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¿Cómo jugar monstruos S8 en Golden Shovel War 95?

Los monstruos son los vínculos especiales de Golden Shovel Battle en la temporada S8, y dos de las cartas de 5 tarifas son los vínculos de los monstruos. Al mismo tiempo, en esta versión, también podemos cambiar a 95 en la etapa posterior. Ahora el editor te traerá una guía sobre cómo ganar la batalla del monstruo Golden Shovel S8 en 1995. ¡Echemos un vistazo!

Guía del juego de alineación S8 Monster 95

1. Introducción a la alineación

Mysterious Monster 956 Monster 2 Mysterious 2 Mascot

Haz tu mejor esfuerzo en la etapa inicial Utilice piezas de ajedrez fuertes y trabajo de unión para garantizar que la pieza de trabajo tenga 2 estrellas para estabilizar el volumen sanguíneo y la salud, y entre en las etapas 7 y 8. En las etapas 7 y 8, las tarjetas de trabajo de bajo precio se transformarán en una línea central de 4 a 5 artículos.

En segundo lugar, fortalecer el análisis de runas

La mejora del héroe es la prioridad para las cartas de monstruos de alto costo que se pueden tomar, Belvis, Thor, Zach, Scarecrow y Crab, generalmente puedes obtener. las runas de mejora y el equipo, la economía y la duración de la batería son muy buenos.

3. Recomendaciones de equipo

2-1 para sacar 4, 2-5 para sacar 5, es mejor comerse 3 piratas en la etapa inicial. Debido a que el monstruo es multi-C, depende en gran medida de las recompensas de equipo de los piratas. A mediano plazo, solo Belvis, Thor y el equipo de primera fila pueden bloquear la sangre. Si no hay piratas, consideraremos seguir la idea de transición convencional, jugando cualquier carta de calidad de 2 estrellas, combinación de primera fila y última fila.

La C principal es Belvis y Titan+ es imprescindible para beber sangre. Lo tercero depende de la situación. Si hay muchas unidades con muchos HP afuera, serán asesinadas. Si hay muchas unidades altamente blindadas, será fácil darse por vencido. Es todo crujiente y puede ser interminable o tener la fuerza de un huracán. El diputado c sol, si es posible, Qinglong Dao + Magic Explosion es imprescindible, la tercera pieza se puede instalar en cualquier resistencia o AP. Lord Tanzak consume cualquier ropa de carne como Outlaws, Armor, Dragon Teeth, etc.

4. Estaciones de alineación

Los tanques están dispersos en la primera fila, Dragon King y Dayan están en las esquinas, y Belvis está en la segunda o tercera fila para garantizar la seguridad del grupo. Posición de salida. Usa Dawn Skills para atravesar rápidamente la primera fila.

Quinto, ritmo de búsqueda de cartas

3-2 tira 6

4-1 tira la carta D antes del nivel 7 y el nivel 7. Si se trata de una transición de una racha de derrotas en la etapa inicial, es necesario activar el nivel 7. Al menos D está equipado con cinturones Belvis y Sol para estabilizar la sangre si la presión arterial es particularmente alta o hay muchas personas de la misma edad afuera. También puedes considerar ir directamente a 2 estrellas. Para una transición de racha ganadora, en el nivel 7 puedes remar 8 sin usar d.

Después de sacar 8 en 4-5 o 5-2, Big D buscará 2 estrellas Sol y Belvis. Después de formar una alineación de 8 niveles con 2 estrellas en total, puedes ahorrar dinero para obtener 9 y reponer 5 heces.

6. Análisis de restricción

La alineación de monstruos presta más atención a la calidad. Cualquiera que esté harto del equipo del grupo de gánsteres puede jugarlo, y el límite superior es extremadamente alto. Pero si la calidad no es de 1 estrella o el equipo es demasiado pobre y el daño causado no es suficiente, es posible que no pueda vencer al mago y a los perros de juego formados.

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