¿Cómo se llama el despertar de la espada fantasma femenina en DNF coreano?
Las siguientes son técnicas que se han introducido en "Earth Split, Wave Blade Pierced" y "Wind Cutting Wheel", por lo que no entraré en detalles.
Los efectos visuales y funciones de "Kill Sense" y "Wa Diao" son los mismos que los de Male Ghost Sword, así que no hace falta decirlo.
Espada Lei Fengbo: Como puedes ver por su nombre, es eléctricamente sensible. Similar a la granada eléctrica de Ammunition Expert, en términos de su potencia. . . Piensa por ti mismo.
Frustración de voluntad (pasiva): La espada fantasma masculina la tiene, pero no hay explicación.
Wave Blade: Habilidad instantánea, como Wave Explosion. Concentrándote en ti mismo, usa la rotación de la pala de viento para atacar un área determinada. Los enemigos atacados rebotarán en el aire (inútil contra enemigos que bloquean el cuerpo). El tiempo de recuperación y el alcance aumentan a medida que aumenta el nivel de habilidad.
Espada sin filo del Emperador Malvado: transforma tus propias esculturas onduladas en una hilera de espadas y perfora al enemigo. El enemigo golpeado caerá en un estado de gran rigidez. Cada "No Sword" le da al enemigo dos ataques. Cuantas más ondas haya, más "No Swords" se generarán.
Coerción - La espada sin espada del Emperador Malvado:...
Tormenta Mágica: Empuña el arma para liberar una tormenta mágica con el aura del Emperador Malvado. La tormenta mágica absorberá a los enemigos dentro de un cierto rango y les dará múltiples ataques mágicos sin atributos. La fuerza de absorción y el tamaño de la tormenta mágica aumentarán con la mejora de esta habilidad. (En comparación con el Evil Light Slash de Asura, esta habilidad no se puede mover, pero si está llena, será difícil de absorber y atacar).
Fuerza - Tormenta Mágica:...
Fluctuación de la intención de matar: el Shura masculino lo tiene, pero no lo explica...
Espada de onda de hoja de hielo: como habilidad incolora de nivel 35 de Shura femenina, esta "hoja de hielo" es completamente diferente de el del Shura masculino. Cuando la hoja de hielo se lanza al enemigo que está al frente, existe una cierta posibilidad de que el enemigo entre en un estado congelado. La hoja de hielo explotará cuando se mueva a cierta distancia, y la probabilidad de que los enemigos golpeados por la explosión entren en un estado congelado aumenta en un 8%. En comparación con la "hoja de hielo del Shura masculina", la hoja de hielo de la Shura femenina tiene una distancia corta, un alcance amplio, una liberación lenta pero una alta probabilidad de congelación.
Espada del Emperador Maligno de los Cuatro Ministros - Tajo del Emperador Maligno: (habilidad incolora de nivel 40) corta al enemigo para hacerlo flotar en el aire, luego mueve la hoja gigante hacia abajo para cortar al enemigo que flota en el aire. Diferentes habilidades pueden romper el cuerpo, romper el patrón y atrapar enemigos grandes e inestables. Era Xiaobawang cuando se lanzó, pero tomó algún tiempo recuperarlo después de su lanzamiento.
La espada del emperador malvado de los cuatro ministros: la espada malvada mata almas: (habilidad incolora de nivel 40) libera la espada malvada y la cuelga frente a uno mismo, y la espada malvada libera la matriz que mata almas. El conjunto de almas existe durante 15 segundos. La velocidad de movimiento de los enemigos en la formación se reduce en un 30% y la velocidad de ataque se reduce en un 20%. Los enemigos en la matriz aplastadora de almas son dañados por magia negra 3 veces cada 2 segundos. Cuando la habilidad termina o se presiona nuevamente la tecla de habilidad, la espada maligna penetrará el suelo y explotará, y el enemigo será dañado por magia negra. El alcance y el tiempo de existencia del conjunto de almas aumentan con la mejora de la habilidad Lu. (Esto es bueno. Puedes derrotar al dragón helado o gemir.)
Espada del Emperador Maligno de los Cuatro Ministros - Sombra de espada de hoja extrema: (habilidad incolora de nivel 45) agita el arma para liberar el conjunto de espadas oscuras, en el conjunto de espadas El enemigo será atacado por la sombra de espada de múltiples filos (ataque mágico de atributo oscuro, ataques múltiples 10 veces). Si un enemigo escapa del conjunto de espadas, la hoja recorrerá una cierta distancia y luego continuará el ataque. (Mejor que Alakaranasa)
Habilidad de despertar - El advenimiento del Emperador Malvado (activo): Invoca la posesión del Emperador Maligno, formando una hoja de viento dentro de un cierto rango, y los enemigos cercanos están sujetos a ataques continuos de atributos de luz. Los ataques normales se convierten en espadas de doble filo. El tiempo de recuperación de las habilidades de oleada se reduce en un 40%. Al soltar "Thunder Blade Wave Sword", "Ice Blade Wave Sword", "Wave Thorn" y "Wind Slashing Wheel", el malvado emperador poseído aumentará el ataque. Cuando la habilidad termina, el Emperador Malvado lanzará un corte horizontal (ataque físico) a gran escala, poniendo al enemigo en un estado súper rígido.
Habilidad de despertar - Posesión del Emperador Maligno (pasiva): De hecho, aumenta principalmente la velocidad de ataque de la espada doble y la hoja de viento formada dentro de su propio alcance.
El tamaño, así como el tamaño del corte horizontal del Emperador Malvado y la tasa de acierto de la habilidad de onda.
En cuanto a las habilidades anteriores... Supongo que son más o menos iguales. No hay más descripción aquí.
Las anteriores son mis conjeturas sobre las mujeres Asuras. Otro punto es que la banda del amuleto del ojo del Asura femenino no pasa por la "X" como la del Asura masculino, sino que está directamente rodeada por un trozo de tela.
¡Que te jodan! ¡Si me vuelves a golpear con ese palo, te enviaré al infierno! ¡Qué demonios! "
——Devil May Cry (femenino)
(Bueno, bueno, hice una broma. De hecho, nunca pensé en la apertura de Devil May Cry femenino. Espero que mis amigos en el futuro puedan compensarlo.) A diferencia del Devil May Cry masculino, los fantasmas convocados por la Devil May Cry femenina no son tan buenos como el invocador inmóvil
"Abre la puerta. al inframundo y liberar la muerte." país. Admito que eres el siervo de este dios y usas la espada del inframundo para matar a los espíritus malignos del mundo, de ahí el nombre "Ghost Blade". Bien, ¡hablemos de cada habilidad!
Bien, "Ghost Slayer", "Rage Dapura" y "Moonlight Slash" ya se han discutido antes, así que no entraré en detalles. No diré mucho sobre mis habilidades después de cambiar de trabajo, al igual que el hombre Devil May Cry.
"Ghost Moon Slash": "Moonlight Slash" LV5 se puede cambiar a "Ghost Moon Slash". Balancea el arma para dibujar un triángulo fantasma, lo que inflige 3 puntos de daño mágico sin atributos al enemigo. En comparación con el "Full Moon Slash" de Devil May Cry, tiene un rango de ataque más largo pero menos alcance.
"Resonancia fantasma": una habilidad activa que brinda asistencia fantasma a los compañeros de equipo que también son espadachines fantasma. El efecto fantasma aumenta en un 30%, similar al "apoyo de munición", pero la duración de esta habilidad fantasma. se reduce. Puedes entregar hasta 1 fantasma a tus compañeros de equipo. Los fantasmas y dioses formarán una pequeña área de invocación en el cuerpo poseído, y entrar en esta área también puede agregar efectos. (Pero no se puede utilizar en "Materialización de fantasmas y dioses".)
"Felicitaciones por el fantasma": no lo explicaré, solo consúltelo usted mismo.
"Realización de fantasmas y dioses": las habilidades activas permiten que existan fantasmas y dioses atacantes. Los enemigos en el campo de fantasmas y dioses no pueden abandonar los fantasmas y dioses a menos que derroten a los fantasmas y dioses. La cantidad de sangre fantasma aumenta a medida que aumenta la habilidad de matriz fantasma Lu.
"Bendición de Sangre y Lágrimas": Invoca la Bendición de Sangre y Lágrimas. Atacar a los enemigos dentro del área de invocación hará que entren en un estado de sangrado abundante y el efecto dura un cierto período de tiempo. (¿Quién es el general afortunado? No lo explicaré).
"Dark Moon Coming": sin explicación
"Anxious Salad": habilidad incolora de nivel 30, el efecto es el Al igual que "Frost Race", "Askirt" es exactamente lo contrario, lo que hace que los enemigos en el área convocada sufran ataques continuos con atributos de fuego y tengan una cierta posibilidad de entrar en un estado de combustión. (Junto con "Fantasmas y dioses materializados", es muy dominante).
"Eye of the Void": similar a Ghost Step, pero avanzará una cierta distancia cuando avance. El personaje en este momento es invencible. (El número de activaciones de teletransporte es una vez cada 5 segundos).
"Dark Moon Magnet Sword": habilidad incolora de nivel 35. Empuña la "Espada magnética de la luna oscura" contra el enemigo, y el enemigo atacado entrará en un estado recto y de alta dureza, con una cierta posibilidad de entrar en un estado maldito. El número máximo de espadas magnéticas es 6 y la capacidad máxima de carga contra enemigos es 3. La velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por la espada magnética se reduce en un 30%. Cuando se lanza la espada magnética, presiona el botón de habilidad nuevamente para darle al enemigo una amplia gama de atributos oscuros y un ataque de explosión mágica que ignora la defensa mágica.
"Chain of Hell": Habilidad incolora de nivel 40. Invoca una cadena del infierno para atacar una gran área de enemigos al frente y atraerlos hacia ti. El enemigo atacado quedará inmovilizado al 100% durante 7 segundos y recibirá 1 daño mágico de atributo oscuro cada 1 segundo. Hell Chain le da al enemigo 3 ataques físicos. (Similar a "Siege")
"Eclipse": habilidad incolora de nivel 45. Usa fantasmas y dioses para abrir el espacio del inframundo y obligar al enemigo a ir al inframundo. Es similar a "Caro of the Dark Flame", pero balancea una bola de luz negra que no se mueve, pero será fuertemente absorbida por la atmósfera.
El enemigo absorbido ve reducida su velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de liberación, y está sujeto a un ataque mágico sin atributos e ignorando la defensa cada 2 segundos. Con el golpe final, Zhan abre una enorme grieta en el inframundo y, después de absorber al enemigo, se produce una violenta explosión de atributo oscuro. (Al absorber enemigos, estás en un estado de hegemonía inmóvil).
Habilidad de despertar - "Maldición de Osiris, puerta del infierno": invoca a Osiris, el dios del inframundo, para abrir la puerta del infierno. . La puerta al infierno requiere que se abra el fragmento de alma del enemigo. Al atacar, el enemigo entrará en un estado de maldición 100% especial y será absorbido por la puerta fantasma. Cuando el alma se absorbe al máximo o se presiona la tecla de habilidad nuevamente, la puerta del infierno se abrirá y la voluntad del infierno penetrará a todos los enemigos al frente, arrastrándolos al purgatorio sin fin. Luego la puerta del infierno explotará violentamente. , y la puerta del infierno explotará. Los enemigos no reciben ningún daño físico. Hell's Gate está fijo dentro de un rango y es invencible cuando se invoca. )
Habilidades de Despertar (Pasivo) - Significado del Infierno: aumenta el valor de almacenamiento de gas y la tasa de aciertos de la Puerta del Infierno, aumenta el HP de los fantasmas y dioses en un 2% y reduce la resistencia del enemigo a lo anormal. condiciones.
Ex Skiles. . .
Lo hice. . . .
En general, el Devil May Cry femenino es mejor que el Devil May Cry masculino, y la habilidad de "materializar fantasmas y dioses" es mucho mejor. Por supuesto, el rango de invocación es mucho menor que el de Male Devil May Cry, y la velocidad de liberación también es más lenta. Y la mayoría de los fantasmas y dioses convocados atacan directamente. El nivel 45 "Eclipse Moon" lanza "grietas" según la velocidad de ataque del arma y no tiene nada que ver con el límite superior de lanzamiento. Es mejor balancearlo con fuerza con la espada. "Resonancia entre fantasmas y dioses" compensa las deficiencias del conjunto de fantasmas donde el fantasma femenino llora es demasiado pequeño. Agrega una "Bendición de sangre" a tus compañeros de equipo y déjalos correr.
"La espada es mi cuerpo, y la espada es mi corazón. ¡Convierte el corazón en una espada y mata el alma!"
-Sword Soul (mujer)
Después de que el espíritu espada femenino despertó, la llamaron "Fantasma Blanco Vertical". De hecho, he estado pensando, ¿qué pasará con Sword Soul si Kazán pierde el control? La mano fantasma de Sword Soul es blanca. ¿Se convertirá en un fantasma blanco tras perder el control?
Olvídate de tu propia habilidad con la espada antes y después de cambiar de trabajo, casi. De hecho, las habilidades no incoloras son similares a las del espíritu espada masculino, pero la postura es diferente. Concéntrate en las habilidades incoloras.
Broken Heart Moon: Habilidad incolora de nivel 30, lanza poderosas decapitaciones de varios niveles al enemigo, haciendo que floten y queden en un estado dominante cuando se liberan. Cuando se usa un sable de luz, el ataque de decapitación de múltiples etapas es 5; armas contundentes y espadas, 3 veces; tachi y dagas, 4 veces. Si aprendes la habilidad de dominio de armas, el efecto adicional aumenta en un 10%. (Mantén presionada la tecla de flecha hacia adelante para avanzar y atacar).
Desenvaina tu espada y corta: habilidad incolora de nivel 35. A diferencia del espíritu espada masculino, el espíritu espada femenino desenvaina la espada como un ataque en el eje "Y". El alcance de ataque es mucho menor, pero el alcance de ataque es largo (aproximadamente el alcance de un rifle de tirador). Si el sable de luz es competente en el nivel 5, al atacar a un enemigo con un sable de luz, el enemigo puede quedar aturdido y sufrir un corte físico.
Ultimate Blade Kill: Habilidad incolora de nivel 40. Lanza un corte horizontal de dos etapas, de largo alcance y alcance estrecho al enemigo que está delante. El primer corte derribará al enemigo, el segundo cerrará la distancia entre el enemigo y tú, y luego lanzará 7 cortes violentos. El último cuchillo flotará en el aire. Siete cortes son ataques físicos (solo hay cinco cortes cuando se lleva una espada gigante, pero el alcance es muy grande. La probabilidad y la salud del segundo corte antes de acercarse al enemigo aumentarán con la mejora de la habilidad de Lu. Cuando el fantasma ataca al enemigo, la posibilidad de activar el efecto adjunto del arma aumentará en un 50%.
Endless Sword Rain: habilidad incolora de nivel 45 Lanza una serie de puñaladas violentas en el mismo lugar. destrozando, causando daño al enemigo. Gran área de daño mágico. La cantidad de picos depende del tipo de arma. Similar a Phantom Sword Dance, pero cambiado a picos)
Extremo, Ghost Swordsmanship<. /p>
Técnica definitiva de espada fantasma: Jian Zi Jue Jue: la única habilidad de despertar con dos formas diferentes. Todos fueron proactivos y utilizaron "tácticas de división de palabras" equipadas con espadas gigantes y armas contundentes. La "Técnica de la espada" se lleva a cabo con el equipamiento de sable de luz, tachi y daga. El ataque de "división de palabras" que rompe la hegemonía del enemigo es tan eficaz como el enemigo bloqueado. )
Toma una foto con Shock Wave: habilidad incolora de nivel 40. Existe una cierta posibilidad de que tengas tus propias ilusiones al correr. El fantasma existe durante un cierto período de tiempo, no se mueve y lanza un ataque cortante en dos etapas contra los enemigos que se acercan (si está equipado con un sable de luz o una daga, puede atacar tres veces). El fantasma sale
Decapitando al enemigo 9 veces seguidas, la última vez formando un personaje "Zhou". "Sword Art" lanza 11 cortes al enemigo, y el último corte crea un aplastamiento fantasma masivo. (Dos despertares activos usan un punto SP del despertar. Al aprender este despertar, puedes aprender el otro al mismo tiempo).
Ultimate Ghost Swordsmanship - Iron Cutting Style: Despertar las habilidades pasivas no requiere explicación.
En resumen, la maniobrabilidad de las almas espada femeninas no es tan simple como la de las almas espada masculinas. El estilo sable de luz y el estilo daga son los más difíciles y dolorosos para el espíritu espada femenino, porque muchos de los efectos mágicos se obtienen del sable de luz y la daga. Si está haciendo dibujos, se recomienda pedir el estilo de espada gigante y el estilo contundente para lograr el hermoso estilo de espada. Además, si el punto de combo es 3 en el aire, después de saltar, automáticamente cortará al enemigo 4 veces en el aire y quedará en estado de hegemonía. Si son 5, es un combo de 6 golpes, pero no dominante. Si te piratean, no caerás ni por ti ni por el enemigo. Vale la pena señalar que muchos de los movimientos del espíritu espada femenino son exclusivos de su profesión, como los combos aéreos y la lluvia de espadas interminable, que son visualmente hermosos.
Combiné al espadachín fantasma y a mi amigo YY, y no hago squirt.