Warcraft 3 tiene esas auras. . . ¿Cuál es el papel de cada uno? Gracias. .
El aura de enfoque del Paladín aumenta la armadura de los aliados cercanos.
El aura de resistencia (habilidad pasiva) del Jefe Orco Tauren aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de los aliados cercanos.
Drummon-Drum of War Song-¡aumenta el poder de ataque de las fuerzas amigas!
El poderoso aura de ataque (habilidad pasiva) de la Sacerdotisa de la Luna Negra aumenta el poder de ataque de todas nuestras unidades a distancia junto a la Sacerdotisa de la Luna Negra.
El aura de espinas del Forest Watcher hace que nuestro ejército esté rodeado de escudos cubiertos de espinas dentro de un rango determinado, causando daño a aquellas unidades cuerpo a cuerpo que les ataquen.
El aura maligna de los caballeros de la muerte no-muertos permite que todos los caballeros de la muerte exudan un aura de combate oscura y violenta a través del entrenamiento, lo que permite a los aliados cercanos ganar velocidad de movimiento y recuperación de salud más rápidas.
El aura vampírica del Señor del Terror permite que las unidades cercanas ganen salud atacando a otras unidades.
También hay auras de algunas criaturas neutrales, como auras de comando que siempre aumentan su poder de ataque.