¿Qué tal causar problemas y correr por el paraíso?
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¿Cómo jugar a Runner?
Introducción a las habilidades para correr:
Hoja dentada pasiva
Los ataques normales en ejecución pasiva provocarán sangrado, y el daño por sangrado dura 3 segundos, hasta 5 capas. .
La primera habilidad, bomba de pez globo
El tiempo de recuperación es de 9 segundos. Lanza bombas de pez globo venenosas al lugar designado. El enemigo bombardeado quedará envenenado y seguirá recibiendo daño durante 6 segundos. . Si el objetivo sangra mientras está envenenado, el daño residual del veneno se activará inmediatamente.
La segunda habilidad de heridas desgarrantes
El tiempo de recuperación es de 7 segundos. El desplazamiento se mueve en la dirección especificada, causando daño y sangrado a los enemigos que toca. El daño por sangrado aumenta. a 2,25 veces Dura 5 segundos.
Movimiento definitivo, Rise of Salted Fish
El tiempo de recuperación es de 15 segundos. El tiempo de recuperación de otras habilidades se actualizará inmediatamente y el jugador entrará en un estado de excitación durante 6 segundos. .
Emoción: El tiempo de reutilización de las otras dos habilidades se reduce a 0,7 segundos. Durante cada uso de habilidad, el daño y la defensa aumentan en un 8%.
Agotamiento: Cuando estás emocionado, cada habilidad se utiliza para desencadenar una capa de agotamiento. Si estás agotado más allá de los 5 niveles al final de la emoción, quedarás aturdido durante 1 segundo y perderás el 30 % de tu salud actual.
Guía del juego Correr
Corre, pelea en grupos, comienza primero, encuentra el corte crujiente, luego busca habilidades con poco o ningún control y luego, de repente, cambia de cara. No olvides agregar Ataque y lanzar pez globo casi simultáneamente. Por supuesto, asegúrate de que ambas habilidades estén en tiempo de reutilización para que puedas acumular niveles.
Poppa recomienda agregar: 1.1.2.1.