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Cómo medir el rendimiento en lanzamiento de martillo de atletas de lanzamiento de martillo

1. Sorteo para determinar el orden de los tiros de prueba de los atletas.

2. Si hay más de 8 jugadores, a cada jugador se le debe permitir intentarlo tres veces. Los ocho mejores atletas con las mejores puntuaciones efectivas podrán intentar los lanzamientos tres veces, en orden inverso a su clasificación después de los primeros tres intentos. Si los clasificados en octavo lugar están empatados después del tercer intento, el manejo se regirá por la Regla 146 3. Cuando el número de jugadores en el juego es 8 o menos, cada persona puede intentarlo 6 veces.

3. Antes del inicio del juego, los deportistas podrán practicar el lanzamiento en el recinto. La práctica deberá realizarse por el orden del sorteo y siempre bajo la supervisión del árbitro.

4. Una vez iniciada la competición, los deportistas no podrán practicar con el equipamiento. No se permite el uso del círculo de lanzamiento o del suelo del área de lanzamiento para prácticas de lanzamiento, con o sin equipo.

5. El lanzamiento de martillo debe realizarse desde el círculo de lanzamiento. El atleta debe intentar lanzar desde una posición estacionaria.

En la posición previa al swing y de inicio antes de la rotación, los jugadores pueden colocar el balón en el suelo dentro o fuera del círculo.

Los atletas pueden tocar el interior del círculo de lanzamiento.

6. Si la bola martillo toca el suelo o el borde superior del aro durante el proceso de pre-swing o rotación, no se concederá ninguna falta, sin embargo, después de que la bola toque el suelo, si el jugador. detiene el lanzamiento de prueba y lo reinicia, se considerará falta.

7.

(a) No está permitido utilizar ningún dispositivo para ayudar al atleta en el lanzamiento, como por ejemplo atar uno o más dedos juntos. Se permite vendar los dedos individualmente, pero el árbitro debe verlo antes de que comience el juego. No use vendajes ni cinta adhesiva en las manos, excepto en heridas abiertas.

(b) Se permite el uso de guantes para proteger las manos. Las palmas y el dorso de los guantes deben estar brillantes. Las yemas de los dedos, excepto el pulgar, deben quedar expuestas.

(c) Para proporcionar un mejor agarre del equipo, los atletas pueden usar ciertas sustancias, pero solo en las manos o guantes.

(d) Para prevenir lesiones en la columna, los atletas pueden usar un cinturón u otro cinturón hecho de un material adecuado.

(e) Los atletas no rociarán ninguna sustancia en el ring o en las suelas de sus zapatos.

8. Después de que el atleta ingresa al círculo y comienza el lanzamiento de prueba, si cualquier parte del cuerpo del atleta toca el suelo fuera del círculo o el borde superior del círculo de hierro, será un lanzamiento de prueba fallido. .

9. Si las reglas anteriores son violadas durante el lanzamiento de prueba, el atleta puede detener el lanzamiento de prueba que ya ha comenzado, poner el equipo dentro o fuera del círculo, abandonar el círculo de lanzamiento bajo la premisa de cumplir. con el Artículo 13, y luego Regresar al círculo y comenzar el lanzamiento de prueba desde la posición de reposo.

Nota: Todas las acciones permitidas en este párrafo se incluirán dentro del tiempo límite de lanzamiento de prueba especificado en la Regla 142 4.

10. Si el martillo se rompe durante el lanzamiento de prueba o en el aire, siempre y cuando el lanzamiento cumpla con las reglas, no debe juzgarse como un lanzamiento fallido, ni debe juzgarse como un lanzamiento fallido. Intento de falta por parte del atleta debido a pérdida de equilibrio.

11. La bola martillo debe aterrizar completamente en el borde interior de la línea de la esquina del área de aterrizaje y el lanzamiento de prueba es válido.

12. Después de cada inversión de prueba efectiva, los resultados deben medirse inmediatamente. Tome una línea recta desde el punto más cercano de la trayectoria del martillo hasta el borde interior del círculo de lanzamiento. La línea de medición debe pasar por el centro del círculo de lanzamiento.

13. Los atletas no pueden abandonar el círculo de lanzamiento antes de que el equipo aterrice en el suelo. Al salir del círculo de lanzamiento, el borde superior del aro o el suelo fuera del círculo debe estar completamente detrás de la línea blanca fuera del círculo. La extensión del borde posterior de la línea blanca debe pasar por el centro del círculo de lanzamiento.

14. El instrumento debe devolverse al ring de lanzamiento y no se permite tirarlo hacia atrás.

15. La decisión final se basará en la mejor puntuación de los lanzamientos de prueba de cada atleta, incluidos los resultados de los lanzamientos de prueba resultantes de puntuaciones iguales del primer puesto en la competición de clasificación final.

16 aro para lanzar martillos

A. Estructura

El aro para lanzar martillos debe estar hecho de tiras de acero, hierro u otros materiales adecuados, y el borde superior debe ser con el exterior del ring. El piso dentro del círculo puede estar construido de concreto, asfalto u otro material duro pero antideslizante. El suelo dentro del anillo debe mantenerse nivelado, entre 14 y 26 mm por debajo del borde superior del anillo de hierro.

B. Especificaciones

El diámetro interior del aro de lanzamiento debe ser de 2,135 m (15 mm).

El borde del aro de hierro debe tener al menos 6mm de espesor y estar pintado de blanco.

c. Dibuje una línea blanca de 5 cm de ancho y al menos 75 cm de largo desde la parte superior de ambos lados del círculo de lanzamiento. La línea blanca puede ser dibujada o hecha de madera u otros materiales adecuados. La línea de extensión del borde posterior de la línea blanca debe pasar por el centro del círculo de lanzamiento y ser perpendicular al eje central del área de lanzamiento.

Se puede lanzar un martillo en el círculo de disco, pero el diámetro del círculo debe reducirse de 2,50 metros a 2,135 metros. También puedes poner un anillo para lanzar martillo dentro del anillo de disco.

17. Martillo

A. Estructura

El martillo debe estar formado por tres partes: bola, cadena y mango.

b, Bola de martillo

La bola de martillo deberá estar hecha de hierro sólido u otros metales no menos duros que el cobre, o la cubierta exterior estará hecha de estos metales. Se ha vertido plomo u otro material sólido. El diámetro mínimo de la bola del lanzamiento de martillo masculino es de 110 mm, y el diámetro mínimo de la bola del lanzamiento de martillo femenino es de 95 mm. La forma del lanzamiento de martillo debe ser una esfera completa.

Si se utiliza relleno, no moverlo y mantener centrado el centro de gravedad de la esfera. La distancia de desplazamiento no debe ser superior a 6 mm

c. Cadena

Debe estar formada por un único alambre de acero recto, elástico e irrompible. El diámetro del alambre de acero no es inferior a 3 mm, lo que equivale al alambre de acero estándar No. 4.

Al lanzar, la cadena no debe estirarse significativamente y uno o ambos extremos del cable de acero se pueden doblar formando un bucle para facilitar la conexión.

d. Mango

El mango puede ser de estructura de un solo aro o de doble aro, pero debe ser duro y no estar unido por ningún tipo de bisagra. No debe haber ningún estiramiento perceptible al lanzar. La conexión entre el mango y la cadena debe garantizar que la longitud total de la bola del martillo no aumente cuando se gira el mango en el eslabón de la cadena.

e, la conexión entre la cadena y la bola

La cadena debe estar conectada a la bola a través de un rodamiento giratorio, que puede ser un rodamiento deslizante o un rodamiento de bolas. La conexión entre el mango y la cadena debe ser circular y no se permiten cojinetes giratorios.

f. La cabeza del martillo debe cumplir con las siguientes especificaciones:

El centro de gravedad de la esfera

La distancia al centro de gravedad de la esfera. al centro de la esfera no será superior a 6 mm. Coloque una esfera sin asas ni cadenas en el borde de un círculo horizontal de 12 mm de diámetro. Se debe equilibrar una esfera.

18. En la competición de la Regla 12 1(a), sólo se permite utilizar el equipo proporcionado por el comité organizador y no se permite ningún reemplazo durante la competición. Los atletas no pueden traer ningún equipo al lugar de la competencia.

En el resto de competiciones, los deportistas podrán utilizar su propio equipamiento, pero éste deberá ser aprobado por el comité organizador antes de la competición. Una vez que todos los atletas hayan pasado estas inspecciones y hayan sido etiquetados, podrán utilizar su equipo.

Zona de lanzamiento

19 La pendiente descendente de la zona de lanzamiento en la dirección de lanzamiento no deberá exceder 1:1000.

La ceniza aplicada o la hierba y otros materiales adecuados deben dejar una marca cuando el martillo golpee el suelo.

20. Se deben utilizar dos líneas blancas de 5 cm de ancho para marcar la zona de aterrizaje. Si las dos líneas blancas se extienden, deben cruzarse en un ángulo de 40 grados en el centro del círculo de lanzamiento.

Nota: El siguiente método se puede utilizar para establecer con precisión una zona de aterrizaje del sector de 40 grados. A una distancia de 20 m del centro del objetivo de lanzamiento, la distancia entre las dos líneas de las esquinas de aterrizaje es de 13,68 m, es decir, por cada aumento de 1 m en la distancia desde el centro, la distancia de la raíz de la línea de las esquinas de aterrizaje aumenta en 68,4 cm. .

21. La mejor puntuación de la prueba de lanzamiento de cada atleta se puede marcar con una bandera o marca llamativa, que debe colocarse fuera de la línea del ángulo a lo largo de la dirección del área de aterrizaje.

Utilice una bandera o marcador destacado para resaltar el último récord mundial y, si procede, el último récord continental o nacional.

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