Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Se agregaron 4 puntos de habilidad de Fengse Fantasy

Se agregaron 4 puntos de habilidad de Fengse Fantasy

Niyi, conocida como la heroína de este juego, tiene muy pocas apariciones. Hay tres métodos de cultivo, asistencia pura, violencia pura e integral, que no se pueden cultivar automáticamente.

Puramente auxiliar, con puntos de atributo para controlar la inteligencia y el físico. A menos que tengas tendencia a abusar de ti mismo, no vengas aquí, no sé cuánto tiempo tomó derrotar a los monstruos en el primer nivel. , y básicamente no hubo resultados en los siguientes niveles.

Violencia pura, aumento loco de fuerza y ​​​​físico, aumento apropiado de destreza y súper rendimiento. Sin embargo, en el prólogo y el primer capítulo, como ningún otro personaje devuelve sangre, te faltará mucha sangre. , a menos que seas adicto a las drogas o hagas trampa (¿Los tramposos miran este tipo de cosas?)

Completo, aumenta tanto la fuerza como la inteligencia, y el resto aumenta la aptitud física. Parece que la destreza puede ser. aumentado a unos 30 o 40, porque hay habilidades y equipo posterior. Está bien, no te preocupes demasiado. Poder atacar y recargar es genial, pero la desventaja es que los puntos de atributo y los puntos de habilidad obviamente no son suficientes.

En términos de puntos de habilidad, el nivel completo es de 50 puntos, lo cual es relativamente pequeño. Comienza aumentando tu fuerza a 30 y usa Dou Qi Condensation, Star Sword Dance 3 y Star Shock 5, que seguramente saldrán. Reuniendo espíritu de lucha: Star Impact es básicamente invencible en la etapa inicial. Luchar contra mobs es como cortar verduras. La curación se usa para agregar sangre en la etapa inicial, y cuando se agrega a 6, puede producir la Oda de la curación. Depende de usted si desea agregar esto. De lo contrario, dependerá de la curación y de tomar drogas. en la etapa inicial. Agregarlo a aproximadamente 6 puede garantizar que pueda pasar el nivel de manera segura sin tomar medicamentos en la etapa inicial. Cuando el entrenamiento de combate alcance los 10 puntos, se utilizará el movimiento definitivo Sword Dance·Frost. Después de alcanzar los 5 puntos, se utilizará el movimiento definitivo Sword Dance·Pure Flame, que se puede cargar por completo. Los objetivos únicos del atributo de agua, principalmente ángeles volando por todo el cielo en la etapa posterior, el atributo de luz Star Glory Blast solo pueden aumentar la sangre de los monstruos y solo pueden confiar en estos dos movimientos finales para comerse a las personas. Parece que al final todavía quedan 4 puntos, agregue la Práctica de Meditación 3, y el punto restante puede agregar Ojos de Tranquilidad, que pueden obtener 100 golpes. (Sin la Oda de Curación, los puntos restantes de salto dimensional y teletransportación espacial son exactamente 6 puntos, o marcas de ataque, dejando una pequeña huella fantasma, 100 de esquiva)

Xiu Yi, súper lento en la etapa inicial, y en la etapa posterior Una nueva fuerza de combate. Los puntos de atributo principales son cuando la fuerza está al máximo, la velocidad aumenta a 45 para producir habilidades y los puntos restantes son constitución y destreza (la habilidad requiere destreza 35, cualquier punto es suficiente)

En términos de puntos de habilidad, 30 antes de la transferencia, 40 puntos después de la transferencia de trabajo, 70 puntos por día. Antes de la transferencia, Sword Skill Training 5, Sword Dance Combo 5, Demon-Sealing Sword Slash · Yansu 5, Demon-Sealing Flame Slash 10, Fenghua Flurry 4 y agregue Warcraft Subjugation con el restante.

Después de cambiar de trabajo, consulte lo anterior y aumente el Fenghua Flurry a 10. Out of the Sky, Cut off the Chaos and Slash 7, Instant 5, Wuhen 5 y sale el movimiento definitivo. El entrenamiento con la espada aumenta a 10 y la fuerza aumenta en 5. Siéntete libre de sumar los 4 puntos restantes. No importa si es tan inmóvil como una montaña o tan agresivo como el fuego (no es necesario agregar entrenamiento con espada, solo agrega estos dos y Xu Rulin). Si agrega puntos de atributo como dije anteriormente, no necesita agregar habilidades de cuerpo fantasma. Sin embargo, si su velocidad es máxima y tiene un poco de físico, puede considerar llenarlo.

Fam es un personaje decente con habilidades integrales. La fuerza y ​​la constitución se pueden aumentar al máximo, la destreza es de unos sesenta o setenta (si se aumenta la concentración puede ser menor), y aún queda un poco para aumentar del todo la inteligencia. Puedes desarrollar un atributo de maestro de espada, pero el movimiento final es simplemente antihumano y poco práctico.

Los puntos de habilidad son solo 50, lo cual es muy poco. Entrenamiento de habilidades con espada 10, aumento de fuerza 5, combo de danza con espada 10, Corte con espada selladora de demonio·Yansu 5, Corte con espada selladora de demonio·Agua Su 5, Corte con espada selladora de demonio·Leisu 5, Corte con espada selladora de demonio·Yan Su 5, hay Quedan 5 puntos y puedes agregar lo que quieras. Feng Hua Luan Wu requiere 120 espíritus de lucha y lo usa una vez para perder 5 espíritus de lucha. Es antihumano y poco práctico. Una vez que se aumenta el poder, cualquier espada mágica con atributos conflictivos básicamente puede matar. Si el monstruo es resistente, puede golpear directamente el combo de danza de espada. Simplemente golpéalo hasta matarlo. Si desea realizar un gran movimiento, simplemente siga los requisitos y use Fenghua Luanwu. Como máximo, es solo para echar un vistazo y no tendrá pocas oportunidades de usarlo.

Elzhak, maximiza la velocidad y la fuerza, y añade destreza a todo lo demás. Se puede cultivar automáticamente, su velocidad está fuera de serie y casi nadie puede golpearlo a menos que se encuentre con un mago, pero algunas habilidades inexplicables siempre lo hacen llorar.

El punto de habilidad es 70, lo cual es bastante bueno.

Mata a 1 con un golpe (debe golpear, habilidad mágica para matar monstruos al instante), Four Liang Thousand Jin 5, Fist Training 5, Fighting Qi Palm 5, Tiger Armor Breaking Strike 5 (usado para defensa débil), Water Kick 5 (usado para controlar monstruos), The Throat Chakra cae 10 (poder de combate principal), Ghost Killing 10 (requiere un gran espíritu de lucha, puedes aumentarlo a 6 según corresponda), Chain of Judgment 5 (usado para atraer monstruos) y Claw Training 10. Todavía quedan 14 puntos, así que puedes agregarlos como quieras. El entrenamiento de habilidades de lanzamiento parece reducir el daño después de agregarlos.

Claudia, la incorporación es la misma que la de Erzak. De hecho, es bastante fácil de usar en la etapa posterior, pero actualizar en la etapa inicial es muy difícil, porque no hay ninguna habilidad de salida, cómo matar al enemigo...

La habilidad El punto es 70, que es mucho y es un desperdicio de habilidades. Al comienzo de Stealing 3, primero fui a buscar y recoger cadáveres. No dudé en agregarlo para robar, lo cual fue una pérdida de puntos de habilidad. Después de robar, agregué un ataque equivalente a un corte horizontal. simplemente lo robé. Los combos de entrenamiento con dagas y danza con espada están al máximo. Esto es en lo que confías en la etapa inicial para ganarte la vida. No agregues las habilidades posteriores. Luego roba 9 y poco a poco roba cosas. Luego, cuando el nivel de carrera aumente, gaste 10 impactos de marcas de oro (2000G cada vez, súper caro, habilidades de prerrequisito puro), 10 bombas sin escrúpulos (habilidades especiales, habilidades mágicas verdaderas, alcance súper amplio, come un limón y suéltalo tres veces). en una ronda), boom boom boom ya sabes). Downstream Receiver 10 (aumenta la evasión), Lucky Revolver 10 (agregado convenientemente para aumentar la tasa de golpes críticos BUFF, agréguelo a Yumi y luego Flying Eagle Tutu Tutu).

Sheila, fuerza máxima, velocidad máxima, destreza adecuada y el resto es casual (al menos aumenta la constitución a 20 para producir aiki). Cultivado automáticamente, la velocidad está ligeramente fuera de serie, la fuerza es relativamente alta y la destreza también es relativamente alta. Sin embargo, la tasa de esquiva es promedio.

El punto de habilidad es 70, que es muy fuerte. Después de que el Aiki está lleno de espíritu de lucha, el espíritu de lucha explota junto con la bendición del ataque, puede matar con un gran movimiento. Aplastar al BOSS es como un juego de niños. Mata a 1 de un solo golpe (habilidad mágica que mata instantáneamente a los monstruos), Lanzamiento de cuatro liang, Mil Jin 5, Entrenamiento de puño 5, Lucha contra la palma de Qi 5 (habilidad prerrequisito), Golpe en la frente del dragón 5, Golpe de cielo y tierra 5 (habilidad prerrequisito universal) , Qi He 1 (se agregó Fighting Spirit (movimiento definitivo), Fighting Spirit Burst 3 (segunda habilidad BOSS), Su Yan Strike 5 (ataque de rango de atributo de fuego, grupo de segundos monstruos a nivel de dios sin resistencia), Wind Flame Battle God Rush 5 (ataque de atributo de fuego en línea recta), Tianxiang Phoenix Dance Strike 5 (el arma cuenta por todos lados), Rakshasa Solo Dance 5 (habilidad de salida principal), Eight Phase Mysteries·No 10 (último movimiento final). Siéntete libre de sumar los 10 puntos restantes. Obviamente sentirás que el maná no es suficiente, así que puedes restaurar el maná tú mismo agregando algo de energía mental.

Kailin, no importa si eres del tipo violento o puramente auxiliar. La violencia pura no es aconsejable. Al menos una persona debe aumentar la sangre, de lo contrario siete u ocho personas que toman drogas juntas no podrán permitírselo. Primero agregue inteligencia, luego fuerza, la destreza es casi suficiente y todavía queda algo para agregar aptitud física. (Pura asistencia sin fuerza ni destreza). La fuerza cultivada automáticamente está un poco fuera de serie, la inteligencia está casi llena y es violenta. Si no usas el Puño del Cielo, quedarás ciego. Esta cosa se actualiza tres veces más rápido. Solo agrega sangre y obtendrás 180 puntos de experiencia. ¿Es este el ritmo de correr hacia la reencarnación?

Puntos de habilidad 70, hechizo curativo 6, himno de curación 10. Depende de usted hacer lo que quiera y puede crear Song of Susheng 3. Para el tipo violento, Holy Hammer 5, Fist of Miracle 10, Fist of Heaven 10, Holy Shield 10, Blessing of Power 10. Los 6 puntos restantes añaden salto dimensional y teletransportación espacial. No es necesario lanzar la bomba de Presencia Qihuang, la potencia es demasiado baja y solo puede limpiar los cadáveres.

Youmi, el maestro de limpiar el campo de batalla, da prioridad a añadir destreza y fuerza, y el resto añade aptitud física o inteligencia. Cultive automáticamente la destreza y rompa el reloj, y la fuerza es relativamente alta.

Los puntos de habilidad son 70, la captura de World of Warcraft es 10, o simplemente puedes agregar 1 punto y confiar en Xiu Yi para capturar. Double Goose Shoots 10, poder de combate principal. Warcraft Training 5, Falcon Impact 10, Falcon Flurry 10, despejando el campo, convirtiéndose por completo en un dios. Aunque la suerte no es alta, el golpe crítico es inesperadamente alto. Concéntrate en la práctica 10, aumenta el daño. Quedan 15 puntos (24 puntos sin agregar World of Warcraft), 10 puntos para acelerar la flecha, el viento y la lluvia, y los puntos restantes se agregan a las habilidades de Feng Shui. Depende de tu preferencia. es inútil.

Para César, dale prioridad a agregar fuerza, luego la destreza será más o menos la misma, luego agrega toda la constitución, la inteligencia, quieras agregarla o no, no importa si no. t. (Fire Bomb causa daño de inteligencia, que es demasiado bajo, por lo que es mejor no agregarlo). Cultivo automático, fuerza fuera de serie, casi lo mismo excepto por la inteligencia de solo 1 punto, y el punto débil no es un problema de todos modos, hay tanta sangre y no hay necesidad de pelear con los dioses en la etapa posterior.

110 puntos de habilidad, tres cambios de trabajo, una locura... Comienza con Mercedes 2, entrena con lanza 5, lanza el combo Yin Yang y luego, si te transfieres después de 35, todas las habilidades se pueden recargar, para que puedas Puedes agregar tanto como quieras. La última Llama Brillante es simplemente una habilidad antihumana, puede ser utilizada por cualquiera en segundos...

Paluma pasa la mayor parte de su tiempo controlando el campo y ocasionalmente lucha contra monstruos. En la etapa posterior, los enemigos con alta defensa mágica son básicamente inútiles frente a ellos. Añade inteligencia a todo, luego constitución. Todo lleno de aceleración. Con el entrenamiento automático, la inteligencia se disparará entre 180 y 200, y la velocidad será superior a 94, pero la constitución siempre será 5. Matar a mil espadachines solo tiene 1600 de sangre en el nivel 99. ¿Eres gracioso, señalándola para ¿esquivar?

Puntos de habilidad 70, práctica de meditación 5, práctica de magia 10 para aumentar el daño, Maldición 1 como pre-habilidad, Ojo Petrificado 5 como habilidad de control de campo, Sinner's Scythe 10 como resultado principal. Quedan 39 puntos para agregar como quieras. Se recomienda usar Fire Storm y Machine Demon Summoning, especialmente Machine Demon que se puede usar en cualquier momento 1 se convierte en 3, 3 se convierte en 5, 5 se convierte en 7, todo tipo de. Boom, boom, experiencia. Es todo lo que se lleva Paluma. Esto es sólo una estafa, ¿vale? Los cuatro puntos restantes son para curación, porque ella fue la única sanadora del equipo durante un período de tiempo en el primer capítulo. No puedes señalar a Famu...

Jiuyin, lo mismo que Erzak. , Puede complementarlo.

Aisling es relativamente débil en Feng 4, principalmente para CS de largo alcance. Los puntos de atributo son los mismos que los de Yumi. Cultive automáticamente la destreza para salir a la superficie y, con una fuerza moderada, aún tendrá éxito.

Puntos de habilidad 70, primero usa Double Goose Shot 10, la habilidad principal, y luego usa Demon Sealing Barrier Bullet. Usa esto primero para silenciar al enemigo. A través del entrenamiento 3, después de subir de nivel, se liberará el francotirador Coriolis. Su principal poder de combate es el último golpe divino de súper largo alcance. Entrenamiento concentrado para aumentar los puntos de vida, las habilidades previas de Bomba explosiva 5 y Bombardeo de bombas explosivas se pueden recargar directamente. Es básicamente imposible fallar si concentras tu mente y no usas ningún punto. Quedan 25 puntos y puedes agregar los que quieras.

Lanza, súper rendimiento, dale prioridad a la fuerza, luego habla de condición física. Un golpe es casi suficiente. El poder de cultivo automático está muy fuera de serie, pero los demás son promedio.

Puntos de habilidad 70, sin cerebro más grito de batalla 5, habilidades mágicas, si la destreza no es alta, el ataque físico de este grupo sigue siendo de 100 golpes y también absorbe el espíritu de lucha. El entrenamiento con espada con una mano es 5, la espada con dos manos es 10, el golpe de dragón que rompe el cielo es 5 y matar a Dios es 10. Así surge el movimiento definitivo. Tanto el entrenamiento físico como la regeneración son plenos. Con 30 puntos restantes, puedes agregar lo que quieras. Estas habilidades ya son invencibles. El fuego de la calamidad tiene las mismas habilidades antihumanas, y la última vez que te encuentras con monstruos es en una variedad de segundos.

Anjie Ni, consulte Kailin, puede agregar leche pura, aumentar completamente la inteligencia y luego aumentar la condición física. Puedes usar la bomba Qihuang Visit, de lo contrario agregar tanta inteligencia será en vano. Cultiva automáticamente la fragmentación sin siquiera pensar en ello.

Refina, puedes referirte a César, pero sus puntos de habilidad son solo 70. Consulta el anterior para lanzar primero el ataque combinado Yin-Yang. Luego, cuando la lanza esté completamente cultivada, se liberará Thunder God Broken Shadow Rush. Puedes usar ataques giratorios y danzantes, y puedes agregar los puntos restantes como desees.

Sistina, derrotó por completo a 5 escoria y solo puede usarse para limpiar cadáveres. El cultivo automático de la inteligencia está muy fuera de serie, pero como no existe una práctica mágica, el resultado no puede ser mejor que el de Paluma. Pero lo que es más gratificante es que el cultivo del sistema es relativamente normal y la sangre es relativamente espesa, de lo contrario se convertiría en un desperdicio.

79 puntos, pero tiene tantas habilidades que por mucho que le sumes no es suficiente. Rushing 5, Ice Wolf Attack 2, Freeze Technique 5 (ésta todavía es algo útil), Ice Wind Snow 10. Práctica de meditación 10, escudo mágico 10, polvo de hoja cortante 10 (solo para ver). Los 18 puntos restantes se pueden agregar a voluntad, solo encuentre un atributo mágico para agregar un gran movimiento.

No se puede añadir el resto del grupo.

Belika afirma ser una Xiuyi de 100 años, pero según pruebas reales, ni siquiera se puede comparar con una Xiuyi después de la transferencia de trabajo. El principal ataque físico, esas dos magias son puramente salsa de soja, ¿qué tipo de magia debo usar si mi inteligencia es tan baja?

Mercides tiene varios conjuntos mágicos con grandes atributos, pero el más poderoso es su movimiento único, que lo mata instantáneamente, lo cual es genial.

Dislua es principalmente para el rendimiento físico, y el maníaco loco que regenera sangre automáticamente no necesita el ritmo de reposición de sangre.

Lachesis, un tipo mago, tiene dos magias de luz y oscuridad, pero su función principal es restaurar la sangre y aumentar el poder de ataque.

Yemila, suspira casualmente ante la muerte de una persona...

Fenlilu, cuando todo tipo de dioses aparecen en el escenario, no tiene sentido salir con este tipo de cosa...

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