Warcraft (Orcos) 100 distribuidos.
Coincidencia de héroes: 1. Primero: BM Great Sword Master Segundo: Cazador de Sombras.
2. Inicio: FK Prophet 2: Tauren
Tácticas utilizadas habitualmente: Tiger Balm (actualmente el más fuerte), Running Wolf Cavalry (Caballería Lobo corriendo y destrozando a la familia), Volar. Dragón... .
Orc Taboo: Tres razones para el combate singular: Los orcos en los dos libros son en realidad los más poderosos Wolf Rider, Flying Dragon, Drum Boy y White Bull son todos muy poderosos y. muy rentable.
Además, otra característica importante de los orcos es la "piel gruesa". Un G grande cuesta 700 CV, lo que supone medio día. Así que los Orcos son fáciles de dominar para jugadores con microhabilidades débiles, pero no estés contento. La brecha en el funcionamiento real no se puede compensar con doscientos o trescientos caballos de fuerza. Mejorar tu propio nivel es lo más importante.
Soy el héroe del Orco:
El gran espadachín tiene un buen efecto de caminar con el viento y un efecto de golpe crítico aún mejor.
Armas:
Definitivamente no uses magos.
Artículo táctico:
Acoso al máximo.
Cómo utilizar:
1. Al principio, tres agricultores recogieron oro y construyeron altares y cuevas.
2. Los agricultores cortan árboles y extraen oro, y la población de héroes debe mantenerse en 14.
3. Una vez construido el túnel, construye el cuartel.
4. El héroe elige al Gran Espadachín y usa Wind Walk para unirse al equipo MF del oponente.
El flujo obsceno de la tecnología orca
He estado jugando en el lobby 2V2 del Maestro Fang Hao y estoy acostumbrado al 2V2, por lo que este artículo no tendrá mucho efecto en 1V1. Además, esta táctica es difícil de implementar, por lo que es probable que fracase. Espero que puedan darme algún consejo sobre esta estrategia. Personalmente, creo que entre las tecnologías de todas las razas, la última tecnología debería considerarse la más pervertida entre los orcos.
La apertura es una típica apertura de caza de cabezas tauren. 1 Altar Campesino - 1 Población Campesina - Otro Campesino Minero de Oro - 1 Molino Campesino - 1 Cuartel Campesino. Hay una cosa a tener en cuenta. Los agricultores que recolectan madera deben mantener la forma de un ocho para satisfacer las necesidades posteriores de madera. Los héroes abandonan al Tauren Chieftain para mejorar sus habilidades de aturdimiento. El siguiente paso es fácil. Cuando tengas dos cazatalentos, puedes ir a MF.
Porque el headhunting es fácil y no tienes que preocuparte por el dinero. Hay ocho agricultores recogiendo leña, que es suficiente. Es necesario construir una torre en casa para evitar el acoso. Cuando Ben colocó cuatro altares, un amigo dijo: ¿Cuatro? ¿De dónde sacaste tanto dinero? Hermano, inténtalo. No hay héroes, la caza de talentos es barata, por lo que hay mucho dinero. El altar está listo. Los tres altares mejoran todas las tecnologías que se pueden promover y un altar produce una vaca blanca. Si tienes dinero, compra tres libros. En el proceso de nivelar tres copias, producirás principalmente White Ox y Witch Doctor. Tres copias son suficientes. Han llegado tres copias, y además son una locura técnica.
Cuando la cabeza de toro llegue a 3, irá a la casa del oponente para reprimirla. La represión es muy simple y requiere la cooperación de aliados para reprimir individualmente. Bajo el aura duradera del ganado, incluso si no puedes vencerlos, generalmente puedes correr más rápido que los demás, incluso si pierdes uno o dos cazadores de cabezas. Después de todo, estos son soldados excesivos creados para la última etapa de la tecnología. En términos generales, me gusta atacar a los soldados del oponente desde el principio. Cuando te sorprendas por primera vez, mucha gente inmediatamente vendrá y te golpeará. Los individuos solo necesitan matar a dos soldados y regresar de inmediato, sin ninguna pérdida. Una vez que la tecnología ha tomado forma, la forma de jugar es muy sencilla. El toro blanco con trampas, almas, sed de sangre y resurrección ilimitada (básicamente) es generalmente fácil de ganar siempre y cuando no te encuentres con esos autos pervertidos.
Hay varios quebraderos de cabeza con este estilo de juego. 1 significa que el oponente tiene que abandonar el MF inicial y cambiar a una escolta, lo cual es un dolor de cabeza, pero para Niu Lao es realmente cómodo practicar en silencio solo. Es difícil conservar 2 copias. Si el oponente no quiere usar su ciudad natal para reprimirlos, básicamente está muerto... 3. También hay algunos autos anormales, como el Terran Hill Knight + Small Cannon, que básicamente renuncian por completo a la superioridad aérea. Pierdo tan pronto como lo veo.
Pero me gusta esta táctica, simplemente por diversión. Espero que puedan darme algunas ideas sobre cómo resistir la presión de la multitud de otras personas en la versión 2, así como el tipo de basura que sale de la Torre N en casa, y luego los miserables pajaritos vienen a demoler su casa. ... porque renuncié a la opción de la gran G. La caza de cabezas y la protección de los soldados en la etapa inicial también se han convertido en grandes problemas.
4. El Gran Maestro de la Espada tiene tres principios de acoso:
1. Los soldados del oponente son más valiosos en términos de experiencia que los monstruos salvajes.
2. Apoderarte del tesoro del oponente.
3. Nunca dejes que tu oponente mate a tu Gran Maestro de la Espada.
5. Construye primero la tienda, luego el cuartel. El gran espadachín regresó a la base a tiempo para ir de compras. Recuerda comprar un pergamino de aceleración.
6. Una vez construidos los soldados, haz dos bestias tarareantes.
7. Construye un búnker antes de que se construya el Grunt.
8. Ahorra dinero y actualiza al nivel 2 base.
9. Acosar a MF y acumular ventajas. El oponente usa el Gran Maestro de la Espada para matar el círculo verde y el Soldado Bestia para matar el círculo amarillo.
10. Mejora al nivel 2 para reconstruir el cuartel y el corral, construye 9 soldados bestia y 3 jinetes de lobos.
11. Acumula ventajas y mejora héroes continuamente. Utilice el desplazamiento rápido.
12, hasta la aparición de la Caballería del Lobo, se puede decir que los orcos han entrado en su apogeo. Usa las habilidades de captura de redes de la Caballería Lobo para compensar la falta de velocidad de los Soldados Bestia. Utilice constantemente la red para capturar las unidades terrestres y aéreas del oponente para debilitarlo continuamente. Agarrar la red volverá locos a los Ghouls y Huntresses que dependen del movimiento.
13. Cuando se mejore la base del tercer nivel, la población aumentará a 80. Habrá soldados bestia y caballería de lobos por todas partes para derrotar al enemigo. Creo que solo las tácticas de caparazón de tortuga pueden contener a una gran cantidad de soldados bestia.
14. Incluso si las tácticas no tienen éxito, transfórmate inmediatamente. ¿Todavía tienes que preocuparte por la velocidad de transformación de la base del tercer nivel?
Los puntos más importantes:
1. No dejes que tu oponente lo haga, córtalo.
2. Utiliza desplazamientos rápidos cuando te enfrentes a hombres y mujeres humanos.
3. Cuando las tropas son insuficientes, hablar de acoso. No te alejes demasiado de tu oponente. Usa la caminata con el viento para dominarlo.
4. La velocidad es el punto más importante.
Recuerdo que comencé a jugar a World of Warcraft en mi tercer año de secundaria. Me llevó mucho tiempo descubrirlo y ahora debería ser 1. Han pasado dos años, si le sumas algo de tiempo disperso, deberías haber pasado un año jugando en todo World of Warcraft, desde aprender Hem hasta estudiar UD hasta finalmente elegir mi Orco favorito... Hubo un tiempo en el que perdía a menudo. El oponente, ya sea un zumbido trivial, estoy muy deprimido. El indefenso UD sigue siendo ingenioso. El resultado es pérdida, pérdida, pérdida. Realmente quiero renunciar a ORC. En ese tiempo. Pero cada vez que veo que el disco de mi ídolo GRUBBY es tan hermoso y valiente, me digo a mí mismo que esto no es una competencia, sino mi propia razón...
A partir de entonces, decidí ir a estudiar otros. razas, cómo otras razas juegan con los orcos y sus debilidades. Cada carrera tiene sus propias debilidades y defectos tácticos. Después de ver el video y ver la transmisión en vivo del juego, el resumen es el siguiente:
Bien, hum...
Para Xiaobo Hehem, tenía muchas ganas de morir en eso. tiempo. A Hum le gusta visitar nuestra casa orca con sus jinetes... Vio que nuestra casa estaba vacía, así que se sumergió en la tormenta de hielo, y cuando no pudo ir a ningún otro lugar, bajó a nuestra sala de población.
(Probablemente haya un traidor entre los orcos que le dijo al exorcista que nuestra cámara de población es frágil pero importante) ¡Dejemos que nuestros granjeros reparen la tormenta de hielo contra la que todavía está luchando! ! ¡Tienes que preguntarme qué estoy haciendo! ¡Oye, mi hermano, el Gran Maestro de la Espada, se dirige hacia su casa! ! Llegué feliz a su casa. Podía comer cuatro manzanas con la boca abierta y no se me dislocó la mandíbula. ¡Su infantería estaba pulcramente como para saludarme, y detrás de mí había una terrible fortaleza quemada de azul! ! Estoy tan deprimido. ¡Olvídalo, vete a casa, de lo contrario la sala de población se arruinará! ! ! Esto fue lo que más me molestó en ese momento y también lo que más miedo me dio de encontrarme con la arrogancia de Heng Heng. Dafa viene a mi casa para explotar y yo simplemente lo ignoro y eso es todo. Si estuviera interesado en perseguirlo, simplemente correría conmigo y compraría zapatos. ¡Detrás habrá brujas y caballeros! ! ¡Se acabó entonces! !
Heng Heng también tiene un método común de juego, que consiste en llamar al Crazy Farmer MF cuando sale y venir a nuestra casa para construir una torreta cuando la base tiene casi dos. ¡En ese momento, habrá magia caótica + rey bestia + mucha infantería + granjeros + torretas! ! ! ¡Quería llorar cuando lo vi! Existe este truco otra vez. . . Ésta es la táctica del jugador chino SKY.
¡Hmph, la tercera forma de jugar! ! Todos sabemos que en "Master Flow", la desaceleración de la bruja es la más molesta. ¡Realmente tomó mucho tiempo disminuirla y el efecto es obvio! ! Después de reducir la velocidad, no es diferente a escalar una montaña. El tío Hill está siguiendo a nuestra infantería. Mientras ocurra lo contrario, aquellos que se queden atrás seguramente morirán. ¡Ey! !
¡Ven, ven! Ahora, veamos cómo lidiar con estas tres formas de jugar Hem. Para la primera forma, si me gusta que una tormenta de hielo llegue a nuestra casa, dejando una gran G en casa... nuestro gran maestro de espada cortará con él. Asegúrate de comprar buenos zapatos y contar historias sobre luchas por el poder. . Depende de cómo juegues. Con respecto al segundo drama de Heng Heng, ¡te sugiero que regreses lo antes posible! Luego llama a tu granjero y opera con él... ¡Por supuesto, debes asegurarte de tener al menos 5 G grandes o rodear a la otra parte por detrás! ! Recuerde no quitar la batería, dársela primero a los agricultores y a nosotros, el hermano Niu. Su onda de choque no se puede bloquear. Ahora hablemos del flujo de magos de HUM. Sólo estoy hablando de mis brazos. ¡5-6 G grandes más 2-4 vacas blancas más algunas chispas! El Gran Espadachín o Profeta es el primer héroe (2 y 3), y el Minotauro es el segundo héroe (1 y 2), por lo que esta combinación debería ser HUM. Sería más seguro si hubiera salud y defensa grupales.
Para los muertos vivientes indefensos, hay tres tácticas que más ven.
1. Cielo y Tierra Doble Fantasma 2 Diablillo más Destructor más Abominación 3 Araña más Destructor
Déjame hablar sobre estas tres tácticas, mi combinación de tropas y sus debilidades. Para los dos fantasmas del cielo y la tierra, generalmente nuestros oponentes nos reprimirán en la etapa inicial. Cuando salió el murciélago, se echó a reír. ! Por lo tanto, debes operar bien con tus oponentes en la etapa inicial. Por supuesto, somos profetas + g mayúscula, ¡debemos asegurarnos de que nuestros profetas no estén rodeados!
Para el segundo estilo de juego, creo que la debilidad está en la base 2 del oponente y en ese momento, ¡porque en ese momento UD solo tenía diablillos y destructores inmutables! ! ! No hace falta decir que nuestros soldados tienen muchos G grandes + 4 a 6 dragones voladores + 2 caballerías de lobos (uno servirá). El papel del Jinete del Lobo es atrapar soldados o héroes que quieran huir además de demoler la casa. ¡Personalmente, creo que es mejor aprender a pelear con un tauren! !
Para el tercer tipo. . .
¡Creo que hay muy pocas deficiencias! ! ¡Porque hay muchas arañas en UD en la etapa inicial y hay destructores voladores en la etapa posterior! He realizado algunos cambios en la forma en que abordo este UD táctico. Los primeros soldados son Prophet + Tau + 5. Seis g+2. Más jinetes de lobos +1. Esta familia produce una gran cantidad de dragones voladores. ¡Por supuesto, los primeros soldados no deberían morir en MF! ¡O trate de no colgar el teléfono cuando se reúna! De lo contrario, el dragón volador detrás será inútil. No tengas miedo de las telas de araña. ¡Pisoteemos la guerra de los hermanos Niu y dejemos dormir a las arañas! ! Por cierto, si tienes 3 profetas y 2 cabezas de toro, ¡recuerda traer la botella de sangre invencible y la anti-invisibilidad! Solo para dejar que la araña muerta del oponente y UD peleen.
De hecho, es relativamente fácil lidiar con los orcos con UD. Mientras mantengas la cantidad de grandes G en la etapa inicial y la cantidad de dragones voladores en la etapa posterior, no habrá un gran problema. Por supuesto, el nivel de héroe no puede ser bajo, especialmente el hermano Niu, ¡es un escudo humano! !
¡Finalmente, el ingenioso NE! ! Ahora todavía pierdo mucho NE. ¡Quizás el índice de victorias de nuestro ídolo GRUBBY contra MOON no sea alto!
NE tiene dos estrategias básicas:
1. Soplar flujo de aire 2. Xiong Deeryu
Realmente no tengo más remedio que hacer guarnición en casa, esperar hasta que llegue Fondoku y agregar 3 héroes más al maestro, ¡y básicamente ganaremos! ! Y el Kumagi-ryu es realmente fuerte, con un escudo humano al frente. ¡Hay un ciervo detrás! ! Oye, no he ganado mucho, ¡así que todavía estoy aprendiendo! ! Aquí solo puedo contarte las tácticas de Grabbi y LOY...
Las tácticas que estoy usando ahora son suprimir "matar al gran maestro de la espada tan pronto como salga" y usar más G grande. en casa Para evitar que el oponente mejore su base.
De hecho, todas las tácticas anteriores se basan en nuestras buenas operaciones, familiaridad con el mapa y buenas tácticas. .
Como dice el refrán, no hay raza más fuerte, ¡solo los jugadores más fuertes! Nosotros, los orcos, aún no hemos decidido ninguna táctica obvia, ¡pero tenemos el espíritu más fuerte!
Mire la sala de conferencias de Orc, allí se enseñan todas las tácticas, básicamente actualice www.war3club.net o vaya a Tudou para ver el video de GB FLY WHO Lyn.
De hecho, si juegas durante mucho tiempo a cada carrera, poco a poco la dominarás.
¡Te ayudará a encontrar algunos vídeos de orcos como este en Internet!