Pregunte sobre juegos basura y jugadores basura.
Ayuda a la gente a patrullar más las montañas.
Atrapa a TJ. Solo sé un maestro.
Adivina y no entregues la tarea si aciertas.
Ve y da la tarea. mendiga dinero inmediatamente,
¡Ve y atrápalo!
Los monstruos son todos iguales, no hay grabado dorado. En otras palabras, uno de ellos es muy talentoso. >
Luego hay 10 monstruos, solo uno es diferente.
No mucha gente lo ha probado
Es raro atrapar BB con talento. p>Atrapa a los salvajes. Si tienes talento, lávalos en BB
O compra vino añejo para adivinar el futuro~ ~Si no quieres tomar fotografías, puedes comprar Lingyin~~En. En nuestra área, casi todo el mundo lo tiene. Lingyin 4k 5k ~ ~ No tengas miedo del precio ~ ~ Tendrás más suerte después de usar Lingyin. Puedes ganar mucho dinero vendiéndolo ~ ~ No tengas miedo. pérdidas ~ Jaja
Realmente lo preguntas~ ~No tienes dinero. No puedes conseguir lo mejor~~Mira cuántos tjb tienen los demás~~Los ojos son codiciosos~~Los ojos son codiciosos~~. Pero todos están hechos con dinero ~ Guangyu solo quiere ganar dinero ~~ ¡No hay manera de hacer que algunas personas estén dispuestas!
¡No puedo decir simplemente Guangyu ~ ~Todos los juegos son solo para ganar dinero~! ~Si no genera dinero, el juego sigue siendo una mierda~
1 Sistema de cinco elementos:Actualmente, se requieren cinco facciones: oro, madera, agua, fuego. , y la tierra tiene sus propias ventajas, que se reflejan principalmente en habilidades auxiliares y habilidades de obstáculos:
1. Cuando un personaje alcanza el nivel 25, puede aprender habilidades de obstáculos, de la siguiente manera:<. /p>
Oro: Olvidar evita que los enemigos usen habilidades o incluso se olviden de atacar por completo.
Madera: Envenena a los enemigos en cada ronda. Reduce el volumen de sangre y, a medida que aumenta el nivel de habilidad, la sangre se reduce. El volumen aumenta.
Departamento de Bomberos: El sueño hace que el enemigo duerma y se despierte cuando es atacado. Es adecuado para derrotar a cada uno. La tasa de éxito del sueño es mayor que la de otros sistemas. p>
Tipo de agua: Freeze hace que los enemigos no puedan atacar y es inmune a cualquier ataque externo.
Tipo de tierra: confunde a los enemigos y los hace indistinguibles. >La tasa de éxito de las habilidades para cruzar obstáculos está relacionada con la altura del camino y el objeto utilizado. Al mismo tiempo, la tasa de éxito al usar monstruos de bajo nivel es mayor que la de usar monstruos de alto nivel
2. Los personajes pueden aprender habilidades auxiliares en el nivel 40:
Serie Dorada: aumenta el poder de ataque y aumenta el número de personas.
Tipo de madera: aumenta tu propio volumen de sangre. . Con diferentes niveles y niveles, aumenta la cantidad de personajes y el volumen de sangre.
Fuego: Aumenta la velocidad de ataque, y las habilidades se fortalecen con el aumento de nivel y número de usuarios.
Sistema de agua: Aumenta la defensa amistosa. El efecto y el número de usuarios aumentan con el nivel.
Tipo Tierra: Aumenta la esquiva amigable, que se irá fortaleciendo a medida que aumente el nivel y aumente el número de usuarios.
Lo anterior es un análisis simple de los cinco elementos. Espero que sea útil para los nuevos amigos a la hora de elegir palabras.
2. Sistema de mascotas:
Permítanme analizar algunas mascotas que son dignas de elección de los jugadores en este momento:
Mono: Es la mascota más sensible. en la etapa inicial de los ataques físicos el ataque es promedio. Si crece a 260 o más, se considera de primera clase, y si crece a 280 o más, se considera de primera clase.
Perro: sangre alta, ataque medio, sensibilidad baja, crecimiento de primer nivel de más de 250, calidad superior de más de 270.
Serpiente: La sangre, el ataque y la agilidad son relativamente promedio, 250 y más son largos, 270 y más son los mejores.
(Los tres anteriores son adecuados para amigos menores de 20 años.)
Simio blanco: 20 objetos para atacar a las mascotas, sangre alta, ataque promedio, baja sensibilidad, crecimiento superior a 260, 1er nivel. , 280 o más es lo mejor.
Gana: 20. Trae una mascota Dharma con alta sensibilidad. Es la mejor opción para amigos a quienes les gustan los hechizos en la etapa inicial.
Tigre: 35 puede atacar al bebé con cosas. La altura del ataque es alta, la sangre es larga, la sensibilidad es promedio, 260 y más es el primer nivel, y 280 y más es el mejor.
Lobo: 35 puede atacar a BB con cosas, alta sensibilidad, alto ataque, sangre normal, nivel 250 o superior, preferiblemente 275 o superior.
Flower Demon: 40 con mascota, alta sensibilidad, tipo de madera, la mejor opción para la transformación de personajes de nivel 40, 250 y más para un nivel, 270 y más es la mejor.
Camello de cabeza fuerte: 45 es el rey de atacar a las mascotas con objetos, sensible y enérgico, con volumen de sangre promedio, por encima de 260, primer nivel, por encima de 280, el mejor.
Dragón de cinco colores de oro, madera, agua, fuego y tierra: 50 con mascotas, alta sensibilidad, sangre normal, 255 y superior de primera clase, 275 y superior es el mejor.
Cuervo de Fuego: Una mascota con nivel de energía 50, alta sensibilidad, sangre normal y mucha magia. Es un hermoso fénix de fuego, nivel 250 o superior, nivel 270 o superior.
Las anteriores son algunas mascotas recomendadas por particulares que lo fueron hace 65 años. Por supuesto, es inevitable que sean inapropiados y el reloj me arroje una piedra.
PD: No se permitirán mascotas con niveles de personaje superiores a 12.
En tercer lugar, el sistema de misiones;
1. Misión introductoria (para nuevos amigos, nivel maestro BS): cuando el nivel del personaje llegue a 10, llega al Enviado de la Secta Tiancheng (285.103) y envíelo directamente a En nuestra escuela, estamos buscando NPC de nuestra escuela para unirse a la secta y, al mismo tiempo, recibir tareas del mapa, aprender habilidades para la vida, verificar el mapa y esquivar la secta, ruta Tiancheng: Suoxian-Guandao Sur-Guandao. Norte-Tiancheng.
2. Misión antidisturbios: Los personajes con nivel 15 o superior obtienen potencial y buenas acciones. Aprender habilidades no es tan bueno como realizar tareas. Xia, el gerente general de Yamen del gobernador de Tiancheng, acepta la misión y tiene la oportunidad de obtener recompensas adicionales (como gemas, equipos, mapas del tesoro, etc.) cada 10 rondas.
3. : más de 20 personajes, Suo Xian El jefe de la farmacia se hace cargo de la tarea. Después de tomarlo, irás directamente a las afueras de Suoxian Town para derrotar al monstruo pez (el monstruo pez necesita tomar más medicina) para obtener el nivel 14 200,000 y un elixir interno (esta es una misión del piso 20).
4. Bestias verdaderas y falsas: si el personaje tiene más de 30 años, el propietario de la Farmacia Tiancheng aceptará la misión. Según las indicaciones de la misión, irá a la Tumba de Xuanyuan para derrotar a la bestia falsa y obtener 400.000 y. 14 elixires internos.
5. Método de cultivo: 40 tareas de trama, más de 40 personajes, el psíquico acepta las tareas y va a la Cueva Wulong según las indicaciones de la tarea. Obtendrás una bola espiritual con un monstruo aleatorio en cada nivel (se recomienda realizar esta tarea al menos 52 veces).
6. Atrapa a un ladrón: 50 misiones de historia, más de 50 personajes. La tienda de ropa Tiancheng se hizo cargo de la misión y siguió las indicaciones de la misión para ir a Guixi a atrapar a 10 ladrones. También fueron capturados junto con la extraña oportunidad (se recomienda hacer 56 o más).
7. Misión de sometimiento de demonios: Más de 40 personas formarán equipo con un psíquico para aceptar la misión. Después de 40 años, obtendrán Tao y Shi. Cada 10 ciclos, existe la posibilidad de obtener recompensas adicionales en 10 ciclos.
Estas son algunas de las tareas más importantes en este momento (40 y 50 de ellas toman mucho tiempo, aún no las he completado y agregaré las recompensas correspondientes después de completarlas)
No. 4. Sistema de monstruos
No presentaré demasiado sobre los monstruos comunes, pero principalmente presentaré algunos monstruos especiales.
1.11 número impar: un * tiene 10 monstruos. Se recomienda no luchar sin cinco personas y la fuerza suficiente. Nadie lo ha alcanzado todavía. Sudor...
2. Varios dúos: la sangre es 6 veces mayor que la de los monstruos comunes, la experiencia es 10 veces mayor y existe la posibilidad de obtener recompensas monetarias adicionales.
3. Todo en uno: 6 veces la sangre de los monstruos comunes, x veces el ataque (aún no he probado el múltiplo específico) y obtén recompensas de equipo y recompensas de experiencia. La dificultad del monstruo corresponde a la dificultad del líder.
4. El diablo es tan bueno como el camino: Se recomienda que aparezca un cuadro de diálogo y luego huir.
5. BOSS: Actualmente solo hay dos tipos de BOSS disponibles, a saber, el espíritu del oso negro de cada secta, el espíritu del león loco del dragón 5, el equipo de joyería BOSS 40 de la secta y el mapa del tesoro de piedra. Dragon 5 BOSS 35 joyas 50 equipos y mapa del tesoro de piedra, etc. Después de jugar a la secta BOSS, obtendrás 10.500 puntos de experiencia, y después de jugar Dragon 5, obtendrás 15.000 puntos de experiencia. Los pares abiertos no son válidos.
En cuanto a la estrategia, hablemos mucho primero (qué cansado ~~)
Hablemos de los problemas causados por los cambios de la versión actual y algunas sugerencias personales:
1. El fenómeno más obvio en la actualidad es que el servidor está bloqueado debido a la incorporación de una gran cantidad de nuevos jugadores. Creo que el funcionario ha solucionado este problema, así que no diré más.
2. En términos del sistema de gremio, debido a cambios de versión, hay errores en los títulos y la administración relacionados con el gremio. En los primeros dos días, cada miembro del gremio puede elegir el título de líder, pero actualmente la información del miembro no se puede modificar. Esperamos que el funcionario pueda resolver el problema lo antes posible y al mismo tiempo abrir la actualización del gremio y las funciones relacionadas lo antes posible.
3. Sistema de clasificación. El sistema de clasificación actual no es perfecto. Por ejemplo, la clasificación espiritual ni siquiera puede mostrar el número de personas en la lista. Personalmente, sugiero cambiar el método de visualización de varios niveles. Por ejemplo, la banda maestra muestra el nombre, el nivel y la facción; la práctica indica el Tao, el nombre y la facción muestra el nombre y la facción del logro; , pero el avatar no se puede mostrar.
4. El problema de utilizar objetos para atacar a las mascotas es un problema que muchos jugadores han mencionado. Espero que el funcionario pueda concertar una reunión con usted lo antes posible.
5. Problema del tesoro. Aunque los tesoros de alta gama actuales son tesoros serializados, no son ricos cada vez que se extraen. Por ejemplo, cada vez que buscas dinero, cuesta decenas de miles. Además, para los monstruos en el cofre del tesoro, personalmente recomiendo configurarlos como monstruos especiales para obtener elixires internos de alto nivel; de lo contrario, no sería razonable que monstruos comunes ocupen el cofre del tesoro.
6. Modificación del equipo, la tasa de éxito actual de la modificación del equipo, la sugerencia personal es cambiar la potencia a al menos 95; 3 a 55; Después de todo, el costo de transformar equipos de alta gama no es bajo y transformar equipos de oro requiere dos piedras de cinco colores a la vez. Si una persona no puede cambiar dos viejas, ninguna cantidad de piedras será suficiente.
7. En cuanto al sistema de captura de mascotas, el problema que encontramos a menudo es que los monstruos que se pueden vencer no pueden atrapar mascotas porque el nivel del personaje no es suficiente. Espero que los funcionarios puedan llegar a un acuerdo. Después de todo, conocer a BB es algo doloroso.
8. Se debe mejorar el sistema de mascotas. Después de todo, el sistema de mascotas en la versión Q del juego es muy importante. Para las mascotas, es necesario agregar trabajos de tiempo completo, usar equipos para mascotas y cultivar mascotas a una velocidad extraordinaria, lo que puede aumentar la jugabilidad de los jugadores. Después de todo, cultivar el mejor BB también es un placer.
9. Agregue un botón de menú de ayuda a la interfaz, que debería contener algunas respuestas que los principiantes necesitan (actualmente muchos jugadores novatos con teclas de acceso directo no lo saben). Con el sistema de ayuda, es más fácil para los jugadores comenzar. Para que un juego sea popular, es más fácil empezar primero.
10. Incrementar el uso de altos hornos y aumentar los elementos que se pueden refinar. En cuanto al tema de las fórmulas, es mejor abrir algunas fórmulas dinámicas, y los jugadores pueden explorarlas por sí mismos u obtenerlas al azar. De lo contrario, el sistema de explosión parece muy sin vida, con fórmulas fijas y sin exploración.
Comuníquese conmigo si tiene alguna pregunta~ ~¡Mi nombre es Gulangyu, Distrito de Telecomunicaciones 1! Helado, frío, nieve y sangre