Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Sol Dorado de la Edad Perdida 2 Dedo Dorado

Sol Dorado de la Edad Perdida 2 Dedo Dorado

02000B34: xxxx

0001-Espada larga, ataque 14

0002-Espada ancha, ataque 40

0003-Espada de doble filo, ataque 70

0004-Gran Espada, Ataque 90

0005-Cimitarra de Luna Llena, Ataque 99, inicia lluvia ácida.

0006-Espada de plata, ataque 108, dispara bombas de agua.

0007-Fire Blade, ataque 176, activa purificación.

0008-Arctic Blade, Ataque 55, Inicia Blizzard.

0009-Gaea's Blade, Ataque 135, Poder de la Tierra 20, Resistencia de la Tierra 20, dispara una espada gigante.

000 a-Thor's Blade, ataca 200, lanza Doom.

000 b-Maromosa, ataque 126, activa fuego infernal, maldición.

000 f-Chopper, ataque 6, activa herramienta de trabajo.

0010-Daga, ataque 8

0011-Espada de cazador, ataque 28

0012-Hoja de batalla, ataque 58

0013- Master's Blade, ataque 86

0014-Ninja Sword, ataque 94, activa Storm Slash.

0015-Espada rápida, ataque 104, viento 10, lanza golpe sónico.

0016-Elven Blade, Ataque 44, asesta un golpe crítico.

0017-Assassin's Blade, Ataque 90, dispara Death Scythe.

0018-Mystical Blade, ataque 84, activa alimento vital.

0019-Juyi, ataca 128, activa Asura.

001A-Genuino, ataque 161, inicia promoción dragón.

001B-Espada del Bandido, ataque 12, lanza una ráfaga.

001F-Tomahawk, ataque 24

0020-Hacha machete, ataque 50

0021-Hacha, ataque 80

0022- Dragón Hacha, ataque 100, activa viento caliente.

0023-Hacha, ataque 114, empieza a derretirse.

0024-Hacha de azufre, ataque 76, activar bloqueo.

0025-Hacha de Fuego, Ataque 84, comienza a arder.

0026-Hacha del diablo, ataque 132, fuego humo venenoso, maldición.

002 b-maza, ataque 6

002 c-martillo, ataque 26

002d-maza de combate, ataque 56

002 e-Maza militar, ataque 84

002 f-Martillo de la Justicia, ataque 112, recuperación de HP 3, activa niebla.

0030 - Dread Mace, ataque 88, dispara apisonadores de rocas.

0031-Blessing Mace, ataque 126, recuperación de HP 2, uso para recuperar HP200.

0032-Maza malvada, ataque 130, disparo venenoso, maldito.

0037-Varita, Ataque 4

0038-Varita, Ataque 16, Comienzo Oscuro.

0039-Bastón del Mago, ataque 32, dispara descarga eléctrica.

003 a-Varita de Bendición, ataque 46, lanza sello espiritual.

003 b-Bastón Espiritual, ataque 64, inicia absorción espiritual.

003 c-Frost Staff, ataque 76, libera hielo a los huesos.

003d-Bastón del Ángel, ataque 83, comienza a absorber vida.

003 e-Vara del Diablo, ataque 92, trae mala suerte, maldito.

003 bastón f-Crystal, ataque 106, lanza ahogándose.

0040-Constellation Rod, ataque 102, comienza a destellar estrellas.

0041-Bastón de Admonición de Chamán Ataque 10.

004 b-Armadura de cuero, defensa 12

004 c-Armadura psíquica, defensa 21, PP 20

004d-Suo Zijia, defensa 25< /p >

004 e-Armor, defensa 30

004 f-Armadura de placas, defensa 33

0050-Armadura de acero, defensa 36

0051-Alma Armadura, Defensa 32, Resistencia Total 15

0052-Escama de Dragón, Defensa 44, Resistencia al Agua y Fuego 30

0053-Armadura de Demonio, Defensa 50, Resistencia al Viento -10, maldición.

0054-Armadura Asura, defensa 42, ataque 5, recuperación de salud 8.

0055-Proyectil perforante, defensa 34, ataque 10, golpe crítico mejorado.

0059-Camiseta de algodón, defensa 3

005 a-Jersey de viaje, defensa 7

005 b-Chaqueta de cuero, defensa 16, impermeable 20.

005 c-Traje de experto, defensa 18, PP 8

005d-Camiseta élfica, defensa 22, agilidad 1,5 veces.

005 e-Sueter plata, defensa 28

005 f-Chaqueta de agua, defensa 30, resistencia al agua y al fuego 20.

0060-Equipo de tormenta, defensa 42, agua, fuego, resistencia al viento 30.

0061-Kimono, Defensa 25, Resistencia al Fuego 10, Agilidad 10.

0062-Traje de ninja, defensa 36, ​​resistencia al viento 10, agilidad 30.

0067-Ropa, defensa 4

0068-Bata de viaje, defensa 10

0069-Bata de seda, defensa 20

006 a -Cheongsam, defensa 19, utilizado para reducir los ataques enemigos.

006 b-Chaleco, defensa 26

006 c-Vestido de noche, defensa 29PP 15

006d-Túnica de bendición, defensa 36, ​​recuperación de vida 5

p>

006 Túnica de e-Mage, defensa 39, recuperación PP 2.

006 f-Túnica misteriosa, defensa 48, recuperación de HP 20, recuperación de PP 10.

0070-Túnica de plumas, defensa 45, energía eólica 20, resistencia al viento 30, agilidad 30.

0071-Túnica sagrada, defensa 43, resistencia al agua 40, recuperación de HP 10.

0076-Escudo de madera, defensa 6

0077-Escudo de bronce, defensa 14

0078-Escudo de hierro, defensa 20

0079 -Escudo de Caballero, Defensa 28

007 a-Escudo de Espejo, Defensa 39, usado para confundir al enemigo.

Autor: 218.81.232. Responde a este discurso.

-

2 Golden Sun 2VBA usa los detalles del dedo dorado del accesorio (se sentirá desafortunado si no lo entiende)

007 b-Escudo de Dragón, defensa 26, resistencia al fuego 30

007 c-Escudo de Tierra, defensa 31, resistencia a la tierra 20, uso para restaurar 105 HP.

007 f-Guantes blandos, defensa 2

0080-Guantes de cuero, defensa 10

0081 Guantes largos, defensa 23

0082 -Guanteletes, defensa 27, ataque 5

0083-Guantes militares, defensa 32, ataque 10

0084-Guantes de alma, defensa 34, todos los atributos fuerza 5

0085-Guantes de combate, defensa 26, ataque 8

0086-Guantes, defensa 36, ​​utilizados para aumentar la resistencia.

0088-Muñequeras de cuero, defensa 7

0089-Muñequeras, defensa 17

008 a-Muñequeras, defensa 25

008 b-Brazalete de plata, defensa 30

008 c-Brazalete de alma, defensa 38, poder de tierra y agua 10, usado para curar a los compañeros de equipo.

008d-Holy Brazales, defensa 35, poder del fuego y viento 10. Utilice y restaure HP100.

008 e-Guardian Brazales, defensa 27, usar defensa ascendente

0091-Yelmo, defensa 9

0092-Casco de bronce, defensa 14

p>

0093-Casco de hierro, defensa 20

0094-Casco, defensa 27

0095-Casco de plata, defensa 30

0096 -Casco de caballero, Defensa 33

0097-Casco de guerrero, Defensa 35, Poder de Tierra 10, golpe crítico reforzado.

0098-Casco Elite, defensa 29, PP 1,2 veces.

009 c-Sombrero de cuero, defensa 3

009d-Sombrero de madera, defensa 10

009 e-Sombrero de armadura, defensa 23

009 f-Corona de gemas, Defensa 35, Suerte 5

00a 0-Sombrero de Ninja, Defensa 28, Agilidad 20

00a 1-Sombrero de la Suerte, Defensa 33, Recuperación PP 2, mejorar el golpe crítico.

00a 2-Corona de Trueno, Defensa 40, Recuperación PP 4, Maldición

00a 3-Sombrero de Profeta, Defensa 30, Usar Maldición

00a 4- Tentación sombrero, defensa 20, aumenta la probabilidad de combate

00a 6-collar, defensa 6

00a 7-collar de plata, defensa 16

00a 8-collar de protección, defensa 25

00a 9-Collar platino, defensa 29

00AA-Collar misterioso, defensa 34, recuperación PP 3

00a b-Corona intermitente, Defensa 27 , utilizado para prevenir alucinaciones.

00e 9-Maíz, restaura HP100

00b 5-Nut, restaura HP200

00b 6-Poción curativa, restaura HP500.

00b 7-Agente terapéutico, restaura todos los HP.

00b 8-Poción curativa, restaura completamente HP.

00b 9-Botella vacía

00BA-Cristal de energía, restaura todos los PP.

00BB-Antídoto

00 BC - Una panacea para los delirios, los mareos y el sueño.

00BD-Agua de Vida, Resurrección

00BE-Bo Spray, el equipo recupera 300HP.

00BF-Pan de poder, aumenta hp

00c 0-Cookies, aumenta PP

00c 1-Apple, ataque.

00c 2-Huesos fuertes, mejora la defensa.

00c 3-minutos, velocidad de extracción

00c 4-Pimiento de la suerte, trae buena suerte.

00c Piedra de 6 tracción

00c Piedra de 7 aplausos

00c Bola de 8-Qigong

00c 9-Gota de lluvia

p>

00CA-Piedra Escarcha

00CB-Piedra de la Ascensión

00CC-Piedra de Interrupción

00CD-Bola Oculta

00CE-Piedra Procesada

00CF-Perla de Adquisición

00d Piedra 0-Vibración

00d 1-Piedra excavada

00d 2-Ojo de la Tormenta

00d 5-Broche caliente

00d 6-Piedra de afilar

00d 7-Jade flotante

00d 9-Piedra de Transmisión

00DC-Corazón de Venus (no instalado)

00DD-Corazón de Mercurio (no instalado)

00f 6- Corazón de Júpiter (no instalado)

00f 7-Corazón de Marte (no instalado)

00DE-Corazón de Marte (bolsillo)

00DF-Corazón de Júpiter Corazón ( pocket)

00f 5-Bolsillo Misterioso (contiene madera y Marte)

00e 0-Bolsillo Misterioso

00e 1-Gema

00e 2-Bomba de humo

00e 3-Bomba de hipnosis

00e 4-Volumen del juego

00e 5-Insignia de la suerte

00e 6 -Ojo del Dragón de Fuego

00e 7-Bone

00e 8-Ancla

00EA-(Fortaleza de Bolen) Llave

00EB -Billete de barco (un billete necesario para cruzar el mar de Karag)

00EC-Holy Feather, sin enemigos.

00ED-Poción Misteriosa

00EE-Botella de aceite, causando daño por fuego.

00EF-Garra de Hurón, provocando daños en las garras.

00f 0-Semillas de espinas, que provocan daños en las espinas.

00f 1-Polvo de cristales de hielo, que provoca daños por congelación.

00f 2-Gema Negra

00f 3-Llave Roja

00f 4-Llave Azul

Autor: 218.81.232. Responde a este discurso.

-

3 respuestas: Golden Sun 2 VBA usa los detalles del dedo dorado del accesorio (si no lo entiendes, te sentirás desafortunado)

El cuarto cuadro de accesorios de personajes está vacío, así es (no siempre es correcto cuando hay algo allí)

Autor: 218.81.232. Responde a esta afirmación.

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4 respuestas: Golden Sun 2VBA usa los detalles del accesorio de dedo dorado (se considerará desafortunado si no puedes entenderlo).

02000B44: xxxx

0001-Espada larga, ataque 14

0002-Espada ancha, ataque 40

0003-Doble hoja Grande Espada, ataque 70

0004-Gran Espada, ataque 90

0005-Cimitarra de Luna Llena, ataque 99, inicia lluvia ácida.

0006-Espada de plata, ataque 108, dispara bombas de agua.

0007-Fire Blade, ataque 176, activa purificación.

0008-Arctic Blade, Ataque 55, Inicia Blizzard.

0009-Gaea's Blade, Ataque 135, Poder de la Tierra 20, Resistencia de la Tierra 20, dispara una espada gigante.

000 a-Thor's Blade, ataca 200, lanza Doom.

000 b-Maromosa, ataque 126, activa fuego infernal, maldición.

000 f-Chopper, ataque 6, activa herramienta de trabajo.

0010-Daga, ataque 8

0011-Espada de cazador, ataque 28

0012-Hoja de batalla, ataque 58

0013- Master's Blade, ataque 86

0014-Ninja Sword, ataque 94, activa Storm Slash.

0015-Espada rápida, ataque 104, viento 10, lanza golpe sónico.

0016-Elven Blade, Ataque 44, asesta un golpe crítico.

0017-Assassin's Blade, Ataque 90, dispara Death Scythe.

0018-Mystical Blade, ataque 84, activa alimento vital.

0019-Juyi, ataca 128, activa Asura.

001A-Genuino, ataque 161, inicia promoción dragón.

001B-Espada del Bandido, ataque 12, lanza una ráfaga.

001F-Tomahawk, ataque 24

0020-Hacha machete, ataque 50

0021-Hacha, ataque 80

0022- Dragón Hacha, ataque 100, activa viento caliente.

0023-Hacha, ataque 114, empieza a derretirse.

0024-Hacha de azufre, ataque 76, activar bloqueo.

0025-Hacha de Fuego, Ataque 84, comienza a arder.

0026-Hacha del diablo, ataque 132, fuego humo venenoso, maldición.

002 b-maza, ataque 6

002 c-martillo, ataque 26

002d-maza de combate, ataque 56

002 e-Maza militar, ataque 84

002 f-Martillo de la Justicia, ataque 112, recuperación de HP 3, activa niebla.

0030 - Dread Mace, ataque 88, dispara apisonadores de rocas.

0031-Blessing Mace, ataque 126, recuperación de HP 2, uso para recuperar HP200.

0032-Maza malvada, ataque 130, disparo venenoso, maldito.

0037-Varita, Ataque 4

0038-Varita, Ataque 16, Comienzo Oscuro.

0039-Bastón del Mago, ataque 32, dispara descarga eléctrica.

003 a-Varita de Bendición, ataque 46, lanza sello espiritual.

003 b-Bastón Espiritual, ataque 64, inicia absorción espiritual.

003 c-Frost Staff, ataque 76, libera hielo a los huesos.

003d-Bastón del Ángel, ataque 83, comienza a absorber vida.

003 e-Vara del Diablo, ataque 92, trae mala suerte, maldito.

003 bastón f-Crystal, ataque 106, lanza ahogándose.

0040-Constellation Rod, ataque 102, comienza a destellar estrellas.

0041-Bastón de Admonición de Chamán Ataque 10.

004 b-Armadura de cuero, defensa 12

004 c-Armadura psíquica, defensa 21, PP 20

004d-Suo Zijia, defensa 25< /p >

004 e-Armor, defensa 30

004 f-Armadura de placas, defensa 33

0050-Armadura de acero, defensa 36

0051-Alma Armadura, Defensa 32, Resistencia Total 15

0052-Escama de Dragón, Defensa 44, Resistencia al Agua y Fuego 30

0053-Armadura de Demonio, Defensa 50, Resistencia al Viento -10, maldición.

0054-Armadura Asura, defensa 42, ataque 5, recuperación de salud 8.

0055-Proyectil perforante, defensa 34, ataque 10, golpe crítico mejorado.

0059-Camiseta de algodón, defensa 3

005 a-Jersey de viaje, defensa 7

005 b-Chaqueta de cuero, defensa 16, impermeable 20.

005 c-Traje de experto, defensa 18, PP 8

005d-Camiseta élfica, defensa 22, agilidad 1,5 veces.

005 e-Sueter plata, defensa 28

005 f-Chaqueta de agua, defensa 30, resistencia al agua y al fuego 20.

0060-Equipo de tormenta, defensa 42, agua, fuego, resistencia al viento 30.

0061-Kimono, Defensa 25, Resistencia al Fuego 10, Agilidad 10.

0062-Traje de ninja, defensa 36, ​​resistencia al viento 10, agilidad 30.

0067-Ropa, defensa 4

0068-Bata de viaje, defensa 10

0069-Bata de seda, defensa 20

006 a -Cheongsam, defensa 19, utilizado para reducir los ataques enemigos.

006 b-Chaleco, defensa 26

006 c-Vestido de noche, defensa 29PP 15

006d-Túnica de bendición, defensa 36, ​​recuperación de vida 5

p>

006 Túnica de e-Mage, defensa 39, recuperación PP 2.

006 f-Túnica misteriosa, defensa 48, recuperación de HP 20, recuperación de PP 10.

0070-Túnica de plumas, defensa 45, energía eólica 20, resistencia al viento 30, agilidad 30.

0071-Túnica sagrada, defensa 43, resistencia al agua 40, recuperación de HP 10.

0076-Escudo de madera, defensa 6

0077-Escudo de bronce, defensa 14

0078-Escudo de hierro, defensa 20

0079 -Escudo de Caballero, Defensa 28

007 a-Escudo de Espejo, Defensa 39, usado para confundir al enemigo.

007 b-Dragon Shield, defensa 26, resistencia al fuego 30

007 c-Earth Shield, defensa 31, resistencia a la tierra 20, uso para restaurar 105 HP.

Autor: 218.81.232. Responde a esta afirmación.

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5 respuestas: Golden Sun 2VBA usa los detalles del accesorio para el dedo dorado (se considerará desafortunado si no lo comprende).

007 f-Guantes blandos, defensa 2

0080-Guantes de cuero, defensa 10

0081 Guantes largos, defensa 23

0082 -Guanteletes, defensa 27, ataque 5

0083-Guantes militares, defensa 32, ataque 10

0084-Guantes de alma, defensa 34, todos los atributos fuerza 5

0085-Guantes de combate, defensa 26, ataque 8

0086-Guantes, defensa 36, ​​utilizados para aumentar la resistencia.

0088-Muñequeras de cuero, defensa 7

0089-Muñequeras, defensa 17

008 a-Muñequeras, defensa 25

008 b-Brazalete de plata, defensa 30

008 c-Brazalete de alma, defensa 38, poder de tierra y agua 10, usado para curar a los compañeros de equipo.

008d-Holy Brazales, defensa 35, poder del fuego y viento 10. Utilice y restaure HP100.

008 e-Guardian Brazales, defensa 27, usar defensa ascendente

0091-Yelmo, defensa 9

0092-Casco de bronce, defensa 14

p>

0093-Casco de hierro, defensa 20

0094-Casco, defensa 27

0095-Casco de plata, defensa 30

0096 -Casco de caballero, Defensa 33

0097-Casco de guerrero, Defensa 35, Poder de Tierra 10, golpe crítico reforzado.

0098-Casco Elite, defensa 29, PP 1,2 veces.

009 c-Sombrero de cuero, defensa 3

009d-Sombrero de madera, defensa 10

009 e-Sombrero de armadura, defensa 23

009 f-Corona de gemas, Defensa 35, Suerte 5

00a 0-Sombrero de Ninja, Defensa 28, Agilidad 20

00a 1-Sombrero de la Suerte, Defensa 33, Recuperación PP 2, mejorar el golpe crítico.

00a 2-Corona de Trueno, Defensa 40, Recuperación PP 4, Maldición

00a 3-Sombrero de Profeta, Defensa 30, Usar Maldición

00a 4- Tentación sombrero, defensa 20, aumenta la probabilidad de combate

00a 6-collar, defensa 6

00a 7-collar de plata, defensa 16

00a 8-collar de protección, defensa 25

00a 9-Collar platino, defensa 29

00AA-Collar misterioso, defensa 34, recuperación PP 3

00a b-Corona intermitente, Defensa 27 , utilizado para prevenir alucinaciones.

00e 9-Maíz, restaura HP100

00b 5-Nut, restaura HP200

00b 6-Poción curativa, restaura HP500.

00b 7-Agente terapéutico, restaura todos los HP.

00b 8-Poción curativa, restaura completamente HP.

00b 9-Botella vacía

00BA-Cristal de energía, restaura todos los PP.

00BB-Antídoto

00 BC - Una panacea para los delirios, los mareos y el sueño.

00BD-Agua de Vida, Resurrección

00BE-Bo Spray, el equipo recupera 300HP.

00BF-Pan de poder, aumenta hp

00c 0-Cookies, aumenta PP

00c 1-Apple, ataque.

00c 2-Huesos fuertes, mejora la defensa.

00c 3-minutos, velocidad de extracción

00c 4-Pimiento de la suerte, trae buena suerte.

00c Piedra de 6 tracción

00c Piedra de 7 aplausos

00c Bola de 8-Qigong

00c 9-Gota de lluvia

p>

00CA-Piedra Escarcha

00CB-Piedra de la Ascensión

00CC-Piedra de Interrupción

00CD-Bola Oculta

00CE-Piedra Procesada

00CF-Perla de Adquisición

00d Piedra 0-Vibración

00d 1-Piedra excavada

00d 2-Ojo de la Tormenta

00d 5-Broche caliente

00d 6-Piedra de afilar

00d 7-Jade flotante

00d 9-Piedra de Transmisión

00DC-Corazón de Venus (no instalado)

00DD-Corazón de Mercurio (no instalado)

00f 6- Corazón de Júpiter (no instalado)

00f 7-Corazón de Marte (no instalado)

00DE-Corazón de Marte (bolsillo)

00DF-Corazón de Júpiter Corazón ( pocket)

00f 5-Bolsillo Misterioso (contiene madera y Marte)

00e 0-Bolsillo Misterioso

00e 1-Gema

00e 2-Bomba de humo

00e 3-Bomba de hipnosis

00e 4-Volumen del juego

00e 5-Insignia de la suerte

00e 6 -Ojo del Dragón de Fuego

00e 7-Bone

00e 8-Ancla

00EA-(Fortaleza de Bolen) Llave

00EB -Billete de barco (un billete necesario para cruzar el mar de Karag)

00EC-Holy Feather, sin enemigos.

00ED-Poción Misteriosa

00EE-Botella de aceite, causando daño por fuego.

00EF-Garra de Hurón, provocando daños en las garras.

00f 0-Semillas de espinas, que provocan daños en las espinas.

00f 1-Polvo de cristales de hielo, que provoca daños por congelación.

00f 2-Gema Negra

00f 3-Llave Roja

00f 4-Llave Azul

Prefacio Resumen de la trama:

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Al principio actuaron por separado. Cuando llegaron al mapa grande, la tierra donde se encontraba el protagonista se convirtió en una isla aislada debido al colapso del faro. Mientras estaban a la deriva, se encontraron con un tsunami... Khan ~~ Cuando despertaron, descubrieron que ya estaban apoyados en un continente extraño. Bueno, ¡la historia de aventuras se lanza oficialmente! !

Templo Turori-Village-カントラ

Después de llegar a la pantalla del mapa grande, ve a la aldea "Turori" de abajo (revisa todo... y consigue algo de dinero), puedes Obtenga información sobre el pueblo de "Matura" a través del diálogo. Puedes conseguirlo saliendo del pueblo de abajo y encontrándote con el Espíritu de la Tierra. Gire a la izquierda y llegue al templo Karantur. La puerta está cerrada, no puedes entrar. A la izquierda encontrarás una cueva bloqueada por el follaje. Usa la habilidad especial シバスピンンントンンンンンンン12

Ps: El nivel personal original era 5. Los enemigos que encontré no eran muy fuertes y básicamente eran fáciles de derrotar, pero los niveles eran lentos. Me tomó 30 minutos llegar al primer nivel... es increíble. Es muy fácil de usar. Actualmente, casi nadie puede resistirlo... y EP puede regenerarse al caminar en la página del enemigo. No te preocupes demasiado.

Entra en la sala del templo y sigue a los practicantes. En su interior hay una gran cueva. Ve primero a la izquierda y empieza a prestar atención a la flexibilidad del salto. En el camino, descubrí que el practicante fue atrapado por el monstruo KO y llegó a un lugar con dos fuentes. Puedes clavar una losa de piedra para que la otra losa de piedra rocíe más alto debido a la alta presión. Ve a la derecha y podrás obtener el しんぴのカトト (elemento para saltar de trabajo). A la izquierda está el camino a seguir. Luego, usa la habilidad especial del protagonista (ム-プ) para quitar las estacas de madera y bloquear las salidas de aire. Lo mismo ocurre con el tanque de agua caliente. Después de derrotar a los tres orangutanes, conoce al mayor.

El anciano se sorprendió por la llegada de algunas personas, y luego consiguió a Ruri-スのペブル (después de ser equipado, obtuvo la habilidad especial Rirリス), y luego regresó a la cueva para encontrar un monstruo de agua (después de la batalla). Ps: los orangutanes son fáciles de tratar. Solo usa magia para explotar. En ese momento, caminé hacia Poseidón en el lado derecho de la aldea y encontré a un niño atrapado. Até una cuerda para salvar al niño usando las habilidades especiales que acababa de aprender y pude moverme sobre mí mismo, donde pude encontrarme con el espíritu del viento.

Aldea Turika-Meseta de Turika

De regreso a la aldea Turuika, me encontré con ァレクス en la casa del jefe de la aldea y luego se fue solo. Después de recopilar información en la aldea, se dirige a la meseta Tokukan (a la derecha), de donde parte para encontrar su camino utilizando frágiles pilares de piedra y las acrobacias de movimiento del protagonista. Cuando el elfo de fuego caiga al suelo por segunda vez, sus habilidades especiales te llevarán al siguiente nivel cuando te acerques a él. Si cae a la derecha del punto de aterrizaje del elfo de fuego, puedes simplemente golpearle la cabeza y dejar que "プレスキェ -ブブ" (la habilidad especial después de obtener el equipo) llegue al lugar donde hay dos pilares de piedra detrás del elfo de fuego. Usa la habilidad especial que acabas de conseguir para poner al primero en el suelo y luego lucha contra él para conquistarlo. Después de dejar la meseta, encontré el barco líder en la playa de abajo, pero ahora no podía subir. Investiga la tablilla de piedra en la cueva al lado y obtén la invocación de la combinación. Mientras deambulaba por aquí, me encontré con un elfo terrestre (en el bosque de la Tierra Media, hay un puente que conecta los dos lados), ¡lucharon y se rindieron!

Marla Town

En la esquina inferior derecha del mapa, encontré Marla Town. Después de entrar, encontré un elfo de fuego en el segundo piso de una casa privada, que no estaba disponible temporalmente. En la celda de la izquierda, vi a una mujer de cabello verde encarcelada haciendo acrobacias que convertían los charcos en carámbanos. La gente del pueblo no estaba segura de sus orígenes. (Viviendo~~~~Un pasaje en Poseidón——のやしろparece que le gusta confiar en ella. Después de salir de la celda, conocí a una persona que parecía ser el alcalde de la ciudad. Después de la conversación, la otra parte se fue Después de caminar, no pasó nada. Llegué a la pared en la entrada del pueblo y caminé hacia la derecha hasta la cueva sobre el cementerio. Pude pasar por debajo de las ruinas y profundizar en la esquina superior izquierda para encontrar ス en el. Cofre del tesoro Cuando llegué a la conexión continental, encontré un barco roto y obtuve una espada "がぃぞくンド" y una cierta posibilidad de lanzar un ataque de agua. Ps: en el medio de las seis lápidas de la derecha. puedes conseguirlo después de aprender el truco de perspectiva

Cuando vengo a otro continente, hay varias maneras de hacerlo

ヤンピさぱく

. Cuando llegues al desierto en la parte inferior derecha, te encontrarás con un grupo de personas perdidas, vivas ~~~ Ignora y continúa hasta un lugar donde hay muchas pilas de madera que se pueden clavar en el suelo con efectos especiales. pendiente Puedes ver una sílfide. Abre la primera pila de madera cerca de la ruta, y puedes ver algo detrás de una pila de madera presionada contra la pared de tierra (mira con atención). Después de viajar bajo tierra, encontrarás una escalera con una sílfide. Ve a un lugar y encuentra algo que se mueve bajo la arena. Empújalo hacia abajo y resulta ser un escorpión. Después de alcanzarlo, lucha y obtén la respuesta "スコップのジムスコソ". El escorpión atacará con veneno, ten cuidado~~~ pero no es muy fuerte. 2. Cuando persigues al escorpión, hay piedras brillantes en el camino para restaurar EP, no te lo pierdas /p>

ァラフラ. Pueblo

Fui al norte a la aldea ァラフラ, y la gente que conocí en el desierto también vino aquí. El jefe de la aldea parecía tener algo que ver con su conversación. La casa estaba custodiada por guardias, y yo. Me encontré con ァレクス en el segundo piso de la posada. Después de la conversación, llegué al muelle derecho de la aldea. Después de ser descubierto, el oponente era más fuerte (es mejor cambiar HP antes. Después de la derrota, un grupo de personas. Resultó que se reunieron con el jefe de la aldea y el anciano de la ciudad de Malar, y el hombre gordo era el jefe de la aldea. Luego, fui a la familia del jefe de la aldea y vi al detenido パヤヤ-ム en la celda del lado izquierdo.パヤ pueblo, y descubrió que su hijo también podía utilizar acrobacias y que el barco no podía repararse por el momento.

Si regresas a Malar Town, encontrarás que faltan las joyas de la casa del jefe de la aldea, que también falta la chica de la celda y que el agujero que conduce a las ruinas en el lado derecho de la aldea es temporalmente inalcanzable. Luego continúa caminando hacia el sur del desierto. PD: 1. Si vas primero a la celda o regresas al pueblo es lo mismo); 2. Después de bajar desde el sur del desierto, solo puedes tomar un desvío a la izquierda. 3. En medio de la lápida de ァラフラララララララララララララララララララ12521 No. 4. Puedes encontrar un trozo de pan en la cabaña. Si se lo das al niño al pie de las escaleras de la aldea, obtendrás la información de que hay un tesoro debajo de la casa del jefe de la aldea. Vaya al lado izquierdo de la casa del jefe de la aldea y hable con el hombre, y obtendrá tres cofres del tesoro. Los otros tres no se pueden pasar... Señorita~~~~.

エア-ズロック

Ve hacia el sur desde la salida en el lado este del desierto hasta "ェァ-ズロック". Según el letrero de madera en la entrada, usa el truco. en la piedra de viento marrón "シバスピンン" puede mejorar su poder para eliminar la arena que bloquea el camino dentro de una distancia recta. Cabe señalar que cada uso solo puede eliminar un montón de arena y la distancia no está limitada hasta que llegue primero al obstáculo. Usa el truco izquierdo en el lado derecho de la piedra de viento y luego rodea la piedra de viento del remolino púrpura en el medio. De manera similar, cuando veas algunas estatuas de piedra, un pequeño torbellino saldrá de su boca. Estacas de madera a la base cuadrada para construir un puente, y luego usar el ciclón para moverse hacia la izquierda. El método es pararse en la trayectoria de vuelo del ciclón (no escalar la pared de la montaña. El ciclón llevará al protagonista). Lugares aparentemente imposibles. Cuando llegues a un lugar a la derecha que está lleno de niebla, no te apresures a escalar. Primero debes eliminar la niebla de Zifeng Stone, de lo contrario nunca llegarás a la cima de la montaña. Puedes entrar a la montaña. Hay una gran estatua de piedra y algunas estatuas de piedra pequeñas, pero todas están inactivas. Ve hasta el nivel más bajo, puedes despertar la gran estatua de piedra aquí (usa el truco de movimiento en el camino). , y luego usa el ciclón ascendente impulsado por la pequeña estatua de piedra para despertar todas las grandes estatuas de piedra en la parte superior. Todas las pequeñas estatuas de piedra están funcionando. Con estas, puedes ingresar a la habitación medio vacía desde el lado derecho. piso más bajo, donde puedes aprender habilidades exclusivas. Cuando salgas del piso inferior, encontrarás un cofre del tesoro en el lado izquierdo de la pared de la montaña (es un cofre del tesoro de HP500) hasta que recibí el cuarto. compañero

PD: 1. Elementos importantes: Arma スト-ムブレド y una piedra de invocación en la cueva. El camino del laberinto no debería ser difícil si lo piensas más y usas tu cerebro.

ポピチ-village

Sal al mapa grande y continúa hacia el sur hasta ポピチ-village. Lo vi en la entrada del pueblo. , Descubrí que los aldeanos estaban fuertemente vigilados. Cuando me enteré, parecía estar relacionado con vampiros, pero en realidad era un hombre lobo... Llegué a la esquina superior derecha de la aldea y encontré al hombre lobo con habilidades especiales.ィヅン. PD: 1. Hay un arma poderosa ヒェプノスンド en el cofre del tesoro en la entrada de la aldea. 2. Usa la habilidad de excavación en la cueva no muy a la izquierda de la aldea para obtener otra losa de piedra de invocación. Puedes encontrar uno en la llanura debajo de la cueva. Monstruo de agua (Batalla)

Aldea Mi-Kasuura

Continúa hacia la izquierda y ve a la aldea "Mikuサラ", donde encontrarás. Puedes encontrar al personaje principal de la primera generación, Robin, puedes usar el truco de excavación en el suelo entre las gallinas y las ovejas en el patio izquierdo para cavar un pasaje oculto y un "ゲムチヶッッ". El continente también llega a su fin. No tienes que seguir el orden de mis estrategias, pero si quieres encontrar al hombre lobo, primero debes aprender el truco.

Bien, ¿a dónde ir ahora? La respuesta es: al principio, la esquina inferior izquierda del continente estaba conectada a otro continente (555........................ .... ................................................. ........................................................... .......................... .................

コンドワナをむすぶガケ-ニリミングさ.

En el punto de conexión, puedes ver lo que parece ser un cachorro. Encontré algo. Usa el truco para cavar en la arena al que se enfrenta, ¡y lo hiciste bien! Aparece una fuente y puedes avanzar empujando primero las estacas hacia la izquierda hacia el agua, y puedes pasar aquí sin problemas. Puedes usar la habilidad especial スピン para encontrar una cueva deshabitada y también puedes recolectar hongos rojos (. los verdes no están disponibles temporalmente) y recibir un elfo de fuego (combate)

No muy lejos del punto de conexión, llegué a Nirna Village, recibí noticias sobre la aldea Konoman del norte y también me enteré. el Minoグさんゃぎ entre las dos aldeas. De todos modos, ve hacia el norte. En el cofre del tesoro al lado de Nirna Village Inn está Nuku 12521ン (Corona de la Armadura Fuerte). La sala de adivinación en la parte superior derecha es muy divertida y la música. es divertido No es caro Solo cuesta 20 monedas.ングさんみゃく, si te descubre un guardia o un perro, te enviarán de regreso a la entrada (vivo ~ ~Mini MGS). el perro en la cueva en la parte superior derecha de la página. PD: 1. Las alturas en ambos lados son diferentes y nunca las encontrarás 2. Demasiado cerca, si no hay cobertura (árboles, cajas de madera). , etc.), incluso si se protege la espalda

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