Adecuado para vender juegos que se pueden jugar anticipadamente.
Se recomienda vender juegos que se pueden jugar temprano [Solitario de acción]
Reglas: dos personas compiten en el campo, un grupo realiza una acción primero y el otro sigue, además. una nueva acción propia, etc. Si no puedes atraparlo, ¡Oblivion está disponible!
[Bozhu]
Reglas: Dos personas compiten en la cancha, ambas en una pequeña palangana, para ver quién puede conseguir la mayor cantidad de pelotas en el menor tiempo, ¡quien gane! (Pequeño recipiente de plástico, cuentas, vasos de papel, palillos sanitarios)
[Independencia del Gallo Dorado]
Esta vez es realmente un solitario idiomático. Sin embargo, todos los participantes en el juego deberán colocar un periódico (o medio periódico es suficiente) a sus pies. Cuando no pueden entender el modismo dentro del tiempo asignado, deben doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. El anfitrión comenzará de nuevo con un modismo y dejará que la gente que está detrás continúe respondiendo. ¿Aparecerá alguien eventualmente? ¿Gallo de Oro independiente? Ven y consigue el idioma. Hasta el final gana el que pone el pie en el periódico.
[Correr con Globos]
Trabaja en parejas, un hombre y una mujer, sosteniendo los globos espalda con espalda, y corre desde el punto de partida hasta el punto de llegada. Al final, debían poner el globo en una silla y hacerlo explotar estando sentados, luego regresar al punto de partida y continuar sosteniendo el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, los dos tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Al mismo tiempo, gana el grupo de globos que explote más. Por lo general, la tarea de reventar globos la realiza el maestro Wang. En este momento, la Sra. Wang debería regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. Al correr lo mejor es que mantenga los brazos juntos y sujete el globo en todo momento.
[Resumen]
Puedes elegir dos filas de personas, un grupo de tres, dos personas con los ojos vendados, alimentándose con palillos, y la otra persona que puede mirar está a cargo. .
[Película]
Dividíos en dos grupos, preparad también unos pequeños trozos de papel, escribid en ellos algunos nombres de películas, preferiblemente de acción o especiales, y luego sorteáis en grupos. y dejarnos adivinar unos a otros. Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes.
[Adivina la acción]
Prepara con antelación unos cuantos trozos de papel con varias ocupaciones o deportes escritos en ellos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.
[Bingo]
Juguemos al bingo. Un trozo de papel. 100 preguntas? 10. Responda primero una fila o columna de premios. La pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Describa si el firmante del objeto es correcto.
【Concurso de Supermodelo】
Cada equipo seleccionará dos miembros, uno de los cuales debe ser un miembro masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se ponen pelucas de mujer y esperan en el campo. Otro jugador recogió seis cintas para la cabeza en los puntales. Después de atar seis coletas, el jugador que llevaba la peluca corrió hacia los accesorios y se puso el delantal, el tocado, el colorete y el lápiz labial para el jugador de la peluca. Después de maquillarse, el jugador de la peluca tiene que caminar de regreso al punto de partida del jugador de la diadema al estilo de un modelo. Ese equipo es el mejor. (Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, tocado 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que el jugador masculino usa una peluca y maquillaje para modelar el efecto en la escena. Es muy cálido y divertido.
[Pollos peleando por comida para celebrar la Fiesta de la Primavera]
El tiempo es de 5 minutos. Se sacan tres jugadores de cada equipo. Dos jugadores se atan las piernas y el otro jugador. Lleva una botella de cerveza y una palangana pequeña. Después de que comenzó el juego, dos jugadores atados corrieron hacia la olla del pollo con un tazón pequeño. Una vez que estuvieron llenos, corrieron hacia el otro equipo y vertieron la comida de pollo en el recipiente pequeño. El equipo que sostenía la botella de cerveza rápidamente puso la comida de pollo del recipiente pequeño en la botella de cerveza. Ese equipo tuvo el mayor éxito con sus botellas de cerveza. (Accesorios: 3 cuerdas, 3 botellas de cerveza, 4 palanganas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)
[Recordando la infancia]
Tiempo 5 minutos, cada equipo dibuja Cuatro jugadores, uno ¿Jugador con pañuelo en la cabeza en el campo temprano? ¿Abuela lobo? Lleva una cesta pequeña con tres botellas de leche. La leche debe estar en un biberón con tetina. Después de que comenzó el juego, la jugadora que llevaba un pañuelo en la cabeza corrió hacia los otros tres jugadores con baberos y botellas de leche, primero les puso baberos y luego les pidió a los tres jugadores que bebieran toda la leche fresca de las botellas. El primer equipo en terminar es el ganador. (Accesorios: 3 pañuelos en la cabeza, 9 baberos, 9 botellas de leche, 9 leche fresca, 3 cestas pequeñas)
[Animales en cuclillas en Dalian]
Cada equipo seleccionará tres jugadores, al azar tocados de animales. Después de que comience la música, el presentador les dará la espalda a los concursantes y llamará a un animal al azar. ¿Tal y tal sentadillas, tal y tal sentadillas, tal y tal sentadillas? El que se agacha en el lugar equivocado es expulsado y al final gana el equipo al que le queda más gente. (Accesorios: tocado de animal, banda de discoteca) Cuando el anfitrión, especialmente el líder, está en el campo, puede llamar el nombre del animal liderado por el líder varias veces seguidas, lo que definitivamente dará la noticia.
[Happy Hula Hoop]
Reglas: Dos personas compiten en el campo, agitando el hula Hoop mientras llevan el pin en sus manos. ¡Quien consiga 10 pines primero gana! (Hua Hoop, alfiler, cuerda de plástico)
[Conoce bien el modismo, adivina el modismo]
Reglas: Equipo de dos. ¡Uno usa movimientos corporales o palabras (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para recordárselo a su compañero! (Papel A4, uso habitual)
[Double Dragon Pearl Relay]
Reglas: Dos atletas de cada grupo colocarán una pelota entre ellos y luego avanzarán para una carrera de relevos.
¡La pelota no puede tocar el suelo mientras camina! Mira qué equipo completa el viaje (pelota) en el menor tiempo.