionaria de la Alianza también sufrió un desastre devastador.

Durante el Cataclismo de Draenor, Grim dirigió al Clan Grito de Guerra a luchar codo a codo con el Clan Bleeding Hollow de Chirog, y finalmente llegó a Azeroth a través del Portal Oscuro que estaba a punto de explotar. El débil Clan Grito de Guerra y el Clan Cueva de Sangre fueron rápidamente derrotados por la Alianza y todos fueron capturados.

Pero más tarde, Grim y su tribu Warsong escaparon de la prisión y evadieron la persecución humana. Intentaron rescatar a los hermanos orcos encarcelados, pero fracasaron. Más tarde, Grim conoció a Thrall, quien escapó del castillo humano. Los dos se llevaron bien y se hicieron buenos amigos al instante. Grim ayuda a Thrall a encontrar a la solitaria tribu Lobo Gélido y a su líder, Darktar. El joven Thrall aprendió chamanismo antiguo de Dakta y pasó a servir como líder del clan Lobo Gélido. En ese momento, los dos clanes decidieron unir fuerzas y estaban dispuestos a lanzar una serie de operaciones para rescatar a los orcos bajo el mando del ex jefe Ogham. Cuando Thrall logró convertirse en el nuevo líder de la Horda, Grim le brindó un gran apoyo.

Más tarde, bajo la guía del profeta, los orcos viajaron miles de kilómetros hasta el antiguo continente de Kalimdor y establecieron un nuevo asentamiento. A pesar de esto, la sangre de demonio todavía afecta fundamentalmente el comportamiento de los orcos. Grim es uno de ellos: durante mucho tiempo, él y la tribu Warsong sufrieron una maldición demoníaca. Gracias a la ayuda de Sheik Thrall y la maga humana Jenap Moore, Grim recuperó temporalmente la conciencia. Grim murió en un duelo con Mannoroth para liberar a los orcos de los demonios para siempre.

Grim Hellscream, uno de los orcos más fuertes de Draenor, fue el primer líder de la Horda en recibir la sangre de Mannoroth.

Tauren Chieftain Cairne Snowslide

Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof no solo es un valiente guerrero, sino también un gran líder de la tribu Tauren. Aunque es un poco mayor, Kane sigue siendo valiente y lleno de sabiduría. Él es muy consciente de la situación actual de su tribu: centauros locos han atacado violentamente sus asentamientos y caravanas más de una vez. Sin embargo, nunca perdió la fe.

Creía firmemente que encontraría una salida y permitiría a su pueblo superar este momento difícil y eventualmente vivir una vida pacífica y pacífica.

Por casualidad, Kane conoció a Thrall en la costa este del centro de Kalimdor. Gracias a la ayuda de Thrall y la horda de orcos, Khaine pudo repeler los numerosos ataques del Centauro Khan. Kane está muy agradecido con Thrall. A cambio, el noble soldado le contó al joven jefe sobre los oráculos de Kalimdor y la ubicación del santuario. Medivh reapareció en esa misteriosa cueva...

Shadow Hunter Lockhan

Lockhan es el líder de la tribu troll, un misterioso héroe mágico y el leal amigo de Kesa. Ayudó a Thrall y Rexxar en el asedio de Theramore, matando al almirante Daelin Proudmoore y dando a los trolls un asiento destacado en la Horda. El misterioso héroe ahora está esperando que lleguen los aventureros a Rasganorte.

Sentinel

Illidan - Cazador de demonios Stormrage

Illidan, 15036 años, soltero, profundamente enamorado de la novia de su hermano Malfurion Stormrage Tyrande Windspeaker.

Malfurion, Guardián de la Selva

Malfurion, como los otros Queldor, también investigó el Pozo de la Eternidad, pero a diferencia de la mayoría, sintió el peligro del poder en el pozo. Es testigo de cómo la Reina y el leal Quildor son corrompidos y manipulados por el ansia de poder. Cuando Azshara abrió el portal a la Legión Ardiente, Malfurion fue el primero en resistir.

Su creciente afecto por el reverendo Tyrande provocó tensiones entre él y su hermano Illidan. Pero cuando * * * luchó contra la Legión Ardiente, todas las disputas parecieron desaparecer. La batalla parecía interminable. Mientras el Portal Oscuro permanezca abierto, los elfos de la noche no podrán ganar. Furion cree que el pozo es el responsable de todo esto y debería ser destruido. Incapaz de resistir la tentación de la magia, Illidan traicionó a Malfurion y Tyrande mientras se preparaban para atacar a la Reina.

Malfurion logró destruir el Pozo de la Eternidad. Aunque un terremoto destrozó su casa, escapó de los problemas de la Legión. Malfurion reunió a los Kalim restantes, incluidos los Quel'dor restantes, y regresó al Monte Hyjal, que había sobrevivido a la división del continente. Descubrieron la traición de Illidan y fueron testigos de la reconstrucción de otro Pozo de la Eternidad. Malfurion todavía amaba a su hermano, pero también sabía que el mundo nunca estaría en paz mientras Illidan fuera libre. Él y Narius consultaron y juntos construyeron una prisión. Malfurion lo encarceló en un lugar de completa oscuridad y lejos de la magia, luego regresó para reconstruir el hogar de su pueblo. Los elfos de la noche abandonaron la magia oscura de Illidan y Queldor, aprendieron magia druídica y ayudaron a reconstruir su tierra natal.

La destrucción del Pozo de la Eternidad despertó a los dragones, quienes vinieron a este mundo y comenzaron a investigar. Malfurion y Tyrande contaron a los dragones más grandes lo que había sucedido, y finalmente los dragones decidieron crear un tesoro lo suficientemente poderoso como para resistir otro ataque de la Legión Ardiente. Alexstrasza, Ysera y Nozdormu ayudaron a crear el Árbol de la Vida para proteger la montaña sagrada Hyjal y los elfos de la noche. Cuando las ramas del Árbol de la Vida se desplegaron, los druidas cayeron en un sueño profundo. A cambio de la poderosa magia que impregna los árboles, los druidas asumieron la responsabilidad de custodiar el "Sueño Esmeralda" donde dormían.

Malfurion y los druidas se despertaban y se concentraban en los bosques de Ariesdale, luego volvían a dormir. Los animales del bosque, como osos y puercoespines, han regresado y los elfos están prosperando nuevamente. Sin embargo, finalmente los Quel'dorei se inquietaron y comenzaron a rebelarse, incitados por Darth Remar. Anhelan el poder de la magia y consideran cobardes a los druidas que se niegan a usar la magia. Finalmente, atacaron Poplar Valley en un intento de convertir a los druidas. Sin embargo, debido a que no habían practicado magia durante siglos, fueron derrotados por los druidas. Furion y los otros druidas no querían ver a la gente matándose entre sí, por lo que optaron por exiliarse.

Los últimos quel'doreans abandonaron su tierra natal en busca de otros hábitats. Malfurion regresó al Sueño Esmeralda nuevamente, dejando a Tyrande atrás para proteger el bosque.

Sacerdotisa de la Luna, Tyrande Windspeaker

Dedicado a Elune, la amante de Farion, la Sacerdotisa de la Luna y el hermano de Malfurion, Hearthstone Leyenda: Illidan Tempestira tuvo una aventura a largo plazo. Después de que Malfurion se durmiera nuevamente en el Sueño Esmeralda, Tyrande asumió la responsabilidad de líder de la Noche.

Tylande era una antigua princesa elfa de la noche y la principal sacerdotisa de la diosa de la luna Elune.

En el pasado, ayudó a Illidan y Furion a luchar contra la Legión Ardiente y proteger Kalimdor. No sólo es una venerada Sacerdotisa de la Luna, sino que también es la líder de los Centinelas. Se trata de un grupo de soldados elfos de la noche que juraron proteger Kalimdor, mientras los druidas se sumergen en el Sueño Esmeralda.

Tylande es ciertamente una gran guerrera, pero cuando el druida duerme, apenas admite que está defendiendo su hogar: su amor por Malfurion le da sólo a ella la fuerza y ​​el coraje para defender Kalimdor.

Cuando llegó la Tercera Guerra, a ella no le importaban los orcos y los humanos que invadieran Kalimdor, pero confiaba en ellos. Orgullosa y decidida, Tyrande luchó valientemente bajo el Árbol del Mundo para detener el avance de Archimonde.

Maev Shadowsong

Nightwatch

Antes del estallido de la Guerra Antigua, Maiev Shadowsong era solo un miembro de la Hermandad de Elune. Su hermano menor se ha convertido en Jarod. el capitán de la Guardia de Suramar. La familia Parrot no es una familia famosa, por lo que los hermanos y hermanas han logrado sus propios logros gracias a su propio talento y trabajo duro.

Hombre Muerto

Alsace Menetir

El otrora gran paladín se convirtió en un gran caballero de la muerte.

Un héroe trágico, originalmente un príncipe humano y uno de los grandes paladines, fue hechizado por el Rey Exánime para defender al pueblo de su tierra natal. Fue aislado de su mentor y amante debido a sus desacuerdos. Bajo el poderoso impacto de la venganza, tomó la espada maldita: Frostmourne. Luego se convirtió en un caballero de la muerte, mató a su mentor Wuther, tomó la urna de su padre y resucitó al lich Kel'Thuzad, sirvieron juntos al Rey Exánime y finalmente puso un pie en esta tierra.

El Señor del Terror Varimathras

Cuando Nero Zul se convirtió en el Rey Exánime en el Trono Helado, Kil'jaeden, el líder de la Legión Ardiente, todavía usó el pacto de sangre para usarlo en nombre. . El poder del Rey Exánime no puede subestimarse. Su mente se expandió decenas de miles de veces y fue distorsionada por el poder caótico del demonio. Kil'jaeden explicó su plan al Rey Exánime: El Rey Exánime propagaría la plaga por todo Azeroth, cubriendo Azeroth de muerte y miedo y, en última instancia, destruiría la civilización humana. Todas las criaturas que mueran a causa de la terrible plaga se convertirán en no-muertos y sus almas estarán controladas para siempre por la voluntad del Rey Exánime. Kil'jaeden le prometió al Rey Exánime que si podía completar su misión de destruir el mundo humano, sería liberado de su maldición y se le daría un cuerpo nuevo y saludable. Aunque el Rey Exánime desea cumplir su destino, Kil'Jaeden todavía duda de su lealtad y siempre debe tener cuidado con el Rey Exánime. Para resolver este problema, Kil'jaeden convocó a algunos de sus demonios de élite para proteger al Señor del Terror, vigilar al Rey Exánime y asegurarse de que pudiera completar su misión. [Varimathras] [Vamatras], Balnazzar y Deserok [Deserok], tres terribles demonios llegaron al mundo de Azeroth.

Kel'Thuzad, el Rey Exánime

Ner'zhul es el mentor de Gul'dan y el chamán más antiguo de Draenor. Al demonio Kil'jaeden le gustó esto y decidió usar a Ner'zhul para controlar al clan orco en preparación para la segunda invasión de Azeroth por parte de la Legión Ardiente. Como pequeña recompensa, Kil'jaeden prometió que Xiao Nai obtendría una enorme energía de ello. El egoísta Ner'zhul aceptó desesperadamente la petición del demonio (pacto de sangre): uno por uno, los guerreros orcos se convirtieron en mercenarios del demonio y la mayoría de los clanes orcos quedaron bajo el dominio de la oscuridad.

Sin embargo, Kil'jaeden pronto descubrió que Ner'zhul no era el mejor candidato. El propio Ner'zhul se dio cuenta gradualmente de que lo que hacía inevitablemente traería desgracias a todos los orcos y clanes. Quería darse por vencido. Pero no es tan simple.

El Rey Exánime

Kil'jaeden ha puesto su mirada en Gul'dan, quien es el discípulo más orgulloso del joven y talentoso chamán Onai'zhul. Para entonces, Gul'dan había completado casi toda su investigación sobre chamanismo. Sin embargo, Ner'zhul se sorprendió al descubrir que su aprendiz parecía tener frecuentes reuniones secretas con el demonio Kil'jaeden. Sin embargo, no había nada que pudiera hacer. Poco después, se produjeron una serie de grandes cambios dentro del clan: Primero, Kil'Jaeden controló en secreto el establecimiento del Consejo de la Sombra, y Gul'dan fue totalmente responsable; poco después, casi todos los líderes del clan bebieron la sangre de Mannoroth juntos y; formado La primera tribu orca poderosa de la historia se formó en este momento, muchos líderes decidieron unirse para una expedición a Azeroth; Enviaron ciegamente la primera fuerza expedicionaria, pero sufrieron grandes pérdidas cuando asediaron la Fortaleza de la ciudad de Ventormenta y la alianza del clan tuvo que retirarse a la zona pantanosa del este.

La moral de las fuerzas aliadas estaba baja, los líderes se culpaban unos a otros y las luchas internas entre las tribus se intensificaron; Gul'dan y su Consejo en la Sombra aprovecharon la oportunidad e inmediatamente nombraron a Blackham, el poderoso líder del clan Blackstone, como el reconocido. jefe de la tribu para liderar los clanes, pero al mismo tiempo, el verdadero poder de la Horda cayó en manos de Gul'dan y su Consejo de la Sombra.

Azuo-Nerub, Señor de la Cripta

Esta antigua y malvada criatura subterránea es el poderoso rey del reino araña subterráneo, Azuo-Nerub.

El Señor de la Cripta, directamente subordinado al Rey Exánime, siempre ha sido un guerrero misterioso en desastres naturales. Sus enormes cuerpos no son inferiores a su velocidad, pero sus valientes personalidades son extremadamente astutas. Cuando aparecieron por primera vez en la tierra de Azeroth, todos quedaron impactados por su apariencia repugnante y sus métodos crueles. Las afiladas espinas en el suelo partieron por la mitad a los débiles soldados humanos; el fuerte y espinoso caparazón protegía el enorme cuerpo del señor; las relucientes extremidades anteriores negras cosechaban constantemente la vida del enemigo, enviando a la muerte los aterradores huevos parásitos. Innumerables escarabajos carroñeros hambrientos y sedientos de sangre devoran a sus anfitriones y luego atacan locamente a todas las criaturas circundantes. Enjambres malditos de langostas pululan alrededor del señor, drenando a las criaturas vivientes a su alrededor y pasando la carne de sus víctimas al señor de la cripta. Cuando el Rey Exánime Nero Zu luchó contra el Reino Araña por el inframundo, Anub'rak era un rey valiente. Lideró a su pueblo a feroces batallas contra la Legión Ardiente y la Plaga. Sin embargo, la traición de Anub'arak provocó que este valiente rey muriera en manos de su propio pueblo. El Rey Exánime Ner'zhul no dudó en darle una nueva vida al rey más violento del Reino Araña, el Señor de la Cripta. Hoy en día, Anub'rak se ha convertido en la carga de profundidad de la Legión de Desastres Naturales, protegiendo la capa más exterior de la Fortaleza de Naxxramas.

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