Guía del hotel Rusty Lake Mr. Deer Room 1 Solución del juego Trama de juego
La forma de la habitación 1 del Sr. Lu-
, esta forma eventualmente se usará. 8.
9. Luego haga clic en el medidor de la lámpara de aceite en el lado derecho de Teacher Lu (lado izquierdo de la pantalla) para ampliarlo y obtener la clave en el cuadro rojo a continuación.
10. Ve a la pantalla de la puerta y coge el cubo en el cuadro rojo de abajo. Botella de vidrio en marco de fotos amarillo. Haga clic en Abrir en el cuadro verde para obtener una coincidencia. 10
11. Ve a la imagen de abajo y usa un balde vacío para hacer la cuerda de la ventana izquierda. Luego bájalo y levántalo nuevamente para sacar un balde de agua.
12. Ir a la tabla de balanza + accesorios químicos. Primero, usa la llave de la vitrina del medio. Después de abrir la puerta del gabinete, comienza a resolver el rompecabezas. El requisito para resolver el rompecabezas es que al final obtendremos un 8% de agua usando la botella del extremo izquierdo. La solución es la siguiente:
1. Primero, numera las tres botellas como se muestra a continuación.
2. Mueve el agua en orden: 3 " 1-3 " 2-1 " 3-3 " 2-2 " 1-3 " 2-65438+.
3. Completa el juego y consigue 8 de agua.
13. Ya tenemos 8dl de agua. El instrumento de la izquierda usa 8 dl de agua y la vela de abajo usa cerillas. Déjalos allí primero.
14. La escala de la derecha se utiliza para resolver el rompecabezas. Después de muchos intentos, se puede saber que el triángulo es igual a 3, la cruz es igual a 1 y el vórtice es igual a 5.
15. Ve a esas dos ventanas. Haga clic en el bloqueo de contraseña debajo de Huapeng en el medio para ampliar e ingrese la contraseña correspondiente: 3531. Mete el cuchillo dentro. Mientras tanto, usa un frasco de vidrio para atrapar la mariposa cuando aterrice en el alféizar de la ventana.
16. Ve a la puerta, haz clic en el espécimen de mariposa de la izquierda y coloca la mariposa. Luego haga clic en las indicaciones, que se encuentran en la vitrina con tres botellas llenas de agua al frente. Después de hacer clic, se cortará el vientre de la mariposa de arriba para extraer las semillas. 16, 161,
17, vaya al cuadro rojo a continuación. Haz clic en el cuadro verde para abrir la tapa de cristal y poner las semillas dentro. Luego vierte la tierra con un balde, luego haz clic en la tapa de vidrio para dejarla y luego usa una cerilla para encender el marco azul. Vuelve a hacer clic en las semillas para que crezcan flores blancas y haz clic de nuevo para obtener un montón de semillas venenosas.
18. Ve a la escena de la puerta y usa la botella de vidrio que retiraste anteriormente como molinillo a la derecha. Después de llenar la botella de vidrio, agrega las semillas y haz clic en la coctelera para moler. Ve a buscar el polvo de veneno.
19. Vaya a la plataforma experimental, ponga el polvo de veneno en agua hirviendo (cuadro rojo), haga clic en el cuadro verde para obtener el veneno.
20. Usa un cuchillo para cortar al Sr. Antler con el marco rojo. Después de sangrar, usa una botella de vidrio para recolectar sangre.
21. Después de sacar la sangre, haz clic en la taza vacía de la derecha para agrandarla y verter la sangre.
22. Decoración de la cabeza de ciervo del Sr. Lu en la esquina superior derecha con un marco verde. Después de hacer clic para ampliar, primero haga clic en el borde morado. Si no puede hacer clic en el marco rosa, crecerá a la izquierda. Después de hacer clic en el cuadro blanco, la planta crecerá y obtendrás romero. Continúe haciendo clic en la caja de polvo y el líquido rojo goteará debajo del cráneo. Póngalo en la botella de vidrio para obtener salsa de chile Tabasco. 20.
23. Pon la salsa picante en la taza, agrega el vodka y finalmente vierte el veneno. Toma un Bloody Mary. Dale el Bloody Mary al Sr. Deer. Haz clic y toma un sorbo, luego haz clic y déjalo. Al salir de la interfaz de zoom, puede ver al Sr. Lu echando espuma por la boca. Después de eso, haz clic varias veces y finalmente obtén el venado.
Se acerca el amanecer.
24 Primero, el Sr. Crow está en la recepción y aparece la llave de la habitación 1 del almacén de llaves detrás de él. Llévatelo. Vaya a la caja de seguridad al lado del ascensor y coloque la llave en el sello rojo con forma de casa (esto lo indica el dibujo en la pared detrás del Maestro Lu).
25. Ve a la recepción y entra por la puerta que conduce a la cocina. Haz clic en la rana para darle tres tipos de comida. Una vez completada la autorización de Samsung.
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El tercero día
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Paloma Hembra
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Final final: La habitación del Sr. Búho
La historia principal de toda la guía de logros Rusty Arreglo de la serie Lake (Box Escape)