Problemas de éxito para varias profesiones en World of Warcraft
Uno es el ataque físico.
Nivel 70 15,77 índice de acierto = 1 % de acierto.
Nivel 80 32,79 índice de acierto = 1 % de acierto.
Con talentos y equipamiento, después de la conversión, las habilidades físicas requieren un 9% para llegar al jefe del equipo y alcanzar el valor de desbordamiento. El jefe dual profesional tiene requisitos de penalización de golpe más altos debido al 28% de golpes con la mano izquierda, y el ataque en línea promedio es del 28%.
Una es la profesión de atacar el sistema legal.
Nivel 70 12,66 índice de acierto = 1 % de acierto.
Nivel 80 26,26 índice de acierto = 1 % de acierto.
Incluyendo talentos y equipos, después de la conversión, el sistema mágico necesita un 17% para golpear completamente al jefe del equipo.
El golpe debe ajustarse de manera flexible según el equipo y tus propios talentos. Decir qué profesión requiere muchos golpes afectará en gran medida la calidad del dps. Pelear demasiado no te mejorará, y pelear muy poco hará que tu DPS disminuya. Es más útil calcular según el equipo y el talento.