Pregunte sobre la introducción del juego móvil Dragon Tiger Challenge de fin de año entre servidores.
v2.076.0914
Tipo: juegos de rol
Tamaño: 971,3 MB
Valoración : 8.6
Plataforma:
Etiqueta: Batalla de adaptación del juego de PC por turnos de Xianxia
Cómo participar en el juego móvil de fin de año entre servidores Dragon y ¿Desafío del tigre? ¡Muchos jugadores aún no lo saben! Por eso, hoy el editor les traerá una introducción al Dragon and Tiger Challenge entre servidores de fin de año.
Clasificaciones de la competencia
Participa en la competencia de prueba en carretera en este distrito durante la semana del 5 al 0 de febrero y obtén las calificaciones para las finales de la prueba en carretera.
Competencia
Esta competencia de prueba práctica entre servidores se divide en cuatro partes: la primera parte son las preliminares, la segunda parte son las 8 mejores selecciones y la tercera parte son los puntos. Competición. Las cuatro partes son el enfrentamiento máximo.
Preliminar
Participe en las finales de la conferencia de prueba práctica en 65438+ el 11 de febrero. Los dos mejores equipos de cada distrito y nivel estarán calificados para participar en la prueba cruzada de fin de año. servidor Dragon Tiger Challenge.
Las 8 mejores pruebas
1. 65438 + Del 12 al 14 de febrero, los equipos que se hayan clasificado para la reunión de prueba práctica entre servidores de fin de año serán asignados al Campamento Qinglong o Baihu. Campamento según el distrito;
2.65438+15 de febrero, 65438+16 de febrero, los jugadores de Qinglong Camp y White Tiger Camp ingresan a los grupos de servidores cruzados correspondientes, y se determina que los ocho mejores equipos del campamento entrar entre los ocho primeros.
Competencia general
1. El sistema organizará el orden de batalla de los equipos de Qinglong Camp y White Tiger Camp y anunciará el calendario de la competencia de puntos diaria antes de la competencia de puntos. Cada equipo tiene que jugar tres partidos de 2 victorias todos los días con un equipo del campo contrario;
2 En la etapa de puntos, el ganador obtiene 3 puntos y el perdedor obtiene 0 puntos. Si hay un empate (no hay ganador después de 50 rondas), ambos lados obtendrán 1 punto
3 después del juego de ocho puntos, el sistema calculará los puntos totales de Qinglong Camp y White Tiger Camp. en cada nivel, ocho equipos. El equipo con mayor puntuación total ganará el Desafío Dragón-Tigre entre servidores de fin de año de ese nivel;
La batalla final
Los dos equipos que ganen el primer lugar en el campamento entrarán en el enfrentamiento máximo. Por ejemplo, el equipo A del campamento Qinglong de nivel 80-89 ganó el primer lugar en el campamento Qinglong, el equipo B del White Tiger Regiment ganó el primer lugar en el campamento White Tiger, y el equipo A y el equipo B entraron en la batalla final de este nivel.
Campos de competición
1. Esta competición rompe la división de tiempo y cada área se divide aleatoriamente en Qinglong Camp y White Tiger Camp. Cada distrito representará el Campamento Qinglong o el Campamento Tigre Blanco;
Nota: Para evitar encuentros fuertes por adelantado, la agrupación del Campamento Qinglong y el Campamento Tigre Blanco se referirá a los resultados finales de los cuatro cruces anteriores. conferencias de prueba de seguimiento del servidor, y se dividirán en grupos cada vez. El bloque con una puntuación de 10 antes del juego figura como el bloque semilla, separado por dos.
2. Las agrupaciones de los campamentos Dragón Azul y Tigre Blanco se anunciarán en 65438+2 meses 65438+2 meses.
Reglas de predicción
Después de que se decidan los ocho mejores equipos de Qinglong y Baihuying, los jugadores pueden verificar los puntos de competencia y las predicciones para participar en la carrera a campo traviesa entre servidores de fin de año. en el NPC "Embajador de actividad" del juego. Las reglas de predicción son las siguientes:
1. Los jugadores pueden predecir el equipo ganador antes del inicio del cuarto partido de puntos, y los resultados de la predicción se pueden cambiar antes de la fecha límite;
2. Los jugadores pueden predecir el equipo ganador antes de que comience el enfrentamiento máximo, predecir el campeonato y los resultados de la predicción se pueden cambiar antes de la fecha límite;
3. en la interfaz de predicción, pero no puede ver las predicciones de otros jugadores;
4. El sistema otorgará recompensas a los jugadores cuyas predicciones sean correctas dentro de los 5 días hábiles posteriores al anuncio de los resultados.
Entre ellos, la fecha límite para predecir el campamento ganador es las 15:00 del 23 de febrero y la fecha límite para predecir el campeón es las 15:00 del 8 de octubre.