Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Problema de puntos de bonificación de artillería pesada de Dragon Valley

Problema de puntos de bonificación de artillería pesada de Dragon Valley

¿Qué es este lío? Agrega un poquito.

Al agregar Dragon Nest T4, 6.11...16.21 es el punto de inflexión. Después de pasar el panel de habilidades de Feng Shui Ridge, aumentará mucho, que es el modo 5N + 1, es decir, el punto de bonificación es 1 o 165438+.

Déjame darte algunos puntos puros de pintura. Hablemos de ello primero. Las principales salidas de la artillería pesada son: Ping Pong, Brainwave, Turret, Splash, Laser. Habilidades semi-auxiliares y semi-de salida: torre de hielo, pato autodestructivo. Habilidades auxiliares: bioquímica, Qiankun

Mira primero la página del erudito. La página académica solo requiere 45 puntos. O podrías preguntarme, ¿por qué no te depilas? El mapa del pincel encerado solo apunta al 50% de aceleración, pero el tiempo y la velocidad de aceleración permanecen sin cambios, ya sea 1 o 7 puntos. Simplemente configúrelo en 45 puntos y el CD Dementor durará 10 segundos y 1 punto.

La cuestión es que quizás quieras volver a preguntar: ¿por qué la pelota de tenis de mesa tiene 19 en lugar de 16? Porque las pelotas de ping pong suman 3 puntos, aunque el panel no se mejora mucho, sí aumenta el daño extra de cada bomba.

¿Por qué no utilizar granadas de gravedad? Habilidades inútiles en la etapa posterior, PK.

Me preguntarás, ¿por qué no electrificar al pato? Recuerde, la artillería pesada no es una máquina. El pato eléctrico mecánico se come las ventajas del pato eléctrico EX, el pato EX y el silbato EX, y su poder aumenta considerablemente. La artillería pesada sólo cuesta 1 punto.

¿Por qué 12? En referencia al simulador de habilidades, 12 puntos es la reducción máxima de daño y 13 puntos no aumentarán ni disminuirán el daño.

Además, la forma de evitar la destrucción del ciclón es perforar el cielo a través del pato primero y luego destruirlo. El cielo es mucho más dañino que destruirlo.

¿Por qué parpadea? El flashbang es invencible cuando se lanza. Se utilizan muy bien para salvar vidas.

Tal vez quieras volver a preguntarme, ¿por qué el chapoteo está a las 6 en lugar de a las 9? El chapoteo y el tenis de mesa son las habilidades distintivas de Heavy Cannon. Si puedes hacer más daño, puedes hacer más daño.

Quedan 2 puntos, tú decides.

上篇: ¿Cuál es el impacto del Feng Shui en las emociones? 下篇: Escuela secundaria Chongqing Nankai, escuela secundaria n.° 3, escuela secundaria n.° 1, escuela secundaria n.° 8, ¿cuál es la mejor? Pide respuestas.
Artículos populares